Перейти к содержимому
  Вход   Регистрация

Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

  • Воссталкерившийся
  • МОДЕРАТОР
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 4977
  • Благодарностей: 38276
  • Награды3
    Легенда ЗоныЛичный жетон СталкераЗа заслуги

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#280408
warlock_far_east, держи:
yadi.sk/d/PR9VbtKz6JvAlQ
Документ - под ногами у тебя. Только советую сначала бандосов вынести, что между недостроем и Заправкой трутся - мешать будут, ну и сосычей на Заправке можно обнулить, для "ясности". ;)
"Эти добрые люди - ничему не учились, и все перепутали, игемон. Я, вообще начинаю опасаться, что путаница эта будет продолжаться ещё очень долгое время..." (М.А. Булгаков) Vae victis! Nu pilnais abzaz, kungi un kundze!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#280410
Вот такая заковыка - Пытаюсь взять квест у Ковальского на уничтожение наемников и ученых (2 цели), но после разговора с Ковальским (он просит найти радиста) игра зависает. По идеи Ковальский долен дать команду на то что бы ГГ засел в доме и уничтожил цели. Может у кото-то получится взять квест? Вот мой сейв disk.yandex.ru/d/_P4hb9kHTC0osg

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Воссталкерившийся
  • МОДЕРАТОР
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 4977
  • Благодарностей: 38276
  • Награды3
    Легенда ЗоныЛичный жетон СталкераЗа заслуги

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#280411
warlock_far_east, снова невнимательность. :) У тебя там - "бой бобра с ослом" - два скрипта пересеклись. Либо зайди в этот подъезд сам, но не вздумай стрелять в кровососа-пацифиста, либо грузи мою сохранку. В любом случае получишь новый квест, зайдя на верхнем этаже в правую комнату, и обследовав её.
yadi.sk/d/RNQ-PPuDcPWiyw
СПОЙЛЕР:
"Эти добрые люди - ничему не учились, и все перепутали, игемон. Я, вообще начинаю опасаться, что путаница эта будет продолжаться ещё очень долгое время..." (М.А. Булгаков) Vae victis! Nu pilnais abzaz, kungi un kundze!
Последнее редактирование: 29 мая 2021 13:28 пользователем Воссталкерившийся.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#280412
Воссталкерившийся Попробовал по твоему совету - в комнате лежали только документы на улучшения навыка владения оружия и все. Кровососа не трогал, при входе в комнату на верху ГГ потерял сознание. Вот собственно и все... Никакого квеста нет.
Извиняюсь - после того как перезашол с сохранялки - появилась записка и квест.

Да. Цепочку разорвал таким образом - Сходил в дом, взял бумаги (квест) - Потом разговор с Ковальским (сдал квест на гаус) - потом сразу лег спать и снова к Ковальскому (взял квест на наемников).
В любом случае спасибо за подсказки
Последнее редактирование: 29 мая 2021 14:04 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Воссталкерившийся
  • МОДЕРАТОР
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 4977
  • Благодарностей: 38276
  • Награды3
    Легенда ЗоныЛичный жетон СталкераЗа заслуги

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#280413
warlock_far_east, уверен? Вот, честное пионэрское :evil: , что - трудно в собственном инвентаре разобраться?
СПОЙЛЕР:
А, доки по "Сайге", у тебя давно там лежат, по крайней мере в сейве 111 - уже есть эта папка.
"Эти добрые люди - ничему не учились, и все перепутали, игемон. Я, вообще начинаю опасаться, что путаница эта будет продолжаться ещё очень долгое время..." (М.А. Булгаков) Vae victis! Nu pilnais abzaz, kungi un kundze!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • dimka
  • НОВИЧОК
  • Сообщений: 91
  • Благодарностей: 38

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#280430
Такой вопрос. получил квест попасть на агропром. есть метка на затоне и переход но при заходе в переход кидает на темную долину. что я не сделал или что не так?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • viktor19
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • Сообщений: 2542
  • Благодарностей: 15157
  • Награды2
    Личный жетон СталкераЗа заслуги

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#280431
Всем привет.
dimka , ты первый раз идёшь на. Агропром через пространственный телепорт на затоне южное плато?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Воссталкерившийся
  • МОДЕРАТОР
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 4977
  • Благодарностей: 38276
  • Награды3
    Легенда ЗоныЛичный жетон СталкераЗа заслуги

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#280432
dimka, привет. Нужна сохранка, без неё не получится понять этот ребус. Такого просто не должно происходить. Телепорт с Затона - на Агропром, с Юпитера - в ТД. Здесь посмотри как выложить, нужен файл scop (Сохранённая игра).
"Эти добрые люди - ничему не учились, и все перепутали, игемон. Я, вообще начинаю опасаться, что путаница эта будет продолжаться ещё очень долгое время..." (М.А. Булгаков) Vae victis! Nu pilnais abzaz, kungi un kundze!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • dimka
  • НОВИЧОК
  • Сообщений: 91
  • Благодарностей: 38

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#280433
Воссталкерившийся, вроде как - так.
disk.yandex.ru/d/8RM22cCZMRH-oQ .

Ник всегда пиши.

Последнее редактирование: 30 мая 2021 19:32 пользователем Воссталкерившийся.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Воссталкерившийся
  • МОДЕРАТОР
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 4977
  • Благодарностей: 38276
  • Награды3
    Легенда ЗоныЛичный жетон СталкераЗа заслуги

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#280434
dimka, у меня с твоей сохранки - стабильный вылет.
СПОЙЛЕР:
Или давай более раннее сохранение, или сам откатывайся (можно даже до ближайшей сохранки на другой локе), и пробуй перепройти заново участок. Квиксейвы, кстати - нежелательно отправлять, через меню лучше сохраняться в ключевых точках.
Ну, и как совсем фантастическое предположение: у тебя, случайно нормальный переход на Агропром не открыт уже? Ворота возле Станции Переработки. Может, в момент открытия перехода, "Пузырь" структуру меняет, и начинает в ТД кидать. Естественно - не проверял такой вариант. :)
"Эти добрые люди - ничему не учились, и все перепутали, игемон. Я, вообще начинаю опасаться, что путаница эта будет продолжаться ещё очень долгое время..." (М.А. Булгаков) Vae victis! Nu pilnais abzaz, kungi un kundze!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • dimka
  • НОВИЧОК
  • Сообщений: 91
  • Благодарностей: 38

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#280438
Воссталкерившийся Спасибо за помощь, все получилось, оказалось надо было достать детектор и с ним прыгать. Кстати, может посоветуешь какой мод пройти интересный и желательно не короткий? :)

Ну, я этот детектор, практически не выпускаю из рук - хабар-же везде встречается. ;) Но, вообще - спорно, что именно из-за детектора этот казус случился...
Моды... Ну, тут - на любителя.

СПОЙЛЕР:

Воссталкерившийся, Спасибо за совет, гляну все :) , только Фотографа проходил когда то давно.

Не стоит делать посты подряд, тут - не чат. Жми кнопку "Изменить" под своим постом, и добавляй новую информацию.

Последнее редактирование: 31 мая 2021 08:27 пользователем Воссталкерившийся.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • KrovososeG
  • ЗНАТОК ЗОНЫ
  • Сообщений: 339
  • Благодарностей: 380

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#280464
Всем привет. Вроде все квесты пройдены. Одно не понял, на НИИ 2 базы военных наемников, а заданий на НИИ нет(кроме встречи с связным и подземки). Выносить всех-смысла нет, но для чего то они там торчат?. Так же и с Рыжим Лесом-сбегал по заданию ученого, а дальше-все-пустая локация, каморка Лесника заминирована, тусуются пару вольных и все. Одним словом в моем случае все квесты заканчиваются очистить Зону от зомбированных, за которых дают 25 тыров...
Последнее редактирование: 02 июнь 2021 04:18 пользователем Воссталкерившийся.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Воссталкерившийся
  • МОДЕРАТОР
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 4977
  • Благодарностей: 38276
  • Награды3
    Легенда ЗоныЛичный жетон СталкераЗа заслуги

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#280465
KrovososeG, привет.
Рыжий Лес и Агро - как дополнительные локации, чтобы ГГ не скучал (кроме документов в подземке Агро). Базы с наёмным спецназом выносишь без задания, награда - хабар и флешки двух старших обмороков (приличное содержание тайников). ..очистить Зону от зомбированных... Что, и Мельника потом не спасал, и в Тёмную Долину с АС не бегал, не наводил там шухеру? Есть ещё Альф со своим заданием, Герман с новыми артами, да - много чего. Просто отстрел зомби занимает совсем немного времени, его, при желании, даже не заходя на Затон можно закончить.
На основе представленного кусочка данных: начал игру на Затоне, кейс Леона - упущен, %35-40 игры - утрачено. Будет больше инфы - точнее можно будет сказать.

Нет разницы...
СПОЙЛЕР:
"Эти добрые люди - ничему не учились, и все перепутали, игемон. Я, вообще начинаю опасаться, что путаница эта будет продолжаться ещё очень долгое время..." (М.А. Булгаков) Vae victis! Nu pilnais abzaz, kungi un kundze!
Последнее редактирование: 02 июнь 2021 05:56 пользователем Воссталкерившийся.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • KrovososeG
  • ЗНАТОК ЗОНЫ
  • Сообщений: 339
  • Благодарностей: 380

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#280466
Воссталкерившийся, Привет. Все задания, которые ты описал, пройдены(Мельники, ТД, АС, шухеры, все доки для Связного, Германы, Арты, Оазисы, кейс Леона, операция Фарватер, перевступал во все группировки (кроме бандитов-их вынес по заданию - минус квест "Альфа", все задания от работодателей, зомбаки, кстати тут не прав - мне пришлось их поискать, даже пришла мысля - "какого хрена их мало спавнится :) Не было квеста, где вычистить отряд Свободы - где то пропустил. Разницы где начинать (Кордон или Затон), как оказалось - нет. Одним словом похоже конец прохождению. Пойду переиграю LA DC...
Последнее редактирование: 02 июнь 2021 05:19 пользователем Воссталкерившийся.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Mr_Coresh_
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 2
  • Благодарностей: 0

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#280479
Привет, у меня вопрос, где находится именное оружие Громобоя? Всю территорию обыскал, его мог забрать НПС или оно просто не заспавнилось?

У неписей - запрет на его подъём. Около пяти точек спавна. Сбрасывай сохранку, если не сыщешь.

Этот квест не очень обязательный? Я его взял, нашёл монолитовца, у которого была наводка, и забил.

Он мог с винтарём деспавниться?

Не стоит делать посты подряд, тут - не чат. Жми кнопку "Изменить" под своим постом, и добавляй новую информацию.

Последнее редактирование: 02 июнь 2021 19:14 пользователем Воссталкерившийся.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • viktor19
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • Сообщений: 2542
  • Благодарностей: 15157
  • Награды2
    Личный жетон СталкераЗа заслуги

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#280480
Всем привет.
Mr_Coresh_ , если играешь в ганслингер то у меня ствол. Громобоя был в трупе монолита.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Воссталкерившийся
  • МОДЕРАТОР
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 4977
  • Благодарностей: 38276
  • Награды3
    Легенда ЗоныЛичный жетон СталкераЗа заслуги

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#280486
Mr_Coresh_, привет.
Квест, этот, вроде-бы и - не обязательный, но имеет дальнейшее влияние на репутацию ГГ. Квесты Яра, Громобоя, спасение Митяя, квесты Зверобоя - всё это поднимает рейтинг Дегтярёва в глазах вольников и Свободы. И, аукнуться, невыполнение этих квестов, может при прохождении квеста "Спасённый Монолит" - Локи может отшить ГГ фразой, - Не доверяю тебе... Так-что, либо выполняй сам, либо, как тебе уже было написано - сохранку давай, либо.... зачем тогда было вообще этот сыр-бор разводить? :pinch:

viktor19, уж сколько лет гоняю всевозможные версии этого мода, ну хоть-бы раз так случилось, чтобы - совсем этот ствол не нашёл, или вдруг увидел его у непися, что в руках, что в инвентаре. КПК - да, в Копачах, на трупе монолитовца, а вот ствол, в таком интересном месте - ни разу не встречал.
"Эти добрые люди - ничему не учились, и все перепутали, игемон. Я, вообще начинаю опасаться, что путаница эта будет продолжаться ещё очень долгое время..." (М.А. Булгаков) Vae victis! Nu pilnais abzaz, kungi un kundze!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Alex2477
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 31
  • Благодарностей: 5

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#280753
а если ученых нет где их искать

Это что за "реплики из зала"?! Пишешь пост - изволь соблюдать правила сайта и расписывать проблему подробно.

Последнее редактирование: 19 июнь 2021 18:50 пользователем Воссталкерившийся.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Mr_Coresh_
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 2
  • Благодарностей: 0

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#280767
Перестали работать лазерные целеуказатели на [strike]оружиях[/strike] оружии, сначала - на АК-101, позже - на АС "Вал".
На новом, таком-же оружии - точно также.

Попробуй изменить кнопку включения/выключения ЛЦУ, и - перезагрузи игру. Мне - помогло.

Последнее редактирование: 20 июнь 2021 20:54 пользователем Воссталкерившийся.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • yur7287
  • НОВИЧОК
  • Сообщений: 125
  • Благодарностей: 69

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#280768
Привет пацаны, подскажите пожалуйста, в этой теме есть gamedata распакованная уже? А то по страницам лазить неохота, и с распаковщиками этими, я что-то плохо дружу, заранее благодарен.
Последнее редактирование: 22 июнь 2021 00:08 пользователем Воссталкерившийся.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.