Перейти к содержимому
  Вход   Регистрация

Общие правки игровых файлов Сталкер

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#232483
Народ, как в золотом шаре подправить переносимый вес?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Филин 07
  • МОДЕРАТОР
  • Сообщений: 1976
  • Благодарностей: 15078
  • Награды3
    Легенда ЗоныЛичный жетон СталкераЗа заслуги

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#232488
ROMMEL , в Золотом Шаре античит от автора. Подправить наверное можно, но как бы потом проблем в игре не было! Да и зачем, есть же экза. Все равно все лишнее барахло продавать некому. А для выносливости и артов хватает.

"Я верю в честность власть имущих.
И в неподкупность постовых,
В заботу банка о клиентах,
В русалок верю, в домовых..."

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#232492
Филин 07у меня очень много шмоток, и все нужны, где то на 900 кг.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Филин 07
  • МОДЕРАТОР
  • Сообщений: 1976
  • Благодарностей: 15078
  • Награды3
    Легенда ЗоныЛичный жетон СталкераЗа заслуги

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#232516
ROMMEL , весь мод проходится замечательно при "авторском" весе! Тебе зачем столько? В этом моде "хомячество" ни к чему! Это не Солянка. Да и вообще, вес рюкзака от 200кг и выше, часто может привести к проблемам в игре.

"Я верю в честность власть имущих.
И в неподкупность постовых,
В заботу банка о клиентах,
В русалок верю, в домовых..."
Последнее редактирование: 17 авг 2017 12:35 пользователем Филин 07.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • tankodron
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 29
  • Благодарностей: 12

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#232687
Может кто подсказать, где в этом моде прописаны характеристики ножа. А то в папке "weapons" его нет.
Последнее редактирование: 18 авг 2017 20:34 пользователем LAKI.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • LAKI
  • МОДЕРАТОР
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 6815
  • Благодарностей: 52496
  • Награды4
    Легенда ЗоныЛичный жетон СталкераПроводникЗа заслуги

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#232690
tankodron, привет. Если в моде нет какого-то файла, это означает, что автор его не изменял в своём моде, а это значит что игра берёт его из чистой игры, то есть из Сталкер ТЧ 10004. Найди файл ножа из распакованной gamedata от чистого Сталкера ТЧ 1.0004 и просто скопируй в папку weapons, а после уже правь.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • nevelaev
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 6
  • Благодарностей: 11

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#232834
А мне не поиграть. Мод перезагружает компьютер!
СПОЙЛЕР:

Отвечу сам себе - сам дурак =)
СПОЙЛЕР:
Последнее редактирование: 21 авг 2017 11:34 пользователем Гусар.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#232977
Здравствуйте! Ребята как можно вернуть оригинальные прицелы в мод "Тёмное братство"? 1.0004

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • LAKI
  • МОДЕРАТОР
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 6815
  • Благодарностей: 52496
  • Награды4
    Легенда ЗоныЛичный жетон СталкераПроводникЗа заслуги

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#232980
napalm777, привет. В моде 30 (плюс - минус) текстурных файлов прицельных сеток. Для начала надо выяснить, какие из них рабочие, а какие мусор, после определения рабочих текстур, их нужно заменить на оригинальные, но при этом сохранить названия как в моде. Так что, работа эта трудоёмкая и хлопотная. Занимает уйму времени.
Сможешь сам сделать - хорошо, а если сам не умеешь - забудь и играй на авторских.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Recluse
  • ОПЫТНЫЙ
  • Сообщений: 160
  • Благодарностей: 467

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#232981
Всем привет! Решил перепройти ЗШЗ с Стёпкой из Кордона.
Просто интересно стало. Хочу его сделать безсмертным! :)
И нужно ли это делать до того, как найдёшь его лежачим?
Кто знает где ковыряться? А то я ничего о нём не нашел.
Кроме этого вот, файла - faint_npc1.ltx
Последнее редактирование: 22 авг 2017 10:18 пользователем Recluse.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • LAKI
  • МОДЕРАТОР
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 6815
  • Благодарностей: 52496
  • Награды4
    Легенда ЗоныЛичный жетон СталкераПроводникЗа заслуги

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#232986
Recluse, привет. Открой файл: spawn_sections.ltx, найди строчку: [faint_npc1]:stalker и замени её на вот эту: [faint_npc1]:stalker_trader

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#233059
Здравствуйте, подскажите как убрать раскачивание при ходьбе в моде Тёмное Братство – Проклятые Зоной, глаза вылазят . Спасибо

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • LAKI
  • МОДЕРАТОР
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 6815
  • Благодарностей: 52496
  • Награды4
    Легенда ЗоныЛичный жетон СталкераПроводникЗа заслуги

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#233062
йолка, привет. Открой 45 страницу этой темы и почитай мой пост.
Хоть там написано для Зова Припяти, но это подходит и для ТЧ, и для ЧН. Этот файл во всех Сталкерах одинаковый.
Последнее редактирование: 23 авг 2017 13:19 пользователем LAKI.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#233273
Привет всем. Как в ЗШ прописать ремкомплект для брони.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • LAKI
  • МОДЕРАТОР
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 6815
  • Благодарностей: 52496
  • Награды4
    Легенда ЗоныЛичный жетон СталкераПроводникЗа заслуги

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#233289
wowashi, привет. В моде Золотой Шар Завершение, Ремкомплект для брони называется - armor_remkit

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • continent
  • ЗНАТОК ЗОНЫ
  • Сообщений: 275
  • Благодарностей: 462

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#233432
Всем по привету - ребят вот нашёл , как в моде Возвращение шрама завести машину

во время игры нажми клавишу "~" на клавиатуре ищи русскую Ё, так ты вызовешь консоль. Далее там наберешь комбинацию bind turn_engine kb и нажмешь клавишу Enter. Нажмёшь ещё раз клавишу Ё консоль исчезнет, а далее в игре "В".

а мне бы хотелось её заводить с enter-а , как бы мне это воплотить в жизнь , ну привык я с ентера заводить машины и всё тут B)
*** Лучше быть хорошим человеком, «ругающимся матом», чем тихой, воспитанной тварью ***
Последнее редактирование: 29 авг 2017 15:07 пользователем continent.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Tirbah
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • Сообщений: 600
  • Благодарностей: 3342

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#233439
continent привет, попробуй в файле user.ltx найти строку bind turn_engine kХХХ и вместо ХХХ впиши RETURN. Или добавь эту строку, если её нет.
Допиши сам bind turn_engine kRETURN
Последнее редактирование: 29 авг 2017 14:10 пользователем Tirbah.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#233487
Доброго времени суток!
Небольшой совет при игре в "Соляночные" моды..
Несколько лет подряд ковыряясь в файлах Сталка - все таки определил закономерность для модов и репаков на основе Народной Солянки по поводу пропадания изображения на экране (на худе) сетки Биорадара.
Дело все в том, что команда АМК видимо где-то вшила проверку на точность ГГ. Как только базовая дисперсия изменяется (от предложенного) - сетка Биорадара пропадает.
Можно изменять любые параметры в файле "актер.лтх", вплоть до 15 тонн переносимого веса ;) или прыжков на 200 метров вверх ;) , но параметр disp_base изменять нельзя, т.к. сетка Биорадара тут же исчезает. :(
Последнее редактирование: 30 авг 2017 16:35 пользователем zima59.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • continent
  • ЗНАТОК ЗОНЫ
  • Сообщений: 275
  • Благодарностей: 462

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#233653
Всем привет ребят - подскажите уважаемые , как увеличить вес в моде " Возвращение Шрама " ?

Tirbah привет - вот это вот нашёл и сделал как там написано :silly:
СПОЙЛЕР:
а вот этого там у меня нет :sick:
СПОЙЛЕР:
вот что у меня там есть
СПОЙЛЕР:
может самому просто можно вписать ? :unsure:

Вот как у меня в блокноте показывает , когда я там ищу то :sick:
СПОЙЛЕР:
Дальше просто напросто ни чего не ищет :sick:
*** Лучше быть хорошим человеком, «ругающимся матом», чем тихой, воспитанной тварью ***
Последнее редактирование: 04 сен 2017 17:08 пользователем continent.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Tirbah
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • Сообщений: 600
  • Благодарностей: 3342

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#233670
continent, привет,

______________
Скинь этот actor.ltx.
Последнее редактирование: 04 сен 2017 22:38 пользователем Tirbah.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.