Прохождение мода Закон Дегтярёва
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14601
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Название: Закон Дегтярева
Платформа: S.T.A.L.K.E.R. - Тени Чернобыля 1.0004
Автор: proger_Dencheek
Дата выхода: 08.04.2013
ВНИМАНИЕ: Спойлер!Особенности:
1. Новый сюжет
После того, как майор Дегтярёв успешно выполнил задание по проведению расследования в Зоне Отчуждения, он был досрочно поощрен командованием внеочередным званием полковник.
От предложенной штабной должности полковник отказался и изъявил желание, отправится в Зону независимым наблюдателем, представляя в своем лице СБУ. Спустя три года после этого, в Зоне неожиданно для всех произошел сильнейший пси выброс, в результате которого, на территории Зоны отчуждения стали пропадать группы сталкеров.
Зона сильно изменилась и стала опаснее. Параллельно с происходящими событиями, в СБУ появляется оперативная информация о причастности к выбросу американских миротворцев, которые хотели взять Зону под свой контроль. СБУ для проверки информации и проведения очередного расследования отправляет своего лучшего сотрудника - полковника Дегтярева. Главной задачей, которая поставлена перед ним, является распутать клубок произошедших событий и выяснить истинные причины происходящего. Удастся ли ему это сделать? Зависит только от Вас.
По сюжету, Дегтяреву предстоит быть скорее мирным исследователем Зоны. Однако, в сюжете нашлось место и жестким перестрелкам, которые могут перерасти в хардкор.
2. Общее количество добавленных квестов (63)
3. Рандомность
- Случайное появление квестовых предметов. Когда начинаете выполнять квест, вы не можете знать точного местоположения необходимых предметов. Дается наводка на район, в пределах которого должен появится предмет.
- Награды за квесты выдаются случайно.
- В начале игры, экипировка главного героя генерируется случайно.
4. Важные районы Зоны отмечены на карте
5. Огромное количество новых визуалов NPC
6. Система сохранений
- Сохранятся возможно только у костра, как в NLC. Для сохранений нужны спички, которые продаются у торговцев.
7. Ранговая система
- Скрипт, для новой ранговой системы, был написан с нуля.
- Ваш ранг будет расти за количество убитых врагов и выполненных заданий. При выдаче ранга, учитываются сила оружия, опыт врага и его удаленность.
- За нечестную стрельбу в упор, ранг не выдается.
- За провал заданий и убийство друзей, ранг отбирается.
- Имеется выдача медалей, за высокий ранг.
8. Выброс
- Присутствуют две разновидности выброса: обычный, от АМК и пси выброс.
- Пси выброс можно увидеть только по сюжету.
- Также, к выбросам прикручены новые эффекты, среди которых главной изюминкой является крутящийся скайбокс(Выглядит очень жутко).
9. Графика
- Теперь, владельцы мощных компьютеров могут насладится качественной графикой. Для полного динамического освещения, добавлены шейдеры от Grom.
10. Оружие
- Ищите на просторах Зоны новое оружие: Миниган.
11. Транспорт
- Добавлено более 10 новых видов транспорта.
- Реализован респавнер автомобилей.
- Настроены параметры автомобилей, такие как мощность и повреждение.
- Имеется возможность отремонтировать свой автомобиль.
- Добавлен спидометр.
12. Медицина
- Аптечки не лечат мгновенно.
- После использования аптечки, начинается постепенный процесс лечения.
- Лечение не проходит бесследно и сопровождается эффектами болезненного сердцебиения.
- Во время процесса лечения, нельзя повторно пользоваться аптечками.
- Сильное ранение может сбить процесс лечения.
13. Предметы
- Будьте осторожны, когда идете в вылазку за артефактом! При взятии артефакта, может не слабо ударить аномальной энергией по мозгам!
- Прибор ночного видения отделен от костюма. Присутствуют три вида ПНВ, которые можно купить у торговцев.
- Эффекты от использования предметов, как в Зов Припяти.
14. Мародерство
- Возможность снимать броню и деньги с трупов.
- Качество снимаемой брони зависит от количества и тяжести ранений и опыта владельца(у новичков снаряга еще новенькая, а вот ветераны не в первый рейд идут, с этой снарягой).
- Для снятия денег необходим специальный ранг.
- Другие NPC тоже могут снимать броню с трупов и переодеваться в новую броню.
15. Мутанты
- Добавлены новые мутанты:
Излом, Карлик, Заноза, Библиотекарь, Паук, Сайлент-Дог, Зомбированный скелет.
- Более 10 разновидностей зомби.
- Добавлена уникальная способность карлику. Карлик "наводит порчу" взглядом.
- Появилась возможность ставить приманки на мутантов.
16. Аномалии
- Добавлена новая аномалия - динамический телепорт. Перебрасывает игрока в случайную позицию.
17. AI
Сталкеры научились делать следующее:
- Метать гранаты.
- Лечить раненных товарищей.
- Приветствовать ГГ.
18. Звуки
- В лагерях размещены магнитофоны. В магнитофонах имеется около 30 треков.
- Старый эмбиет + фоновая музыка из Зов Припяти создают непередавемую атмосферу Зоны.
19. А также множество других мелких изменений.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!Патч 1 на Закон Дегтярева.
1. Оптимизировано количество зомби.
2. Исправлен вылет, с косяком в динамической погоде.
3. Исправлен безлоговый вылет после загрузки сохранения, из-за пси выброса на Свалке.
4. Исправлен вылет после использования боеприпасов.
5. Исправлена ошибка со Связным.
Установка:
Запускаете инсталлятор, указываете инсталлятору путь к папке с игрой, устанавливаете.
Ссылка на скачивание Ссылка на скачивание 2
Патч 2:
Исправления:
1. HUD мода адаптирован под широкоформат.
2. Исправлен вылет при попытке перейти на другую локацию, со Стаском.
3. Исправлена логика двери, в подвале стройки, в Темной Долине.
4. Подправлен квест Артура, на поиск артефакта. Теперь, после нахождения артефакта, игрок не сможет сбежать на Кордон.
5. Исправлен рандомный вылет в Баре, ругающийся на лагерь наемников в ТД.
6. Исправлен вылет при попытке стрельбы в Воронина.
7. И множество других мелких правок.
Установка:
Запускаете инсталлятор, указываете инсталлятору путь к папке с игрой, устанавливаете. Установка первого патча не требуется!
Скачать: Ссылка 1 | Ссылка 2
Патч 3.
Вышел третий патч к моду "Закон Дегтярёва".[/color]
Исправления:
1. Исправлено взятие противоядия у Бармена. Противоядие дается, даже если пленный долговец у наемников не остался живым.
2. Исправлен редкий глюк, со сбоем таймера игрового времени. Бармен дает
противоядие через три часа, а не через неделю.
3. Исправлен вылет после смерти любого напарника, в подземельях Янтаря.
Установка:
Запускаете инсталлятор, указываете инсталлятору путь к папке с игрой, устанавливаете. Установка предыдущих патчей не требуется!
Ссылка1 , Ссылка2
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ВаДиДелЬс
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1679
- Спасибо получено: 11891
Ничто так не убивает, как игнорирование и безразличие.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14601
ВаДиДелЬс, по поводу дырявого рюкзака, Tor-vik сам советовал не зная что советует, ответ на твой вопрос дал Gorec, а именно как убрать дырявый рюкзак:ВаДиДелЬс пишет: Просто хотелось что бы хабар не вылетал из рюкзака , увидел подсказку хотел исправить а у меня в файле нет ничего подобного , пробовал увеличить вес но в файле system ничего не нашел нужного , беда .
находим там такие строчки:
--Callback на взятия предмета в инвентарь гг из ящика
function actor_item_from_box(box, item)
end
--Callback на взятие предмета в инвентарь гг
function actor_item_take(obj)
if obj ~= nil and RestrictionStock ~= nil then
restriction_stock.restriction_of_stock(obj,0)
end
end
--Callback на потерю предмета из инвенаря гг
function actor_item_drop(obj)
if obj ~= nil and RestrictionStock ~= nil then
restriction_stock.restriction_of_stock(obj,1)
end
end
и меняем их на:
--Callback на взятия предмета в инвентарь гг из ящика
function actor_item_from_box(box, item)
end
--Callback на взятие предмета в инвентарь гг
function actor_item_take(obj)
if obj ~= nil and RestrictionStock ~= nil then
restriction_stock.restriction_of_stock(obj,0)
end
end
--Callback на потерю предмета из инвенаря гг
function actor_item_drop(obj)
if obj ~= nil and RestrictionStock ~= nil then
restriction_stock.restriction_of_stock(obj,1)
end
end
Выходим сохраняемся и играем.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Gorec
-
- Посетитель
ВаДиДелЬс, неужели лень пройти по форуму, там на все твои вопросы был дан конкретный ответ. Ведь всего 50 страниц, я понимаю 250. Путь: S.T.A.L.K.E.R_Закон Дегтярева/ gamedata/ config/ creatures/ actor.ltx ищем строчку max_walk_weight ставим свои параметры и играем.ВаДиДелЬс пишет: Monolit Спасибище все работает ! Может подскажешь как изменить вес ?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ВаДиДелЬс
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1679
- Спасибо получено: 11891
Ничто так не убивает, как игнорирование и безразличие.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ВаДиДелЬс
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1679
- Спасибо получено: 11891
Ничто так не убивает, как игнорирование и безразличие.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- FANAT
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 3116
- Спасибо получено: 14935
А ты вспомни, кто и зачем туда тебя послал,я думаю надо найти арт.Конкретней пишите.Удачи.ВаДиДелЬс пишет: Зашел в ТД ни каких сообщений ничего не могу найти , что делать ?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ВаДиДелЬс
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1679
- Спасибо получено: 11891
Ничто так не убивает, как игнорирование и безразличие.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- FANAT
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 3116
- Спасибо получено: 14935
Ну если все знаешь и читал-зачем спрашиваешь?Задание в ТД-найти арт,зачем тебе СМС.На сколько я помню он спавнится в четырех местах,а то и более.Еще маленький совет:при заходе в ТД быстрей ищи арт,не отвлекайся,а то он может провалиться под текстуры,и ты его не найдешь,придется переигрывать с захода в ТД.Удачи.ВаДиДелЬс пишет: Я помню кто послал и что искать , вроде должно придти смс его нет и арта нет , смотрел по скринам , читал прохождение в тех местах где указанно его нет .
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ВаДиДелЬс
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1679
- Спасибо получено: 11891
Ничто так не убивает, как игнорирование и безразличие.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ВаДиДелЬс
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1679
- Спасибо получено: 11891
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: ...ow of chernobyl\gamedata\scripts\bind_stalker.script:261: attempt to call field 'actor_task' (a nil value)
Переустановил все по новой и пошло , ура !
Ничто так не убивает, как игнорирование и безразличие.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Golod
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ВаДиДелЬс
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1679
- Спасибо получено: 11891
Ничто так не убивает, как игнорирование и безразличие.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ВаДиДелЬс
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1679
- Спасибо получено: 11891
Ничто так не убивает, как игнорирование и безразличие.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Дегтярёв
-
- Посетитель
ВаДиДелЬс, попробуй снизить настройки мода и отключить ненужные программы при его запуске, в частности, антивирус. Удачи!ВаДиДелЬс пишет: При выходе из лабы x12 происходит взрыв лаборатории и вылет без лога , пробовал несколько раз , в чем дело ?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Gorec
-
- Посетитель
ВаДиДелЬс, я понял, так что после закладки взрывчатки. Если так, то там дается определенное время для того чтобы уйти с лаборатории. Просто ты не успеваешь по времени.ВаДиДелЬс пишет: При выходе из лабы x12 происходит взрыв лаборатории и вылет без лога , пробовал несколько раз , в чем дело ?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- sokolowuriy
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 501
- Спасибо получено: 270
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- волкодав
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- tyxa
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 42
- Спасибо получено: 31
Function : CXML_IdToIndex<class CPhraseDialog>::GetById
File : e:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrgame\xml_str_id_loader.h
Line : 112
Description : item not found, id
Arguments : esc_bridge_soldiers_start
Переустановил игру (качал с сайта) и всё равно тот же вылет.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Дегтярёв
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Дегтярёв
-
- Посетитель
волкодав, если не устанавливал патчи для данного мода, то обязательно установи, причём ВСЕ, что есть. Найти их можно в ШАПКЕ ТЕМЫ . Перезагрузись с более ранней сохранки, до того, как нешёл код. Возможно, это глюк игры. И, наконец, проверь правильность вводимого кода. Удачи!волкодав пишет: Люди, я код от x-12 нашёл, ввожу код а дверь не открывается, что делать
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




