Перейти к содержимому
  Вход   Регистрация

Общие правки игровых файлов Сталкер

  • avernik
  • НОВИЧОК
  • Сообщений: 85
  • Благодарностей: 181

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#204411

avernik, такое в Повелителе Зоны есть. По крайне мере в ЗПшном. На какую платформу нужен?

Спасибо, !SkIF! . Я в курсе, что в некоторых "Повелителях Зоны" есть такая фишка. Просто иногда сам по себе "Повелитель" не нужен, а хотелось бы универсальную команду для любой платформы, чтобы можно было из консоли её запускать. Дело в том, что при прохождении игры иногда наступает такой момент, что жаль времени на перемещение по уже достаточно изученной локации для перехода на другую. Вот здесь бы и была хороша такая консольная команда. Ввёл координаты перехода на нужную локацию - и дело сделано, и динамика игры повысилась бы.
"Не спешите удивляться, жизнь полна импровизаций". Это нормально.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • zima59
  • МОДЕРАТОР
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 4617
  • Благодарностей: 30530
  • Награды4
    Легенда ЗоныЛичный жетон СталкераПроводникЗа заслуги

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#204415
avernik, возможность создавать точки для переходов между локациями, телепортироваться в пределах локации, это не заложено в команды консоли. Это самостоятельный девайс. Насколько я знаю это реализовано только в ОП2. И называется этот девайс Мобильный менеджер.
Dum spiro, spero!
Последнее редактирование: 13 июль 2016 08:43 пользователем zima59.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • avernik
  • НОВИЧОК
  • Сообщений: 85
  • Благодарностей: 181

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#204421
Добрый день, zima59 . Привет ветеранам ОП2! :)
Очень жаль, что нету такой команды. Тогда уже совершенно назрел вопрос о создании универсального модуля, условно можно назвать "модуль телепортации", управляемого из консоли. Идеально было бы, конечно сделать телепортацию, используя карту ПДА. Например: навел указатель мыши, ПКМ, меню "переместиться в точку". Можно ещё в это выпадающее меню и координаты под указателем выводить, для полного счастья :) Или каким-то образом унифицировать и усовершенствовать уже упоминаемый "мобильный менеджер", тоже было бы очень хорошо.
"Не спешите удивляться, жизнь полна импровизаций". Это нормально.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#204429
avernik, как раз в Повелителе для ЗП есть телепортация, где телепортируют на смарт террейн, выбранный в списке.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • avernik
  • НОВИЧОК
  • Сообщений: 85
  • Благодарностей: 181

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#204432
Да, !SkIF! , я в курсе. "Повелитель Зоны CoP v1.0" - штука удобная, в этом ей не откажешь. Просто я веду речь о дальнейшем усовершенствовании этого процесса, о повышении "комфортабельности" для игрока. :)
"Не спешите удивляться, жизнь полна импровизаций". Это нормально.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#205065
Всем привет ! Подскажите пожалуйста как отключить громкоговорители на базах Долг и Свобода ? Мод Золотой Обоз 2

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • LAKI
  • МОДЕРАТОР
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 6815
  • Благодарностей: 52496
  • Награды4
    Легенда ЗоныЛичный жетон СталкераПроводникЗа заслуги

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#205068
sesa, привет. Если ты про призывы которые звучат из рупоров, то надо заменять звуки вот в этих папках:
СПОЙЛЕР:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#205149
братва!всем привет!кто нибудь знает как отключить респаун,?а то я уже задолбался при каждом переходе работать газонокосильщиком!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • LAKI
  • МОДЕРАТОР
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 6815
  • Благодарностей: 52496
  • Награды4
    Легенда ЗоныЛичный жетон СталкераПроводникЗа заслуги

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#205150
ujif32 , я тебя в своей теме просил писать правильно и сейчас снова повторю!

Б ратва!_В сем привет!_К то нибудь знает, как отключить респаун?_А то я уже задолбался при каждом переходе работать газонокосильщиком!
Пиши пожалуйста правильно!!!

А это то, что ищешь: yadi.sk/d/l4OdZdwSstWkH
Последнее редактирование: 22 июль 2016 15:36 пользователем LAKI.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Vieras
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • Сообщений: 1043
  • Благодарностей: 5425
  • Награды1
    Личный жетон Сталкера

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#205166
Даже не знаю, в какой теме спросить. Попробую здесь. Поясните неучу, где в Зове Припяти прячутся сохранки и логи. Там где они вроде бы должны быть лежит только user.ltx. Мод Призраки прошлого 2
Если хулигану с дистанции 10 метров выстрелить одновременно в левое колено пулей калибром 5.45 мм, а в правое 7.62 мм, то разницы он не заметит.
…ссылки на видео просьба не предлагать…

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • LAKI
  • МОДЕРАТОР
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 6815
  • Благодарностей: 52496
  • Награды4
    Легенда ЗоныЛичный жетон СталкераПроводникЗа заслуги

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#205167
Vieras, привет. Посмотри в файле: fsgame.ltx , в нём есть строчка которая покажет путь сохранок и логов.
Строчка вот эта: $app_data_root$ = true | false| $fs_root$| . То что написано далее в этой строчке и будет папка, где находятся сохранки и логи.
Последнее редактирование: 23 июль 2016 01:50 пользователем LAKI.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Vieras
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • Сообщений: 1043
  • Благодарностей: 5425
  • Награды1
    Личный жетон Сталкера

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#205210
Вот уж точно - век живи, век учись. Это действительно нужно знать каждому.
На диске С в папке Public Documents появляется папка STALKER от оригинальной игры. После установки мода создается другая папка с user.ltx логами и сохранками. В данном случае она прописалась по адресу C:\ProgramData\af40~1\stalke~1.-. Если не знаешь, то ни за что не найдешь. После прохождения и удаления игры папка осталась на своем месте, пришлось удалять вручную. Заодно нашел там еще кучу прошлогоднего снега и мусора, почистил комп. Спасибо, Миша.
Если хулигану с дистанции 10 метров выстрелить одновременно в левое колено пулей калибром 5.45 мм, а в правое 7.62 мм, то разницы он не заметит.
…ссылки на видео просьба не предлагать…

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • zima59
  • МОДЕРАТОР
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 4617
  • Благодарностей: 30530
  • Награды4
    Легенда ЗоныЛичный жетон СталкераПроводникЗа заслуги

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#205220
Vieras, Борис, а еще лучше если у тебя папка stalker_shok вообще будет в папке с игрой. Только название её будет profile. Вот, почитай этот пост .
Dum spiro, spero!
Последнее редактирование: 24 июль 2016 06:42 пользователем zima59.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Aleksei7619
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 19
  • Благодарностей: 1

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#205265
zima59, пробывал в место патронов вписать af_vyvert. Во время игры выхожу в главное меню, жму 1, в рюкзаке опять патроны добовляются. Все zima59, разобрался) получилось) Спасибо, что откликнулся!
Последнее редактирование: 24 июль 2016 18:49 пользователем Aleksei7619.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • continent
  • ЗНАТОК ЗОНЫ
  • Сообщений: 275
  • Благодарностей: 462

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#205375
Приветствую Уважаемые !!! - такой конфуз со мной приключился - выручайте господа хорошие - не спавнится у меня сверхпроводник ТТ2 и всё тут - пропишите плиз или найдите - вот сейв с часа ночи

СПОЙЛЕР:
*** Лучше быть хорошим человеком, «ругающимся матом», чем тихой, воспитанной тварью ***
Последнее редактирование: 27 июль 2016 06:00 пользователем continent.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#205434
Ребят,помогите.Новичек в модмейкерстве,поэтому не знаю как удалять НПС из игры(удалять,а не в оффлайн).Например:новичков на кордоне в деревне новичков.Расскажите по подробней или ссылку.Спасибо :)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Tirbah
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • Сообщений: 600
  • Благодарностей: 3342

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#205492
Sleep, попробуй удалить так:
СПОЙЛЕР:

Только не вызывай эту функцию из диалога с НПС, которого нужно удалить.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Alejandro
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 19
  • Благодарностей: 6

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#205509
Здравствуйте! Такой вопрос: в папке user. ltx, cam_inert 0 в настройках игры стоит параметр всегда в приседе, как только нажимаю присесть начинается качание камеры, и в папке выше указанной изменяется параметр cam_inert 0.6?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • LAKI
  • МОДЕРАТОР
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 6815
  • Благодарностей: 52496
  • Награды4
    Легенда ЗоныЛичный жетон СталкераПроводникЗа заслуги

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#205515
Alejandro, привет.
Я тебе уже в теме написал, что есть ответ на твой вопрос!!!
Неужели трудно полистать тему и найти ответ!? Так же есть ПОИСК!!!

Вот пост с ответом: Убирание эффектов раскачки, при ходьбе и беге.
Последнее редактирование: 29 июль 2016 13:00 пользователем LAKI.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#205622
ребята подскажите,не отображает счётчик количества нпс,как исправить? мод ogse 0.6.9.3

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.