Вход   Регистрация

file Прохождение мода Равновесие

  • Сообщений: 1158
  • Спасибо получено: 14633
ПРОХОЖДЕНИЕ МОДА РАВНОВЕСИЕ
Равновесие - это модификация с измененным сюжетом, в которой параллельно основному сюжету игры Сталкер ТЧ реализована своя сюжетная линия, развитие сюжета которой будет происходить вокруг группировки под одноименным названием "Равновесие". При прохождении мода Равновесие игрокам представиться возможность от лица главного героя исследовать две вновь добавленные локации Восточная Припять из Сталкер ЗП и Мертвый город из билда 1935. Стоит заметить что включенные в игру локации полностью заселены и задействованы по сюжету. Квесты в игре довольно разнообразны как по сложности так и по характеру, здесь главному герою придется пережить все тяготы и лишения сталкерской жизни, бороться за выживание, пережить предательство, плен и многое другое.

Прохождение мода Равновесие имеет ряд особенностей и нюансов с которыми перед стартом игры необходимо обязательно ознакомиться, их можно прочесть в ОПИСАНИИ К МОДУ . Залогом успешного прохождения в первую очередь является неспешное и вдумчивое прохождение, чтение всех диалогов и приходящих СМС сообщений, разговор со всеми персонажами в игре не только с квестовыми, у них можно не только получить нужную информацию, но и получить задания.

Внимание! Подробные рекомендации по настройкам модификации, ссылки на скачивание и советы по прохождению даны в подробном описании -  
	ЧИТАТЬ ОБЯЗАТЕЛЬНО
!

Удачного прохождения!

Репак от Adm-RAL:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Последнее редактирование: 06 мая 2019 02:50 пользователем zima59.
19 окт 2014 15:23 #0
Вложения:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 498
  • Спасибо получено: 346

Fagot пишет: ... Подожди пару минут, диалог появится ( таймер отработает).
Бесполезно, подождал 10 и 15 минут, диалога нет. Дружок уперся мордой между батареей отопления и столом и продолжает медленно бежать. Пробовал подвинуть его, не получается, намертво прирос. Опять тупик...
Нашёл выход! Чикнул ножичком слегка ему по кончику хвоста. Он заскулил и побежал вниз, спустившись, развернулся и опять наверх. На верху встал в дверях, где доктор. Я на полном присяде стал буксировать его к доктору. Видимо, дотолкал до нужной точки, диалог появился. Ничего, прорвемся.

Последнее редактирование: 19 мая 2015 12:55 пользователем ЯОлег.
19 мая 2015 12:45 #148226

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 146
  • Спасибо получено: 185
Патч для мода "Равновесие-2", от 21.05.2015. (требуется НИ).
- скачать
- зеркало
Правки:



ЯОлег, я понял, почему у тебя так долго Дружок тормозил возле Доктора. Ты сохранился\загрузился между входом в МГ и диалогом с Доктором. Поэтому таймер сбился и тебе пришлось толкать собаку на нужную точку. Если не перезагружаться до сдачи этого квеста Доктору, то подождать пришлось бы всего пару минут, не больше.
Последнее редактирование: 23 мая 2015 11:25 пользователем Fagot.
23 мая 2015 11:13 #148875

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • Посетитель
Как убрать темноту ? Приходится ходить с ПНВ чтобы было виднее.

ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Последнее редактирование: 20 июнь 2015 14:03 пользователем FANAT.
20 июнь 2015 11:06 #154017
Вложения:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 146
  • Спасибо получено: 185

Exemple пишет: Как убрать темноту ? Приходится ходить с ПНВ чтобы было виднее.

Если на динамическом освещении, то в консоли можно набрать ( пауза,а затем 'тильда'):
r2_sun_lumscale 1.7
r2_sun_lumscale_amb 1.
r2_sun_lumscale_hemi 1.2
повышать значения по чуть-чуть, иначе на бетоне и т.п. будут засветы.
Спасибо сказали:
21 июнь 2015 14:15 #154198

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 146
  • Спасибо получено: 185
Патч от 25.06., для "Равновесия-2". скачать
Устанавливать только на глоб. кумпатч от 21.05. Закинуть в папку mods (без замены).
Что в патче:
Последнее редактирование: 02 июль 2015 11:52 пользователем Fagot.
02 июль 2015 11:37 #155792

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 13
  • Спасибо получено: 8
Всем здравствовать!
Играю первую версию мода без каких либо "добавок". После "мертвого города", по подсказке "мента" , отправляюсь на "склады" искать майора. А Гиря там появляться не хочет, он благополучно остался на радаре, где я с ним расстался после последнего диалога, мол пошел я к Леше. Не хочет он уходить с радара. Что то может не так сделал или время должно пройти? подскажите плиз.
09 июль 2015 11:15 #156868

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 146
  • Спасибо получено: 185
Что "ковырял" в gamedate? Диалоги до конца читаешь, или выходишь по esc?
Гиря должен быть в штабе Свободы.
09 июль 2015 12:17 #156881

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 13
  • Спасибо получено: 8

Fagot пишет: Что "ковырял" в gamedate? Диалоги до конца читаешь, или выходишь по esc?
Гиря должен быть в штабе Свободы.

Диалоги читаю до конца. А в gamedate : часы "прикрутил" под миникарту , кое чего сдвинул относительно экрана, поменял под 16х9 прицельные сетки, В скриптах ( кроме часов ) не ковырялся, а вообще спасибо, уже понял в каком направлении ковырять :)
09 июль 2015 12:43 #156882

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 146
  • Спасибо получено: 185

Пруткоф пишет: а вообще спасибо, уже понял в каком направлении ковырять :)

Пожалуйста.
И в каком же направлении?..
Последнее редактирование: 09 июль 2015 12:53 пользователем Fagot.
09 июль 2015 12:51 #156884

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 13
  • Спасибо получено: 8
[quote="Fagot"
И в каком же направлении?..[/quote]
Теперь уже ни в каком :) Запутался окончательно. Вернул полностью оригинал, переиграл за долго до МГ. "А воз и ныне там..." Ничего не меняется :(
Пойду пивка попью :)
Последнее редактирование: 09 июль 2015 13:19 пользователем Пруткоф. Причина: желание
09 июль 2015 13:17 #156888

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 146
  • Спасибо получено: 185

Пруткоф пишет: "А воз и ныне там..." Ничего не меняется :(
Пойду пивка попью :)

Верно. Глядишь, наладится...
А если серьёзно, то ни у кого ещё такого не было. Во всяком случае, никто не жаловался... После того , как Мент посылает к Гире, тот уходит с Радара и появляется на Складах - 100%!
Откуда качал мод? Могу посоветовать перекачать с моего Яндекс-диска.
Ссылка: yadi.sk/d/HZedEM19eXHyp
А лучше играть во вторую версию. Красивее картинка, "вылечены" от вылетов Янтарь и МГ, а также множество других проблем.
Спасибо сказали: Таня, Пруткоф
Последнее редактирование: 09 июль 2015 14:12 пользователем Fagot.
09 июль 2015 13:48 #156894

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 13
  • Спасибо получено: 8

Fagot пишет: Верно. Глядишь, наладится... .

Так и случилось :) Даже не понял, что это было. Вернул назад в игру все свои правки, настройки - заработало. Несу "Гире" пулемет. :)
10 июль 2015 08:36 #157013

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 13
  • Спасибо получено: 8
Если кому нужно, вот прохождение мода.
Спасибо сказали: vik45, uraltab, Fagot
Последнее редактирование: 13 июль 2015 19:58 пользователем Пруткоф.
13 июль 2015 02:37 #157513

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 2
  • Спасибо получено: 0
Подскажите пожалуйста, где найти Дядьку Серого, если случайно срезал квест на артефакт у Сахарова?
07 авг 2015 17:14 #161510

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 146
  • Спасибо получено: 185

Игорь Соколов пишет: Подскажите пожалуйста, где найти Дядьку Серого, если случайно срезал квест на артефакт у Сахарова?

В гастрономе, восточная сторона Припяти (ТЧ).
Что значит "срезал"?
07 авг 2015 23:16 #161540

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 146
  • Спасибо получено: 185
Заканчивается работа над патчем для "Равновесия-2",, главной целью которого будет полная стабилизация Восточной Припяти, при перезагрузках и выходе с этой локации. Предварительные тесты дали положительный результат...
Также, будет множество мелких правок.
15 авг 2015 15:27 #162267

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • Посетитель
У Гавроша в х18 нет КПК , где его искать ?
04 сен 2015 08:17 #164302

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 146
  • Спасибо получено: 185

Vohans пишет: У Гавроша в х18 нет КПК , где его искать ?

В контейнере, в зале, где был псевдогигант. Это если играешь во вторую версию мода. Если в первую - там же, на трубах (где Гаврош лежит).
Спасибо сказали:
04 сен 2015 09:19 #164304

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • Посетитель
А вторую версию где взять и она лучше ?
04 сен 2015 11:55 #164315

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 146
  • Спасибо получено: 185

Vohans пишет: А вторую версию где взять и она лучше ?

На оф.сайте мода. Да, лучше.
Спасибо сказали:
04 сен 2015 22:17 #164350

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Всего пользователей в сети :: 0 пользователей и 709 гостей на форуме