Прохождение мода Обьединенный Пак 2.2 / ОП 2.2
- garry_ukr
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 4
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2510
- Спасибо получено: 16066
gamedata / scripts / ui / ui_main_menu.script
----после----
function main_menu:OnKeyboard(dik, keyboard_action) --virtual function
CUIScriptWnd.OnKeyboard(self,dik,keyboard_action)
-- local bind = dik_to_bind(dik)
if keyboard_action == ui_events.WINDOW_KEY_PRESSED then
if dik == DIK_keys.DIK_ESCAPE then
if game_is_running() then
ui_mm_opt_add.check_options()
console:execute("main_menu off")
archievements.mm_opt()
end
---------прописываем-------
elseif dik == DIK_keys.DIK_7 then
add_spot()
-------затем после ---------
return true
end
-----------прописываем-----------
function add_spot()
local sid = 6
local obj = alife():story_object(19912)
if obj then
level.map_add_object_spot_ser(obj.id, "blue_location", obj:name())
else
get_console():execute("load ~~~ object with story_id "..tostring(sid).."not found")
end
endЗапуск игры, выход в меню и нажимаем 7. Метка должна быть у Семецкого.
Если его нет, то спавни его. Спавн Семецкого:
gamedata / scripts / ui / ui_main_menu.script
----после----
function main_menu:OnKeyboard(dik, keyboard_action) --virtual function
CUIScriptWnd.OnKeyboard(self,dik,keyboard_action)
-- local bind = dik_to_bind(dik)
if keyboard_action == ui_events.WINDOW_KEY_PRESSED then
if dik == DIK_keys.DIK_ESCAPE then
if game_is_running() then
ui_mm_opt_add.check_options()
console:execute("main_menu off")
archievements.mm_opt()
end
---------прописываем-------
elseif dik == DIK_keys.DIK_N then
perespawn()
-------затем после ---------
return true
end
-----------прописываем-----------
function perespawn()
local obj = alife():object("stalk_semetskiy")
if obj then
local obj = level_object_by_id(obj.id)
local lv = obj:level_vertex_id()
local gv = obj:game_vertex_id()
local pos = obj:position()
alife():release(obj, true)
alife():create("stalk_semetskiy",vector():set(pos.x,pos.y,pos.z),lv,gv)
else
alife():create("stalk_semetskiy",vector():set(64.4007110595703, 7.34284925460815, 270.601348876953),56460,3022)
end
endЗапуск игры , выход в меню и нажимаем N. Семецкий спуститься с лестниц у здания, когда ты его встретил отстреливая гигантов. Хотя у меня не спавнились псевдыши.
GARRY_UKR, создай в дирректории папку gamedata, в нём папку scripts, а в нём ui. А вот в папку ui кидай файл ui_main_menu.script. Откуда взять этот файл - всё написано в теме правки ОП 2.2 в шапке и в теме.
Удачи всем.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- garry_ukr
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 4
- Спасибо получено: 0
Спасибо что помогаете.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Арк
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 475
- Спасибо получено: 338
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2510
- Спасибо получено: 16066
zima59 Володя, не спавне ли ультрадетектора проблемы исчезновения и спавна обоих Семецких ( живого и трупа)?
Удачи всем.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zima59
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4586
- Спасибо получено: 30303
АРК, в ОП 2.2 нет этого тайника. А был в нем один из телепортов.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- garry_ukr
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 4
- Спасибо получено: 0
Еще раз спасибо. Удачи, мира, добра.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Арк
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 475
- Спасибо получено: 338
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2510
- Спасибо получено: 16066
Удачи всем.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Арк
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 475
- Спасибо получено: 338
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LAKI
-
- на форуме
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 6756
- Спасибо получено: 52118
1 - Сделай копию своего файла: repair_check.script
2 - Скачай исправленный файл: disk.yandex.ru/d/m9BPyZD6xybVBQ
3 - Замени свой файл на исправленный.
4 - Запусти игру.
5 - Ремнабором для оружия, отремонтируй нужный тебе ствол.
6 - Создай именное сохранение.
7 - Выйди полностью из игры
8 - Замени исправленный файл на свой.
9 - Запусти игру с созданного сохранения.
После установки чит правки можно так же отремонтировать:
Броню - ремнабором для брони.
Любое холодное оружие - ремнабором для холодного оружия.
Все ремнаборы обязательно должны быть в инвентаре актора!
Но если их нет, то можно и заспавнить...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zosima
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 205
- Спасибо получено: 25
Выручайте с Сорвать сделку на Юпитере. Единственный квест который из меня всегда душу выматывает, не успеваю. Один раз только удалось пройти в одной из игр и всё. Больше никак.
Можно ли там время прибавить ? Никакой минуты там нет, появляется вертолет и тут же время кончается.
disk.yandex.ru/d/_-ZAm69_MbtVbQ
Почему то стали ссылки на ядекс-диске не работать, я не знаю в чем причина, раньше всегда открывалось без проблем. Может в геймдате ? если да, то уберу ее и выложу по новой.
Ссылка исправлена.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2510
- Спасибо получено: 16066
Сорвать сделку
P.S. Если , после того, как прибавил время в файле gamedata / scripts / buusty_dialog.script строка 2521
timer("upi_mercaushiy_sms", 4000.0, не получается пройти, то скидывай сохранку в формате save и gamedata.
Удачи всем.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2510
- Спасибо получено: 16066
Ааз-Юпитер
Удачи всем.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Арк
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 475
- Спасибо получено: 338
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2510
- Спасибо получено: 16066
Удачи всем.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Арк
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 475
- Спасибо получено: 338
Можно как-то ее вернуть?
Играю без правок, на последнем патче. Вот ссылочка на сейв, если кто-то решит мне помочь:
disk.yandex.ru/d/NzTAHT0r-DoqOQ
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zima59
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4586
- Спасибо получено: 30303
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Арк
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 475
- Спасибо получено: 338
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- viktor19
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2533
- Спасибо получено: 15110
.АРК так создай сам руками gamedata и script, закинь туда исправленный файл который предлагает.. LAKI , заходишь в игру наводишь ремнабор для оружия на глушь и всё оружие новое.
Только что создал папку gamedata script , положил туда правленный файл от.
. LAKI спасибо ему, за такую правку всё работает глушь из 0 процентов становится в 100 процентов
Без правленого fsgame игра не будет видеть, созданную gamedata.
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




