Общие правки игровых файлов Сталкер
- Дегтярёв
-
Автор темы
- Посетитель
Обратите внимание:
- В некоторых модах невозможно изменить их файлы, так как они используют систему "античит", которая скрывает важнейшие файлы для редактирования. Примером таких модов является серия "Гладиатор".
- Также, в некоторых модах игровые файлы запакованы в архивы, которые лучше не трогать, так как процесс их редактирования очень сложен. Примером таких модов является "Упавшая звезда. Честь Наёмника".
Как правильно, установить несколько Сталкеров одной версии, на один компьютер!
Устанавливаем игру, в установщике ни чего не меняем, всё по умолчанию.
Регистрировать или вводить коды, не надо. (Это если установщик попросит.)
За тем, пропатчить игру до нужной версии.
Установить no-DVD, только нужной версии. (Все no-DVD, правильные, без ошибок.)
Скопировать правленый файл: fsgame.ltx (Для каждого Сталкера, это отдельный файл), в папку с игрой и согласиться на замену, этого файла.
После установки правленого файла: fsgame.ltx, при запуске игры, она создаст свою папку: profile, в которой будут: logs, savedgames, screenshots, user.ltx. Эта папка будет находиться в основной папке: S.T.A.L.K.E.R, там же где и bin, и gamedata.
fsgame.ltx для ТЧ - yadi.sk/d/np5Sq9s6ps3cS
fsgame.ltx для ЧН - yadi.sk/d/3AOVs-vZps3cX
fsgame.ltx для ЗП - yadi.sk/d/z6ntkbqRps3ch
С установкой закончили.
Теперь, открываем ту папку, в которую установилась игра.
Для ТЧ - Это (C:\Program Files (x86)\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R)
Для ЧН - Это (C:\Program Files (x86)\GSC World Publishing\С.Т.А.Л.К.Е.Р. - Чистое Небо)
Для ЗП - Это (C:\Program Files (x86)\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти)
И просто копируем всю папку под названием: S.T.A.L.K.E.R, в любое место.
Можно на диск С:
Можно на диск D:
ну и так далее, в общем, куда душе угодно.
Как всё скопировалось, открываем в скопированной папке: S.T.A.L.K.E.R, папку: bin,
находим в ней файл: XR_3DA.exe, кликаем на него правой клавишей мышки и выбираем пункт: Отправить - Рабочий стол (создать ярлык).
За тем сам ярлык, можно переименовать в название мода.
После всех выполненных действий, установленную по умолчанию игру, можно полностью удалить (Деинсталлировать) из системы, что бы освободить место на Жёстком диске.
ТАКИМ СПОСОБОМ МОЖНО СОЗДАВАТЬ, НЕ ОГРАНИЧЕННОЕ ЧИСЛО СТАЛКЕРОВ, ПРИЧЁМ КАЖДЫЙ СТАЛКЕР, БУДЕТ НЕ ЗАВИСИМЫМ.
!!! ВНИМАНИЕ !!!
Эта информация, касается только Сталкеров ЧН и ЗП, для Сталкера ТЧ, этого делать нельзя !!!
В Сталкерах ЧН и ЗП, при запуске с ярлыка, будет выскакивать ошибка:
Cannot open file "fsgame.ltx" Check your working folder.
Что бы исправить её:
Надо в свойствах ярлыка, на рабочем столе, удалить только слово: bin, из строчки.
Пример: Если вы ставили игру, на диск C:
Для ЗП.
БЫЛО.
"C:\Program Files-GSC World Publishing\С.Т.А.Л.К.Е.Р.-Зов Припяти\bin"
СТАЛО.
"C:\Program Files-GSC World Publishing\С.Т.А.Л.К.Е.Р.-Зов Припяти\"
Для ЧН.
БЫЛО.
"C:\Program Files-GSC World Publishing\С.Т.А.Л.К.Е.Р.-Чистое Небо\bin"
СТАЛО.
"C:\Program Files-GSC World Publishing\С.Т.А.Л.К.Е.Р.-Чистое Небо\"
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- continent
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 275
- Спасибо получено: 462
Заранее благодарю
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Tirbah
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 600
- Спасибо получено: 3342
Перед установкой не забывай делать копии файлов, которые будут изменены.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4905
- Спасибо получено: 37859
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Lessenok
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vieras
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1041
- Спасибо получено: 5406
?Увеличить шанс выпадение тайников с трупов (ТЧ)
Сначала там идет список всех тайников на всех локациях. Затем детальное описание каждого тайника на каждой локации. Где самыми интересными являются последние 3 строки.
Строка 5 - items - список хабара, лежащего в тайнике;
Строка 6 - condlist - условия выпадения тайника. Тут все должно быть интуитивно понятно. Там может быть прописана локация, на которой обыскивается труп или ранг трупа или результат выполнения какого-либо квеста или наступление некоего игрового события, либо и то и другое, все в месте или в любой комбинации.
Например: condlist = {=actor_on_level(l02_garbage) =npc_rank(experienced)} 25
Что означает:
1. Обыскиваемое тело находится на свалке.
2. Тело принадлежало опытному сталкеру.
3. Цифра в конце строки есть вероятность выпадения, чем это значение меньше, тем чаще выпадает тайник. 25 - означает вероятность 75%, 5 = 95%, 1 = 99%
Цифру убирать нельзя, будет вылет. Но если убрать все, что находится между знаком = и цифрой, то тайник будет выпадать с любого тела на любой локации.
Строка 7 - community - группировка, к которой принадлежало тело. (stalker - одиночки, bandit - бандиты, military - военные, dolg - долг, killer - наёмники, freedom - свобода, zombied - Зомбированные, ecolog - учёные, monolith - монолит). Если убрать эту строку, то координаты будут выпадать с НПС из любой группировки.
В некоторых модах можно менять частоту выпадения так.
Файл: gamedata\scrips\treasure_manager.scripts
Если там есть строка rarets = XX
Чем меньше значение XX, тем чаще выпадают тайники.
Пользуясь случаем хочу спросить у народа. Возможно ли на платформе ТЧ назначить кнопки для использования антирада и булки как в ЗП. Если есть по этому поводу какое-нибудь учебное пособие, ткните в него, пожалуйста.
…ссылки на видео просьба не предлагать…
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Tirbah
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 600
- Спасибо получено: 3342
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Click
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 153
- Спасибо получено: 166
Если простые NPC и торгаши не покупают сломанное оружие, броню и т.п., а хочется весь хлам сдавать, хоть за гроши, то вот в папке \gamedata\configs\misc лежит файлы отвечающие за торговцев.
Например файл trade_generic.ltx это то что скупают обычные сталкеры гуляющие по Зоне.
Файл trade_barman.ltx это про бармена и так далее. В разных модификациях бывает даже про каждого конкретного торгаша (Сидора, Ашота, Сыча и т.п.) отдельный свой .ltx файл
Но в каждом таком файле, в начале, есть параметр отвечающий за то чтобы предмет считался слишком плохим для продажи или нет.
У меня было buy_item_condition_factor = 0.7
Изменил на 0,01 и теперь покупают весь хабар кроме ваще убитого в хламище (без единой палочки индикации состояния).
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ziganok2525
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Tirbah
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 600
- Спасибо получено: 3342
Во время игры выходишь в меню, нажимаешь на "Опции", затем на "Игра". Внизу будет строка "Удалить проблемный объект". Туда вписываешь snp_cp413054 и жмешь на "Применить".
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ziganok2525
-
- Посетитель
Почему то не получается. Ошибка
[error]Expression : vertex || show_restrictions(m_object)
[error]Function : CPatrolPathManager::select_point
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\patrol_path_manager.cpp
[error]Line : 155
[error]Description : any vertex in patrol path [snp_cp1_walk] in inaccessible for object [snp_cp112861]
Удалял уже раз пять...
Хелп))))
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Tirbah
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 600
- Спасибо получено: 3342
И это не совсем та тема. Пиши в тему мода.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- l_SEBASTYAN_l
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4905
- Спасибо получено: 37859
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Пошагово, учись. Коряво, правда, глаза - уже не смотрят.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- S_V_Anatolich
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4905
- Спасибо получено: 37859
S_V_Anatolich,
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- S_V_Anatolich
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- S_V_Anatolich
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Ka52-Alligator
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4905
- Спасибо получено: 37859
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- solmok
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 327
- Спасибо получено: 635
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




