Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Значит убирай стволы в трупы НПС, и они тоже пропадут. Тогда и вылеты должны исчезнуть.Трупаки все пропадают примерно через 2-3 часа(внутри игрового времени),а вот оружие остаётся до упора...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Возьми у Султана квест "Наезд", после него получишь "Сделку".как взять квест на моргана выполнил два задания меча наезд на сталкеров а дальше не знаю
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники
Здорово, Други! MiH@L, мод реально подгружает даже мощные машины. Поэтому рекомендую, выставь сначала в опциях "динамическое освещение" и выставляй сначала установки "максимальные", тормозит, опускай до "средние", тормозит, опускай до "минимальных". Если продолжает тормозить, устанавливай "статическое освещение" и также начинай с установки "максимальной" и понижай, пока не перестанет лагать. У меня машина сравнительно мощная и то, нормально идёт на "динамическом освещении" и средних настройках. И прежде всего проверь в самом моде опции "спавнить больше монстров" и спавн мин и аномалий. Их тоже можешь отключить, мод реально начнёт работать шустрее, но играть будет скучнее.У меня нет вылетов(тфу-тфу и три раза по дереву),у меня тормозит-то рывками секунды по 2 или игра 10-15 секунд,потом-"стоп-кадр" 2-3 секунды...Особенно когда бежишь...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Doccent, а зачем тебе регистрироваться, там все ссылки на скачивание работают без регистрации. Регистрация нужна только для комментов.Наблюдатель7 Спасибо за ссылку, сайт вроде полезный, вот только зарегистрироваться не могу, выдает "неправильный код безопасности" я его уже раз 10 вводил и коды вроде не сложные, ошибиться не где, а не проходят, и все тут
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Здравствуйте, уважаемый PaLaCh! А Вы играете в сборку просто SM 2.2, или в сборку Енота? С прицелом попробуйте покрутить колёсико мыши, когда прицелитесь. Может у Вас просто стоит регулируемый прицел? Попробуйте заменить на обычный. Что касаемо настроек мода, убедитесь ещё раз, что Вы всё сделали правильно, т.е. поставьте галочки напротив функций, которые Вы выбрали, а потом обязательно нажмите кнопки "применить" и " ОК". После этого в игре надо сделать сохранение, иначе изменения настроек в моде могут не сохраниться. Больше ничего на ум не идёт, кроме переустановки самого мода.помогите проблема з модом не работает половина функций мода (в меню нажимаешь на опции мода они тупо не работают каак спальный мешо затемнения выброс ) плюс постоянный баг когда стреляешь с прицела экран меняется и не хера не видно + прицел дньом не черта не видно что делать
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники
... Может кто-то из Мастеров что-то порекомендует.
Чё там рекомендовать? Вытащил из сборки енота нужные стволы с нужными прицелами, и распихал торговцам или по тайникам. Их всё равно всего 3-4 по здравому размышлению нужно, а то и вообще ещё меньше. Ещё можно модовые стволы вставить вместо модернизированных, типа Бизона вместо wpn_mp5_m1 - который на кордоне за углом в ржавой кабине лежит.
А играть в чистый СГМ 2.2. Или с атмосфером и прочей зеленкой, если комп вытянет.
P.S. Только не нашел, где в СГМ хранится параметр hit_power для конкретного оружия.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники
Василиск даст тебе Связной, когда доки из Агро принесешь.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.





