Прохождение мода Dead City Epilogue
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1154
- Спасибо получено: 14589
Прохождение мода Dead City Epilogue прежде всего рассчитан на тех игроков, кому интересно исследование территорий, поиск и решение загадок! В моде несколько небольших сюжетных веток, практически не связанных между собой. Таким методом, я пытался уйти от рельс и сделать прохождение боле-менее нелинейным.
Есть первая сюжетная ветка, которую игрок получает на Кордоне, самая простейшая и избитая, поиск документов, но если говорить правильней, это не сюжет, а направление движения, точка отсчёта для игрока. До получения это линейки, от Сидоровича игра линейна, даётся время игроку, для освоения и понимания сути игры, сбора начального снаряжения, начального заработка. Рекомендуется не покидать Кордон до вызова Сидоровича. Это не обязательно, даже если игрок захочет прогуляться по локам, ничего не сломается и не испортится. Просто вызов от Сидоровича будет откладываться каждый раз, так как таймер при уходе с локации будет сбрасываться. А без получения этой сюжетной ветки, будут недоступны некоторые дополнительные, так что уход с локи просто не выгоден, бесполезная беготня.
После получения задания от Сидоровича, мод становится фриплейным, открывается доступ ко всем сюжетным линейкам. Никаких рельс, каждый игрок, сам для себя строит сюжет игры. Все сюжетные ветки цепляются постепенно, и в том порядке. который зависит от выбора игроком стратегии прохождения.
Ведь не секрет, что каждый игрок имеет свой взгляд как ему интересней играть.
- Ознакомиться с подробным описанием мода;
- Посмотреть скриншоты и видеоматериалы;
- Дополнительную информацию о игре Dead City Epilogue;
- Последние Патчи и фиксы;
- Ссылки на скачивание, торрент.
Это - Менеджер Модов, который включает в себя следующие правки:
- Деактиватор АНТИЧИТА
- Актор вес бег прыжок бессмертие
- Автосохранение после получения и сдачи квеста
- ХУД из чистого Зова Припяти
- Спавнер
- Яркий фонарик
- Распаковщик игровых архивов
После установки Деактиватора АНТИЧИТА - обязательно нужно начать Новую Игру!!!
Если не начнёте Новую Игру - получите вылет!!!
ВНИМАНИЕ!!!
Если будите устанавливать сразу - и Худ из чистого ЗП, и Спавнер,
то первым ставить Худ, а уже после Спавнер.
Этот порядок нарушать нельзя!!!
Остальные дополнения можно ставить в любом порядке.
ПРАВКА: "Актор вес бег прыжок бессмертие"
Переносимый вес 900кг.
Высота прыжка 9.
Скорость ходьбы 2.1
Скорость бега 3.8
Радиус подсветки предметов (Зажимается клавиша F) 1000 метров.
При приседании - всегда полный присяд.
Бессмертие на любой сложности игры.
Актор никогда не устаёт.
Если что-то не устраивает - можете исправить на свой вкус!
ПРАВКА: "Спавнер"
Не производилась чистка и сортировка предметов.
По этому пользуйтесь с осторожностью.
И на всякий случай - перед каждым использованием Спавнера делайте сохранения.
Ссылка: disk.yandex.ru/d/urxFG1x_HPfuOA
Инструкция по установке и активации внутри архива!
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LIQIDATOR
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 537
- Спасибо получено: 2452
Подскажите, плз, где искать инструменты для грубой настройки ( тонкие и калибровки нашёл)??? И как у Картографа получить ДЕШИФРАТОР? нужно на ЧАЭС переться?
Тысячу раз было говорено - никаких ссылок со сторонних ресурсов. Не надо игнорировать Правила.
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- dzayts
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 17
- Спасибо получено: 7
Ник нужно писать того, к кому обращаешься.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- dzayts
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 17
- Спасибо получено: 7
Все задания Сахарова выполнены... Дешифратор получен...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2303
- Спасибо получено: 13631
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Fil777
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1577
- Спасибо получено: 14818
Проверил, Воронин берёт снайперку со Стадиона. Но в арсенал стоит залезть, хотя бы за Элитом. а учитывая награду то и поход в Припять уже можно отложить, ну если только за Ртутью. В Лиманске все имбовые полюшки есть. Желательно только заранее взять квест на прокачку Гаусса, что бы Слизи начали спавнится. С парочкой Зелёных ващее ништяк. А прокачать, т.е испортить имбовую пушку, можно когда лишние Гауссы и Зелёные появятся. Да и квест на Дарвин на Складах лучше взять побыстрее, тогда Плазма наспавнится, и в Лабе можно разжиться Чернобылитом.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Рыж
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 864
- Спасибо получено: 5294
Крысюки появляются уже на Кордоне. На сложности "Мастер" без перекрестия прицела справиться с ними довольно трудно. Быстрые твари и страшненькие на вид. Неплохо получились.
А вот с экзоскелетами непруха полная. Добрался уже до Сахарова, но всё ещё в сталкерском пиджаке хожу. Думал, что хоть какая-нибудь экза по пути попадётся, но не попалась. И в продаже нет. Обещали внедрить по одной экзе от каждой группировки. Бандитскую экзу никто не находил?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LIQIDATOR
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 537
- Спасибо получено: 2452
Элит + с арсеналом Монолита никак не связан,он лежит в трупе учёного совсем в другой стороне от арсенала.Достаточно КПК для чтения флешек и ключа доступа в казармы Монолита,чтобы его взять,даже дешифратор не нужен.2 кода к круглым дверям будут на флешке оператора РЛС в казарме.Но в арсенал стоит залезть, хотя бы за Элитом
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LIQIDATOR
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 537
- Спасибо получено: 2452
А какая это экза тебе раньше по пути к Сахарову попадалась?А в продаже обычная появлялась у любого торговца,после нахождения 6 доков.Бандитской экзы во втором патче нет,можешь не искать.Думал, что хоть какая-нибудь экза по пути попадётся, но не попалась. И в продаже нет.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Рыж
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 864
- Спасибо получено: 5294
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LIQIDATOR
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 537
- Спасибо получено: 2452
Так что есть связь.
Ну если с такой стороны поглядеть то согласен,связь есть.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сергей Яценко
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 58
- Спасибо получено: 26
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2303
- Спасибо получено: 13631
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Dron322
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 55
- Спасибо получено: 129
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- 600147
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 236
- Спасибо получено: 1303
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2303
- Спасибо получено: 13631
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- daneti
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 201
- Спасибо получено: 243
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2303
- Спасибо получено: 13631
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Андрей-1966
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1316
- Спасибо получено: 8551
Кому интересно, патч № 2.
1. Добавлены мутанты в виде крысиных волков, которые обитают совместно с тушканами.
2. Заменены модели НПС - Картографа, Отшельника, техника Долга на Агро, торговца на Складах.
3. Исправлена логика торговца на Пожарной станции и теперь он подходит быстро.
4. Изменена логика техника Назара на Пожарной станции и теперь он перестаёт быть враждебным через 1,5 суток, если раннее ГГ залез в его сейф.
5. Добавлены экзоскелеты каждой группировки. Некоторые можно получить по квестам (квестовые линейки поправлены), другие будут в тайниках по наводкам (читаем флешки и говорим со сталкерами).
6. Добавлен FN P90 - бельгийский пистолет-пулемёт.
Повторяю, нужна новая игра, старые сохранения работать не будут.
Сразу убрать правки для исключения битых сохранений, они сделаны только под релизную версию.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2303
- Спасибо получено: 13631
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Fil777
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1577
- Спасибо получено: 14818
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




