Перейти к содержимому
  Вход   Регистрация

Прохождение мода Dead City Epilogue

  • Виктор53
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 2355
  • Благодарностей: 13954
  • Награды3
    Легенда ЗоныЛичный жетон СталкераЗа заслуги

Re: Прохождение мода Dead City Epilogue

#304696
Всем привет! Fil777,(Серега) . Это я знаю, что ты проходишь мод по патчу-2, ты указывай в своих постах его, а то других можешь запутать, некоторые еще по первому патчу проходят.
Fil777. Да все работает, ты же пишешь про второй.
Последнее редактирование: 30 июль 2024 20:33 пользователем Виктор53.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Fil777
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • Сообщений: 1577
  • Благодарностей: 14818

Re: Прохождение мода Dead City Epilogue

#304698
Вить, а что, в первом патче этот переход не работает?
Когда нас учит жизни кто-то, я весь немею; житейский опыт идиота я сам имею.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Пилот
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 16
  • Благодарностей: 112

Re: Прохождение мода Dead City Epilogue

#304705

знаю пользователей, по их обращениям в тему, даже имея видеокарту с памятью в 6 Гб, испытывали трудности из-за просадки ФПС, понизив настройки, проблему не решили, на этом закончили прохождение и снесли мод,

Виктор53 Зачем так говорить?
Вот ответ автора на сайте официальной поддержки.
СПОЙЛЕР:

Как видим, железо справляется даже на 4 Гб видеопамяти.

А что касается вопроса про адаптацию лаборатории Дарвина под слабые машины, то как вы себе это представляете? Сама геометрия лабы большая, это длина, ширина и высота. Эти элементы сократить нельзя, не хватит места для размещения всех нужных элементов. Кроме этого, объекты в виде барокамер не имеют кубической формы, а скруглённые. Эти плавные переходы обеспечивают не только внешний вид, но и тянут за собой вес этого элемента.
Они и так сейчас сделаны максимально упрощенно.
Сделать оптимизацию больше невозможно. Если только удалить лабораторию под Складами и дело с концом.
Последнее редактирование: 31 июль 2024 16:09 пользователем Пилот.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • LIQIDATOR
  • МАСТЕР
  • Сообщений: 537
  • Благодарностей: 2452

Re: Прохождение мода Dead City Epilogue

#304707

Если только удалить лабораторию под Складами и дело с концом.

Или вынести в отдельную локацию.
Мой YT канал :https://www.youtube.com/channel/UCoFZoC1JQr6QaW2z-6n3h7A

Последнее редактирование: 31 июль 2024 16:23 пользователем LIQIDATOR.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Пилот
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 16
  • Благодарностей: 112

Re: Прохождение мода Dead City Epilogue

#304708
LIQIDATOR, Юра уже переделал много чего. Возможно и эту лабу вынесет в отдельную локу.
Следующая сборка кардинально отличается от релизной. И даже патч №2 уже устарел. Новые квестовые линейки сделаны на Кордоне, изменились условия появления наймов, со старта их не будет, уникальный Вепрь на халяву не получить. Задействованы новые диалоги с Вольными сталкерами и сюжет сильно изменился. И это только Кордон.
Остальное сам не знаю.:whistle:

3.3. Запрещен оверквотинг (Бессмысленное цитирование сообщения, расположенного непосредственно перед ответом, или же многократное вложенное цитирование.).
Последнее редактирование: 01 авг 2024 08:05 пользователем Воссталкерившийся.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • LIQIDATOR
  • МАСТЕР
  • Сообщений: 537
  • Благодарностей: 2452

Re: Прохождение мода Dead City Epilogue

#304709
Пилот, вряд ли он будет этим заниматься,я просто сказал это как вариант решения проблемы с проседанием FPS.
С Кордоном да,повеселее будет,а то наймы там только для мебели были и всё.Сейчас Веселов там к ним путь укажет и только после Зубра.Халява с Вепрем закроется,зато будет + к нему ещё Велес и Заря по квесту с наймами.На Болотах хорошо бы тоже наймов задействовать,а то Каланча там говорит,что они с ребятами собрались с наймами "серьёзно поговорить" и на этом всё и зависает.

3.3. Запрещен оверквотинг (Бессмысленное цитирование сообщения, расположенного непосредственно перед ответом, или же многократное вложенное цитирование.).
Мой YT канал :https://www.youtube.com/channel/UCoFZoC1JQr6QaW2z-6n3h7A

Последнее редактирование: 01 авг 2024 08:04 пользователем Воссталкерившийся.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Рыж
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • Сообщений: 929
  • Благодарностей: 5592
  • Награды1
    Личный жетон Сталкера

Re: Прохождение мода Dead City Epilogue

#304710
Пилот, вроде бы, следующая сборка будет делаться только для друзей. Об этом объявил автор мода. Тока непонятно, а как он защитит мод от врагов? Всё равно мод попадёт на все "вражеские" сайты.
Последнее редактирование: 15 авг 2024 20:35 пользователем Alexs.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Андрей-1966
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • Сообщений: 1325
  • Благодарностей: 8614
  • Награды2
    Личный жетон СталкераЗа заслуги

Re: Прохождение мода Dead City Epilogue

#304711
Всем Доброго Здоровья.
Рыж так вражеских сайтов как таковых нет, есть отдельная категория людей, которые много хочут, но сами ни чего не можут, и не не хотят мочь, не царское дело.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Виктор53
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 2355
  • Благодарностей: 13954
  • Награды3
    Легенда ЗоныЛичный жетон СталкераЗа заслуги

Re: Прохождение мода Dead City Epilogue

#304712
Всем привет! Пилот . Тот, кто обратился в личке по поводу просадки ФПС, просто молодец, даже про разные планки рассказал и вам спасибо, что ему помогли, другие пишут просто в тему, не знают причин просадки ФПС при памяти в 6 Гб, а я указал, что люди написали, других данных по своему железу они в тему не выкладывали, если бы указали и разработчики чаще бывали в теме у нас на сайте, возможно и им помогли пройти локацию ВС и лабораторию на ней.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Рыж
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • Сообщений: 929
  • Благодарностей: 5592
  • Награды1
    Личный жетон Сталкера

Re: Прохождение мода Dead City Epilogue

#304722
Чтобы не было просадки ФПС на проблемных локациях, нужно сохраниться, выйти из игры и удалить папку "S.T.A.L.K.E.R. Dead City Epilogue\users\shaders_cache". Именно выйти из игры на рабочий стол. После удаления папки, запустить игру с последнего сохранения.
Этого делать неохота, либо делается неправильно. Автором мода и тестерами было много раз доказано, что при правильных действиях просадок не будет даже на слабых видеокартах.
Если ФПС всё равно проседает, то стоит заняться чисткой системы и установкой нужных компонентов.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Виктор53
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 2355
  • Благодарностей: 13954
  • Награды3
    Легенда ЗоныЛичный жетон СталкераЗа заслуги

Re: Прохождение мода Dead City Epilogue

#304725
Всем привет! Рыж . Ощутимого эффекта не дает, удаление папки, указанное тобой, если читал пост от Пилот, то там может быть много причин, вон планки разные у человека, да еще много чего, я вот на 4-х Гб памяти проходил, при ОЗУ в 8 Гб, понизил настройки, идеала не было, но мод прошел дважды.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Андрей-1966
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • Сообщений: 1325
  • Благодарностей: 8614
  • Награды2
    Личный жетон СталкераЗа заслуги

Re: Прохождение мода Dead City Epilogue

#304726
Всем здравствуйте.
Рыж так ни кто не читает, я писал в других темах, ограничьте фпс принудительно, до 60 - 70 кадров, кто прочитал прошли, остальным нужны космические скорости. У меня карта 2070 и ни каких просадок, от куда на 4060 просадки.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • dzayts
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 17
  • Благодарностей: 7

Re: Прохождение мода Dead City Epilogue

#304732
Доброго дня всем)) Подскажите, плз, где искать главнюка монолитовского, чтоб попасть в лабу на ЧАЭС? В Саркофаге и на ЧАЭС-2 всех зачистил, доки все есть, взрывчатку нашел, а Хрюн Моржов не вылазит((
Последнее редактирование: 02 авг 2024 18:31 пользователем dzayts.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • LIQIDATOR
  • МАСТЕР
  • Сообщений: 537
  • Благодарностей: 2452

Re: Прохождение мода Dead City Epilogue

#304737

Доброго дня всем)) Подскажите, плз, где искать главнюка монолитовского,

По телепортам иди в самый конец.
Мой YT канал :https://www.youtube.com/channel/UCoFZoC1JQr6QaW2z-6n3h7A

Последнее редактирование: 02 авг 2024 22:00 пользователем LIQIDATOR.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Рыж
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • Сообщений: 929
  • Благодарностей: 5592
  • Награды1
    Личный жетон Сталкера

Re: Прохождение мода Dead City Epilogue

#304740

Доброго дня всем)) Подскажите, плз, где искать главнюка монолитовского

А если не охота биться со всеми монолитовцами на ЧАЭС, то пройди низом в конец локации, залезь по крану на дальнее строение и уничтожь остатки мононолитовцев, вместе с Проповедником.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Банзай
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 1
  • Благодарностей: 0

Re: Прохождение мода Dead City Epilogue

#304797
Доброе время суток.подскажите после получение флешки сбежавшего ученого.труп на очистных так и не появился.Что не так пошло.?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сергей Яценко
  • НОВИЧОК
  • Сообщений: 58
  • Благодарностей: 26

Re: Прохождение мода Dead City Epilogue

#304882
LIQIDATOR, твой канал грузится не хочет - причина?
Последнее редактирование: 28 авг 2024 05:21 пользователем Воссталкерившийся.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Виктор53
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 2355
  • Благодарностей: 13954
  • Награды3
    Легенда ЗоныЛичный жетон СталкераЗа заслуги

Re: Прохождение мода Dead City Epilogue

#304883
Всем привет! Сергей Яценко . Ты не в курсе, что Ютуб в России практически не работает? Зайди в другую тему сюда, в ней пост от AVALOKITA, в нем ссылка на программу, в ней инструкция, как включить Ютуб.
Последнее редактирование: 28 авг 2024 02:43 пользователем Виктор53.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Аналогично
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 41
  • Благодарностей: 27

Re: Прохождение мода Dead City Epilogue

#304896
Всем привет.
Все уже все прошли, а я только начал. В деревне кровососов дверь в лабу закрыта. Взрывчатку на ЧАЭС не могу найти. Убил всех монолитовцев и даже Проповедника. Нет у него ключа (((
Подскажите, если не жалко.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Виктор53
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 2355
  • Благодарностей: 13954
  • Награды3
    Легенда ЗоныЛичный жетон СталкераЗа заслуги

Re: Прохождение мода Dead City Epilogue

#304898
Всем привет! АНАЛОГИЧНО. Из твоего поста, трудно понять, что ты до этого прошел, чтобы попасть в лабу в Деревне кровососов, нужно сначала побывать в ее филиале в Мертвом городе, найденное там отнести Сахарову, он даст задания и при этом, чтобы в нее попасть нужно еще собрать 5 артефактов одного вида, о чем тебе поведает Сахаров. Еще указывай на каком патче проходишь, давно вышел второй патч и в нем могло что то поменяться, точно не могу сказать, на втором не проходил. Теперь по поводу взрывчатки, сначала нужно найти флешку в саркофаге, потом в одной из комнат на ЧАЭС, взять взрывчатку, обыскав труп Проповедника, взять у него все, там флешка и еще что то уже не помню, а чтобы взорвать лабораторию на ЧАЭС, нужно обязательно собрать все части документов, иначе в нее не попадешь, имея даже ключ и взрывчатку. Вообще то в теме все есть или почти все, и даже видео.
Последнее редактирование: 29 авг 2024 15:24 пользователем Виктор53.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.