Перейти к содержимому
  Вход   Регистрация

Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

  • doccent
  • НОВИЧОК
  • Сообщений: 120
  • Благодарностей: 27

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#142731
Спасибо! Это я понял, а каким приложением его потом запускать?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#142747
Просто сохрани куда нибудь оригинальные папки скопируй и потом скопируй с заменой. Моды подобной установки так и делаются

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#142762
между ковшкалесом и корпусом экскаватора в карьере
Указывай ник к кому обращаешься.
Последнее редактирование: 15 апр 2015 04:00 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#142770
Подскажите уважаемые как найти рюкзак гг в gamedata и можно ли редактируя блакнотом убрать от туда квестовые предметы?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Наблюдатель7
  • НОВИЧОК
  • Сообщений: 76
  • Благодарностей: 148

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#143004

Подскажите уважаемые как найти рюкзак гг в gamedata и можно ли редактируя блакнотом убрать от туда квестовые предметы?

Здравствуйте Всем! QIR220, а тебе нужен именно рюкзак, или ты хочешь просто удалить какой-то квестовый предмет?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#143072
Ну я по собственному любопытству спаунил что было интересно, а в итоге не могу пройти квесты. Если есть возможность подскажите обе возможности удаления предметов.))

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • mby
  • ВЕТЕРАН
  • Сообщений: 661
  • Благодарностей: 472

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#143144
Всем доброго времени суток. Квест "Неизвестная порода" - нашёл все 6 образцов, пытаюсь поговорить с Германом, выскакивает вот такая
СПОЙЛЕР:

Может кто-нибудь подскажет как лечить. Заранее спасибо.
Последнее редактирование: 15 апр 2015 18:09 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Наблюдатель7
  • НОВИЧОК
  • Сообщений: 76
  • Благодарностей: 148

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#143169

Ну я по собственному любопытству спаунил что было интересно, а в итоге не могу пройти квесты. Если есть возможность подскажите обе возможности удаления предметов.))

Здравствуйте Всем! QIR220, я не помню название рюкзака, может кто-то из мастеров подскажет, но для примера могу показать Вам, как удалять квестовые предметы. Итак, как убрать из рюкзака КПК Касилова. В файле gamedata\configs\misc\items\sgm_quest_items.ltx оно называется device_pda_kasilov. Для того чтобы можно было избавиться поставьте в данной секции параметры:
can_trade = true
quest_item = false
КПК Гудвина в файле: gamedata\configs\misc\quest_items.ltx
оно называется jup_rasvet_gudvin_pda
КПК Чёрного jup_b47_merc_pda там же.
Ищите другие предметы по аналогии и меняйте параметры can_trade и quest_item. После этого предметы перестанут быть квестовыми и вы их сможете просто выбросить из рюкзака, или отдать тем же механикам на запчасти.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#143317
Люди очень вас прошу киньте пожалуйста прогу или треки на sge 2.2 а то ищу а толку ноль.Кто скинет сразу ссылку тому огромное спасибо! ;)
Какую прогу, или трек ты просишь?
Последнее редактирование: 17 апр 2015 09:53 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Ciatim
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 1
  • Благодарностей: 0

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#143457

а где ключ-карты взять?

Тебе по кодовым тайникам? Смотри здесь.


Тайник и флешки не соответствуют картинкам. На заправке на крыше ничего нет, на ЗРК тоже ничего, только флешеп около гаража. Может кто знает где они сейчас появляются?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#143498
Ciatim, там показаны возможные места спавна. Всего четыре кодовых тайника: два на Затоне, два на Юпитере.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#143907
Там плеер чтобы работал нужна толи прога говорят то ли специальная папка с музыкой как в ОП-2 что именно нужно понять не могу но желательно папку с музыкой точнее ссылку на нё чтоб закинуть сразу и играть с музычкой. :blush:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#143940
Здравствуйте, столкнулся с проблемой вылета в Припяти, когда группа скат вместе со стрелком направляется к вертолетам, около госпиталя проходим через арку дома и вылет, там еще происходит радиопереговор между полковником и пилотами! В чем проблема не могу понять, кто столкнулся подскажите как справились?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#143942

Здравствуйте, столкнулся с проблемой вылета в Припяти, когда группа скат вместе со стрелком направляется к вертолетам, около госпиталя проходим через арку дома и вылет, там еще происходит радиопереговор между полковником и пилотами! В чем проблема не могу понять, кто столкнулся подскажите как справились?

Привет скинь нам сюда лог вылета . Для того чтобы это сделать сразу после вылета открываешь блокнот , нажимаешь в нём правой кнопкой мыши и выбираешь вставить это и есть лог ! А после копируешь и кидаешь нам . По логу мы определим что это за вылет . Удачи !

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#143944
Prizrak01, установи этот фикс.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#144093
Не пройти минное поле на переходе в Затон,мины пропадают при подходе ,но все равно происходит взрыв,не знаю что делать :(

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#144125
Что делать то чтобы плеер заработал скиньте ссылку на папку или архив с треками. :(

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Наблюдатель7
  • НОВИЧОК
  • Сообщений: 76
  • Благодарностей: 148

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#144296
Здравствуйте Всем! Народ, извиняюсь, что не совсем в тему, но может кто поможет. Играю в Einwill Mod v0.7 Сталкер Зов Припяти. Это тот же ЗП, только чуть больше квестов. Все автосохранения грузятся без проблем, но при загрузке сделанных сохранений - вылет. Через редактор пишет только два слова: stack trace: А в самом файле лога в конце написано:
! Unknown command: dump_infos
! error in stalker with visual actors\stalker_neutral\stalker_neutral_2
stack trace:
0023:05F78A7B xrGame.dll, CDialogHolder::CDialogHolder()
Сама игра идёт на ура, без логов и вылетов, но стоит сохраниться и выйти, потом с сохранения не зайдёшь, только с авто! Что ей надо править, подскажите кто в теме! На самом сайте тишина. :(

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • doccent
  • НОВИЧОК
  • Сообщений: 120
  • Благодарностей: 27

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#144936
Всем привет! Нужна помощь! Скачал мод с 1-й страницы, установил как написано ЗП-Мод-Фикс 19.03. Пока вроде все не так плохо, хотя вылеты изредка проскакивают, а я еще с Кордона не уходил. Но у меня из ячеек быстрого доступа работает только F-1 (аптечка), что-то можно сделать что бы и другие ячейки запустить, а то пока бинт из рюкзака достанешь весь кровью истечешь

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#144956
doccent, зайди в настройки-управление и посмотри кнопки быстрого доступа включены? Далее открой рюкзак и посмотри что у тебя в ячейках быстрого доступа, если пустые, можешь сам мышкой перенести в них аптечку, бинты и еду.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.