Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники
В мод параметрс заходил строку can_release_base_members правил, не помогает торгаши не появляются.
Если кто нибудь знает как исправить данную проблему, пишите буду благодарен.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Это называется вид от второго или третьего лица. Посмотри в опциях игры, на какие клавиши они назначены. Вообще это F11 и F12Сталкер расскажи как у тебя вид такой сверху ?? персонажа видно сзади
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Смотри здесь.где искать документы свободы в Темной Долине?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Весь инет обрыл не могу найти.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
В опциях мода выбери "настройки худа", и там отключи худ.Как убрать HUD текущей брони (шлема) в SGM 2.2
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники
В опциях мода выбери "настройки худа", и там отключи худ.Как убрать HUD текущей брони (шлема) в SGM 2.2
В том то и дело что там этой опции нету
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Гусар
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1370
- Благодарностей: 8162
Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники
В том то и дело что там этой опции нету
Ну раз нет такой опции, зайди по адресу: gamedata \ scripts \ bind_stalker.script и закомментируй строчку dinamic_hud.doabcevents()
либо hud_dynamic.main() Должно быть вот так --dinamic_hud.doabcevents() или --hud_dynamic.main()
Посмотри под спойлером!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Здравствуйте Всем! Фанат, по моему эту правку надо делать в начале игры, до спавна торговцев. Точно не помню, но по моему так . Проверь.
В мод параметрс заходил строку can_release_base_members правил, не помогает торгаши не появляются.
Если кто нибудь знает как исправить данную проблему, пишите буду благодарен.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Ничего. Они у тебя до конца игры останутся, если ты имеешь ввиду доки по экспериментам из оригинала.всем привет что делать с документами из х8
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники
Function : CAI_Space::load
File :
\prog_repository\sources\trunk\xrGame\ai_space.cppLine : 113
Description : cross_table doesn't correspond to the AI-map
спасибо
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.





