Перейти к содержимому
  Вход   Регистрация

Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

  • Собака
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 4
  • Благодарностей: 1

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#284480
drive.google.com/drive/folders/1RQkX0C9NXTwQvGLYvcCPoO64ONVLIOYA?usp=sharing

Вот здесь я оставил сохранения. ( для проверки )
Последнее редактирование: 16 нояб 2021 19:16 пользователем Собака.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • viktor19
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • Сообщений: 2542
  • Благодарностей: 15157
  • Награды2
    Личный жетон СталкераЗа заслуги

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#284482
Собака,твоё сохранение не запускается проблема в Сайге скинь ещё файлы configs и scripts да и зачем столько много сохранение нужно та в которой проблема.
Попробовал все твои сохранение у всех проблемы, иза Сайги.
Собака, привет решил проблему? Зачем ты отправил такую gamedata после подготовки к скачиванию появляются 3 gamedata, одна весит 1.5 гигов 2 gamedata весит 1.7 гигов и наконец gamedata 263 мб две из них совсем не запускается везде ругается на проблемы, оружие. Одна gamedata это чистая зов Припяти нужна только та gamedata по которой ты, заходишь в игру никаких сторонних добавок не надо и ещё то что играешь у тебя репак или, оригинал? Если есть возможность можно через Яндекс диск.
Последнее редактирование: 17 нояб 2021 13:48 пользователем viktor19.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Собака
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 4
  • Благодарностей: 1

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#284502
В первый раз сталкиваюсь с проблемами так через те и всё сохранения скинув. ( на всякий случай :) )
Ничего что поздно отправляю?
Готово я скинув. На всякий случай ещё раз ссылку оставлю. ( для проверки )
drive.google.com/drive/folders/1RQkX0C9NXTwQvGLYvcCPoO64ONVLIOYA?usp=sharing

viktor19. Да проблему я решил с помощью спавнера ( спасибо за спавнер ).
А и спасибо, что помогли с квестом, теперь хотя бы квест не будет висеть на поиск друзей Кардана.
Последнее редактирование: 17 нояб 2021 19:22 пользователем LAKI.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • gothie
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 1
  • Благодарностей: 0

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#284519
Приветствую. А как быть с миноискателем на сложности мастер? подошел к мех двору.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • viktor19
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • Сообщений: 2542
  • Благодарностей: 15157
  • Награды2
    Личный жетон СталкераЗа заслуги

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#284527
Всем привет.
gothie, если я не ошибаюсь то на мастере чтобы было мини карта надо надевать тактический шлем если ошибаюсь, поправят.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Ferts2302
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 1
  • Благодарностей: 0

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#284707
Как вступить в монолит? Если у Киборга нет диалога. Достижение "Отмеченный зоной" получил и Кейс Леона тоже отдал охране, а у Киборга диалога нет на вступление...
Последнее редактирование: 26 нояб 2021 11:38 пользователем LAKI.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Avalokita
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 2674
  • Благодарностей: 19074
  • Награды4
    Легенда ЗоныЛичный жетон СталкераПроводникЗа заслуги

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#284715
Ferts2302, привет. Сначала нужно выполнить "Зачистить магазин книги", потом у Киборга задание на ликвидацию Касилова (он убегает к магазину "Книги", к автобусу), у того КПК - его надо отдать Киборгу, вступишь в Монолит - смотри ящик за Киборгом (до этого его нельзя осматривать)..
Три пути ведут к знанию: путь размышления – самый благородный, путь подражания – самый лёгкий, и путь опыта – самый горький.
(Конфуций)
Во мраке неведомого зреют зародыши бесконечных горестей... и бесконечных радостей.
Можешь ли ты обратить свой взор к восходящему солнцу? Тогда радуйся.
И если в конце концов оно ослепит тебя - все равно радуйся! Ибо ты жил.
Последнее редактирование: 26 нояб 2021 12:04 пользователем Avalokita.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • zetta86
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 2548
  • Благодарностей: 16307
  • Награды3
    Легенда ЗоныЛичный жетон СталкераЗа заслуги

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#284718
Привет всем. Ferts2302 , добавлю свою копейку сказанному Avalokita . Что бы появился диалог у Киборга после каких то действии, нужно пройти сутки. Ляг поспи и всё придёт :) Удачи всем.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Seimon
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 45
  • Благодарностей: 5

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#284859
Привет всем! Скажите, что за ерунда: долблю бюрера в восточном тоннеле ножом уже минут 10, а он не дохнет?! До этого ведро гранат на него извел. Подскажите, как справиться с ним?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Воссталкерившийся
  • МОДЕРАТОР
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 4977
  • Благодарностей: 38276
  • Награды3
    Легенда ЗоныЛичный жетон СталкераЗа заслуги

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#284866
Seimon, привет.
Судя по всему - закрыт "щитом". Дождись пока прекратит шаманить, и тогда - бей. В последней сборке (с Ганслингером), эти клошары, мне умудрялись гранаты обратно в двери тоннеля забрасывать. Было интересно. :evil:
"Эти добрые люди - ничему не учились, и все перепутали, игемон. Я, вообще начинаю опасаться, что путаница эта будет продолжаться ещё очень долгое время..." (М.А. Булгаков) Vae victis! Nu pilnais abzaz, kungi un kundze!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • wichanlk
  • ОПЫТНЫЙ
  • Сообщений: 209
  • Благодарностей: 394

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#284898
Доброго времени суток, друзья. :) Начал проходить мод, и заметил, что на миникарте не отображается количество человек поблизости. :( Это лечится чем-нибудь?
Последнее редактирование: 10 дек 2021 14:44 пользователем Воссталкерившийся.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Воссталкерившийся
  • МОДЕРАТОР
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 4977
  • Благодарностей: 38276
  • Награды3
    Легенда ЗоныЛичный жетон СталкераЗа заслуги

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#284903
wichanlk, привет.
Снижай уровень сложности (1;2;...), либо приобрети тактический шлем (прямо на Кордоне можно купить).

PS: В установке и настройках мода, тоже есть регулятор данной функции, но если превысить сложность, то и он не сработает.
"Эти добрые люди - ничему не учились, и все перепутали, игемон. Я, вообще начинаю опасаться, что путаница эта будет продолжаться ещё очень долгое время..." (М.А. Булгаков) Vae victis! Nu pilnais abzaz, kungi un kundze!
Последнее редактирование: 10 дек 2021 15:41 пользователем Воссталкерившийся.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • wichanlk
  • ОПЫТНЫЙ
  • Сообщений: 209
  • Благодарностей: 394

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#284945
И снова здравствуйте, друзья! Наконец-то накопил на тактический шлем, но ничего не изменилось. Миникарта так и не показывает количество человек поблизости, да и в настройках такого пункта я не нашел :( Может всё же нужно это как то по другому лечить?

LAKI. Поставил Сталкер, проблемы не решило...
Последнее редактирование: 12 дек 2021 14:17 пользователем LAKI.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • LAKI
  • МОДЕРАТОР
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 6815
  • Благодарностей: 52496
  • Награды4
    Легенда ЗоныЛичный жетон СталкераПроводникЗа заслуги

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#284946
wichanlk, попробуй сменить сложность игры. Если стоит Мастер или Профи, то установи Сталкер или Новичок.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Воссталкерившийся
  • МОДЕРАТОР
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 4977
  • Благодарностей: 38276
  • Награды3
    Легенда ЗоныЛичный жетон СталкераЗа заслуги

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#284948
wichanlk, привет.
Посмотри:
СПОЙЛЕР:
Если при подобных настройках (все смотри), ситуация не улучшилась, значит что-то не доставил при установке. Насколько я помню - приличное кол-во файлов нужно ставить поверх тела мода.

PS: Попробуй, ещё, после смены сложности, игру перезапустить. Шут его знает, как эта сборка работает... У меня - с НИ такая конфигурация настроек...
"Эти добрые люди - ничему не учились, и все перепутали, игемон. Я, вообще начинаю опасаться, что путаница эта будет продолжаться ещё очень долгое время..." (М.А. Булгаков) Vae victis! Nu pilnais abzaz, kungi un kundze!
Последнее редактирование: 12 дек 2021 12:58 пользователем Воссталкерившийся.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • wichanlk
  • ОПЫТНЫЙ
  • Сообщений: 209
  • Благодарностей: 394

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#284958
Друзья, пошарил по простором гугла и наткнулся на то, что в sgm 2.2 gunslinger эта опция доступна только на уровне "новичок"! Якобы так задумал автор. Проверил, на новичке реально работает ... Обидно даже, без этой опции играть не хочется, но и на новичке как то не солидно :lol:

Ещё в оригинале ЧН, на мастере, выпустив макаровскую обойму в голову ренегату, услышал в ответ только мат. С тех пор увеличиваю сложность только в некоторых модах, где реальные бонусы идут за уровень. Просто не продумана нормально система - не интересно. ;)

Последнее редактирование: 13 дек 2021 04:15 пользователем Воссталкерившийся.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Feroone
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 4
  • Благодарностей: 0

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#286142
Добрый вечер!
Играю в "Лост Соул финал", проблема с заданием "Бешеные псы". Вычистил всех альфовцев, а их коммандир как был бессмертным, так и остался. Отключил спавн альфы в меню и вычистил всю локу - он все равно бессмертен. Сходил на Юпитер и вернулся - все равно бессмертен. :(
Что можно с ним сделать? Может чего можно в файлах подправить и отключить бессмертие?
Последнее редактирование: 30 янв 2022 01:14 пользователем Воссталкерившийся.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Воссталкерившийся
  • МОДЕРАТОР
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 4977
  • Благодарностей: 38276
  • Награды3
    Легенда ЗоныЛичный жетон СталкераЗа заслуги

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#286149
Feroone, привет.
А, просто переиграть квест - не пробовал? И, насколько я помню - голова, слабое место этого персонажа. Возможно в неё нужно ножом засадить, а не тратить боезапас попусту. Вряд ли у кого-то сейчас установлена эта модификация, но если вдруг не удастся разрешить проблему - сбрось сохранение, может кто-то у себя попробует пройти.
Спавн Альфы - совершенно не при чём, в этой ситуации, по разным рельсам квесты идут - не пересекаются.
"Эти добрые люди - ничему не учились, и все перепутали, игемон. Я, вообще начинаю опасаться, что путаница эта будет продолжаться ещё очень долгое время..." (М.А. Булгаков) Vae victis! Nu pilnais abzaz, kungi un kundze!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • немец35
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 38
  • Благодарностей: 132

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#286152
FerooneПривет. Попробуй его гранатами закидать, мне помогало.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Feroone
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 4
  • Благодарностей: 0

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#286174
Воссталкерившийся, немец35, похоже - буду перепроходить заново, с захода на Затон. Суммируя то, чем его гасил: примерно 300 пушек из калаша в тушку/голову + сотка дроби и полтос дротиков преимущественно в голову, + 50 пушек из пулемета, тоже по большей части в голову, 3 вога и под конец погнал резать ножом, танцуя вокруг него. Бесполезно.

Если переигровка не поможет - забей, и иди дальше по сюжету. Квест - второстепенный.

Последнее редактирование: 30 янв 2022 13:28 пользователем Воссталкерившийся.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.