Прохождение мода Равновесие
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Прохождение мода Равновесие имеет ряд особенностей и нюансов с которыми перед стартом игры необходимо обязательно ознакомиться, их можно прочесть в ОПИСАНИИ К МОДУ . Залогом успешного прохождения в первую очередь является неспешное и вдумчивое прохождение, чтение всех диалогов и приходящих СМС сообщений, разговор со всеми персонажами в игре не только с квестовыми, у них можно не только получить нужную информацию, но и получить задания.
Внимание! Подробные рекомендации по настройкам модификации, ссылки на скачивание и советы по прохождению даны в подробном описании - ЧИТАТЬ ОБЯЗАТЕЛЬНО !
Репак от Adm-RAL:
S.T.A.L.K.E.R. "Равновесие-2" (описание изменений вносимых модом "S.T.A.L.K.E.R. Graphic Convertion (S.G.C.)").
Игра пропатчена всеми самыми последними официальными патчами на дату сборки репака - 17.09.17г.
В данном репаке есть всё (ТЧ, Равновесие-2, патч), т.е. ничего более не требуется, кроме адаптаций (по желанию).
Все игровые архивы мода "S.T.A.L.K.E.R. Graphic Convertion (S.G.C.)" находятся в папке mods. Игровые архивы самого мода "Равновесие-2" находятся в корневой папке игры.
Автор репака: Adm-RAL
1. Установлен и настроен "ReShade 2.0". Файл настроек "ReShade 2.0" находится в bin\SweetFX\SweetFX_settings.txt
2. Установлены и настроены новые шейдеры E3. Файл настроек шейдеров находится в gamedata\shaders\r2\_shaders_config.h
3. Изменён FOV игры на 67,5. В связи с этим, перенастроено всё оружие. Чтобы вернуть родной для "Равновесия 2" FOV, распакуйте файл "xrGame_Равновесие 2.rar" в папке "bin".
4. Изменена дальность отображения травы. Установлена дальность 281 вместо стандартных 49. Чтобы вернуть родную для "Равновесия 2" дальность отображения травы, распакуйте файл "xrRenders_Равновесие 2.rar" в папке "bin".
5. Игра теперь запускается файлом "! START GAME.bat" Также, можете дописать в него дополнительные ключи запуска игры.
6. user.ltx полностью настроен на максимально красивую графику. Осталось только выставить ваше разрешение экрана!
7. Изменён фонарь. Теперь он тёплого приятного цвета и без засветов.
8. Установлен ретекстур материалов от V92 (с моими изменениями и правками). Практически все материалы теперь имеют подключённые бампы. Изменения не затронули только текстуры автотранспорта. Некоторые бампы имеют косяки, если уткнуться в них носом, но в целом материалы стали более объёмными.
9. Текстуры автотранспорта все обработаны для устранения ряби текстур на расстоянии. Некоторые текстуры заменены.
10. Установлен мод "S.T.A.L.K.E.R. Graphic Convertion (S.G.C.) Flora Summer v.1.0". Это полный ретекстур флоры Зоны. Все текстуры флоры выполнены в разрешении 2К.
11. Установлен мод "S.T.A.L.K.E.R. Graphic Convertion (S.G.C.) Flora Summer v.1.0 Flower". В газоны базового ретекстура добавлены цветы. Чтобы убрать цветы, перенесите файл S.G.C._Flora.Summer._v.1.0_Grass_2K_Flower.xdb0 из папки mods в папку "РЕЗЕРВНОЕ ХРАНЕНИЕ ФАЙЛОВ".
12. Изменён рост ГГ до 0.94, чтобы ГГ смотрел ровно в глаза НПС, а не дышал им в грудь. Даёт небольшой бонус в боёвке, к сожалению...
13. Время в игре течёт в 3 раза быстрее реального. 1 час в игре = 20 минутам в реале!
14. Перчатки заменены на перчатки из АА2.
15. Подключены бампы и детейлы ко всем стволам! Почти ко всем...
16. Мод вносит правки в локационные шейдеры "Равновесие 2". Текстурам с прозрачностью заданы самые подходящие и правильные для них шейдеры. Но, при этом, пропала возможность играть на статике, учтите это! Зато, вы больше не увидите колючую проволоку по периметру локации, находясь за километр от неё, например... Теперь сложные текстуры будут правильно работать с туманом! Да и много ещё каких графических проблем решено...
Чтобы вернуть возможность игры на статике - удалите (а лучше перенесите в папку "РЕЗЕРВНОЕ ХРАНЕНИЕ ФАЙЛОВ") файл S.G.C._Ravnovesie_2.LevelsPatch.xdb0 из папки mods! Все улучшения тоже пропадут, естественно!
17. Адаптирована и установлена погода от Хемуль36рус. Мной правились все погодные секции. Теперь Солнце светит ярко, если светит вообще...) Вероятность выбора разных погодных циклов абсолютно рандомная!
18. Немного изменены параметры ГГ в части высоты камеры при полном присяде. Теперь камера не ложится на землю. А также, изменена (совсем немного) лутовая составляющая игры - из трупов выпадают патроны и хабар, а стволы больше не разряжаются при смерти НПС. Если вам это не понравится, тогда удалите файл zPatch_S.G.C._Ravnovesie_2.GamePatch.Adm-RAL.xdb0 из папки mods!
19. В папке "РЕЗЕРВНОЕ ХРАНЕНИЕ ФАЙЛОВ/НЕ ИГРОВЫЕ СЕЙВЫ СО ВСЕХ ЛОКАЦИЙ" есть НЕ ИГРОВЫЕ сейвы со всех локаций мода "Равновесие 2". Они только для ознакомления с новой графической составляющей мода "S.T.A.L.K.E.R. Graphic Convertion (S.G.C.)". Повторяю ещё раз "на всякий пожарный" - сейвы НЕ ИГРОВЫЕ и играть с них НЕЛЬЗЯ!
20. Скорее всего, я что-то забыл, но основные изменения вроде все... )
Примечание:
Никакие из изменений внесённых мной, не требуют новой игры (НИ)! Таким образом - можно как удалять, так и устанавливать обратно любые файлы из папки mods. Для резервного копирования этих файлов, в корневой папке игры есть папка "РЕЗЕРВНОЕ ХРАНЕНИЕ ФАЙЛОВ".
Установка:
1. Запустить самораспаковывающийся архив S.T.A.L.K.E.R.-Ravnovesie-2.part01.exe, указать папку для установки репака (игры), например - "C:\GAMES\S.T.A.L.K.E.R. Равновесие 2".
2. Запустить игру файлом "! START GAME.bat"
3. Выставить ваше разрешение монитора в меню игры.
4. ИГРАТЬ! )
Удаление:
Игра нигде в Винде не прописывается, поэтому для её удаления, достаточно просто удалить папку с игрой.
Кум.патч
Новый патч для репака, от Аdm-RAL - Скачать
2. Исправлены все худ-маски на более играбельный вариант остекления. После установки, вы больше не сможете выбрать (нормальные, чистые, грязные) маски. Будет работать только вот этот последний вариант.
3. Исправлена торговля расписками. Теперь их покупает ТОЛЬКО Бармен.
4. Исправлен вылет из-за скрипта se_respawn.script по строке 292 (отсутствие сравниваемого значения).
5. Исправлена камера из глаз ГГ. Теперь игрок будет видеть то, что реально видит его модель в игре.
6. Всё, пока... Все последующие правки будут помещаться в этот патч. Ссылка на этот патч меняться не будет, а будет меняться только её содержимое.
Установка:
1. Запустите самораспаковывающийся архив.
2. Укажите путь к репаку. Пример: С:/GAMES/Равновесие2
3. Запустите распаковку.
4. Всё. Можно играть дальше. НИ не нужна.
Спасибо! У меня всё!
Adm-RAL
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Fagot
-
- Не в сети
- РАЗРАБОТЧИК
- Сообщений: 146
- Спасибо получено: 185
В моде две концовки, кстати.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- russ84
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 56
- Спасибо получено: 6
Разговора о вылете не может быть, если нет лога вылета. Что это и где искать смотри здесь.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Fagot
-
- Не в сети
- РАЗРАБОТЧИК
- Сообщений: 146
- Спасибо получено: 185
Лог вылета покажи.
Варианты:
Если заходишь ночью - попробуй днём.
Снизь граф.настройки.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- russ84
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 56
- Спасибо получено: 6
Function : _VertexStream::Lock
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\R_DStreams.cpp
Line : 44
Description : (bytes_need<=mSize) && vl_Count
Почитай для начала Правила сайта
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LAKI
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 6801
- Спасибо получено: 52408
Убирай лог под спойлер!!!
Как спрятать скриншоты и лог вылета под спойлер?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Fagot
-
- Не в сети
- РАЗРАБОТЧИК
- Сообщений: 146
- Спасибо получено: 185
Причины:
* Теперь, ложась спать, нет необходимости опасаться проспать выброс. При начале выброса ГГ проснётся сам;
* Мелкие правки мутантов. Химеры часто самоубивались от удара, прыгая на врага и промахиваясь.
Зомби стал чуть быстрее передвигаться...;
* Слегка подправлены артефакты-абсолюты. Им добавлено одно отрицательное свойство - увеличение голода;
* Изменён видеоролик на ЧАЭС-2. Теперь он не показывает местоположение наёмника с учёным;
* Код к двери (Радар) неподалёку от перекрёстка на Припять, где сидел снайпер, изменён и озвучен в одном из диалогов с Владом Ш.;
* Убрано "пикание" - звук появления НПС неподалёку от ГГ;
* Чуть снижено кол-во хабара у трупов;
* Ящик в МГ не открыть до взятия ПДА Душмана, даже если знать код заранее;
* В планах заменить/убрать квесты на убийства сталкеров...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vik45
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 276
- Спасибо получено: 112
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Fagot
-
- Не в сети
- РАЗРАБОТЧИК
- Сообщений: 146
- Спасибо получено: 185
Патч будет готов не ранее, чем через две недели. Кроме описанных выше исправлений, будет множество других. Возможно, добавлю также пару второстепенных квестов.
НИ будет нужна.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vik45
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 276
- Спасибо получено: 112
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Fagot
-
- Не в сети
- РАЗРАБОТЧИК
- Сообщений: 146
- Спасибо получено: 185
200000 понадобятся ещё не скоро.
Я прохожу сейчас мод на "Мастере" с оруж.аддоном - там у трупов вообще нет хабара, кроме оружия. К моменту отдачи Осведомителю денег, при себе имел около 120.000 руб. Когда пришла пора отдать 200.000, в наличии было около 330.000.
Ранее играл на "Ветеране" и к тому моменту, обычно, было от 190.000 до 210.000, хотя, должно было быть наоборот…
Дам один совет. Продавай артефакты и части тел мутантов Сахарову - он больше всех платит. Только не продавай Ночн.Звезду, Кам.Цветок и Медузы, если хочешь пострелять из АК-103 и АК-104. На ЧАЭС появится персонаж, который за эти арты будет выдавать патроны.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vik45
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 276
- Спасибо получено: 112
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Fagot
-
- Не в сети
- РАЗРАБОТЧИК
- Сообщений: 146
- Спасибо получено: 185
Привет.vik45 пишет: Fagot, привет. К Сахару и бегаю. А где поконкретней Корявого на Радаре найти. А то дошел до вагона (х-10). А нет, нашел. Слишком далеко залез.
Можно часто к нему не бегать. Я обычно складирую все артефакты в баре, по ходу игры, а потом, загрузившись под завязку, несу ему. Всего пару ходок получается. Но тут есть один нюанс: сдаём все ненужные артефакты только до того, как Влад Ш. пошлёт искать Лёню Электроника. Позже уже не получится…
Насчёт Корявого - видно не внимательно читал диалог с Гирей. Он сказал, чтоб ты далеко от него не отставал, а ты убежал вперёд, видать. А зачем? Гиря-то знает лучше, куда Корявый побежал…
В этом моде никуда спешить не надо и настоятельно рекомендуется внимательно читать диалоги, иначе общая картина будет не полной. А то и вообще не будет её…
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vik45
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 276
- Спасибо получено: 112
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Aleksei7619
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 19
- Спасибо получено: 1
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vik45
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 276
- Спасибо получено: 112
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Fagot
-
- Не в сети
- РАЗРАБОТЧИК
- Сообщений: 146
- Спасибо получено: 185
А куда ты дел ту, что тебе должен был дать сам же Гиря после того, как вы Корявого завалили? Наверное, не поговорив с Гирей, сразу убежал, захватив кейс? Ну, тогда поезд ушёл...vik45 пишет: Fagot,где примерно Ночную звезду для Гири искать? Ни разу не попадалась.
На Агропроме, рядом с воротами, где аномалии, часто попадается Н.Звезда. После выброса на некоторых локациях, не помню точно. Буду у компа - гляну.
Ну и сразу после взятия задания у Гири, на этой же локации (АС) появляется одна Н.Звезда.
Иванцову 3 Огн.Шара принёс?Aleksei7619 пишет: Поп молчит. Что делаю не так?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vik45
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 276
- Спасибо получено: 112
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Aleksei7619
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 19
- Спасибо получено: 1
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Fagot
-
- Не в сети
- РАЗРАБОТЧИК
- Сообщений: 146
- Спасибо получено: 185
Об этом тебе Поп говорил.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vik45
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 276
- Спасибо получено: 112
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




