Прохождение мода ФОТОГРАФ
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Данная тема посвящена обсуждению прохождения сюжетного мода ФОТОГРАФ, разработанного на платформе Сталкер Тени Чернобыля версии 1.0004, релиз которого произошел 13 декабря 2013 года. Фотограф предложит игрокам совершенно новый сюжет, огромное количество игровых территорий путешествие по которым будет сопровождаться выполнением новых и интересных квестов и чтобы не запутаться в перипетиях сюжетных поворотов и создана эта тема. Помимо интересной сюжетной линии при прохождении мода ФОТОГРАФ, игрока будут ждать многочисленные интересные геймплейные нововведения, такие как сюжетное фотографирование, транспорт и многое другое с чем вы столкнетесь при прохождении. При прохождении следует быть внимательным и читать всю информацию которая вам будет предоставляться по мере прохождения игры, особое внимание обращайте на приходящие СМС.
1) Не используйте быстрое сохранение, по возможности. Пользуйтесь сохранением через меню или консоль.
2) Так как в моде присутствует транспорт, сразу в опциях назначьте кнопку "Зажигание".
3) В моде будут квесты, для выполнения которых нужно будет сопровождать группы НПС. Чтобы избежать возможных "перекосов" в логике персонажей, не уходите за дистанцию а-лайфа от них, до момента выполнения квеста.
4) Сюжет мода построен, в частности, на СМС сообщениях.
Поэтому, во-первых, установите адаптацию отображения СМС для широкоформатников (присутствует в архиве мода). Во-вторых, внимательно читайте СМС-ки.
на больших локациях: Лес, Миротворческий Корпус и Болота. Вылеты по переполнению оперативной памяти типа, видеобуфера:
Description: (bytes_need<=mSize) && vl_Count
или
Arguments : Out of memory. Memory request: 55965 K
или
Description : std: out of memory
или
* MEMORY USAGE: 325149 K
stack trace:
0023:035A4507 xrRender_R2.dll
0023:058540E3 xrGame.dll
0023:0359B6C9 xrRender_R2.dll
Решение:
Загрузите последнее сохранение. Если не помогает, уменьшайте настройки игры, вплоть до перехода на статику.Если не помогает - оптимизируйте систему.
Официальный сайт мода -
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
dimos — автор идеи. Создатель основы: сборка локаций для мода.
antreg — создатель сюжета и озвучка персонажей.
Cation — создатель сюжета и озвучка персонажей.
lsclon — разработчик скриптов, создатель уникальной системы преобразований кристаллов и минералов.
boryan67 — разработчик скриптов и создатель уникальных геймплейных «фишек» + озвучка персонажей и разработка квестов.
_Val_ — голос главного героя в моде. Кроме этого, сюжетные квесты, погода, звуковой полокационный контент и т. д.
mauvais — композитор, видеоинженер, создатель снов, партиклов, озвучка персонажей и историй у костра, квесты.
Татьяна Семёнова — креативные идеи квестов и озвучка персонажей.
N6260 — оружейных дел мастер.
Помогали:
Amik — новые монстры, партиклы, эффекты.
Aaz — модели персонажей и кристаллов.
Valerich — модели кристаллов.
exDJMic — волшебные песни у костра.
Murrrchik, Непонятливый, akva — истории у костра (создание и озвучка).
marafonec — адаптация прицельных сеток.
Erlik (Garry_Galler), Kirag и Stalk15 — скриптовые функции.
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Ставить обязательно! НИ не нужна.
При старте НИ - только небольшие косметические правки.
Устанавливать поверх Релизной сборки.
ВНОСИМЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
1. Минификс по ящикам (исправлен вылет при разбивании).
2. Дробовик wpn_marshall_12 - исправлен вылет из-за него.
3. Убрана СВД из МК (убран явный чит в начале игры).
4. Подкорректирована логика Кладовщика на МК.
5. Вылет после разговора мерков в Дышле поправлен.
6. Громкость ворон убавлена.
7. Подкорректированы тексты некоторых диалогов.
8. Изменена работа засады на фабрике в МК.
9. Исправлен вылет при сэйв/лоаде в Промзоне, в квесте на уничтожение группы наёмников.
10. Увеличена громкость некоторых сюжетных реплик.
11. Добавлена упрощённая погода для слабых компьютеров (опционально): Для установки: заменить папку weathers
(путь: \gamedata\config) с предварительным удалением старой.
12. Подкорректированы некоторые модели и конфиги оружия
для игроков с нерусскоязычной версией Windows.
13. Лечение отсутствия желания у актёра спать.
14. Лечение "вечной ночи" (подвисание погоды на сутки).
15. Исправлен вылет: XR_3DA.exe, CEnvAmbient::get_rnd_sound_time()
16. Исправлен вылет: \gamedata\scripts\treasure_manager.script:313:
attempt to index local 'v' (a nil value)
17. Исправлено пропадание отметок на миникарте при ограблении.
18. Уменьшена интенсивность "глюков" от Абсолютов и Талисманов.
19. Небольшие правки аллспавна (некритичные).
Вступают в силу со старта НИ.
20. Подкорректированы названия, описания и ТТХ вооружения.
21. Подкорректирована работа Тотализатора.
22. Подкорректирована логика некоторых квестовых персонажей.
23. Небольшие коррективы, касающиеся наград за выполнение квестов,
24. Внесены некоторые правки по торговле.
25. Адаптации прицельных сеток и СМС_ок под широкоформатники - устанавливать можно как до, так и после ФинПатча.
ССЫЛКА НА ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Саундтреки к игре: ССЫЛКА НА САУНДТРЕКИ
Все композиции были созданы и записаны специально для данного проекта.
Композитор и звукорежиссёр: mauvais
Вбиваете ключевое слово, например: пси-зоны, выбираете тему в которой следует искать, жмём ПОИСК, и выбираем более понравившийся пост про ПСИ-ЗОНЫ. Трудностей нет никаких.
Ну, а если уж и так Вы не смогли ничего отыскать, то тогда ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ со своим вопросом в тему.
СПОКОЙСТВИЯ ВАМ, ПОНИМАНИЯ, ТЕРПЕНИЯ И УВАЖЕНИЯ !!!
Тело Мода Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. :
drive.google.com/file/d/1nfYIlOBf2VCkY8qmH-TwQaUVWoCHBYWE/view
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ:
drive.google.com/file/d/1MR8s6Ykj8VOxCXx4Rd45Y020DNwhitWF/view
Весь архив на ЯД:
yadi.sk/d/IDvknW_AnHmkqw
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4911
- Спасибо получено: 37897
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- HikoSejuro
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 2
- Спасибо получено: 1
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Благодарю! Уже весь интернет изгуглил.Выложи сохранку. Инструкции.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4911
- Спасибо получено: 37897
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- herenven87
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 35
- Спасибо получено: 1
Квест - убить мутантов в баре, беру квест, бегу в бар, мутантов нет.Напомни - в чём суть. И - давай сохранку, перед квестом, если это - квест.
Так, давай сохранку, перед квестом, либо переигрывай с сохранки До захода на локацию. Ещё могу посоветовать игру переустановить, на крайний случай. Но самое простое - сохранка, тогда - более предметно можно разговаривать.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4911
- Спасибо получено: 37897
Вот, сейчас - как только не извращался, чтобы не допустить появления мутов в Баре - дудки! Даже если по заходу на локацию не поговорить с Левшой, мутанты - уже там есть. Само-собой, монолог Фотографа про "серьёзных ребят", и прочую лирику, я - не могу отменить. Вот, видимо в это время, и - происходит спавн мутов, если не при самом заходе на локу.
herenven87, Здесь - краткий гайд по размещению файлов на ЯД, воспользуйся.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- herenven87
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 35
- Спасибо получено: 1
Сейв нужно залить на любой файлообменик, а ссылку сюда выкладывай.
Выше - ссылка на гайд по заливке и размещению ссылки на сохранение.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2315
- Спасибо получено: 13684
Привет! Воссталкерившийся Спасибо, сейчас вроде все получилось, а то ставил Адаптацию и СМС, система замену не спрашивала, начну прохождение посмотрю, что вышло.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4911
- Спасибо получено: 37897
Или ты пытаешься эти папки целиком в игру засунуть, не открывая?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2315
- Спасибо получено: 13684
Вопрос снят, прочитал в вопросах по моду, квестовые вещи могут находиться в пяти разных местах, я мод начал проходить с начала, после установки патча, а до установки я плащ уже находил, думал он и лежит на том же месте.
Всем привет. Подскажите, почему ГГ погибает во время сна, если ставить на 8 часов, после ролика наступает смерть, ставлю на 5 часов, после ролика он просыпается. Он что, от голода погибает?Пошарься по чердакам и крышам, дополнительно. Плащ - никуда не денется, его просто надо найти. Ходи с зажатой клавишей F, даже если не заметишь - сам в инвентарь попадёт.
![]()
Простите, зачем тогда ставить в моде 8 часов, поставьте 1 час и пускай Г,Г, ночью шарится со своим фонарем.
Привет! Я теперь знаю, что нужно зарабатывать деньги, в следствии чего, хорошо кушать и много пить воды, тогда спать можно, сколько душа пожелает.
А разве самому, это - сложно проверить?
Таки, тут - нет разработчиков.Рекламации на сюжет, геймплей, и прочие составляющие - не принимаются. Дальнейшее умствование буду расценивать как флуд, и нещадно удалять. Удачного прохождения.
За бесконечное кол-во прохождений, ГГ, у меня не помер во сне ни разу.![]()
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2315
- Спасибо получено: 13684
Привет! viktor19 Сейчас попробую, не стал ни чего придумывать, поставил твои значения, до начала прохождения менял вес, оказывается нужны еще изменения, спасибо.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- viktor19
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2537
- Спасибо получено: 15118
Виктор53 может быть, поможет
Увеличение веса и облегчение поиска предметов
Меняем значение следующих параметров:
gamedata/config/creatures/actor.ltx - max_item_mass = (максимальный переносимый вес, с которым можно бегать, например max_item_mass = 350) и max_walk_weight = (максимальный вес, при достижении которого герой просто перестает двигаться, например max_walk_weight = 395 )
gamedata/config/arc_inv_weight.ltx - max_weight = (например, max_weight = 350)
gamedata/config/inventory_sect.ltx - max_ruck = (это вес, с которым уже наступает усталость, критический вес, например max_ruck = 395)
Важно! Значение max_item_mass должно совпадать с max_weight, а max_walk_weight - с max_ruck. Это поможет избежать лишних тормозов в игре.
В данном моде авторами установлен античит. Сознавая свою грешность, мысленно просим прощение у авторов и помолясь ковыряем дальше:
gamedata\boryan67.skript - local MaxWeight=95 (меняем на свой максимальный переносимый вес, например local MaxWeight=395)
gamedata\boryan67.skript.bac - local MaxWeight=95 (также меняем на свой максимальный переносимый вес, например local MaxWeight=395 )
!!!ВНИМАНИЕ!!! В этих двух файлах ни в коем случае не оставляем старое значение параметра за знаком ; как это многие делают (пример - local MaxWeight=395 ; 95) - будет вылет! Надо просто исправить цифры на свои, например local MaxWeight=395.
Рекомендую сделать ещё одно небольшое изменение, значительно облегчающее поиск спрятанных предметов (очень пригодится в данном моде):
gamedata/config/creatures/actor.ltx - ищем тут pickup_info_radius и изменяем его значение, например на 50. Зажимай в игре "F" и теперь в радиусе 50 метров вокруг тебя выскочат названия предметов .
Только так можно увеличить выносливость в моде Фотограф-
Может быть кто-то, предложить другое.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сергей42
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 1
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vieras
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1042
- Спасибо получено: 5414
…ссылки на видео просьба не предлагать…
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2315
- Спасибо получено: 13684
Всем привет! Скопилось куча жетонов, их кто то покупает или они в моде ни кому не нужны.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Таня
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 3329
- Спасибо получено: 30274
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2315
- Спасибо получено: 13684
ПриветV7KING Как их сдать, если задание, которое появилось после выброса висит, а задание такое-провести исследования в пси-зонах первого порядка, и Абсолютов у меня по моему 8 штук.
V7KING Я к Сахарову всегда захожу, после каждого возвращения на локацию, у него в окне только торговля и взятие дополнительного задания. По видимому ему сначала нужно сдать или показать Абсолюты, но зоны открыты только три №1. №2, №4, и до настоящего времени, если есть необходимые кристаллы, при подходе к ним изменяется свет и слышен специфический звук, и они уже обозначены на карте, а вот зона №3 не открывается, там только пси-излучение, я уже их места нашел, а результата нет.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- V7KING
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1707
- Спасибо получено: 11473
Надо сдать исследования 2 порядка Сахарову и получить детектор, который надо повесить на пояс.
Хорошо помогает картинка:
Ключевое слово - повесить на пояс.
Виктор53, а поговорить с Сахаровым пробовал?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2315
- Спасибо получено: 13684
Всем привет.немец35 И как их вспомнить, какие давал Сахаров. Три часа назад ни чего не делал с кристаллами, только подходил к местам расположения зоны №3, ни каких сигналов, правда был только на трех локациях-Корпус, Полигон и Болота, собирал вновь появившиеся кристаллы, насчитал 12 пар, но нужных до сих пор нет, чтобы закрыть задание по Абсолютам.
V7KING Я понял в каком порядке выполнять, но как уже писал не могу видно найти нужных кристаллов, чтобы изготовить Абсолюты, и потратил на это три дня, не могу уже тупо ходить туда сюда. Может нужно снять Абсолюты с пояса? Я кое что для защиты и выносливости повесил, хотя с ними открытые зоны реагируют на кристаллы.
Всем привет и спасибо за помощь! Абсолюты сварил, еще один вопрос, что можно продать, кроме оружия, вопрос по поводу коньяка, евро, а то я за не имением денег на ремонт брони, продал евро.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- немец35
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 38
- Спасибо получено: 132
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- V7KING
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1707
- Спасибо получено: 11473
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




