Прохождение мода ФОТОГРАФ
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Данная тема посвящена обсуждению прохождения сюжетного мода ФОТОГРАФ, разработанного на платформе Сталкер Тени Чернобыля версии 1.0004, релиз которого произошел 13 декабря 2013 года. Фотограф предложит игрокам совершенно новый сюжет, огромное количество игровых территорий путешествие по которым будет сопровождаться выполнением новых и интересных квестов и чтобы не запутаться в перипетиях сюжетных поворотов и создана эта тема. Помимо интересной сюжетной линии при прохождении мода ФОТОГРАФ, игрока будут ждать многочисленные интересные геймплейные нововведения, такие как сюжетное фотографирование, транспорт и многое другое с чем вы столкнетесь при прохождении. При прохождении следует быть внимательным и читать всю информацию которая вам будет предоставляться по мере прохождения игры, особое внимание обращайте на приходящие СМС.
1) Не используйте быстрое сохранение, по возможности. Пользуйтесь сохранением через меню или консоль.
2) Так как в моде присутствует транспорт, сразу в опциях назначьте кнопку "Зажигание".
3) В моде будут квесты, для выполнения которых нужно будет сопровождать группы НПС. Чтобы избежать возможных "перекосов" в логике персонажей, не уходите за дистанцию а-лайфа от них, до момента выполнения квеста.
4) Сюжет мода построен, в частности, на СМС сообщениях.
Поэтому, во-первых, установите адаптацию отображения СМС для широкоформатников (присутствует в архиве мода). Во-вторых, внимательно читайте СМС-ки.
на больших локациях: Лес, Миротворческий Корпус и Болота. Вылеты по переполнению оперативной памяти типа, видеобуфера:
Description: (bytes_need<=mSize) && vl_Count
или
Arguments : Out of memory. Memory request: 55965 K
или
Description : std: out of memory
или
* MEMORY USAGE: 325149 K
stack trace:
0023:035A4507 xrRender_R2.dll
0023:058540E3 xrGame.dll
0023:0359B6C9 xrRender_R2.dll
Решение:
Загрузите последнее сохранение. Если не помогает, уменьшайте настройки игры, вплоть до перехода на статику.Если не помогает - оптимизируйте систему.
Официальный сайт мода -
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
dimos — автор идеи. Создатель основы: сборка локаций для мода.
antreg — создатель сюжета и озвучка персонажей.
Cation — создатель сюжета и озвучка персонажей.
lsclon — разработчик скриптов, создатель уникальной системы преобразований кристаллов и минералов.
boryan67 — разработчик скриптов и создатель уникальных геймплейных «фишек» + озвучка персонажей и разработка квестов.
_Val_ — голос главного героя в моде. Кроме этого, сюжетные квесты, погода, звуковой полокационный контент и т. д.
mauvais — композитор, видеоинженер, создатель снов, партиклов, озвучка персонажей и историй у костра, квесты.
Татьяна Семёнова — креативные идеи квестов и озвучка персонажей.
N6260 — оружейных дел мастер.
Помогали:
Amik — новые монстры, партиклы, эффекты.
Aaz — модели персонажей и кристаллов.
Valerich — модели кристаллов.
exDJMic — волшебные песни у костра.
Murrrchik, Непонятливый, akva — истории у костра (создание и озвучка).
marafonec — адаптация прицельных сеток.
Erlik (Garry_Galler), Kirag и Stalk15 — скриптовые функции.
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Ставить обязательно! НИ не нужна.
При старте НИ - только небольшие косметические правки.
Устанавливать поверх Релизной сборки.
ВНОСИМЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
1. Минификс по ящикам (исправлен вылет при разбивании).
2. Дробовик wpn_marshall_12 - исправлен вылет из-за него.
3. Убрана СВД из МК (убран явный чит в начале игры).
4. Подкорректирована логика Кладовщика на МК.
5. Вылет после разговора мерков в Дышле поправлен.
6. Громкость ворон убавлена.
7. Подкорректированы тексты некоторых диалогов.
8. Изменена работа засады на фабрике в МК.
9. Исправлен вылет при сэйв/лоаде в Промзоне, в квесте на уничтожение группы наёмников.
10. Увеличена громкость некоторых сюжетных реплик.
11. Добавлена упрощённая погода для слабых компьютеров (опционально): Для установки: заменить папку weathers
(путь: \gamedata\config) с предварительным удалением старой.
12. Подкорректированы некоторые модели и конфиги оружия
для игроков с нерусскоязычной версией Windows.
13. Лечение отсутствия желания у актёра спать.
14. Лечение "вечной ночи" (подвисание погоды на сутки).
15. Исправлен вылет: XR_3DA.exe, CEnvAmbient::get_rnd_sound_time()
16. Исправлен вылет: \gamedata\scripts\treasure_manager.script:313:
attempt to index local 'v' (a nil value)
17. Исправлено пропадание отметок на миникарте при ограблении.
18. Уменьшена интенсивность "глюков" от Абсолютов и Талисманов.
19. Небольшие правки аллспавна (некритичные).
Вступают в силу со старта НИ.
20. Подкорректированы названия, описания и ТТХ вооружения.
21. Подкорректирована работа Тотализатора.
22. Подкорректирована логика некоторых квестовых персонажей.
23. Небольшие коррективы, касающиеся наград за выполнение квестов,
24. Внесены некоторые правки по торговле.
25. Адаптации прицельных сеток и СМС_ок под широкоформатники - устанавливать можно как до, так и после ФинПатча.
ССЫЛКА НА ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Саундтреки к игре: ССЫЛКА НА САУНДТРЕКИ
Все композиции были созданы и записаны специально для данного проекта.
Композитор и звукорежиссёр: mauvais
Вбиваете ключевое слово, например: пси-зоны, выбираете тему в которой следует искать, жмём ПОИСК, и выбираем более понравившийся пост про ПСИ-ЗОНЫ. Трудностей нет никаких.
Ну, а если уж и так Вы не смогли ничего отыскать, то тогда ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ со своим вопросом в тему.
СПОКОЙСТВИЯ ВАМ, ПОНИМАНИЯ, ТЕРПЕНИЯ И УВАЖЕНИЯ !!!
Тело Мода Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. :
drive.google.com/file/d/1nfYIlOBf2VCkY8qmH-TwQaUVWoCHBYWE/view
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ:
drive.google.com/file/d/1MR8s6Ykj8VOxCXx4Rd45Y020DNwhitWF/view
Весь архив на ЯД:
yadi.sk/d/IDvknW_AnHmkqw
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- doctor777
-
- Посетитель
не ты чтото напутал! все ! в х18 я уже попал! поговорил с ученым, вывел его. далле поговорил с брауном (после того как он поговорил с ученым) и вот только после всего этого он посылает меня в подземку агропрома! но чтобы туда попасть нужно сначала разыскать Шпака на болотах, чем я снйчас и займусь.serj66 пишет: Во первых он тебе этот ствол вернет, по тому что у тебя не чего не буде..все заберут мародеры с Стихоплетом.. А в подземку надо идти в том комбезе что дал Браун. Но по крайней мере тоже так было, что то не глянул иду в Севе тоже умер. Но по сути по прочитанному еще рано тебе.. сначала в подземку агропрома.. ну а далее уже и в Х-18. Когда дадут квест на переходы между подземками!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- serj66
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1305
- Спасибо получено: 2433
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- serj66
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1305
- Спасибо получено: 2433
пещеры ..так под большим озером.. когда пригнешься и увидишь дыру ..а выход ,выйдешь из лесу! А то туннели ..._B_X_B_ пишет: ]Ну катакомбы по квесту охотников)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- игорь 69
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- serj66
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1305
- Спасибо получено: 2433
вот как появился ..помнишь место у вертушке. По бегай об забор сетки и найдешь труп ученого.. А вообще если за локацией по бегать (кроме вертушки) можно кое что найти. Ну по крайней мере очень редкое!игорь 69 пишет: Мне кто-то поможет по поводу кейса доктора в МГ?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- bulbash1975
-
- Посетитель
Точно в тепловозе. Теперь две экзы одинаковые.serj66 пишет: может быть а может и не быть. Смотри под мостом тоже написали. так же тепловоз.. не зря кабина машиниста разорвана ..в каком моде кто то в него за лазил?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- doctor777
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- bulbash1975
-
- Посетитель
doctor777 пишет: повторю свой вопрос: дайте скрины нахрждения зон трансмутации 2 порядка..и желательно скрины кристаллов какие нужны чтобы не стоять и не выкидывать все -слишком много их накопилось
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- KrassusRU
-
- Посетитель
Что делать после саркофага ,если отказался стать духом или призраком ?
На всех локах у меня все враги
Это что конец игры ?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- serj66
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1305
- Спасибо получено: 2433
ну такой вот конец.. Если не хочешь к елочке и за стол..ходи изгоем и мочи всех подряд.! Если конечно тайни сделал с оружием и патронами и всем остальным.KrassusRU пишет: С Новым годом всех !!!
Что делать после саркофага ,если отказался стать духом или призраком ?
На всех локах у меня все враги
Это что конец игры ?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- GromS
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 6
- Спасибо получено: 10
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Pensioner58
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 139
- Спасибо получено: 272
Теперь если кому интересно - летучих мышей я сбивал так:
Залезал на самый верх стройки, перезагружался, держа в руке Ф-1, поворачивался правее, и, нажав правую кнопку мыши, и кидал правее стаи.
С 5 Ф-1 89 мышей.
Абсолюты и талисманы варить трудно сначала, в смысле потеря здоровья, расход аптечек...
Потом смотрим в журнал, и выбираем какие арты нужно бросить для получения нужного результата в той или иной зоне.
Очень помогает экономить аптечки.
Тем, кто пока только ловит мышей, не забудьте приберечь одну... в квесте с Шубиным не нужно будет специально идти на Промку за мышью.
Терзают меня смутные сомнения, что этот мой пост мало кому поможет... 313 страниц никто не станет читать для получения ответа на свой вопрос, многим нужно здесь и сейчас... а мне лично сильно помогло листание этих вот страниц.
Всем удачи, счастья, чтобы у вас все было, и вам за это ничего не было!!!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- bulbash1975
-
- Посетитель
Правильно пользоваться поисковиком и не надо шарить весь форум. Не тупо в поисковик вбивать, а нажать на кнопку поиск по форуму. И тогда по вашему запросу выдаст все ответы подходящие вам из этого обсуждения.Pensioner58 пишет: С Новым Годом вас, сталкеры!!!
Терзают меня смутные сомнения, что этот мой пост мало кому поможет... 313 страниц никто не станет читать для получения ответа на свой вопрос, многим нужно здесь и сейчас... а мне лично сильно помогло листание этих вот страниц.
Всем удачи, счастья, чтобы у вас все было, и вам за это ничего не было!!!
С НОВЫМ ГОДОМ.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- serj66
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1305
- Спасибо получено: 2433
Кстати пролез весь район у Ж/д все...даже на козырек залез куда не хочет идти. И под мостом. и на крышах домов. и этой пристройке где экза лежит от которой дохнешь. Единственное если переиграть момент с контрами и Утюгом больше не чего. Так как Утюг молчал только контрам клялся и все. А я его ножичком жаль..!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- oleh32
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- juri
-
- Посетитель
Прашол другие нечего больше ненашол . Где остальные искать и как их активировать ?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- serj66
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1305
- Спасибо получено: 2433
так пригнись.. иногда нужно в местах и по полной пригнуться.. shift нажми.oleh32 пишет: Народ, такая ситуация: по основной ветке, квест сутулого проити в катакомбы под болотистым озером в локации лес. спускаюсь под озеро и не могу пролезть в тунель, что делать?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- stalker0703
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 466
- Спасибо получено: 46
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- karavan150
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 478
- Спасибо получено: 1979
Иди к летающему острову - будет сообщение, потом к вертолёту. Район кладбища.stalker0703 пишет: скажите где искать помощника Сахарова или его тело в Червоне Дышло?Якобы какой-то кусок земли в воздухе висит
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- serj66
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1305
- Спасибо получено: 2433
агропром -хвост кошки, рука излома -Красный талисманjuri пишет: Всем привет кто прошел квест с пентаграммами нашел один в НИИ аграпрома .
Прошел другие нечего больше не нашел . Где остальные искать и как их активировать ?
х-18 - коготь химеры, хвост кошки -Бюризовый.
х-16 -хвост псевда пса , копыто кабана -Желтый
х-10 -глаз плоти, хребет выползня -синий
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




