Прохождение мода Закон Дегтярёва
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14601
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Название: Закон Дегтярева
Платформа: S.T.A.L.K.E.R. - Тени Чернобыля 1.0004
Автор: proger_Dencheek
Дата выхода: 08.04.2013
ВНИМАНИЕ: Спойлер!Особенности:
1. Новый сюжет
После того, как майор Дегтярёв успешно выполнил задание по проведению расследования в Зоне Отчуждения, он был досрочно поощрен командованием внеочередным званием полковник.
От предложенной штабной должности полковник отказался и изъявил желание, отправится в Зону независимым наблюдателем, представляя в своем лице СБУ. Спустя три года после этого, в Зоне неожиданно для всех произошел сильнейший пси выброс, в результате которого, на территории Зоны отчуждения стали пропадать группы сталкеров.
Зона сильно изменилась и стала опаснее. Параллельно с происходящими событиями, в СБУ появляется оперативная информация о причастности к выбросу американских миротворцев, которые хотели взять Зону под свой контроль. СБУ для проверки информации и проведения очередного расследования отправляет своего лучшего сотрудника - полковника Дегтярева. Главной задачей, которая поставлена перед ним, является распутать клубок произошедших событий и выяснить истинные причины происходящего. Удастся ли ему это сделать? Зависит только от Вас.
По сюжету, Дегтяреву предстоит быть скорее мирным исследователем Зоны. Однако, в сюжете нашлось место и жестким перестрелкам, которые могут перерасти в хардкор.
2. Общее количество добавленных квестов (63)
3. Рандомность
- Случайное появление квестовых предметов. Когда начинаете выполнять квест, вы не можете знать точного местоположения необходимых предметов. Дается наводка на район, в пределах которого должен появится предмет.
- Награды за квесты выдаются случайно.
- В начале игры, экипировка главного героя генерируется случайно.
4. Важные районы Зоны отмечены на карте
5. Огромное количество новых визуалов NPC
6. Система сохранений
- Сохранятся возможно только у костра, как в NLC. Для сохранений нужны спички, которые продаются у торговцев.
7. Ранговая система
- Скрипт, для новой ранговой системы, был написан с нуля.
- Ваш ранг будет расти за количество убитых врагов и выполненных заданий. При выдаче ранга, учитываются сила оружия, опыт врага и его удаленность.
- За нечестную стрельбу в упор, ранг не выдается.
- За провал заданий и убийство друзей, ранг отбирается.
- Имеется выдача медалей, за высокий ранг.
8. Выброс
- Присутствуют две разновидности выброса: обычный, от АМК и пси выброс.
- Пси выброс можно увидеть только по сюжету.
- Также, к выбросам прикручены новые эффекты, среди которых главной изюминкой является крутящийся скайбокс(Выглядит очень жутко).
9. Графика
- Теперь, владельцы мощных компьютеров могут насладится качественной графикой. Для полного динамического освещения, добавлены шейдеры от Grom.
10. Оружие
- Ищите на просторах Зоны новое оружие: Миниган.
11. Транспорт
- Добавлено более 10 новых видов транспорта.
- Реализован респавнер автомобилей.
- Настроены параметры автомобилей, такие как мощность и повреждение.
- Имеется возможность отремонтировать свой автомобиль.
- Добавлен спидометр.
12. Медицина
- Аптечки не лечат мгновенно.
- После использования аптечки, начинается постепенный процесс лечения.
- Лечение не проходит бесследно и сопровождается эффектами болезненного сердцебиения.
- Во время процесса лечения, нельзя повторно пользоваться аптечками.
- Сильное ранение может сбить процесс лечения.
13. Предметы
- Будьте осторожны, когда идете в вылазку за артефактом! При взятии артефакта, может не слабо ударить аномальной энергией по мозгам!
- Прибор ночного видения отделен от костюма. Присутствуют три вида ПНВ, которые можно купить у торговцев.
- Эффекты от использования предметов, как в Зов Припяти.
14. Мародерство
- Возможность снимать броню и деньги с трупов.
- Качество снимаемой брони зависит от количества и тяжести ранений и опыта владельца(у новичков снаряга еще новенькая, а вот ветераны не в первый рейд идут, с этой снарягой).
- Для снятия денег необходим специальный ранг.
- Другие NPC тоже могут снимать броню с трупов и переодеваться в новую броню.
15. Мутанты
- Добавлены новые мутанты:
Излом, Карлик, Заноза, Библиотекарь, Паук, Сайлент-Дог, Зомбированный скелет.
- Более 10 разновидностей зомби.
- Добавлена уникальная способность карлику. Карлик "наводит порчу" взглядом.
- Появилась возможность ставить приманки на мутантов.
16. Аномалии
- Добавлена новая аномалия - динамический телепорт. Перебрасывает игрока в случайную позицию.
17. AI
Сталкеры научились делать следующее:
- Метать гранаты.
- Лечить раненных товарищей.
- Приветствовать ГГ.
18. Звуки
- В лагерях размещены магнитофоны. В магнитофонах имеется около 30 треков.
- Старый эмбиет + фоновая музыка из Зов Припяти создают непередавемую атмосферу Зоны.
19. А также множество других мелких изменений.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!Патч 1 на Закон Дегтярева.
1. Оптимизировано количество зомби.
2. Исправлен вылет, с косяком в динамической погоде.
3. Исправлен безлоговый вылет после загрузки сохранения, из-за пси выброса на Свалке.
4. Исправлен вылет после использования боеприпасов.
5. Исправлена ошибка со Связным.
Установка:
Запускаете инсталлятор, указываете инсталлятору путь к папке с игрой, устанавливаете.
Ссылка на скачивание Ссылка на скачивание 2
Патч 2:
Исправления:
1. HUD мода адаптирован под широкоформат.
2. Исправлен вылет при попытке перейти на другую локацию, со Стаском.
3. Исправлена логика двери, в подвале стройки, в Темной Долине.
4. Подправлен квест Артура, на поиск артефакта. Теперь, после нахождения артефакта, игрок не сможет сбежать на Кордон.
5. Исправлен рандомный вылет в Баре, ругающийся на лагерь наемников в ТД.
6. Исправлен вылет при попытке стрельбы в Воронина.
7. И множество других мелких правок.
Установка:
Запускаете инсталлятор, указываете инсталлятору путь к папке с игрой, устанавливаете. Установка первого патча не требуется!
Скачать: Ссылка 1 | Ссылка 2
Патч 3.
Вышел третий патч к моду "Закон Дегтярёва".[/color]
Исправления:
1. Исправлено взятие противоядия у Бармена. Противоядие дается, даже если пленный долговец у наемников не остался живым.
2. Исправлен редкий глюк, со сбоем таймера игрового времени. Бармен дает
противоядие через три часа, а не через неделю.
3. Исправлен вылет после смерти любого напарника, в подземельях Янтаря.
Установка:
Запускаете инсталлятор, указываете инсталлятору путь к папке с игрой, устанавливаете. Установка предыдущих патчей не требуется!
Ссылка1 , Ссылка2
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Recluse
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 160
- Спасибо получено: 467
Однозначно - битый автосейв! Кривое прохождение или бездарное читерство! С таким уже сталкивался не раз...avakadog пишет: У меня не было этого сообщения: ушёл от кинотеатра. но сообщения нет, только, когда взял ноут - написали, что взята информация и всё.
Учитывая, что у тебя были проблемы с группой Аурена, при продвижении - начни аж с Янтаря. Заодно заверши
незаконченные квесты. И помни одно: битые сохранки - заразны! Можно смело выкидывать почти ВСЮ игру.
Грузиться, то они загрузятся - но работать не будут... Я, лично, делаю так: при автосейве жму паузу, выхожу на
рабстол, переименовываю, в зависимости от места сохранения, перекидываю на другой раздел диска или на
флешку. И потом продолжаю играть. Чуть что - легко откачусь назад, при необходимости. Лени здесь не место!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- BlackDay
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- avakadog
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 860
- Спасибо получено: 840
А почему бы и нет?BlackDay пишет: Почему игра начинается в припяти?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Recluse
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 160
- Спасибо получено: 467
Для разминки! Мой тебе совет: пока не достигнешь первенства Дегтярева - на Кордон даже не рыпайся!BlackDay пишет: Почему игра начинается в припяти?
При старте игры в первую очередь замочи монолитовцев возле стадиона! Иначе зомбаки их всех перебьют.
Потом прокачивай ранг свой до 2000. Кончились монстры: сохранился, вышел, зашёл - они опять бегают!
Сохраняйся лучше через консоль - иначе спичек не хватит! Жмёшь тильду (~), пишешь SAVE > Enter и Esc!
Советую ничего не копить - всё равно на Кордоне голым очнёшься...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- avakadog
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 860
- Спасибо получено: 840
А я всё в тайник сложил под лестницей в доме, где радиация и вообще голым пошёл на Кордон.Recluse пишет: всё равно на Кордоне голым очнёшься...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- avakadog
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 860
- Спасибо получено: 840
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- avakadog
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 860
- Спасибо получено: 840
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Recluse
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 160
- Спасибо получено: 467
А где это? Я знаю только, где Милиция, где гаражи - там Свобода и в кинотеатре, где ноут МироТворцев будет.avakadog пишет: А я всё в тайник сложил под лестницей в доме, где радиация и вообще голым пошёл на Кордон.
Пристрели, чтобы не мучились! Другие врагами не станут - это точно! Сохранись, если что, перед этим!avakadog пишет: Один момент всё же непонятен: когда персы просят помощи, по получив её, всё равно стонут и лежат
Да, в тайнике только миниган с патронами! А толку от грави-пушки? Она даже бочку не поднимет.avakadog пишет: Только сейчас обнаружил, что в тайнике СБУ был только миниган и патроны, а грави-пушки не было. Это так и должно быть или глюк?
Разве что артефакты из аномалий вытаскивать Править конфиги надо, чтобы была, как в Half-Life!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- avakadog
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 860
- Спасибо получено: 840
Стал перезагружаится и вдруг обнаружил в 3 слоте грави-пушку. Переиграл с другим оружием, но после перезагрузки - опять грави-пушка, прям из воздуха. Вот это глюк!Recluse пишет: А толку от грави-пушки?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- avakadog
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 860
- Спасибо получено: 840
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- avakadog
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 860
- Спасибо получено: 840
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Recluse
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 160
- Спасибо получено: 467
avakadog пишет: Вот я достиг верхней точки, правда не по игре, а хитростью, т.к. телепорт, что на картинке внизу кидает меня к Сидору...
Телепорты к башне есть! Смотри в предыдущих постах моих...
Говорят, что здесь должен быть выход. Но он - под текстуры:
P.S. Дверь у Сидоровича можно открыть миниганом - просто стреляй!
Тоже самое относится к Арене, возле Бара. Но назад уже не откроешь.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- avakadog
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 860
- Спасибо получено: 840
В первом случае в Чистой игре был переход в Бункер.Recluse пишет: Говорят, что здесь должен быть выход
А смысл? Дверь открою, а дальше полная анархия. Мне-то надо в другое место!Recluse пишет: Дверь у Сидоровича можно открыть миниганом
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Recluse
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 160
- Спасибо получено: 467
Если ты знаток ТЧ - сбрось мне файл телепортов от чистой игры. Попробую "похимичить"...avakadog пишет: В первом случае в Чистой игре был переход в Бункер.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- avakadog
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 860
- Спасибо получено: 840
Конечно есть, но чтоб туда попасть, надо пройти через телепорт, который швыряет к Сидору, а потом бросает дальше, а в данном случае от Сидора уйти нельзя, поэтому и конца игре нет, т.к. попасть к телепорту, что переносит в места нам нужные мы не можем. Нужна капитальная правка по телепортам, но это уже работа авторов. Большая работа по исправлению всех заморочек, а их немерянно. Удачи всем!Recluse пишет: Телепорты к башне есть!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- avakadog
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 860
- Спасибо получено: 840
А вот этого, Василий, увы, я сделать не могу, т.к. не знаю как.Recluse пишет: сбрось мне файл телепортов от чистой игры. Попробую "похимичить"...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Gorec
-
- Посетитель
Recluse, а ты попробуй по телепортам как в оригинале ТЧ, когда выходишь с бункера управления монолитом. Там выходишь в эту дверь, что ты показываешь. И дальше идешь, один телепорт пропускаешь, в другой заходишь. Ну а там уже сам сообразишь.Recluse пишет: Телепорты к башне есть! Смотри в предыдущих постах моих...
Говорят, что здесь должен быть выход. Но он - под текстуры:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Recluse
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 160
- Спасибо получено: 467
На скрине крайний слева который?Gorec пишет: Recluse, а ты попробуй по телепортам как в оригинале ТЧ, когда выходишь с бункера управления монолитом.
Там выходишь в эту дверь, что ты показываешь. И дальше идешь, один телепорт пропускаешь, в другой заходишь..
Я начинал и с того, и с другого - без разницы! Они оба приводят к телепорту на крыше, с кострами.
Разница лишь в начале: один недалеко к лестнице бросает, а другой - где ты по ней уже поднялся.
P.S. Получил письмо от разработчика: телепорт к Сидоровичу - глюк! Выхода из ЧАЭС2 - не будет!
На этом, как говорится, GAME OVER! Игра мне понравилась. Жаль, что без продолжения фриплея.
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Gorec
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Recluse
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 160
- Спасибо получено: 467
А вот здесь уже нестыковочка - меня перебрасывает на лестницу:Gorec пишет: ...В другом углу крыши ты увидишь еще один телепорт. Идешь в тот телепорт. Попадаешь на эстакаду, через телепорт еще на одну...
Продвигаюсь дальше - ещё одна! Поднимаюсь на крышу - телепорт. А дальше как ты писал: на вентиляционные трубы..
Так, топаем дальше... Опять нестыковочка - попадаю на эстакаду и только потом на крышу, где разрыв в ограждении...
Спрыгиваю - опять попадаю на эстакаду, потом на ещё одну с здоровенными трубами по бокам... Прыгаю на здание.
По лестнице вниз + вверх с другой стороны. Обратно запрыгиваю на эту эстакаду. Иду до следующего телепорта, который
перебрасывает на эстакаду. Там дохожу до телепорта у самой высокой башни... Оттуда опять бросает на эстакаду, где, на
земле, слева, пару штук вертолётов стоят. Топаем к телепорту: меня перебрасывает на крышу здания. где первый раз, в
начале, спускался к эстакаде. Двигаю мимо крана, поворачиваю направо. Там телепорт который перебрасывает на меня
на крышу, где находится телепорт в окружении костров, на котором заканчивается наше путешествие. Тот переносит меня
к Сидоровичу. Ну а он там какой-то замороженный... Всё - дальше некуда топать....
P.S. Специально подробно описал, чтобы меньше было вопросов!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




