Перейти к содержимому
  Вход   Регистрация

Общие правки игровых файлов Сталкер

  • Tirbah
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • Сообщений: 600
  • Благодарностей: 3342

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#205627
napalm777, по пути gamedata/config/ui найди файл maingame.xml, в нем строку
<static_pda_online x="32" y="28" width="44" height="25" light_anim="ui_pda_contacts" la_cyclic="0" la_texture="0" la_text="1" la_alpha="1">
У тебя она может быть немного другая, там поэкспериментируй с цифрами. Перед этим не забудь сделать копию maingame.xml.
Последнее редактирование: 31 июль 2016 06:25 пользователем Tirbah.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Vieras
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • Сообщений: 1043
  • Благодарностей: 5425
  • Награды1
    Личный жетон Сталкера

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#205629
Можно ли "раздвинуть" маску противогаза, чтобы увеличить обзор?
Если хулигану с дистанции 10 метров выстрелить одновременно в левое колено пулей калибром 5.45 мм, а в правое 7.62 мм, то разницы он не заметит.
…ссылки на видео просьба не предлагать…

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • zima59
  • МОДЕРАТОР
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 4617
  • Благодарностей: 30530
  • Награды4
    Легенда ЗоныЛичный жетон СталкераПроводникЗа заслуги

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#205633
Vieras, Борис, если ты про маску в ОП2, то сделай так: во время игры сними броник, выйди в меню, АМК - опции, динамический худ выкл. Возвращаешься в игру, надеваешь броник - противогазной маски нет. Чистый, полный обзор.
Dum spiro, spero!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#205648
Кто может подсказать, как изменить репутацию в сталкере без начала новой игры?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#205658
pragmatron, платформа? Кого к кому?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Tirbah
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • Сообщений: 600
  • Благодарностей: 3342

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#205710
Выдача инфопоршня в игру
Инфопоршни выдаются в случае затыков и нестыковок в игре, хотя это и не панацея от всех проблем. Есть несколько способов выдачи, ниже покажем 2 способа.
Для того, чтобы узнать название поршня, нам понадобится программа Total Commander, распаковщик игровых архивов, папки config и script из архивов и точное название квеста.
Пример из мода ОП-2:
Квест "Мастер-класс". Нам нужно выдать инфопоршень на завершение задания.
Распаковываем архивы (gamedata.db...), создаем папку и переносим туда папки config и scripts из нашего мода, устанавливаем Total Commander и задаём путь к созданной папке.
СПОЙЛЕР:

В нижней строке пишем название квеста и нажимаем на "Поиск". Далее открываем файл tasks.akill.xml
СПОЙЛЕР:

Файл открыть можно с помощью встроенного текстового редактора "Блокнот", можно с помощью более удобного Notepad++ , с помощью поиска находим наш квест.
СПОЙЛЕР:

1 способ:
СПОЙЛЕР:

2 способ:
СПОЙЛЕР:

Таким образом можно выдавать инфопоршни практически в любом моде.
Ссылка на распаковщик yadi.sk/d/kS2zjnR3tQAvM
Ссылка на Total Commander yadi.sk/d/82Cy4G4ptow7J
Ссылка на Notepad++ rgho.st/6gDHRX2ZQ
Последнее редактирование: 01 авг 2016 12:55 пользователем Tirbah.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#205836
Всем привет ! Подскажите пожалуйста, как сделать солнечную, без облачную и без дождя погоду в моде ЗП Под прикрытием смерти 2.0 Клондайк ? Думаю, что в этом файле нужно править цифры - только как ?
СПОЙЛЕР:
Последнее редактирование: 03 авг 2016 06:42 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#205839
Skiff,Платформа NLC7. Как изменить общую репутацию (которая ещё в ПДА отображается как нейтральная, плохая и тд)
Последнее редактирование: 03 авг 2016 07:57 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#205851
sesa, в ui_main_menu.script после
Code:
if dik == DIK_keys.DIK_Q then self:OnMessageQuitWin() elseif dik == DIK_keys.DIK_F4 then--PositionInformer-- self:show_position_informer_window()
пиши
Code:
elseif dik == DIK_keys.DIK_W then xr_effects.set_weather(nil, nil, {"default"})
Потом в игре в меню жми W, русская Ц

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#205932
Всем привет ! Подскажите пожалуйста, как в ЗП сделать, чтоб круглосуточно был день ?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#205938
sesa, в bind_stalker.script после
Code:
pda.fill_sleep_zones()
пиши
Code:
xr_effects.set_game_time(nil, nil, {12})
Теперь в игре будет постоянно 12 часов.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#206094
Всем привет ! Возможно ли уменьшить количество не квестовых НПС - до минимума ?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#206098
sesa, надо респавн уменьшать. Какой мод? Оригинал?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#206101
!SkIF!, SPECTRUM PROJECT: ПУТЬ ВО МГЛЕ - ЗП

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Alejandro
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 19
  • Благодарностей: 6

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#206112
Здравствуйте ! Подскажите; в моде: История Снайпера Ловушка Судьбы\Тени Чернобыля, в опциях не сохраняет настройки, перезагрузка сейва и всё слетает ?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • LAKI
  • МОДЕРАТОР
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 6815
  • Благодарностей: 52496
  • Награды4
    Легенда ЗоныЛичный жетон СталкераПроводникЗа заслуги

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#206113
Alejandro, привет. Открой файл user.ltx , он находится в папке saves и посмотри, может он заблокирован. Если в свойствах будет кнопка Разблокировать, то нажми её. Ещё как вариант, удали или переименуй этот файл, потом запусти игру, войди в опции, настрой всё под свои нужды, нажми применить и выйди из игры полностью, на рабочий стол. А вот после, снова запусти игру и попробуй загрузиться со своей сохранки.
Последнее редактирование: 07 авг 2016 22:00 пользователем LAKI.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#206149
sesa, можно уменьшить кол-во НПС в
Code:
squad_descr.ltx
Откроешь файл, всё будет доходчиво ясно.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Vieras
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • Сообщений: 1043
  • Благодарностей: 5425
  • Награды1
    Личный жетон Сталкера

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#206235
Увеличение переносимого веса в моде Фотограф

СПОЙЛЕР:
Если хулигану с дистанции 10 метров выстрелить одновременно в левое колено пулей калибром 5.45 мм, а в правое 7.62 мм, то разницы он не заметит.
…ссылки на видео просьба не предлагать…

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#206364
Привет всем. Надеюсь кто то сможет помочь. Хочу заменить пару звуков выстрела из винтореза и вала. Как полагается прогой StalkerUE извлек папку gamedata( правда при извлечении она стала UEgamedata). нашел звуки в инете специально для вала и винтореза в формате .ogg, заменил на них в папке игра/UEgamedata/sounds/weapons но в игре ничего не меняется.. по прежнему старые звуки. пробовал удалить "UE" в названии папки gamedata, так теперь в главном меняю глючит( накладывается стандартное меню и которое у мода, мод к слову "Упавшая звезда, честь наемника") и при загрузке вылетает с жуком.
А если название папки не менять ничего не происходит, но и звуки остаются старые.
Подскажите пж, может чего то путаю.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • котяра007
  • НОВИЧОК
  • Сообщений: 53
  • Благодарностей: 19

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#206378
Привет всем. История Снайпера Ловушка Судьбы. Вылет при диалоге с Бурбоном. Подскажите.

СПОЙЛЕР:
Последнее редактирование: 10 авг 2016 16:54 пользователем котяра007.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.