Общие правки игровых файлов Сталкер
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Естественно если пытаюсь принудительно поставить, говорит, что секция гг уже существует.
Багованый он хотябы из за того что не покрыт эксепшенами - просто вылетает и все. На сколько я понял в 50% случаев даже багтрекер не срабатывает, логи вообще не записывает. Писались бы логи нормально, было бы меньше вопросов.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Ты спавн одно локации компилишь?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Если нпс нет в олл.спавне, нужно смотреть название секции нпс и сделать так:
Распакованный all.spawn 2.09/2:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
конвертировал, открыл в сдк, сбилдил. все.
Перепробовал все локации. Везде одно и тоже.
UPD
Разобрался с компиляцией. Теперь проблема со сборкой all.spawn
Каким образом следует объеденять новый спавн с остальными локациями?
Насколько я понимаю нужно декомпилить стандартный allspawn, новый allspawn и затем заменить в старом на новый.
Но вот только размеры файлов совершенно не совпадают. Причем содержимое тоже крайне различается.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Теперь в tool_create_spawn пиши zaton,jupiter,pripyat,pripyat_underground,labx8
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LAKI
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 6815
- Благодарностей: 52496
Вот пример, Сталкер ТЧ, оружие - абакан:
;отдача
cam_relax_speed = 5.6 ;скорость возврата в исходное положение
cam_dispersion = 0.125 ;увеличения угла (в градусах) с каждым выстрелом
cam_dispersion_inc = 0.25 ;увеличениe cam_dispersion с каждым выстрелом
cam_dispertion_frac = 0.9 ;ствол будет подыматься
Поменяй на вот такие значения:
;отдача
cam_relax_speed = 5.6 ;скорость возврата в исходное положение
cam_dispersion = 0.0 ;увеличения угла (в градусах) с каждым выстрелом
cam_dispersion_inc = 0.0 ;увеличениe cam_dispersion с каждым выстрелом
cam_dispertion_frac = 0.0 ;ствол будет подыматься
При таких настройках, ствол вообще не будет дёргаться!!!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LAKI
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 6815
- Благодарностей: 52496
Можно через код в ui_main_menu:
В файле: \gamedata\scripts\ui_main_menu.script
найти строки:
if dik == DIK_keys.DIK_Q then
self:OnMessageQuitWin()
под ними вставить это:
elseif db.actor~=nil and dik==DIK_keys.DIK_1 then
alife():create("pekar_outfit",db.actor:position(),db.actor:level_vertex_id(),db.actor:game_vertex_id(),db.actor:id())
Войти в игру нажать ESC, а за тем клавишу с цифрой 1.
А можно через спавнер:
Вот ссылка на спавнер для ТТ2: yadi.sk/d/s1Kj12S0umjMr
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LAKI
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 6815
- Благодарностей: 52496
Открой файл: rx_shoot_enable.ltx (путь до файла: gamedata\config\misc) и в строчке: shoot_enable = 1 ; 1 - вкл.\ 0 - выкл. Поставь 0.
И на будущее!!! Всегда пиши название мода!!! Так быстрее получишь нужную, точную информацию.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vieras
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1043
- Благодарностей: 5425
Ищем:
local health_restore_speed = 0
local satiety_restore_speed = 0
local bleeding_restore_speed = 0
local power_restore_speed = 0
и меняем на:
local health_restore_speed = 100
local satiety_restore_speed = 0
local bleeding_restore_speed = 100
local power_restore_speed = 0
Теперь ГГ можно убить только серебряной пулей или асфальтовым катком. После прохождения квеста Панцера можно вернуть все как было.
…ссылки на видео просьба не предлагать…
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
В gamedata\scripts\ui_main_menu.scripts строку
________________
Все игровые архивы распакованны?Искала папку - weathers, нет ее
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.





