Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Когда ищешь образования Серафимом, нет меток на карте, ты должен сам оббежать локи и найти их. А вообще, у тебя в ПДА могут быть отключены метки заданий.Всем доброго времени суток. Хочу задать вопрос экспертам игры. Во фриплее, на миникарте, да и на большой карте тоже, перестали появляться мерцающие звёздочки указывающие на место выполнения задания. В частности когда искал арт с помощью "серафима", пришлось пользоваться подсказками. Так и должно быть, или это можно как-то исправить. Потому-что появились определённые проблемы. раньше их не было. За помощь заранее спасибо.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники
На верхней панели ПДА выбери "включить отметки попутных заданий".А как их включить?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
p.s. не первый раз таким образом прохожу и раньше с дверью никаких проблем не было. новых фиксов не ставил
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Всем доброго времени суток. Нужна консультация. Выскакивает вот такая бяка: FATAL ERROR
[error]Expression : error handler is invoked!
[error]Function : handler_base
[error]File :\prog_repository\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
[error]Line : 764
[error]Description : illegal instruction
stack trace:
Как с этим бороться. Кстати. Может кто-то просветит. В папке logs скопилось много файлов типа: xray_admin_*********_mdmp. Если их удалить, как это повлияет на игру. А то вылеты стали частыми. Такое ощущение, что память игры полным-полна. Заранее спасибо за помощь.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Здравствуйте Всем! Mby, так он и должен там стоять. Не помню точно, ты к нему подходишь, берёшь инструменты и задание обновляется.Всем доброго времени суток. Во фриплее- "Протокол Юпитер"- жду курьера 4 сутки. А курьер стоит себе в низине недалеко от базы рассвета. В чём проблема и как решить? Может кто знает? Заранее спасибо.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Danpiv, его загашник в таком как бы подвальном спуске с козырьком. Аномалию обойди. Если не получается, попробуй в настройках мода временно отключи аномалии. Возьмёшь всё из тайника, опять включи.Немогу найти загашник Инквизитора. Есть метка на карте, но там телепорт. Что делать не понятно..
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Здравствуйте Всем! Мby, у меня когда то было нечто подобное. Задание ожидать прибытие курьера весело чуть ли не месяц игрового времени. И включилось только после того, как я выполнил все квесты в Рыжем лесу. По возвращении из Рыжего леса сразу появилось задание поговорить с курьером. Если ты уже был в Рыжем лесу, тогда извини, больше ничего на ум не идёт.Всем здравствуйте. Ну во-первых не появляется отметка на карте о прибытии курьера..
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.






\prog_repository\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp