Общие правки игровых файлов Сталкер
- LAKI
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 6815
- Благодарностей: 52496
Путь до этого файла в ТЧ: gamedata - config - models - objects
Путь до этого файла в ЧН и ЗП: gamedata - configs - models - objects
Дальность освещения - 110 метров!
range = 110 ; Дальность света. Можно ставить хоть 250-300. Но оптимально 100-120. Больше не надо.
range_r2 = 110 ; Дальность света. Можно ставить хоть 250-300. Но оптимально 100-120. Больше не надо.
color = 1.0,1.0,1.0,0.2 ; Не трогать. (цвета луча в RGB)
color_r2 = 1.0,1.0,1.0,0.2 ; Не трогать. (цвета луча в RGB)
omni_range = 0.75 ; Не трогать.
omni_range_r2 = 0.75 ; Не трогать.
omni_color = 0.0,1.0,1.0,0.1 ; Не трогать.
omni_color_r2 = 1.0,1.0,1.0,0.1 ; Не трогать.
color_animator = light alarm 2 ; Не трогать.
spot_texture = internal\internal_light_torch_r2 ; Не трогать.
spot_angle = 87 ; А вот это, радиус света. Маленькое значение - узкий круг, большое значение - широкой. Но больше 155, НЕ СТАВИТЬ !!!
glow_texture = glow\glow_torch_r2 ; Не трогать.
glow_radius = 0.3 ; Не на что не влияет, можно оставить по умолчанию 0.3
guide_bone = lights_bone ; Трогать вообще нельзя !!!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zima59
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4617
- Благодарностей: 30530
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Подскажите пжл какие строки нужно править в оружии,что бы не было этих диких задираний ствола(стрелял из дедовского штуцера 8 калибра, он его с войны притаранил, и то не так кидает ствол как некоторых модах
Дегтярёв привет еще раз и спасибо за видео...а то я как-то не мог найти более точное описание, все какое то урезанное
Отсюда,сталкер,нет пути назад
Тому, кто ни во что уже не верит...
Ты лучше не оглядывайся,брат,
Не возвращайся если не уверен.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- Автор темы
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Привет еще разПривет бродяги! С прошедшими майскими и грядущим Днем Победы всех и всех благ!
Подскажите пжл какие строки нужно править в оружии,что бы не было этих диких задираний ствола(стрелял из дедовского штуцера 8 калибра, он его с войны притаранил, и то не так кидает ствол как некоторых модах. Спасибо.
И еще можешь здесь почитать об редактировании стволов:
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Ссылку самостоятельно скопируй и вставь в поисковую строку браузера
Удачи!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- chujoy
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2729
- Благодарностей: 17902
Кому интересно, вот практически идеальные, не реальные настройки отдачи
;базовая дисперсия
fire_dispersion_base = 0.0001 ;угол (в градусах) базовой дисперсии оружия (оружия зажатого в тисках)
control_inertion_factor = 1.02f
disp_rate = 1.8
;отдача
cam_relax_speed = 6.5 ;скорость возврата в исходное положение
cam_dispersion = 0.01 ;увеличения угла (в градусах) с каждым выстрелом
cam_dispersion_inc = 0.02 ;увеличениe cam_dispersion с каждым выстрелом
cam_dispertion_frac = 0.01 ;ствол будет подыматься на cam_dispersion*cam_dispertion_frac +- cam_dispersion*(1-cam_dispertion_frac)
cam_max_angle = 5.0 ;максимальный угол отдачи
cam_max_angle_horz = 5.0 ;(degree) maximum shot horizontal degree
cam_step_angle_horz = 0.3 ;(degree) size of step camera moved in horizontal position while shooting
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- Автор темы
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Возможно, поэтому я и приложил дополнительно ссыль на ин-фу по этому вопросу....Параметры ружбайки в видео абсолютно не рабочие. Не знаю как этот (ч)удак- автор видео проверял. Нельзя выставлять углы по нолям. Получишь зависание игры...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- chujoy
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2729
- Благодарностей: 17902
additional_inventory_weight = ... "Кровь камня" пишется af_blood
А блин. "Омега"- то на ТЧ сделана. Там вроде это не реализовано.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Много модов прошел на ТЧ все четко правится
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LAKI
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 6815
- Благодарностей: 52496
Да мод: Вариант омега v 4.0.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.





