Перейти к содержимому
  Вход   Регистрация

Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

  • viktor19
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • Сообщений: 2542
  • Благодарностей: 15157
  • Награды2
    Личный жетон СталкераЗа заслуги

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#301394
Convenientia , а что доступ не открыли для скачивания.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Виктор53
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 2331
  • Благодарностей: 13804
  • Награды3
    Легенда ЗоныЛичный жетон СталкераЗа заслуги

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#301396
Всем привет! Convenientia. Может так будет проще, открываешь папку savedgames, ищешь в ней нужную сохранку, помещаешь ее на любой ФО и лучше на ЯД, хотел посмотреть, что ты там скинул, а мне там нужно еще регистрироваться, а оно мне надо, полученную ссылку вставляешь в свой пост.
Всем привет! Convenientia. ФО, это файл обменник: Яндекс диск, Гугл диск, есть еще, но о них ни чего сказать не могу, так как ни когда ими не пользовался. Сохранка должна быть с обозначением SAV или SCOP, только не DDS, она не нужна.
Последнее редактирование: 04 фев 2024 14:59 пользователем Виктор53.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Convenientia
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 31
  • Благодарностей: 8

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#301400
viktor19 , Виктор53 извиняюсь, слабоват я для таких штук.))) Вроде доступ открыл Виктор53 что такое ФО не могу сообразить. загрузил я на гугл диск (на яндекс меня не пускает :pinch: ) там архив с сохранкой, но сохранка у меня почему-то 3х видов, поэтому сразу все кинул. Мод Sigerous Addon for Gunslinger ver 1.14 (SGM 2.2) ничего дополнительно не ставил, только то что в установке было
Последнее редактирование: 04 фев 2024 10:16 пользователем Convenientia.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • viktor19
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • Сообщений: 2542
  • Благодарностей: 15157
  • Награды2
    Личный жетон СталкераЗа заслуги

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#301402
Всем привет.
Convenientia вылет по твоей сохранке.
СПОЙЛЕР:


А это ответ от автора.
сохранения несовместимы от разных версий. Тут в логе исходя из старых данных от 1.12, игра не может найти секцию батареи т.к в 1.14 они вырезаны нужны сохранение от версии 1.14.
Convenientia, установил я версию 1.13 запускается только одна, сохранка дошёл до базы наёмников действительно они стреляют а где костюм наёмников который гг возьмёт из тайника на затоне, его в инвентаре нет, у меня нету времени завтра на работу рано возможно кто-нибудь пожет кто играет в версию 1.13 или пока выполняй другие задания, например поднять кейс по моему, если я не ошибаюсь если долго тянуть то монолитовец может умереть.
Последнее редактирование: 05 фев 2024 04:36 пользователем viktor19.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Convenientia
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 31
  • Благодарностей: 8

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#301403
viktor19 ну так получается у меня более новая версия)

или я опять что-то не понимаю?
при запуске игры в меню мне пишет что у меня версия 1.14

СПОЙЛЕР:


прошу прощения 1.13



добавил несколько сохранок более старых, возможно по одной из них пустит
Последнее редактирование: 04 фев 2024 16:18 пользователем Convenientia.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Velander
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 5
  • Благодарностей: 0

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#306211
Вылетов еще не было но на Затоне стало статерить. ГГ двигается с задержками. Очень напрягает. Началось внезапно, когда только пришел на Затон все было нормально, побегал, выполнил несколько квестов и началось подтормаживание. Пробовал нажимать все три пункта в настройках мода в разделе Оптимизация, но не помогло.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • zetta86
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 2548
  • Благодарностей: 16307
  • Награды3
    Легенда ЗоныЛичный жетон СталкераЗа заслуги

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#306214
Привет всем. Velander не смотря на мощный комп, попробуй переходить на статику и уменьши настройки в меню игры.
Удачи всем.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Velander
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 5
  • Благодарностей: 0

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#306215
К сожалению установка настроек на средние никак не повлияло на подергивания при ходьбе.
А что значит переходить на статику ?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Виктор53
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 2331
  • Благодарностей: 13804
  • Награды3
    Легенда ЗоныЛичный жетон СталкераЗа заслуги

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#306216
Всем привет! Velander . Статика это вид освещения, в опциях верхняя строчка, не дают эффекта средние настройки, убирай в минимум, в основном смотри расширенные и там понижай.
Последнее редактирование: 18 дек 2024 23:00 пользователем Виктор53.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Velander
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 5
  • Благодарностей: 0

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#306221
В итоге поиском по интернету так и не удалось вылечить статтеры, а с ними играть невозможно. Так как появляются они только тогда когда начинается собственно Зов Припяти, можно сделать вывод что проблема в самой игре. Скорее всего для сборки автор использовал какую-то древнюю версию которая по результатам поиска страдала как раз статерами на любых системах. Позже вышли патчи исправляющие данную проблему. К сожалению установить эти патчи в сборку не удалось. При замене файлов она не запускается. Моды спаяны с игрой в компиляторе похоже.
Так то моды неплохие. Можно было бы и дальше проходить если бы так адски не лагало.
Играть лучшее на сложности новичок ибо броня уничтожается практически мгновенно любая, а дальше вы бегаете либо без защиты либо всю жизнь работаете на ее ремонт. А бегать нужно много в начале. Георадар вообще бесполезная фигня, непонятно зачем он нужен если груз лежит у выхода из зоны болот в вагоне. Автор создал бесполезный девайс. Мины отображаются непрерывными цепочками на карте, но лежат реально на расстоянии.
Последнее редактирование: 19 дек 2024 21:50 пользователем Velander.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Наблюдатель7
  • НОВИЧОК
  • Сообщений: 76
  • Благодарностей: 148

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#306399
Приветствую Всех! Со всеми праздниками Чесной Народ! Здоровья, счастья и материального благополучия! Вопрос такой, часто ставлю в моды на ЗП "Крейзи зон", это мод где все спавнятся везде, может из-за него, но скорее всего нет. Может кто-то сталкивался с подобным. Часто забываю про Бродягу и вспоминаю, когда почти все квесты прошёл на Юпитере. Подхожу к нему, пытаюсь заговорить, а не тут то было. Молчит, как рыба об лёд?! Причём его кореша говорят мол поговори с Бродягой, а Бродяга говорить не хочет, диалог не открывается?! При этом специально проверял, если сразу по прибытии на Юпитер идти к нему, квест запускается, он зовёт и просит пристроить их в безопасное место, но если подхожу уже к окончании квестов на Юпитере, молчит? Подскажите плиз Умные Люди, что за напасть? У него что время какое-то отведено для начала диалога, можно ли этот диалог запустить принудительно, а то без группы Бродяги "Лидера" не получить, абидно, да э-э-э...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Aknologia
  • НОВИЧОК
  • Сообщений: 61
  • Благодарностей: 11

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#308417
Народ, всем привет! Возник вопрос по sgm тайнику на скадовске. На носу корабля, как обычно тайника нет, а на карте отметка стоит где-то за Бородой. Прошарил все этажи скадовска, тайника нет. За Бороду залезть надо? Или глюк какой?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Воссталкерившийся
  • МОДЕРАТОР
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 4977
  • Благодарностей: 38276
  • Награды3
    Легенда ЗоныЛичный жетон СталкераЗа заслуги

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#308418
Aknologia, привет.
Чтобы попасть в каморку Бороды, нужно использовать прыжок из полного приседа (Chift+Ctrl). Это фишка оригинала, между прочим. Прыгаешь между ним и краями стойки.

Кстати, на носу корабля - бывает тайник, в одном из трёх вариантов спавна. Спокойно берётся. Он - вверху, в проломе основания "мачты" или что там прикручено. Сложно пропустить.
"Эти добрые люди - ничему не учились, и все перепутали, игемон. Я, вообще начинаю опасаться, что путаница эта будет продолжаться ещё очень долгое время..." (М.А. Булгаков) Vae victis! Nu pilnais abzaz, kungi un kundze!
Последнее редактирование: 06 нояб 2025 17:45 пользователем Воссталкерившийся.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Гром
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 31
  • Благодарностей: 9

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#308444
Воссталкерившийся, ни разу не слышал об этой фишке и не знал, как взять тайник.

Все фишки разрабов, только разрабам известны. Поэтому всем талдычим - проходите оригиналы, проще будет в модах.
Последнее редактирование: 08 нояб 2025 21:28 пользователем Воссталкерившийся.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Panther777
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 1
  • Благодарностей: 0

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#311240
Здравствуйте, сталкеры!)
Я принесла груз связному Тарасову. он сказал, что путь на Затон открыт. Я пошла к переходу. Табличка появилась "перейти на другую локацию?" я нажала да. Но, потом игра зависла (застряла на экране загрузки, чёрный экран) и не загружает мою любимую локацию. Алиса (ИИ Яндекса) говорит, что нужно скачивать новые локации.
 

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.