Прохождение мода MISERY 2.0
- Alexs
-
Автор темы
- на форуме
- АДМИН
- Сообщений: 1154
- Спасибо получено: 14586
Данная тема посвящена глобальной модификации под названием MISERY 2.0, вышедшей 31 июля 2013 года. Мод MISERY стал очень популярен у русскоязычного сталкерского сообщества не смотря на возникающие трудности связанные с языковым барьером. При прохождении мода MISERY 2.0 было выявлено множество мелких недоработок, которые воплотились в создании уже вышедшего патча обновляющего модификацию до версии 2.0.1. Платформой для создания мода разработчики выбрали Сталкер Зов Припяти версии 1.6.02, но не смотря на стабильную работу оригинала игры, мод MISERY 2.0 получился очень требователен к ресурсам компьютера, поэтому этот факт стоит учитывать перед тем как скачивать мод. В данной теме будет проходить обсуждение различных геймплейных нюансов с которыми встречаются игроки во время прохождения мода MISERY 2.0. Мод изобилует всяческими интересными нововведениями и полностью изменяет практически все аспекты игры.
Внимание! Возможно при запуске игры или во время прохождения у Вас могут возникнуть вылеты, поэтому своё сообщение о помощи обязательно подкрепляя ЛОГОМ ВЫЛЕТА ( как его найти и что это такое - здесь )!
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
На этой странице Вы сможете ознакомиться с подробным описание сделанных изменений, скриншотами, видео, а так же получить ссылки на скачивание мода и патча версии 2.0.1 - Ссылка MISERY 2.0
ВНИМАНИЕ: Спойлер!Скачать официальный русификатор а так же ознакомиться с подробным описанием по установке Вы сможете на ЭТОЙ СТРАНИЦЕ
ВНИМАНИЕ: Спойлер!Windows XP x64/Windows 7 x64, Intel Core i7 920, 4 GB DDR RAM (Если у вас Win7\Vista - то 6 GB). nVidia GeForce GTX285 1 GB. DirectX 9.0c.Производительность: 45-65 FPS.
Если у вас менее 4-х гб оперативной памяти или видеокарта уровня gtx 250/HD 6670 (и ниже), комфортная производительность не гарантируется!
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Если вас не устраивает производительность, проделайте следующие шаги:
1. Дефрагментируйте жесткий диск
2. Закройте как можно больше программ перед запуском игры - это гарантирует меньше подвисаний и стабильность во время игры
3. Сделайте так, чтобы файл подкачки был не менее 4гб на разделе диска, в котором установлена игра
4. Уменьшите дальность видимости в настройках игры (!). Также, очень сильно нагружают игру: тени, плотность травы, дальность освещения, тесселяция, верт. синхронизация.
5. В конце концов скачайте облегченные текстуры окружения (ссылка в этой теме)
6. Скачайте XR_3DA patcher 4gb и прошейте файл xrEngine.exe (bin)
7. Отключите динамическую музыку и многие скриптовые функции в игре
8. Следите, чтобы не было перегрева видеокарты (!)
Оптимизация оперативной памяти:
1).Windows XP 32 bit
1. На системном диске находим и открываем блокнотом файл boot.ini.
Файл системный, поэтому будет скрыт, необходимо будет в свойствах
проводника включить отображение системных файлов.
2. Сделайте копию boot.ini, откройте файл boot.ini, выберите "Сохранить как", имя файла boot.ini.bak.
3. С командной строки (зайти в «Старт Меню»->«Выполнить...» или нажать Win+R) выполните команду:
bootcfg /raw "/3GB /userva=2500" /A /ID 1
где «1» - это номер конфигурации в файле boot.ini. По умолчанию есть всего одна конфигурация.
Если вы продвинутый пользователь, то параметры "/3GB /userva=2500" можно добавить самостоятельно
в файл boot.ini с помощью текстового редактора.
4. После применения настроек необходимо перегрузить компьютер.
В случае неудачи с загрузкой ОС, придётся зайти в безопасном режиме и восстановить настройки из
бекапа, просто переименовав файл boot.ini.bak в boot.ini
Windows Vista/Seven 32bit:
1. Запускаем командную строку (cmd.exe) с привилегиями администратора (правой кнопкой по ярлыку/запуск от имени администратора). В появившемся окне пропишите:
bcdedit /export "C:\BCDBackup"
нажать "enter"
bcdedit /set IncreaseUserVa 2500
нажать "enter".
2. Перезагрузить компьютер.
3. Запускаем игру.
Если ОС удачно не загрузилась, придётся зайти в безопасном режиме и выполнить первый
пункт прописав в командной строке:
bcdedit /import "C:\BCDBackup"
2).1. Увеличить размер выгружаемого пула памяти.
2. Сократить объем заполнения пула, после чего , Менеджер Памяти начнет урезать память.
Для решения проблемы делаем следующее:
(зайти в «Старт >«Выполнить...»)
Запускаем REGEDIT (Редактор реестра).
Идем по адресу:
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Management
Устанавливаем максимальный размер пула в 4 Гига.
"PagedPoolSize"=dword:ffffffff
Урезаем память при заполнении пула на 40 %. (По умолчанию установлено 80%).
"PoolUsageMaximum"=dword:00000028
Перезагружаем компьютер. Проблема должна быть решена.
P.S Если нет строчки "PagedPoolSize", то её нужно создать самому
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Оптимизированные текстуры
Скачать: yadi.sk/d/jeD_tZzM9cXeZ
Автор: GeeP_85
Текстурная оптимизация для мода MISERY 2.0.1
Установка:
1. Закинуть папку "gamedata" из архива,в корневую папку с установленной игрой, поверх ЧИСТОГО мода MISERY 2.0.1
2. После выбора класса в моде, закинуть графическое оформление своего класса из папки "class_diversity_FIX".
Сделано это для игроков на WIN XP и для остальных, кто играет на низком качестве текстур, дабы не портить визуальную составляющую оружия.
Следует учесть, что данная оптимизация не является панацеей,от всех вылетов по памяти, но помочь немного должна всем.
Для дополнительной оптимизации, желательно уменьшить параметр "switch_distance" примерно до 250-200, в файле по адресу gamedata\configs\alife.ltx
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Фикс веса артефактов: yadi.sk/d/Sb2Ohzqh7u996
Автор: Nikitostalker
Фикс для СКС-45 и Deseart Eagle: rghost.ru/48170277
Автор: kv0
Что исправлено:
1. Вылет из-за пистолета Desert Eagle "Степной орёл".
2. Неправильные патроны у некоторых профилей Desert Eagle.
3. Исправлен rpm в профилях DE для класса "Recon". Слегка подправлен вес в сторону реализма, кол-во патронов в магазине как и должно быть для калибра .357 Magnum.
4. Вылет из-за неверного класса карабина СКС-45 (старого).
5. Иконка установленного прицела на СКС-45.
После установки данного фикса обязательно выбрать другой класс своего персонажа, перезапустить сталкер, вернуть свой класс персонажа. Потом можно играть.
Исправление вылета при апгрейде SPAS12: rghost.ru/48050163
Автор: Hemul 15
Фикс иконок: yadi.sk/d/6Sad2g3_7z2vD
Автор: GeeP_85
Фикс награды Коряги: yadi.sk/d/U19H7qhh7rxnt
Автор: Nikitostalker
Фикс апгрейда: yadi.sk/d/ojHPBPcy87E96
Исправление бага "add hints for this upgrade". Теперь снаряжение апгрейдится нормально.
Автор: Trojanuch
Анти-снайперы + доработанный стелс yadi.sk/d/5hOP-XBu87E2w
Менее точные NPC, которые компенсируют это более частой стрельбой. Уже включен фикс стелса. На использование гранат это никак не влияет.
Фикс скорости мутантов: yadi.sk/d/Y5ZJpKuY87DzE
Мутанты передвигаются не так быстро, как в ориг. Misery 2.0, теперь их скорость приближена к оригинальной игре (не полностью и не у всех).
Исправление зависаний игры: yadi.sk/d/euULN9Df87Dta
Дистанция взаимодействия NPC и мутантов уменьшена с 350 метров до 250. Насколько я помню, в оригинальной игре было 150, но лучше не ставить больше 200 - возможны регулярные подвисания. Впрочем, 250 - идеал. Также немного исправлено время нахождения NPC в лагерях.
Фикс брони NPC: yadi.sk/d/RvYadXrr87Dom
Измененный баланс между живучестью NPC и самого игрока. Это делает выстрел в голову смертоносным для противника. Все бронированные NPC стали менее живучими на 20%. Чтобы не было дисбаланса, ГГ также получает больше урона сквозь бронежилет, но теперь даже слабая броня для него станет хоть каким-то спасением от картечи (частично). Баг: статистика в инвентаре брони все равно показывает достаточно высокие значения.
Твик урона оружия: yadi.sk/d/vbP6kZ1s87Dje
Доработан урон оружия: автомат. винтовки 10%, полу-автом. 15%, снайперские 25%. Некоторые стволы были слегка пере-балансированы. Во избежание дисбаланса изменения не такие уж и значительные, чтобы и NPC не лупили по вам слишком сильно.
Зум оптики: yadi.sk/d/7L7o0fKi87ENc
Немного увеличивает зум на прикрепляемых прицелах для оружия.
Фикс дерева апгрейда + фикс урона оружия:yadi.sk/d/GvLUJ9YZ87Df8
Правильные древа апгрейда для оружия, а также исправление урона некоторого оружия.
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Andrey-ret
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 71
- Спасибо получено: 134
Может поздно глотаешь? Или не то? От того, который надо, тебя вырубить должно)))wol4enok пишет: Ну дык, глотаю и при выбросе дохну
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- wol4enok
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Andrey-ret
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 71
- Спасибо получено: 134
Чисто предположение, так как я это достижение не старался получить, да и уже мод подзабыл малость - а этот препарат не ухудшает ли здоровье? может сам уже полуживой, а этим себя добиваешь? Там же у всяких препаратов есть "побочные" эффекты. Блин, надо снова пройтись, прям заинтересовался я что то)))wol4enok пишет: Глотаю то что нужно, во время выброса, но не вырубает, как в ЗП. Уже не знаю что делать.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- wol4enok
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- skypony
-
- Посетитель
Но по ходу прохождения появилось несколько вопросов:
1. Где найти 3 детектора Велес?
У меня уже есть два (задание "Логово кровососов" выполнено,второй не помню где нашёл).Где искать третий?Просто не очень хочется бежать в Копачи к экскаватору и искать там,да и вероятнее всего его там уже и не будет .Что ещё остаётся?
2. Патроны ПАБ-9 и СП-6.Я конечно всё понимаю,но такое чувство что с этими патронами такая же ситуация как и с 9x18 БП в ЧН.В продаже найти не могу.Взял только один раз у пленного бандита вместе с целой Грозой.Потом нашёл 15 штук на складе "Долга".И всё.Помню в оригинале нам ложили их в ящик после выполнения достижения "Охотник на мутантов",но в этом моде такого нет,что приводит нас к пункту номер три.
3. Что делают достижения?Я серьёзно.В оригинальной игре каждое достижение давало тебе какую-нить плюху и был смысл его выполнять.Здесь же...
Допустим - Достижение "Сыщик".Выполняем.В оригинальной игре после этого в личном ящике на Затоне появлялись медикаменты.или как с "Охотником на мутантов" - патроны.Здесь же этого нет. "Ведь тогда у игрока будет слишком много халявы!" - слышу я голоса разработчиков в своей голове.Я конечно не ругаю их,но хочу спросить - так задумано и достижения теперь просто для галочки,или же есть достижения которые что-то дают.Кстати - 100 накопил - "Состоятельный клиент" не появился.Тоже баг связанный с репаком или есть фикс?
Ну вроде всё.А теперь один совет:
Возьмите серебряный обрез!Это просто вещь!Дорогая (12 тысяч),но незаменимая.Это отличная пушка - живность довольно быстро выносит.Всем советую.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Andrey-ret
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 71
- Спасибо получено: 134
Про патроны не могу сказать, так как у себя такой проблемы не наблюдал.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- skypony
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Andrey-ret
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 71
- Спасибо получено: 134
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Toxa
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Andrey-ret
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 71
- Спасибо получено: 134
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Toxa
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Andrey-ret
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 71
- Спасибо получено: 134
Function : CInifile::r_section
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
Line : 502
Description : <no expression>
Arguments : Can't open section 'duty_hunter_night_simulation_squad_pripyat_hostile'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Toxa
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- serg2390
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- serg2390
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Toxa
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- bsv
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 319
- Спасибо получено: 43
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Patron
-
- Посетитель
Есть два испытанных варианта, первый закидываешь его гранатой ф-1, второй быстро подбегаешь к нему, не даешь ему опомнится, и стреляешь в лобешник из мощного оружия.bsv пишет: помогите, как пройти контролера на затоне?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Andrey-ret
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 71
- Спасибо получено: 134
Смотря что есть из вооружения. Я его валил когда у Шустрика винтарь заказал. Аккуратно крался и когда только рука показывается в поле видимости, наклонялся вправо и три выстрела в пузо гаду. Если подбежать на всех парах к нему, то он может и оружие отобрать запросто. Нож тоже отнимает, зараза. И ещё люлей навешать успевает. Так что всё от подготовки к этому походу зависит))) Но там ещё в железном лесу может тебя встретить контролёр. Бывает, что и не один. Там есть вариант быстро пробираться к разлому, где вертолёт лежит и быстро вдоль забора пробежаться. Окажешься по другую сторону забора, и контролёр так уже не сможет взять тебя, а ты через дырки в плитах можешь и его и всю его свиту (у меня в его свите была химера и зомбачки) и полтергейста валить. Выход оттуда через телепорт. (Вдоль забора идёшь к контейнерам. Там увидишь.)bsv пишет: помогите, как пройти контролера на затоне?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ^_^
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




