Прохождение мода Закон Дегтярёва
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14601
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Название: Закон Дегтярева
Платформа: S.T.A.L.K.E.R. - Тени Чернобыля 1.0004
Автор: proger_Dencheek
Дата выхода: 08.04.2013
ВНИМАНИЕ: Спойлер!Особенности:
1. Новый сюжет
После того, как майор Дегтярёв успешно выполнил задание по проведению расследования в Зоне Отчуждения, он был досрочно поощрен командованием внеочередным званием полковник.
От предложенной штабной должности полковник отказался и изъявил желание, отправится в Зону независимым наблюдателем, представляя в своем лице СБУ. Спустя три года после этого, в Зоне неожиданно для всех произошел сильнейший пси выброс, в результате которого, на территории Зоны отчуждения стали пропадать группы сталкеров.
Зона сильно изменилась и стала опаснее. Параллельно с происходящими событиями, в СБУ появляется оперативная информация о причастности к выбросу американских миротворцев, которые хотели взять Зону под свой контроль. СБУ для проверки информации и проведения очередного расследования отправляет своего лучшего сотрудника - полковника Дегтярева. Главной задачей, которая поставлена перед ним, является распутать клубок произошедших событий и выяснить истинные причины происходящего. Удастся ли ему это сделать? Зависит только от Вас.
По сюжету, Дегтяреву предстоит быть скорее мирным исследователем Зоны. Однако, в сюжете нашлось место и жестким перестрелкам, которые могут перерасти в хардкор.
2. Общее количество добавленных квестов (63)
3. Рандомность
- Случайное появление квестовых предметов. Когда начинаете выполнять квест, вы не можете знать точного местоположения необходимых предметов. Дается наводка на район, в пределах которого должен появится предмет.
- Награды за квесты выдаются случайно.
- В начале игры, экипировка главного героя генерируется случайно.
4. Важные районы Зоны отмечены на карте
5. Огромное количество новых визуалов NPC
6. Система сохранений
- Сохранятся возможно только у костра, как в NLC. Для сохранений нужны спички, которые продаются у торговцев.
7. Ранговая система
- Скрипт, для новой ранговой системы, был написан с нуля.
- Ваш ранг будет расти за количество убитых врагов и выполненных заданий. При выдаче ранга, учитываются сила оружия, опыт врага и его удаленность.
- За нечестную стрельбу в упор, ранг не выдается.
- За провал заданий и убийство друзей, ранг отбирается.
- Имеется выдача медалей, за высокий ранг.
8. Выброс
- Присутствуют две разновидности выброса: обычный, от АМК и пси выброс.
- Пси выброс можно увидеть только по сюжету.
- Также, к выбросам прикручены новые эффекты, среди которых главной изюминкой является крутящийся скайбокс(Выглядит очень жутко).
9. Графика
- Теперь, владельцы мощных компьютеров могут насладится качественной графикой. Для полного динамического освещения, добавлены шейдеры от Grom.
10. Оружие
- Ищите на просторах Зоны новое оружие: Миниган.
11. Транспорт
- Добавлено более 10 новых видов транспорта.
- Реализован респавнер автомобилей.
- Настроены параметры автомобилей, такие как мощность и повреждение.
- Имеется возможность отремонтировать свой автомобиль.
- Добавлен спидометр.
12. Медицина
- Аптечки не лечат мгновенно.
- После использования аптечки, начинается постепенный процесс лечения.
- Лечение не проходит бесследно и сопровождается эффектами болезненного сердцебиения.
- Во время процесса лечения, нельзя повторно пользоваться аптечками.
- Сильное ранение может сбить процесс лечения.
13. Предметы
- Будьте осторожны, когда идете в вылазку за артефактом! При взятии артефакта, может не слабо ударить аномальной энергией по мозгам!
- Прибор ночного видения отделен от костюма. Присутствуют три вида ПНВ, которые можно купить у торговцев.
- Эффекты от использования предметов, как в Зов Припяти.
14. Мародерство
- Возможность снимать броню и деньги с трупов.
- Качество снимаемой брони зависит от количества и тяжести ранений и опыта владельца(у новичков снаряга еще новенькая, а вот ветераны не в первый рейд идут, с этой снарягой).
- Для снятия денег необходим специальный ранг.
- Другие NPC тоже могут снимать броню с трупов и переодеваться в новую броню.
15. Мутанты
- Добавлены новые мутанты:
Излом, Карлик, Заноза, Библиотекарь, Паук, Сайлент-Дог, Зомбированный скелет.
- Более 10 разновидностей зомби.
- Добавлена уникальная способность карлику. Карлик "наводит порчу" взглядом.
- Появилась возможность ставить приманки на мутантов.
16. Аномалии
- Добавлена новая аномалия - динамический телепорт. Перебрасывает игрока в случайную позицию.
17. AI
Сталкеры научились делать следующее:
- Метать гранаты.
- Лечить раненных товарищей.
- Приветствовать ГГ.
18. Звуки
- В лагерях размещены магнитофоны. В магнитофонах имеется около 30 треков.
- Старый эмбиет + фоновая музыка из Зов Припяти создают непередавемую атмосферу Зоны.
19. А также множество других мелких изменений.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!Патч 1 на Закон Дегтярева.
1. Оптимизировано количество зомби.
2. Исправлен вылет, с косяком в динамической погоде.
3. Исправлен безлоговый вылет после загрузки сохранения, из-за пси выброса на Свалке.
4. Исправлен вылет после использования боеприпасов.
5. Исправлена ошибка со Связным.
Установка:
Запускаете инсталлятор, указываете инсталлятору путь к папке с игрой, устанавливаете.
Ссылка на скачивание Ссылка на скачивание 2
Патч 2:
Исправления:
1. HUD мода адаптирован под широкоформат.
2. Исправлен вылет при попытке перейти на другую локацию, со Стаском.
3. Исправлена логика двери, в подвале стройки, в Темной Долине.
4. Подправлен квест Артура, на поиск артефакта. Теперь, после нахождения артефакта, игрок не сможет сбежать на Кордон.
5. Исправлен рандомный вылет в Баре, ругающийся на лагерь наемников в ТД.
6. Исправлен вылет при попытке стрельбы в Воронина.
7. И множество других мелких правок.
Установка:
Запускаете инсталлятор, указываете инсталлятору путь к папке с игрой, устанавливаете. Установка первого патча не требуется!
Скачать: Ссылка 1 | Ссылка 2
Патч 3.
Вышел третий патч к моду "Закон Дегтярёва".[/color]
Исправления:
1. Исправлено взятие противоядия у Бармена. Противоядие дается, даже если пленный долговец у наемников не остался живым.
2. Исправлен редкий глюк, со сбоем таймера игрового времени. Бармен дает
противоядие через три часа, а не через неделю.
3. Исправлен вылет после смерти любого напарника, в подземельях Янтаря.
Установка:
Запускаете инсталлятор, указываете инсталлятору путь к папке с игрой, устанавливаете. Установка предыдущих патчей не требуется!
Ссылка1 , Ссылка2
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- avakadog
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 860
- Спасибо получено: 840
Игра неплохая, но с зомбаками, мне кажется, перебор и очень много вылетов и битых сейвов.
Будем надеятся на лучшее. Спасибо авторам и удачи в доработках!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Gorec
-
- Посетитель
patron, переход там же где и в оригинале ТЧ. Если идти от кордона все время по прямой до самого блок поста Долговцев. Возле блок поста поворачиваешь направо и так до самого перехода.patron пишет:
где переход в темную долину со свалки?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Gorec
-
- Посетитель
patron, не знаю, как ты прошел на кордон с Темной долины. Я, когда хотел пройти, то ворота были заблокированы, и пришлось идти на свалку. Честно сказать с большим трудом вышел. Наемников очень много, а видимость очень плохая, плюс в оптике яркость подымается, так что в неё ничего не видно. Ну, еще и эта болезнь с частыми помрачениями.patron пишет:
После нахождения арта в Т.Д., не надо идти на Кордон, через Т.Д. Квест не за считается у Артура. Что со мной и произошло. Идите через Свалку. Мне пришлось вернутся в Т.Д. через Свалку. При переходе, сразу, попадаете в плен - к наемнику Аурену в кабинете Борова. Естественно, обворованный до нитки. Не торопитесь говорить с ним, а перед этим подлечитесь и подкрепитесь, поскольку вы отравлены. Иначе умрете. Припасы найдете в кабинете .
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Recluse
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 160
- Спасибо получено: 467
Он вообще без фиксов играет! Это исправили в 1 патче давно...Gorec пишет: ...не знаю, как ты прошел на кордон с Темной долины.
Кстати - вышел недавно 3 патч. Пора закинуть его в шапку темы!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Gorec
-
- Посетитель
- Клепаныч
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2229
- Спасибо получено: 7835
Исправления:
1. Исправлено взятие противоядия у Бармена. Противоядие дается, даже если пленный долговец у наемников не остался живым.
2. Исправлен редкий глюк, со сбоем таймера игрового времени. Бармен дает
противоядие через три часа, а не через неделю.
3. Исправлен вылет после смерти любого напарника, в подземельях Янтаря.
Установка:
Запускаете инсталлятор, указываете инсталлятору путь к папке с игрой, устанавливаете. Установка предыдущих патчей не требуется!
Ссылка1 , ссылка2. Патч добавлен в шапку Темы.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Gorec
-
- Посетитель
Maldi, не спеши минусы ставить, а послушай умных советов. Не ходи до насыпи, она тебе ни к чему. Подходишь до мельницы, заходишь вовнутрь и идешь до проема со стороны насыпи. Как только выйдешь из проема, у тебя сразу покраснеет в глазах и появится снайпер. Вот тут и гаси его. Очень даже просто.Maldi пишет: Народ!!! Если кто сможет киньте сейв после того как замочили снайпера на Кордоне, сюда или в личку. Не хочу этот долбанный квест проходить, чего я только не делал, все равно валит, как только подхожу к насыпи резко смерть, а после выстрел, не успеваю принять аптечку. Аптечка то не сразу действует, за этот квест автору от меня минус, не понравился квест. Если кто сможет сбросить сейв, зарание спасибо.
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Recluse
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 160
- Спасибо получено: 467
Если он голый и босый - не поможет! Где-то здесь пост был, в котором подробно написано, как броньку найти. Вот с этого пусть и начнёт!Gorec пишет: Maldi, не спеши минусы ставить, а послушай умных советов. Не ходи до насыпи, она тебе ни к чему...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Gorec
-
- Посетитель
gesha313, перед переходом на Свалку, употреби аптечку, у тебя видать здоровье, перед переходом было слабенькое, вот поэтому и умираешь. За здоровьем следить надо.gesha313 пишет: Спасибо за ответ ! Я не могу попасть в Бар ! После перехода на Свалку с ТД - Дегтярев умирает от яда ! А на Кордон переход закрыт ! В общем "Полный Абзац " !
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Gorec
-
- Посетитель
Nero_14, мешок с дурью находится на чердаке дома. Дом этот возле дома, где сидят два свободовца. Если конечно не спавнится в других местах. Но, я переигрывал несколько раз, он появляется в одном и том же месте.Nero_14 пишет: Ребят подскажите, где тайники с миниганом и грави-пушкой свободовцев на Милитари?
Не могу найти тот мешок с дурью в деревне с кровососами... точнее в деревне, где всего полно но кровососов ноль
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Gorec
-
- Посетитель
rrianon, чтобы химера появилась нужно пройти почти до самого выхода на Бар. Тогда высветится задание. А в округе этой будешь ходить, задание не высветится.rrianon пишет: Не спавнится химере в квесте помочь отряду Долга. Или нужно искать клетку с ней? Если да, то где?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Recluse
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 160
- Спасибо получено: 467
Мешок с дурью в доме, где свободовцы сидят спавнится только на печке. Лично у меня всегда так было...Gorec пишет: Если конечно не спавнится в других местах. Но, я переигрывал несколько раз, он появляется в одном и том же месте.
Я писал ренее об этом. В домах с заколоченными дверями тоже спавнится. Разбиваем доски и лезем на чердак.
Спавнится в течении 4 часов игрового времени! Проверял. Сохранись и завались спать на 3 часа.Gorec пишет: А в округе этой будешь ходить, задание не высветится.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Gorec
-
- Посетитель
Gorodetskij, ключ и код к нижнему ярусу спавнятся, но найти их не проблема. Пробегаешь по всем комнатам подземки и обязательно найдешь. Я три раза переигрывал и все три раза находил в разных местах, жаль только скринов не сделал, посчитал не нужным.Gorodetskij пишет: Всем привет. Подскажите, где может быть код от первой двери нижнего яруса Х-12?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Gorec
-
- Посетитель
Gorodetskij, ты ничего не путаешь, ты в 12 лаборатории или в Х18? В 12 лаборатории полтергейстов нет, там кроме наемников никого нет, пока ты не откроешь нижний уровень.Gorodetskij пишет: Да облазил все с зажатой F. Нету. Возможно, что полтергейст запулил куда-то?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Recluse
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 160
- Спасибо получено: 467
Вот коды - держи и не парься с поиском:Gorec пишет: Пробегаешь по всем комнатам подземки и обязательно найдешь.
Странно Вы играете. В Законе Дегтярёва в Х-18 не попасть никак! Там нет просто квестов. Только в Х-12!Gorec пишет: Gorodetskij, ты ничего не путаешь, ты в 12 лаборатории или в Х18?
В 12 лаборатории полтергейстов нет, там кроме наемников никого нет, пока ты не откроешь нижний уровень.
Я попал в Х-18, кода спасал друга Аурена. Я спукаюсь к даерям этой лабы, а там сталкеры её открыли!
Я шмыганул туда и началась загрузка локации... Но пришлось потом переигрывать - обратного нет пути...
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Gorec
-
- Посетитель
Recluse, по-моему, код этот от одной из кодированных дверей из Х10. Но я могу и ошибиться, так как автор в этом моде очень многое поменял.Recluse пишет: У меня возник вопрос! Убивая монолитовцев во время первого захода на Радар, я получил вот такое сообщение:
Потом, при продвижении вперёд, я заметил дверь с замком. Чтобы добраться, пришлось зайти в прорезь на сетке.
Шел назад, пока не смог запрыгнуть. Потом вперед и до конца. Там спрыгнул, но дверь так и не открыл!
Кто подскажет, к какой двери этот код?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- lord17
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Gorec
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Recluse
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 160
- Спасибо получено: 467
Я с этим сталкивался и извлёк из этого выгоду - стал миллионером!Gorec пишет: .Мужики, у меня какая-то ерунда получается. Купил у бармена ПНВ-2 и после этого при переходе на другую локацию у меня их
получается больше сотни, когда и меньше, но дело не в том мне кажется из-за этого, начинаются глюки и вылеты и зависания.
Да, правильно описано: когда у тебя включенный ПНВ-2, то при загрузке или переходе в рюкзаке
появляется много таких включенных ПНВ! И они нехило отнимают вес у рюкзака. Поэтому, перед
сохранением или переходом на другую локацию - всегда выключайте их! А вот для торговли - они
просто находка! Подходим к бармену, включаем ПНВ, сохраняемся через консоль, и загружемся
снова. Заходим в рюкзак, выключаем все новоявленные ПНВ, выходим из рюкзака и продаем их
все бармену. Учтите, что бармен больше чем по 40 штук сразу не купит - не хватит денег! Вообще,
всё зависит от ранга... Занятие, конечно, нудное - но на что не пойдёшь ради денег!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Gorec
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




