Прохождение мода Закон Дегтярёва
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14601
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Название: Закон Дегтярева
Платформа: S.T.A.L.K.E.R. - Тени Чернобыля 1.0004
Автор: proger_Dencheek
Дата выхода: 08.04.2013
ВНИМАНИЕ: Спойлер!Особенности:
1. Новый сюжет
После того, как майор Дегтярёв успешно выполнил задание по проведению расследования в Зоне Отчуждения, он был досрочно поощрен командованием внеочередным званием полковник.
От предложенной штабной должности полковник отказался и изъявил желание, отправится в Зону независимым наблюдателем, представляя в своем лице СБУ. Спустя три года после этого, в Зоне неожиданно для всех произошел сильнейший пси выброс, в результате которого, на территории Зоны отчуждения стали пропадать группы сталкеров.
Зона сильно изменилась и стала опаснее. Параллельно с происходящими событиями, в СБУ появляется оперативная информация о причастности к выбросу американских миротворцев, которые хотели взять Зону под свой контроль. СБУ для проверки информации и проведения очередного расследования отправляет своего лучшего сотрудника - полковника Дегтярева. Главной задачей, которая поставлена перед ним, является распутать клубок произошедших событий и выяснить истинные причины происходящего. Удастся ли ему это сделать? Зависит только от Вас.
По сюжету, Дегтяреву предстоит быть скорее мирным исследователем Зоны. Однако, в сюжете нашлось место и жестким перестрелкам, которые могут перерасти в хардкор.
2. Общее количество добавленных квестов (63)
3. Рандомность
- Случайное появление квестовых предметов. Когда начинаете выполнять квест, вы не можете знать точного местоположения необходимых предметов. Дается наводка на район, в пределах которого должен появится предмет.
- Награды за квесты выдаются случайно.
- В начале игры, экипировка главного героя генерируется случайно.
4. Важные районы Зоны отмечены на карте
5. Огромное количество новых визуалов NPC
6. Система сохранений
- Сохранятся возможно только у костра, как в NLC. Для сохранений нужны спички, которые продаются у торговцев.
7. Ранговая система
- Скрипт, для новой ранговой системы, был написан с нуля.
- Ваш ранг будет расти за количество убитых врагов и выполненных заданий. При выдаче ранга, учитываются сила оружия, опыт врага и его удаленность.
- За нечестную стрельбу в упор, ранг не выдается.
- За провал заданий и убийство друзей, ранг отбирается.
- Имеется выдача медалей, за высокий ранг.
8. Выброс
- Присутствуют две разновидности выброса: обычный, от АМК и пси выброс.
- Пси выброс можно увидеть только по сюжету.
- Также, к выбросам прикручены новые эффекты, среди которых главной изюминкой является крутящийся скайбокс(Выглядит очень жутко).
9. Графика
- Теперь, владельцы мощных компьютеров могут насладится качественной графикой. Для полного динамического освещения, добавлены шейдеры от Grom.
10. Оружие
- Ищите на просторах Зоны новое оружие: Миниган.
11. Транспорт
- Добавлено более 10 новых видов транспорта.
- Реализован респавнер автомобилей.
- Настроены параметры автомобилей, такие как мощность и повреждение.
- Имеется возможность отремонтировать свой автомобиль.
- Добавлен спидометр.
12. Медицина
- Аптечки не лечат мгновенно.
- После использования аптечки, начинается постепенный процесс лечения.
- Лечение не проходит бесследно и сопровождается эффектами болезненного сердцебиения.
- Во время процесса лечения, нельзя повторно пользоваться аптечками.
- Сильное ранение может сбить процесс лечения.
13. Предметы
- Будьте осторожны, когда идете в вылазку за артефактом! При взятии артефакта, может не слабо ударить аномальной энергией по мозгам!
- Прибор ночного видения отделен от костюма. Присутствуют три вида ПНВ, которые можно купить у торговцев.
- Эффекты от использования предметов, как в Зов Припяти.
14. Мародерство
- Возможность снимать броню и деньги с трупов.
- Качество снимаемой брони зависит от количества и тяжести ранений и опыта владельца(у новичков снаряга еще новенькая, а вот ветераны не в первый рейд идут, с этой снарягой).
- Для снятия денег необходим специальный ранг.
- Другие NPC тоже могут снимать броню с трупов и переодеваться в новую броню.
15. Мутанты
- Добавлены новые мутанты:
Излом, Карлик, Заноза, Библиотекарь, Паук, Сайлент-Дог, Зомбированный скелет.
- Более 10 разновидностей зомби.
- Добавлена уникальная способность карлику. Карлик "наводит порчу" взглядом.
- Появилась возможность ставить приманки на мутантов.
16. Аномалии
- Добавлена новая аномалия - динамический телепорт. Перебрасывает игрока в случайную позицию.
17. AI
Сталкеры научились делать следующее:
- Метать гранаты.
- Лечить раненных товарищей.
- Приветствовать ГГ.
18. Звуки
- В лагерях размещены магнитофоны. В магнитофонах имеется около 30 треков.
- Старый эмбиет + фоновая музыка из Зов Припяти создают непередавемую атмосферу Зоны.
19. А также множество других мелких изменений.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!Патч 1 на Закон Дегтярева.
1. Оптимизировано количество зомби.
2. Исправлен вылет, с косяком в динамической погоде.
3. Исправлен безлоговый вылет после загрузки сохранения, из-за пси выброса на Свалке.
4. Исправлен вылет после использования боеприпасов.
5. Исправлена ошибка со Связным.
Установка:
Запускаете инсталлятор, указываете инсталлятору путь к папке с игрой, устанавливаете.
Ссылка на скачивание Ссылка на скачивание 2
Патч 2:
Исправления:
1. HUD мода адаптирован под широкоформат.
2. Исправлен вылет при попытке перейти на другую локацию, со Стаском.
3. Исправлена логика двери, в подвале стройки, в Темной Долине.
4. Подправлен квест Артура, на поиск артефакта. Теперь, после нахождения артефакта, игрок не сможет сбежать на Кордон.
5. Исправлен рандомный вылет в Баре, ругающийся на лагерь наемников в ТД.
6. Исправлен вылет при попытке стрельбы в Воронина.
7. И множество других мелких правок.
Установка:
Запускаете инсталлятор, указываете инсталлятору путь к папке с игрой, устанавливаете. Установка первого патча не требуется!
Скачать: Ссылка 1 | Ссылка 2
Патч 3.
Вышел третий патч к моду "Закон Дегтярёва".[/color]
Исправления:
1. Исправлено взятие противоядия у Бармена. Противоядие дается, даже если пленный долговец у наемников не остался живым.
2. Исправлен редкий глюк, со сбоем таймера игрового времени. Бармен дает
противоядие через три часа, а не через неделю.
3. Исправлен вылет после смерти любого напарника, в подземельях Янтаря.
Установка:
Запускаете инсталлятор, указываете инсталлятору путь к папке с игрой, устанавливаете. Установка предыдущих патчей не требуется!
Ссылка1 , Ссылка2
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ded111161
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 161
- Спасибо получено: 51
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Дегтярёв
-
- Посетитель
ded111161, ты бы хоть поздоровался с форумчанами, а то как-то неприлично в таком приказном тоне спрашивать. А инструмент для огнемёта находится там же, где ты и искал, то есть в подземелье. Если не нашёл, значит плохо искал. Мест спавна может быть несколько, поэтому внимательно облазь всю подземку ещё раз с зажатой клавишей F.ded111161 пишет: где трубка и инструмент для огнемета, облазил все подземелье
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- FANAT
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 3116
- Спасибо получено: 14935
Начинаешь движение в сторону выхода из подземки,где в оригинале был Контроллер.Выходишь из длинного коридора с аномалиями "Холодец",перед поворотом налево будет-что-то похожее на котел разрушенный,1-я деталь перед ним,идешь дальше к лестнице,2-ю деталь ищи под лестницей,там по-моему куски блоков лежат.Потом поднимаешься по лестнице и идешь в тот коридор-где был Контроллер,как только заходишь в этот коридор, смотри в право вниз,если нет, то иди прямо к выходу,смотри около лестницы по которой выходишь на Агропром,зажимай "F"и ищи.Удачи.ded111161 пишет: где трубка и инструмент для огнемета, облазил все подземелье
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- avakadog
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 860
- Спасибо получено: 840
Первую деталь я нашёл, когда прошёл коридор с цистерной и оглянулся - она лежала в нише в стене за столбом, а остальные были по ходу движения, как сказал FANAT. Удачи!ded111161 пишет: где трубка и инструмент для огнемета, облазил все подземелье
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- VladStrelovidov
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 147
- Спасибо получено: 141
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ak-7203
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 74
- Спасибо получено: 24
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Gorec
-
- Посетитель
VladStrelovidov, мне интересно знать, во фриплее ты всех зомбированных на ЧАЭС-2 уничтожил или нет. Если можешь, напиши.VladStrelovidov пишет: Спасибо за мод, сюжет хороший. Жалко багов, глюков и вылетов много. А так, прошёл до титров - начался фриплей. Ну не тут то было, пришлось в ручную переход на ЧАЭС-1 делать.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Recluse
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 160
- Спасибо получено: 467
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ded111161
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 161
- Спасибо получено: 51
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Gorec
-
- Посетитель
ded111161, как идешь от тайника стрелка, держишь курс да винтовой лестницы. Проходишь одну комнату, выходишь в длинный коридор. Слева от тебя дверь ведущая к винтовой лестницы. Входишь в эту дверь, идешь вперед и не доходя до опорного столба с левой стороны, в углу будет стоять большая емкость, толи титан, толи еще что-то. Подходишь к нему и по-над стенкой идешь в самый тупик там его и увидишь.ded111161 пишет: привет. В подземелье агропрома облазил все, из 3-х деталей нахожу 2-е, облазил все с лупой . надпись показывает но предмета нет,пожалуйста пришлите сейв после нахождения предметов.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ded111161
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 161
- Спасибо получено: 51
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Gorec
-
- Посетитель
ded111161, нижний уровень лаборатории Х12: код от первой двери - 1928; код от второй двери - 091303.ded111161 пишет: привет, на нижнем ярусе лаборатории х12 при выполнении задания найти код от двери, письмо с кодом нахожу, но задание не выполняется, а дверь не открывается. что делать помогите.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- gangsta
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Gorec
-
- Посетитель
gangsta, там один сотрудник СБУ. Находится он на базе бандитов, где в оригинале Боров сидит. Там с боку здания бассейн есть. Так вот он там и лежит в самом конце возле стенки.gangsta пишет: где находятся пропавшие сотрудники сбу всю ТД и Агропром отбегал
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ded111161
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 161
- Спасибо получено: 51
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Gorec
-
- Посетитель
ded111161,прежде чем искать коды для дверей, нужно подойти к двери и попытаться открыть её. Должно высветиться задание найти код к двери. Затем находишь код и идешь, открываешь дверь. Как находишь код, должно высветиться СМС о выполнении задания "Найти код к двери". Если у тебя всё это было значить у тебя какой-то баг. Переиграй с более раннего сохранения. Если б у меня были сохранения, я бы тебе скинул, но, жаль, не сохранил.ded111161 пишет: я знаю коды, но они у меня не работают, потому, что когда нахожу записки с кодами уведомления о том, что задание выполнено нет. может скинете сохранки.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ded111161
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 161
- Спасибо получено: 51
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ded111161
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 161
- Спасибо получено: 51
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Volk22
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Архпит
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




