heart Общие правки игровых файлов Сталкер

  • Дегтярёв
  • Дегтярёв аватар Автор темы
  • Посетитель
Наверняка каждый из игроков в Сталкер рано или поздно задумывался о том, как же увеличить высоту прыжка или переносимый вес. Наверняка были и те, кто хотел ещё более углубиться в дебри "читерства" и сделать своего ГГ бессмертным. Естественно, что заниматься "читерством" довольно нечестно и по отношению к себе, и по отношению к авторам модов, которые старались сделать своё детище максимально увлекательным. Однако, многие игроки в Сталкер, в особенности новички, сталкиваются с различными проблемами, которые легче всего решить правками игровых файлов. Вспомнить хотя бы мод "Закоулки Правды", где построить пирамиду из грави-пушки, предложенной разработчиками, для того, чтобы достать третий тайник в Мёртвом Городе, оказывалось не под силу даже ветеранам игры в Сталкер. Приходилось лезть в конфиги, править высоту прыжка, потом ставить всё обратно... А если игрок впервые сталкивается с такими трудностями и совершенно ничего не знает о правках игровых файлов? Именно для растолкования того, как же править файлы игры Сталкер, и создана эта тема. Также рекомендую обратить внимание на тему Модостроение - создаем моды на Сталкер , в которой обсуждаются более глубокие вопросы модостроения.
Обратите внимание:
- В некоторых модах невозможно изменить их файлы, так как они используют систему "античит", которая скрывает важнейшие файлы для редактирования. Примером таких модов является серия "Гладиатор".
- Также, в некоторых модах игровые файлы запакованы в архивы, которые лучше не трогать, так как процесс их редактирования очень сложен. Примером таких модов является "Упавшая звезда. Честь Наёмника".


Как правильно, установить несколько Сталкеров одной версии, на один компьютер!

ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Удачи вам и терпения!
Последнее редактирование: 22 март 2022 16:41 пользователем LAKI.
30 нояб 2013 12:36 #0
Вложения:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 85
  • Спасибо получено: 181

avernik, такое в Повелителе Зоны есть. По крайне мере в ЗПшном. На какую платформу нужен?

Спасибо, !SkIF! . Я в курсе, что в некоторых "Повелителях Зоны" есть такая фишка. Просто иногда сам по себе "Повелитель" не нужен, а хотелось бы универсальную команду для любой платформы, чтобы можно было из консоли её запускать. Дело в том, что при прохождении игры иногда наступает такой момент, что жаль времени на перемещение по уже достаточно изученной локации для перехода на другую. Вот здесь бы и была хороша такая консольная команда. Ввёл координаты перехода на нужную локацию - и дело сделано, и динамика игры повысилась бы.
"Не спешите удивляться, жизнь полна импровизаций". Это нормально.
13 июль 2016 08:09 #204411

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 4593
  • Спасибо получено: 30367
avernik, возможность создавать точки для переходов между локациями, телепортироваться в пределах локации, это не заложено в команды консоли. Это самостоятельный девайс. Насколько я знаю это реализовано только в ОП2. И называется этот девайс Мобильный менеджер.
Dum spiro, spero!
Спасибо сказали: avernik, LAKI
Последнее редактирование: 13 июль 2016 08:43 пользователем zima59.
13 июль 2016 08:42 #204415

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 85
  • Спасибо получено: 181
Добрый день, zima59 . Привет ветеранам ОП2! :)
Очень жаль, что нету такой команды. Тогда уже совершенно назрел вопрос о создании универсального модуля, условно можно назвать "модуль телепортации", управляемого из консоли. Идеально было бы, конечно сделать телепортацию, используя карту ПДА. Например: навел указатель мыши, ПКМ, меню "переместиться в точку". Можно ещё в это выпадающее меню и координаты под указателем выводить, для полного счастья :) Или каким-то образом унифицировать и усовершенствовать уже упоминаемый "мобильный менеджер", тоже было бы очень хорошо.
"Не спешите удивляться, жизнь полна импровизаций". Это нормально.
Спасибо сказали: zima59
13 июль 2016 08:58 #204421

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • !SkIF!
  • !SkIF! аватар
  • Посетитель
avernik, как раз в Повелителе для ЗП есть телепортация, где телепортируют на смарт террейн, выбранный в списке.
13 июль 2016 10:09 #204429

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 85
  • Спасибо получено: 181
Да, !SkIF! , я в курсе. "Повелитель Зоны CoP v1.0" - штука удобная, в этом ей не откажешь. Просто я веду речь о дальнейшем усовершенствовании этого процесса, о повышении "комфортабельности" для игрока. :)
"Не спешите удивляться, жизнь полна импровизаций". Это нормально.
13 июль 2016 10:27 #204432

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • sesa
  • sesa аватар
  • Посетитель
Всем привет ! Подскажите пожалуйста как отключить громкоговорители на базах Долг и Свобода ? Мод Золотой Обоз 2
21 июль 2016 08:20 #205065

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 6790
  • Спасибо получено: 52338
sesa, привет. Если ты про призывы которые звучат из рупоров, то надо заменять звуки вот в этих папках:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Спасибо сказали: !SkIF!, zima59, Vieras, sesa
21 июль 2016 09:25 #205068

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • ujif32
  • ujif32 аватар
  • Посетитель
братва!всем привет!кто нибудь знает как отключить респаун,?а то я уже задолбался при каждом переходе работать газонокосильщиком!
22 июль 2016 15:21 #205149

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 6790
  • Спасибо получено: 52338
ujif32 , я тебя в своей теме просил писать правильно и сейчас снова повторю!

Б ратва! сем привет! то нибудь знает, как отключить респаун? то я уже задолбался при каждом переходе работать газонокосильщиком!
Пиши пожалуйста правильно!!!

А это то, что ищешь: yadi.sk/d/l4OdZdwSstWkH
Спасибо сказали: Таня, zima59
Последнее редактирование: 22 июль 2016 15:36 пользователем LAKI.
22 июль 2016 15:32 #205150

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 1041
  • Спасибо получено: 5406
Даже не знаю, в какой теме спросить. Попробую здесь. Поясните неучу, где в Зове Припяти прячутся сохранки и логи. Там где они вроде бы должны быть лежит только user.ltx. Мод Призраки прошлого 2
Если хулигану с дистанции 10 метров выстрелить одновременно в левое колено пулей калибром 5.45 мм, а в правое 7.62 мм, то разницы он не заметит.
…ссылки на видео просьба не предлагать…
23 июль 2016 01:13 #205166

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 6790
  • Спасибо получено: 52338
Vieras, привет. Посмотри в файле: fsgame.ltx , в нём есть строчка которая покажет путь сохранок и логов.
Строчка вот эта: $app_data_root$ = true | false| $fs_root$| . То что написано далее в этой строчке и будет папка, где находятся сохранки и логи.
Спасибо сказали: Таня, !SkIF!, zima59, Vieras
Последнее редактирование: 23 июль 2016 01:50 пользователем LAKI.
23 июль 2016 01:47 #205167

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 1041
  • Спасибо получено: 5406
Вот уж точно - век живи, век учись. Это действительно нужно знать каждому.
На диске С в папке Public Documents появляется папка STALKER от оригинальной игры. После установки мода создается другая папка с user.ltx логами и сохранками. В данном случае она прописалась по адресу C:\ProgramData\af40~1\stalke~1.-. Если не знаешь, то ни за что не найдешь. После прохождения и удаления игры папка осталась на своем месте, пришлось удалять вручную. Заодно нашел там еще кучу прошлогоднего снега и мусора, почистил комп. Спасибо, Миша.
Если хулигану с дистанции 10 метров выстрелить одновременно в левое колено пулей калибром 5.45 мм, а в правое 7.62 мм, то разницы он не заметит.
…ссылки на видео просьба не предлагать…
Спасибо сказали: Таня, LAKI
24 июль 2016 02:02 #205210

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 4593
  • Спасибо получено: 30367
Vieras, Борис, а еще лучше если у тебя папка stalker_shok вообще будет в папке с игрой. Только название её будет profile. Вот, почитай этот пост .
Dum spiro, spero!
Спасибо сказали: Таня, !SkIF!, LAKI, Vieras, continent
Последнее редактирование: 24 июль 2016 06:42 пользователем zima59.
24 июль 2016 06:40 #205220

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 19
  • Спасибо получено: 1
zima59, пробывал в место патронов вписать af_vyvert. Во время игры выхожу в главное меню, жму 1, в рюкзаке опять патроны добовляются. Все zima59, разобрался) получилось) Спасибо, что откликнулся!
Последнее редактирование: 24 июль 2016 18:49 пользователем Aleksei7619.
24 июль 2016 18:25 #205265

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 275
  • Спасибо получено: 462
Приветствую Уважаемые !!! - такой конфуз со мной приключился - выручайте господа хорошие - не спавнится у меня сверхпроводник ТТ2 и всё тут - пропишите плиз или найдите - вот сейв с часа ночи

ВНИМАНИЕ: Спойлер!
*** Лучше быть хорошим человеком, «ругающимся матом», чем тихой, воспитанной тварью ***
Спасибо сказали: Таня
Последнее редактирование: 27 июль 2016 06:00 пользователем continent.
27 июль 2016 05:58 #205375

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • SleeP
  • SleeP аватар
  • Посетитель
Ребят,помогите.Новичек в модмейкерстве,поэтому не знаю как удалять НПС из игры(удалять,а не в оффлайн).Например:новичков на кордоне в деревне новичков.Расскажите по подробней или ссылку.Спасибо :)
28 июль 2016 07:13 #205434

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 600
  • Спасибо получено: 3342
Sleep, попробуй удалить так:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Только не вызывай эту функцию из диалога с НПС, которого нужно удалить.
Спасибо сказали: Ilia__70, Таня, !SkIF!, continent
29 июль 2016 09:30 #205492

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 19
  • Спасибо получено: 6
Здравствуйте! Такой вопрос: в папке user. ltx, cam_inert 0 в настройках игры стоит параметр всегда в приседе, как только нажимаю присесть начинается качание камеры, и в папке выше указанной изменяется параметр cam_inert 0.6?
29 июль 2016 12:36 #205509

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 6790
  • Спасибо получено: 52338
Alejandro, привет.
Я тебе уже в теме написал, что есть ответ на твой вопрос!!!
Неужели трудно полистать тему и найти ответ!? Так же есть ПОИСК!!!

Вот пост с ответом: Убирание эффектов раскачки, при ходьбе и беге.
Спасибо сказали: Ilia__70, Таня, !SkIF!, zima59, continent
Последнее редактирование: 29 июль 2016 13:00 пользователем LAKI.
29 июль 2016 12:59 #205515

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • napalm777
  • napalm777 аватар
  • Посетитель
ребята подскажите,не отображает счётчик количества нпс,как исправить? мод ogse 0.6.9.3
31 июль 2016 05:06 #205622

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Всего пользователей в сети :: 3 пользователей и 468 гостей на форуме
  • Slavian79, ВДВ, Воссталкерившийся