Прохождение мода Dead City Epilogue
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1154
- Спасибо получено: 14589
Прохождение мода Dead City Epilogue прежде всего рассчитан на тех игроков, кому интересно исследование территорий, поиск и решение загадок! В моде несколько небольших сюжетных веток, практически не связанных между собой. Таким методом, я пытался уйти от рельс и сделать прохождение боле-менее нелинейным.
Есть первая сюжетная ветка, которую игрок получает на Кордоне, самая простейшая и избитая, поиск документов, но если говорить правильней, это не сюжет, а направление движения, точка отсчёта для игрока. До получения это линейки, от Сидоровича игра линейна, даётся время игроку, для освоения и понимания сути игры, сбора начального снаряжения, начального заработка. Рекомендуется не покидать Кордон до вызова Сидоровича. Это не обязательно, даже если игрок захочет прогуляться по локам, ничего не сломается и не испортится. Просто вызов от Сидоровича будет откладываться каждый раз, так как таймер при уходе с локации будет сбрасываться. А без получения этой сюжетной ветки, будут недоступны некоторые дополнительные, так что уход с локи просто не выгоден, бесполезная беготня.
После получения задания от Сидоровича, мод становится фриплейным, открывается доступ ко всем сюжетным линейкам. Никаких рельс, каждый игрок, сам для себя строит сюжет игры. Все сюжетные ветки цепляются постепенно, и в том порядке. который зависит от выбора игроком стратегии прохождения.
Ведь не секрет, что каждый игрок имеет свой взгляд как ему интересней играть.
- Ознакомиться с подробным описанием мода;
- Посмотреть скриншоты и видеоматериалы;
- Дополнительную информацию о игре Dead City Epilogue;
- Последние Патчи и фиксы;
- Ссылки на скачивание, торрент.
Это - Менеджер Модов, который включает в себя следующие правки:
- Деактиватор АНТИЧИТА
- Актор вес бег прыжок бессмертие
- Автосохранение после получения и сдачи квеста
- ХУД из чистого Зова Припяти
- Спавнер
- Яркий фонарик
- Распаковщик игровых архивов
После установки Деактиватора АНТИЧИТА - обязательно нужно начать Новую Игру!!!
Если не начнёте Новую Игру - получите вылет!!!
ВНИМАНИЕ!!!
Если будите устанавливать сразу - и Худ из чистого ЗП, и Спавнер,
то первым ставить Худ, а уже после Спавнер.
Этот порядок нарушать нельзя!!!
Остальные дополнения можно ставить в любом порядке.
ПРАВКА: "Актор вес бег прыжок бессмертие"
Переносимый вес 900кг.
Высота прыжка 9.
Скорость ходьбы 2.1
Скорость бега 3.8
Радиус подсветки предметов (Зажимается клавиша F) 1000 метров.
При приседании - всегда полный присяд.
Бессмертие на любой сложности игры.
Актор никогда не устаёт.
Если что-то не устраивает - можете исправить на свой вкус!
ПРАВКА: "Спавнер"
Не производилась чистка и сортировка предметов.
По этому пользуйтесь с осторожностью.
И на всякий случай - перед каждым использованием Спавнера делайте сохранения.
Ссылка: disk.yandex.ru/d/urxFG1x_HPfuOA
Инструкция по установке и активации внутри архива!
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- DimonLL
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 153
- Спасибо получено: 97
Спасибо, нашёл. Автор даже небольшой наводки по месту не оставил(
LIQIDATOR
Спасибо, понял. Возможно не прочитал флешку Каштана, и Сахаров ничего не сказал. Но теперь возвращаться на яЯнтарь пока нет возможности. Если правильно понимаю, это финал.
Виктор53
Да всё я нашел, я про вход в лабу говорил. Я в лабе уже, пытаюсь выбраться.
Виктор53
Я прошёл, спасибо. С третьей попытки выбрался.
Автору респект!!!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2303
- Спасибо получено: 13631
Вот тебе наводка от автора, специально для тебя сделал, ГГ в данный момент находится у рюкзака со взрывчаткой.
DIMONLL. Беги к этой лестнице, поднимайся наверх и беги через эту комнату, попробуй разблокировать дверь в этой комнате, где выход из нее, до закладки последнего заряда, вот скрины, может это поможет, но это только начало пути на верх, дальше сам.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Худрук
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 1
- Спасибо получено: 2
Как найти: Плазму, Чернобылит, Звезду полынь:
Плазма - в Припяти и на очистных.
Звезда полынь - на ЧАЭС 2 в аномалии с вертолётом как и Чернобылит дальше валяется, бамбук на ЧАЭС-1 - ищите по аномалиям.
На госпитале тоже знатный арт лежит...
Ещё, Чернобылит - в Дарвине, в тайнике - ищите наводка в сейфе.
КУБ - У top secret, найдёте видос как получить.
Лично я нашёл 3 ока по лабам и 2 компаса, один с трупа, другой в аномалиях на севере зоны.
Сразу бегите за Элит плюсом и за Дешифратором + за Модифицированным КПК.
Чтобы играть в кайф, а не воздух гонять...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- shustriy
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 6
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LIQIDATOR
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 537
- Спасибо получено: 2452
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ASA DJ
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 16
- Спасибо получено: 0
Нужен совет, что не так, выхожу на свалку и вылет, или допустим с Кордона через Темную Лощину в Темную Долину, так же вылет.
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed
[error]File : C:\xray\stcop_engine\src\xrServerEntities\script_engine.cpp
[error]Line : 213
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: ....r - dead city epilogue\gamedata\scripts\xr_logic.script:421: attempt to index a nil value
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- argusneo
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 18
- Спасибо получено: 6
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LAKI
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 6801
- Спасибо получено: 52401
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- argusneo
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 18
- Спасибо получено: 6
Привет., я не нашел alife.ltx,файл, а time_factor нашел в tmp, user но как прописать значение не получается. Если можно, то как-то по подробней, заранее благодарен.argusneo, открой файл: alife.ltx, найди там строчку: time_factor, и пропиши так: time_factor = 10
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- lisin
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 295
- Спасибо получено: 46
Почему нет диалога с Зубровым на базе сталкеров за мостом ?
Не только нет диалога, но он даже и в разговор не вступает .
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2303
- Спасибо получено: 13631
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LAKI
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 6801
- Спасибо получено: 52401
argusneo, а ты случаем спавнер типа "Повелитель мод" не устанавливал? Только в нём есть функция изменения скорости времени. Если ставил, то открой повелителя и там должно быть что-то типа настройки скорости времени - вот в этой настройке нужно выставить значение: "Х10 Игровое". Вот как на скриншоте:часы на мини карте бегут, как сумашедшие. Как это вернуть в нормальное русло.
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- lisin
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 295
- Спасибо получено: 46
Нет ни у кого в продаже.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2303
- Спасибо получено: 13631
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- lisin
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 295
- Спасибо получено: 46
Только когда я по инструкции его установил, то у меня при загрузке сразу появляется красная надпись - игра окончена. Дохну, соответственно. Как быть ?
И еще - как пользоваться спавнером после его установки ? В инструкции этого нет .
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2303
- Спасибо получено: 13631
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- lisin
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 295
- Спасибо получено: 46
С компом всё в порядке- метро эксодус тянет без проблем.
Ладно , без спавнера обойдусь.
Есть вопрос еще - при заходе на горную долину сразу умираю, да не просто так, а тут же надпись "игра окончена "
С тёмной долины пока не пробовал.
Есть такая проблема у кого нибудь ?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2303
- Спасибо получено: 13631
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- lisin
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 295
- Спасибо получено: 46
В Лиманске не могу пройти через телепорты.
Как раньше - не могу влезть в дыру в автобусе- не получается.
Может быть, есть какая то хитрость или другой путь ?
Есть советы ?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2303
- Спасибо получено: 13631
lisin . Извини, если что, но смотрю у тебя одного не получается, пробуй, не стоит у меня этот мод, а то бы и в автобус за тебя запрыгнул и вышел из него, и телепорты прошел. В автобус залезаешь по ящику и в окно, и спокойно выходишь через дверь, не знаю куда ты там протискиваешься.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




