Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники
- Воссталкерившийся
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4977
- Благодарностей: 38276
yadi.sk/d/PR9VbtKz6JvAlQ
Документ - под ногами у тебя. Только советую сначала бандосов вынести, что между недостроем и Заправкой трутся - мешать будут, ну и сосычей на Заправке можно обнулить, для "ясности".
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4977
- Благодарностей: 38276
yadi.sk/d/RNQ-PPuDcPWiyw
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Извиняюсь - после того как перезашол с сохранялки - появилась записка и квест.
Да. Цепочку разорвал таким образом - Сходил в дом, взял бумаги (квест) - Потом разговор с Ковальским (сдал квест на гаус) - потом сразу лег спать и снова к Ковальскому (взял квест на наемников).
В любом случае спасибо за подсказки
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4977
- Благодарностей: 38276
А, доки по "Сайге", у тебя давно там лежат, по крайней мере в сейве 111 - уже есть эта папка.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- viktor19
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2542
- Благодарностей: 15157
dimka , ты первый раз идёшь на. Агропром через пространственный телепорт на затоне южное плато?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4977
- Благодарностей: 38276
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4977
- Благодарностей: 38276
[error]Expression : !m_error_code
[error]Function : raii_guard::~raii_guard
[error]File :
\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp[error]Line : 748
[error]Description : ...ger sigerous addon\gamedata\scripts\sgm_utils.script:102: attempt to compare number with nil
stack trace:
Ну, и как совсем фантастическое предположение: у тебя, случайно нормальный переход на Агропром не открыт уже? Ворота возле Станции Переработки. Может, в момент открытия перехода, "Пузырь" структуру меняет, и начинает в ТД кидать. Естественно - не проверял такой вариант.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Воссталкерившийся, Спасибо за совет, гляну всеНу, я этот детектор, практически не выпускаю из рук - хабар-же везде встречается.
Но, вообще - спорно, что именно из-за детектора этот казус случился...
Моды... Ну, тут - на любителя.СПОЙЛЕР:Мне нравится Lost Alpha DC
Возвращение Шрама.
Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф.
Пространственная Аномалия 4.1 неплоха... Да - куча модов! :lol:
(разнёс текст - чтобы не пересекались ссылки между собой)
Не стоит делать посты подряд, тут - не чат. Жми кнопку "Изменить" под своим постом, и добавляй новую информацию.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- KrovososeG
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 339
- Благодарностей: 380
Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4977
- Благодарностей: 38276
Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники
Рыжий Лес и Агро - как дополнительные локации, чтобы ГГ не скучал (кроме документов в подземке Агро). Базы с наёмным спецназом выносишь без задания, награда - хабар и флешки двух старших обмороков (приличное содержание тайников). ..очистить Зону от зомбированных... Что, и Мельника потом не спасал, и в Тёмную Долину с АС не бегал, не наводил там шухеру? Есть ещё Альф со своим заданием, Герман с новыми артами, да - много чего. Просто отстрел зомби занимает совсем немного времени, его, при желании, даже не заходя на Затон можно закончить.
На основе представленного кусочка данных: начал игру на Затоне, кейс Леона - упущен, %35-40 игры - утрачено. Будет больше инфы - точнее можно будет сказать.
Нет разницы...
Ну, в принципе - не так много пропустил. "Тайное противостояние" у Тесака не взял, "нормальным пацаном" не побыл (туда - сразу нужно вступать, чтобы бегом закрыть эту ветку, и чапать после Чапая дальше
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- KrovososeG
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 339
- Благодарностей: 380
Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники
Этот квест не очень обязательный? Я его взял, нашёл монолитовца, у которого была наводка, и забил.У неписей - запрет на его подъём. Около пяти точек спавна. Сбрасывай сохранку, если не сыщешь.
Он мог с винтарём деспавниться?
Не стоит делать посты подряд, тут - не чат. Жми кнопку "Изменить" под своим постом, и добавляй новую информацию.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- viktor19
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2542
- Благодарностей: 15157
Mr_Coresh_ , если играешь в ганслингер то у меня ствол. Громобоя был в трупе монолита.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4977
- Благодарностей: 38276
Квест, этот, вроде-бы и - не обязательный, но имеет дальнейшее влияние на репутацию ГГ. Квесты Яра, Громобоя, спасение Митяя, квесты Зверобоя - всё это поднимает рейтинг Дегтярёва в глазах вольников и Свободы. И, аукнуться, невыполнение этих квестов, может при прохождении квеста "Спасённый Монолит" - Локи может отшить ГГ фразой, - Не доверяю тебе... Так-что, либо выполняй сам, либо, как тебе уже было написано - сохранку давай, либо.... зачем тогда было вообще этот сыр-бор разводить? :pinch:
viktor19, уж сколько лет гоняю всевозможные версии этого мода, ну хоть-бы раз так случилось, чтобы - совсем этот ствол не нашёл, или вдруг увидел его у непися, что в руках, что в инвентаре. КПК - да, в Копачах, на трупе монолитовца, а вот ствол, в таком интересном месте - ни разу не встречал.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники
Это что за "реплики из зала"?! Пишешь пост - изволь соблюдать правила сайта и расписывать проблему подробно.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники
На новом, таком-же оружии - точно также.
Попробуй изменить кнопку включения/выключения ЛЦУ, и - перезагрузи игру. Мне - помогло.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.





