Прохождение мода MISERY 2.0
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1154
- Спасибо получено: 14586
Данная тема посвящена глобальной модификации под названием MISERY 2.0, вышедшей 31 июля 2013 года. Мод MISERY стал очень популярен у русскоязычного сталкерского сообщества не смотря на возникающие трудности связанные с языковым барьером. При прохождении мода MISERY 2.0 было выявлено множество мелких недоработок, которые воплотились в создании уже вышедшего патча обновляющего модификацию до версии 2.0.1. Платформой для создания мода разработчики выбрали Сталкер Зов Припяти версии 1.6.02, но не смотря на стабильную работу оригинала игры, мод MISERY 2.0 получился очень требователен к ресурсам компьютера, поэтому этот факт стоит учитывать перед тем как скачивать мод. В данной теме будет проходить обсуждение различных геймплейных нюансов с которыми встречаются игроки во время прохождения мода MISERY 2.0. Мод изобилует всяческими интересными нововведениями и полностью изменяет практически все аспекты игры.
Внимание! Возможно при запуске игры или во время прохождения у Вас могут возникнуть вылеты, поэтому своё сообщение о помощи обязательно подкрепляя ЛОГОМ ВЫЛЕТА ( как его найти и что это такое - здесь )!
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
На этой странице Вы сможете ознакомиться с подробным описание сделанных изменений, скриншотами, видео, а так же получить ссылки на скачивание мода и патча версии 2.0.1 - Ссылка MISERY 2.0
ВНИМАНИЕ: Спойлер!Скачать официальный русификатор а так же ознакомиться с подробным описанием по установке Вы сможете на ЭТОЙ СТРАНИЦЕ
ВНИМАНИЕ: Спойлер!Windows XP x64/Windows 7 x64, Intel Core i7 920, 4 GB DDR RAM (Если у вас Win7\Vista - то 6 GB). nVidia GeForce GTX285 1 GB. DirectX 9.0c.Производительность: 45-65 FPS.
Если у вас менее 4-х гб оперативной памяти или видеокарта уровня gtx 250/HD 6670 (и ниже), комфортная производительность не гарантируется!
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Если вас не устраивает производительность, проделайте следующие шаги:
1. Дефрагментируйте жесткий диск
2. Закройте как можно больше программ перед запуском игры - это гарантирует меньше подвисаний и стабильность во время игры
3. Сделайте так, чтобы файл подкачки был не менее 4гб на разделе диска, в котором установлена игра
4. Уменьшите дальность видимости в настройках игры (!). Также, очень сильно нагружают игру: тени, плотность травы, дальность освещения, тесселяция, верт. синхронизация.
5. В конце концов скачайте облегченные текстуры окружения (ссылка в этой теме)
6. Скачайте XR_3DA patcher 4gb и прошейте файл xrEngine.exe (bin)
7. Отключите динамическую музыку и многие скриптовые функции в игре
8. Следите, чтобы не было перегрева видеокарты (!)
Оптимизация оперативной памяти:
1).Windows XP 32 bit
1. На системном диске находим и открываем блокнотом файл boot.ini.
Файл системный, поэтому будет скрыт, необходимо будет в свойствах
проводника включить отображение системных файлов.
2. Сделайте копию boot.ini, откройте файл boot.ini, выберите "Сохранить как", имя файла boot.ini.bak.
3. С командной строки (зайти в «Старт Меню»->«Выполнить...» или нажать Win+R) выполните команду:
bootcfg /raw "/3GB /userva=2500" /A /ID 1
где «1» - это номер конфигурации в файле boot.ini. По умолчанию есть всего одна конфигурация.
Если вы продвинутый пользователь, то параметры "/3GB /userva=2500" можно добавить самостоятельно
в файл boot.ini с помощью текстового редактора.
4. После применения настроек необходимо перегрузить компьютер.
В случае неудачи с загрузкой ОС, придётся зайти в безопасном режиме и восстановить настройки из
бекапа, просто переименовав файл boot.ini.bak в boot.ini
Windows Vista/Seven 32bit:
1. Запускаем командную строку (cmd.exe) с привилегиями администратора (правой кнопкой по ярлыку/запуск от имени администратора). В появившемся окне пропишите:
bcdedit /export "C:\BCDBackup"
нажать "enter"
bcdedit /set IncreaseUserVa 2500
нажать "enter".
2. Перезагрузить компьютер.
3. Запускаем игру.
Если ОС удачно не загрузилась, придётся зайти в безопасном режиме и выполнить первый
пункт прописав в командной строке:
bcdedit /import "C:\BCDBackup"
2).1. Увеличить размер выгружаемого пула памяти.
2. Сократить объем заполнения пула, после чего , Менеджер Памяти начнет урезать память.
Для решения проблемы делаем следующее:
(зайти в «Старт >«Выполнить...»)
Запускаем REGEDIT (Редактор реестра).
Идем по адресу:
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Management
Устанавливаем максимальный размер пула в 4 Гига.
"PagedPoolSize"=dword:ffffffff
Урезаем память при заполнении пула на 40 %. (По умолчанию установлено 80%).
"PoolUsageMaximum"=dword:00000028
Перезагружаем компьютер. Проблема должна быть решена.
P.S Если нет строчки "PagedPoolSize", то её нужно создать самому
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Оптимизированные текстуры
Скачать: yadi.sk/d/jeD_tZzM9cXeZ
Автор: GeeP_85
Текстурная оптимизация для мода MISERY 2.0.1
Установка:
1. Закинуть папку "gamedata" из архива,в корневую папку с установленной игрой, поверх ЧИСТОГО мода MISERY 2.0.1
2. После выбора класса в моде, закинуть графическое оформление своего класса из папки "class_diversity_FIX".
Сделано это для игроков на WIN XP и для остальных, кто играет на низком качестве текстур, дабы не портить визуальную составляющую оружия.
Следует учесть, что данная оптимизация не является панацеей,от всех вылетов по памяти, но помочь немного должна всем.
Для дополнительной оптимизации, желательно уменьшить параметр "switch_distance" примерно до 250-200, в файле по адресу gamedata\configs\alife.ltx
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Фикс веса артефактов: yadi.sk/d/Sb2Ohzqh7u996
Автор: Nikitostalker
Фикс для СКС-45 и Deseart Eagle: rghost.ru/48170277
Автор: kv0
Что исправлено:
1. Вылет из-за пистолета Desert Eagle "Степной орёл".
2. Неправильные патроны у некоторых профилей Desert Eagle.
3. Исправлен rpm в профилях DE для класса "Recon". Слегка подправлен вес в сторону реализма, кол-во патронов в магазине как и должно быть для калибра .357 Magnum.
4. Вылет из-за неверного класса карабина СКС-45 (старого).
5. Иконка установленного прицела на СКС-45.
После установки данного фикса обязательно выбрать другой класс своего персонажа, перезапустить сталкер, вернуть свой класс персонажа. Потом можно играть.
Исправление вылета при апгрейде SPAS12: rghost.ru/48050163
Автор: Hemul 15
Фикс иконок: yadi.sk/d/6Sad2g3_7z2vD
Автор: GeeP_85
Фикс награды Коряги: yadi.sk/d/U19H7qhh7rxnt
Автор: Nikitostalker
Фикс апгрейда: yadi.sk/d/ojHPBPcy87E96
Исправление бага "add hints for this upgrade". Теперь снаряжение апгрейдится нормально.
Автор: Trojanuch
Анти-снайперы + доработанный стелс yadi.sk/d/5hOP-XBu87E2w
Менее точные NPC, которые компенсируют это более частой стрельбой. Уже включен фикс стелса. На использование гранат это никак не влияет.
Фикс скорости мутантов: yadi.sk/d/Y5ZJpKuY87DzE
Мутанты передвигаются не так быстро, как в ориг. Misery 2.0, теперь их скорость приближена к оригинальной игре (не полностью и не у всех).
Исправление зависаний игры: yadi.sk/d/euULN9Df87Dta
Дистанция взаимодействия NPC и мутантов уменьшена с 350 метров до 250. Насколько я помню, в оригинальной игре было 150, но лучше не ставить больше 200 - возможны регулярные подвисания. Впрочем, 250 - идеал. Также немного исправлено время нахождения NPC в лагерях.
Фикс брони NPC: yadi.sk/d/RvYadXrr87Dom
Измененный баланс между живучестью NPC и самого игрока. Это делает выстрел в голову смертоносным для противника. Все бронированные NPC стали менее живучими на 20%. Чтобы не было дисбаланса, ГГ также получает больше урона сквозь бронежилет, но теперь даже слабая броня для него станет хоть каким-то спасением от картечи (частично). Баг: статистика в инвентаре брони все равно показывает достаточно высокие значения.
Твик урона оружия: yadi.sk/d/vbP6kZ1s87Dje
Доработан урон оружия: автомат. винтовки 10%, полу-автом. 15%, снайперские 25%. Некоторые стволы были слегка пере-балансированы. Во избежание дисбаланса изменения не такие уж и значительные, чтобы и NPC не лупили по вам слишком сильно.
Зум оптики: yadi.sk/d/7L7o0fKi87ENc
Немного увеличивает зум на прикрепляемых прицелах для оружия.
Фикс дерева апгрейда + фикс урона оружия:yadi.sk/d/GvLUJ9YZ87Df8
Правильные древа апгрейда для оружия, а также исправление урона некоторого оружия.
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Kirill_Cheg
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Woland_028
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 12
- Спасибо получено: 5
Игра : MISERY 2.0.2
Всё, вопрос снят. Путём разнообразных манипуляций выяснил что Тесак обойдется шестью батонами хлеба, хорошего ))
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Борода
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 137
- Спасибо получено: 48
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vladnz
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 77
- Спасибо получено: 44
Пиши, без ошибок!!! Ставь знаки препинания!!!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Борода
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 137
- Спасибо получено: 48
vladnz пишет: П пподскажите, есть ли смысл хранить все элементы и детали для ремонта, или лучше продавать их?
Броня быстро изнашивается и надо после каждой ходки чинить (особенно это касается брони эколога), в ремкомплекте нужны детали для починки, если у тебя нет денег на починку у Азота или Кардана, или же если ты читер и набил себе бабла побольше то смысла оставлять их нет.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vladnz
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 77
- Спасибо получено: 44
В от в ютюбе я нашел ролик, там такая музыка постоянная.... блин! Т ак нравится! П одскажите, как активировать?
Эта тема прохождения мода! Такие вопросы надо задавать вот в этой теме:
Модостроение - создаем моды на Сталкер.
Т акже еще вопрос.... В от_ сколько не играю в сталкер, наверно модов 50 сы грал + разные версии так наверно 100 раз, а может и больше! В сегда игра с подгрузкой! Н е важно какая карта! У меня компьютер сильный! Я меняю установки ... все равно пери одически подгрузка в игре с задерживанием во время игры... слегка задалбывает!
Я помню при входе на терр иторию бара там постоянно такое! И з_ за этого собакам легко было сожрать тебя.
Пиши грамотно! И не надо писать посты подряд, пользуйся кнопкой "ИЗМЕНИТЬ" и дописывай.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vladnz
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 77
- Спасибо получено: 44
Придя на место, у меня ничего не происходит! Там, по идее, должна быть сфера, из которой должны посыпаться люди. Придя на место, я достал детектор велес. Сферы нет.
Прошу прощения за мой тупизм! Но если все умные, то так скучно!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vmsharbin
-
- Посетитель
Имя события проблемы: APPCRASH
Имя приложения: xrEngine.exe
Версия приложения: 1.6.0.2
Отметка времени приложения: 4b275197
Имя модуля с ошибкой: xrGame.dll
Версия модуля с ошибкой: 1.6.0.2
Отметка времени модуля с ошибкой: 4b25fe37
Код исключения: c0000005
Смещение исключения: 0003c2ee
Версия ОС: 6.1.7601.2.1.0.256.4
Код языка: 1049
Дополнительные сведения 1: c3fd
Дополнительные сведения 2: c3fd62fe81b1c65e85762970c6680588
Дополнительные сведения 3: 1f5f
Дополнительные сведения 4: 1f5f1e03b5fc58187a34bb38d618b63d
* Saving spawns...
* Saving objects...
* 12843 objects are successfully saved
* Game assaulter - прибытие на «Скадовск».scop is successfully saved to file 'c:\users\public\docume~1\stalke~1.-\savedgames\assaulter - прибытие на «Скадовск».scop'
compiling shader particle_alphaonly
stack trace:
0023:09DCC2EE xrGame.dll, CxIOFile::Scanf()
Вылет ни с того, ни с сего... Я ещё помню в оригинале и в Sigerios был такой вылет, когда в "корабле" с барменом базарил. Вот и че думать. Может это не страшная ошибка, или я, возможно, системки высокие задрал.
Барахло:
i3 2,3Ггц
6Гб
GT520M
(Ноут) Win 7 64Бит.
Фризов не было, ну разве что карта подзагружалась как в оригинале т.е. идешь и на секунду матрица "дозагрузка" и дальше. Не всегда такая фигня. Ну вообщем это не суть.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vladnz
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 77
- Спасибо получено: 44
Повторяю, пиши правильно!!! Все предложения, всегда начинаются с заглавной буквы, а заканчиваются точкой.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vmsharbin
-
- Посетитель
* [win32]: free[1173080 K], reserved[181764 K], committed[2839396 K]
* [ D3D ]: textures[1429279 K]
* [x-ray]: crt heap[519572 K], process heap[124218 K], game lua[34786 K], render[6953 K]
* [x-ray]: economy: strings[34738 K], smem[7526 K]
compiling shader model_env_lq_1
! Unknown command: dump_infos
intro_start game_loaded
* MEMORY USAGE: 522900 K
* End of synchronization A[1] R[1]
intro_delete ::update_game_loaded
FATAL ERROR
[error]Expression : assertion failed
[error]Function : xrServer::Perform_destroy
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\xrServer_sls_clear.cpp
[error]Line : 12
[error]Description : object->ID_Parent == 0xffff
stack trace:
Попробуй переиграть, с более ранней сохранки.
Проблему решил. Загрузился и вылета не было. Все равно чувство "неминуемого вылета" меня почему то не покидает)).
Подскажите ещё, как от радиации то лечится? Я когда квест со "штурвалом" (арт) проходил, меня облучило прилично, что я толком не могу вылечится от радиации. Сожрал пол рюкзака а толку 0 было. Даже у доктора вылечился в Складовске, но радиация осталась...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vmsharbin
-
- Посетитель
Как вес в игре просчитывается? Ставишь арт на +1200 кг к переносимому весу, а он прибавляет только 2 кг. Странность какая то.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vmsharbin
-
- Посетитель
Как дальше быть? Переигрывать этот хардкор вообще желания нет, так как я часов 10-12 потратил только на первую локацию, пробег намотал капец просто, пока хабар собирал.
Стоит дальше играть без Ноя?
P.S. В тоге прошел к "Скат-3" без Ноя. При переходе на Юпитер, когда прибываешь в Янов, происходит вылет после диалога с Лоцманом и Озоном. В первый раз игра сразу же виснет и размазывается, после перезагрузки вроде бы идет и когда начинаешь сохранятся сразу же вылет.
В меню выбираешь загрузить какой то сейв после перехода, сразу же вылет.
Лог вылета:
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : out_of_memory_handler
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
[error]Line : 336
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Out of memory. Memory request: 2097152 K
Этого и следовало ожидать, ведь игра слишком хорошо работала, не считая пары вылетов перед барменов в Складовске. Даже настройки на минимум сделал и по гайдам убавил параметры дистанции в файлах игры, все равно фейлится при сохранениях когда по Янову походишь немножко. У меня версия 2.0.2 и фикс стоят.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LAKI
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 6790
- Спасибо получено: 52338
Снижай все настройки на минимум, если играешь на Динамике, то переходи на Статику.
Нужно увеличить файл подкачки. Формула увеличения:
Реальный объём оперативной памяти - умноженный - на два с половиной.
Пример: 1024 х 2.5 = 2560.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vmsharbin
-
- Посетитель
Сталкер, игра своенравная. Попробуй увеличить файл подкачки, по формуле.
А как это сделать? Я открыл через панель управления во вкладке быстродействие. На каком диске нужно увеличить подкачку? К примеру на диске С у меня свободного пространства 9181 МБ.
Просто я тоже подумал на оперативку сразу, когда надпись в логе увидел. Но вот щас прям все на мин. сделал, загрузил сейв до перехода. Пошел в Янов, прошли диалоги и игра пошла сразу. Но как сохранятся начинаешь, опять эта ошибка. Собственно вот я и не понимаю каким боком тут нехватка чего либо отражается.
При переходе из Янова в Складовск даже до загрузки дело не доходит, моментальный вылет.
P.S. Меня ещё что удивляет, когда я запускаю игру, выбираю в меню загрузить и стоит щелкнуть на автосейв "переход в Янов" игра тоже вылетает. Походу это в игре баг.
Подскажи, пожалуйста, у меня сейчас версия 2.0.2 - это же не финальная? Как я понял, финальная версия - 2.1.1?
LAKI. Спасибо. Сейчас попробую. Конечно жалко там удалять инфу, но мод понравился, поэтому пойдем до конца))).
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LAKI
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 6790
- Спасибо получено: 52338
По увеличению файла подкачки, смотри в личке.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vmsharbin
-
- Посетитель
Обидно, конечно...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- 161rus
-
- Посетитель
Function : raii_guard::~raii_guard
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
Line : 748
Description : ...call of pripyat\gamedata\scripts\ui_main_menu.script:18: attempt to call field 'main_menu_on_init' (a nil value)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- 161rus
-
- Посетитель
Если пишешь про вылеты, то нужно выкладывать и лог вылета. Без лога, тебе ни кто не сможет помочь!
Там лога нет практически:
stack trace:
Не может быть что бы в логе была только одна строчка. Что есть выше?
Абсолютно ничего, сейчас вот вылетело когда с Гонтой согласился идти на Скадовск, после убийства химеры:
Function : raii_guard::~raii_guard
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
Line : 748
Description : ... - call of pripyat\gamedata\scripts\state_mgr.script:160: C stack overflow
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- kaftan73
-
- Посетитель
Где он раньше был? В тайнике нет. 40 минут ищу курить даже начал, снова - нет не могу найти.
Tirbah, в автобусе, где были инстр. Ремкомплект и др. Спойлер посмотреть не могу, тел. Глючной
Опиши так. У меня версия 2.1.1. Спс.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Tirbah
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 600
- Спасибо получено: 3342
Здесь посмотри.
kaftan73,
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




