Прохождение мода Равновесие
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Прохождение мода Равновесие имеет ряд особенностей и нюансов с которыми перед стартом игры необходимо обязательно ознакомиться, их можно прочесть в ОПИСАНИИ К МОДУ . Залогом успешного прохождения в первую очередь является неспешное и вдумчивое прохождение, чтение всех диалогов и приходящих СМС сообщений, разговор со всеми персонажами в игре не только с квестовыми, у них можно не только получить нужную информацию, но и получить задания.
Внимание! Подробные рекомендации по настройкам модификации, ссылки на скачивание и советы по прохождению даны в подробном описании - ЧИТАТЬ ОБЯЗАТЕЛЬНО !
Репак от Adm-RAL:
S.T.A.L.K.E.R. "Равновесие-2" (описание изменений вносимых модом "S.T.A.L.K.E.R. Graphic Convertion (S.G.C.)").
Игра пропатчена всеми самыми последними официальными патчами на дату сборки репака - 17.09.17г.
В данном репаке есть всё (ТЧ, Равновесие-2, патч), т.е. ничего более не требуется, кроме адаптаций (по желанию).
Все игровые архивы мода "S.T.A.L.K.E.R. Graphic Convertion (S.G.C.)" находятся в папке mods. Игровые архивы самого мода "Равновесие-2" находятся в корневой папке игры.
Автор репака: Adm-RAL
1. Установлен и настроен "ReShade 2.0". Файл настроек "ReShade 2.0" находится в bin\SweetFX\SweetFX_settings.txt
2. Установлены и настроены новые шейдеры E3. Файл настроек шейдеров находится в gamedata\shaders\r2\_shaders_config.h
3. Изменён FOV игры на 67,5. В связи с этим, перенастроено всё оружие. Чтобы вернуть родной для "Равновесия 2" FOV, распакуйте файл "xrGame_Равновесие 2.rar" в папке "bin".
4. Изменена дальность отображения травы. Установлена дальность 281 вместо стандартных 49. Чтобы вернуть родную для "Равновесия 2" дальность отображения травы, распакуйте файл "xrRenders_Равновесие 2.rar" в папке "bin".
5. Игра теперь запускается файлом "! START GAME.bat" Также, можете дописать в него дополнительные ключи запуска игры.
6. user.ltx полностью настроен на максимально красивую графику. Осталось только выставить ваше разрешение экрана!
7. Изменён фонарь. Теперь он тёплого приятного цвета и без засветов.
8. Установлен ретекстур материалов от V92 (с моими изменениями и правками). Практически все материалы теперь имеют подключённые бампы. Изменения не затронули только текстуры автотранспорта. Некоторые бампы имеют косяки, если уткнуться в них носом, но в целом материалы стали более объёмными.
9. Текстуры автотранспорта все обработаны для устранения ряби текстур на расстоянии. Некоторые текстуры заменены.
10. Установлен мод "S.T.A.L.K.E.R. Graphic Convertion (S.G.C.) Flora Summer v.1.0". Это полный ретекстур флоры Зоны. Все текстуры флоры выполнены в разрешении 2К.
11. Установлен мод "S.T.A.L.K.E.R. Graphic Convertion (S.G.C.) Flora Summer v.1.0 Flower". В газоны базового ретекстура добавлены цветы. Чтобы убрать цветы, перенесите файл S.G.C._Flora.Summer._v.1.0_Grass_2K_Flower.xdb0 из папки mods в папку "РЕЗЕРВНОЕ ХРАНЕНИЕ ФАЙЛОВ".
12. Изменён рост ГГ до 0.94, чтобы ГГ смотрел ровно в глаза НПС, а не дышал им в грудь. Даёт небольшой бонус в боёвке, к сожалению...
13. Время в игре течёт в 3 раза быстрее реального. 1 час в игре = 20 минутам в реале!
14. Перчатки заменены на перчатки из АА2.
15. Подключены бампы и детейлы ко всем стволам! Почти ко всем...
16. Мод вносит правки в локационные шейдеры "Равновесие 2". Текстурам с прозрачностью заданы самые подходящие и правильные для них шейдеры. Но, при этом, пропала возможность играть на статике, учтите это! Зато, вы больше не увидите колючую проволоку по периметру локации, находясь за километр от неё, например... Теперь сложные текстуры будут правильно работать с туманом! Да и много ещё каких графических проблем решено...
Чтобы вернуть возможность игры на статике - удалите (а лучше перенесите в папку "РЕЗЕРВНОЕ ХРАНЕНИЕ ФАЙЛОВ") файл S.G.C._Ravnovesie_2.LevelsPatch.xdb0 из папки mods! Все улучшения тоже пропадут, естественно!
17. Адаптирована и установлена погода от Хемуль36рус. Мной правились все погодные секции. Теперь Солнце светит ярко, если светит вообще...) Вероятность выбора разных погодных циклов абсолютно рандомная!
18. Немного изменены параметры ГГ в части высоты камеры при полном присяде. Теперь камера не ложится на землю. А также, изменена (совсем немного) лутовая составляющая игры - из трупов выпадают патроны и хабар, а стволы больше не разряжаются при смерти НПС. Если вам это не понравится, тогда удалите файл zPatch_S.G.C._Ravnovesie_2.GamePatch.Adm-RAL.xdb0 из папки mods!
19. В папке "РЕЗЕРВНОЕ ХРАНЕНИЕ ФАЙЛОВ/НЕ ИГРОВЫЕ СЕЙВЫ СО ВСЕХ ЛОКАЦИЙ" есть НЕ ИГРОВЫЕ сейвы со всех локаций мода "Равновесие 2". Они только для ознакомления с новой графической составляющей мода "S.T.A.L.K.E.R. Graphic Convertion (S.G.C.)". Повторяю ещё раз "на всякий пожарный" - сейвы НЕ ИГРОВЫЕ и играть с них НЕЛЬЗЯ!
20. Скорее всего, я что-то забыл, но основные изменения вроде все... )
Примечание:
Никакие из изменений внесённых мной, не требуют новой игры (НИ)! Таким образом - можно как удалять, так и устанавливать обратно любые файлы из папки mods. Для резервного копирования этих файлов, в корневой папке игры есть папка "РЕЗЕРВНОЕ ХРАНЕНИЕ ФАЙЛОВ".
Установка:
1. Запустить самораспаковывающийся архив S.T.A.L.K.E.R.-Ravnovesie-2.part01.exe, указать папку для установки репака (игры), например - "C:\GAMES\S.T.A.L.K.E.R. Равновесие 2".
2. Запустить игру файлом "! START GAME.bat"
3. Выставить ваше разрешение монитора в меню игры.
4. ИГРАТЬ! )
Удаление:
Игра нигде в Винде не прописывается, поэтому для её удаления, достаточно просто удалить папку с игрой.
Кум.патч
Новый патч для репака, от Аdm-RAL - Скачать
2. Исправлены все худ-маски на более играбельный вариант остекления. После установки, вы больше не сможете выбрать (нормальные, чистые, грязные) маски. Будет работать только вот этот последний вариант.
3. Исправлена торговля расписками. Теперь их покупает ТОЛЬКО Бармен.
4. Исправлен вылет из-за скрипта se_respawn.script по строке 292 (отсутствие сравниваемого значения).
5. Исправлена камера из глаз ГГ. Теперь игрок будет видеть то, что реально видит его модель в игре.
6. Всё, пока... Все последующие правки будут помещаться в этот патч. Ссылка на этот патч меняться не будет, а будет меняться только её содержимое.
Установка:
1. Запустите самораспаковывающийся архив.
2. Укажите путь к репаку. Пример: С:/GAMES/Равновесие2
3. Запустите распаковку.
4. Всё. Можно играть дальше. НИ не нужна.
Спасибо! У меня всё!
Adm-RAL
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- egor79
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 71
- Спасибо получено: 44
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Fagot
-
- Не в сети
- РАЗРАБОТЧИК
- Сообщений: 146
- Спасибо получено: 185
Бред какой-то у тебя получается! Ты ковырял что-нибудь в моде?
И опиши коротко что делал перед тем, как на Агропром к Белому пришел? Т.е. как ты проходил квестовую линию Гири (поиск пулемёта).
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- egor79
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 71
- Спасибо получено: 44
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Александр-25
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 5
- Спасибо получено: 0
Теперь вот такое, Гиря не взял МГ, дал им попользоваться и еще пару пачек патронов добавил, и больше с ним диалога нет (то есть только купить у меня патроны для МГ и типо "привет") все. Куда дальше идти, Мент вроде СМС не кидал, может к Грише Портному в Темную или нет? Поскажите, пожалуйста
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Fagot
-
- Не в сети
- РАЗРАБОТЧИК
- Сообщений: 146
- Спасибо получено: 185
egor79 пишет: Да, бегаю с пулемётом, забрал его в восточной припяти у Беса по заданию Гири. При поисках разговора с Портным не было. Пришел к Гире (диалог про оставить-отдать пулемёт).Пулемёт оставил. Пошёл диалог про артефакт, потом про части кровососа, после выполнения про пулемёт с гравировкой. Разговор с Сидором, труп на ДТ, выполнения задания Сахарова в Припяти, потом Агропром с Белым, он отсылает в ТД к Портному. Пришёл диалога нет. В игре один или 2 пулемёта. Ничего не правил (не умею) кроме добавления исправлений в корневую папку игры. Может туплю или сбой какой то? Сохранок раньше, чем перед разговором с Белым нет. Очень хочу увидеть модифицированный Вал!!! Как-то так.
Какай-то сбой - это не то слово! Такой "каши" ещё ни у кого не было...
Должно быть так:
"Да, бегаю с пулемётом, забрал его в восточной припяти у Беса по заданию Гири."
Вот именно после разговора с Портным ты и должен был узнать о Бесе... И Бес перемещается со Свалки в вост.Припять только(!) после беседы с Портным. Или, если последний умерает до того, как с ним поговорит игрок, Белый зовёт к себе и появляется еще диалог... Вот два варианта, при которых возможно Беса в припяти найти и т.д. Третьего не дано!
Модифицированный Вал выдаст Гиря после того, как вернёшь ему пулемёт.
И, кстати, теперь подробней расскажи, как сдавал ящик Сахарову, что он говорил, куда ты пошёл, какой был следующий квест?
Александр-25, отдаёшь Гире его пулемёт, получаешь модиф.Вал и сюжет продолжается...
Гриши в ТД больше нет. Его вообще больше в Зоне нет.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- egor79
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 71
- Спасибо получено: 44
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Fagot
-
- Не в сети
- РАЗРАБОТЧИК
- Сообщений: 146
- Спасибо получено: 185
Посоветовать могу одно: снести мод, а лучше вместе с ним и всю игру, установить ТЧ, качнуть заново мод отсюда и установить.
А это - новая игра... Кошмар...
А вот это уже интересно! Ты в этом уверен?Вспомнил, это говорил сам Гиря, будучи на радаре и указывал, что пулемёт у Беса в ВП, а вход туда в восточной части Припяти
Откуда, говоришь, мод качал? С этого сайта?..
Не извиняйся, мне всё это очень интересно, ибо дело пахнет скипидаром...Извини, что трачу твое время, но хочется доиграть сюжет Равновесия.
Ответь на мои вопросы (выше).
У тебя есть сохранка перед разговором с Гирей, где он говорит, что пулемёт в ВП и т.п.?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- egor79
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 71
- Спасибо получено: 44
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- egor79
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 71
- Спасибо получено: 44
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- egor79
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 71
- Спасибо получено: 44
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Александр-25
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 5
- Спасибо получено: 0
Ну, это я понял, про пулемет. Но до того как он позовет, куда идти то? По всех локациях шариться? Или нужно в конкретное место идти, или просто перейти на другую локацию, а потом вернуться? Знаю, что вопросы тупаватые, но как-то не хочеться по всех локациях бегать в поисках чего-то. Надо было сделать так, мол тебя там человечек искал или помоги там одному персу (не обязательные, но все же)Fagot пишет: Александр-25, отдаёшь Гире его пулемёт, получаешь модиф.Вал и сюжет продолжается...
Гриши в ТД больше нет. Его вообще больше в Зоне нет.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Fagot
-
- Не в сети
- РАЗРАБОТЧИК
- Сообщений: 146
- Спасибо получено: 185
А у тебя так же было с пулемётом, как у egor79-а ?
egor79, воспользуйся советом, который я тебе дал ранее: скачай мод с моего Яндекс-диска. Жаль только, что новую игру начинать придётся. Зато "гемморой" пропадёт и пройдёшь игру до конца.
Да, сохранки кинь на "мыло".
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- stalker65675
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 161
- Спасибо получено: 68
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Александр-25
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 5
- Спасибо получено: 0
Нет, у меня с этим все в порядке, я по порядку проходил, не так как у него, не помню порядка - но не так как он описывал, вечером еще раз проверю диалог у майора Гири, наверное не дочитал.Fagot пишет: Александр-25, зачем звать-то?.. Жмёшь на диалог о патронах к пулемёту, внизу строка о возврате пулемёта и т.д.
А у тебя так же было с пулемётом, как у egor79-а ?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Fagot
-
- Не в сети
- РАЗРАБОТЧИК
- Сообщений: 146
- Спасибо получено: 185
Смотря какой ты называешь вторым... Один в доме с проломленой крышей, рядом с антенами. Об этом он тебе говорит.stalker65675 пишет: Всем привет, кто знает , где найти на Радаре второй артефакт пленка для Шулака
Всё... Второй может быть, а может и не быть. После выброса, на Радаре может появляется этот артефакт, но точное место не известно.
Подскажу: на Ростке, в тоннеле недалеко от дохлого Фримена ещё одна Плёнка лежит...
egor79 , ты так и не скинул мне сохранки по квесту м-ра Гири!
И ещё просьба: сделай скриншоты диалогов, в которых он тебе, якобы, говорит о том ,что пулемёт в вост.Припяти у Беса...
Хорошо. А ты мод отсюда качал?Нет, у меня с этим все в порядке, я по порядку проходил, не так как у него, не помню порядка - но не так как он описывал, вечером еще раз проверю диалог у майора Гири, наверное не дочитал.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- stalker65675
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 161
- Спасибо получено: 68
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- stalker65675
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 161
- Спасибо получено: 68
Function : CScriptEngine::lua_error
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
Line : 73
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: d:\stalker shoc\gamedata\scripts\bind_monster.script:158: attempt to index field 'object' (a nil value)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- egor79
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 71
- Спасибо получено: 44
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- 9im10
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1141
- Спасибо получено: 9727
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- stalker65675
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 161
- Спасибо получено: 68
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




