Прохождение мода Путь Человека Шаг в Неизвестность
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- Администратор
-
- Сообщений: 1127
- Спасибо получено: 14267
Путь Человека Шаг в Неизвестность под таким названием представлено сюжетное продолжение проекта Путь Человека, релиз которого состоялся 26 июля 2014 года. Данная тема будет полностью посвящена обсуждению прохождения мода Путь Человека Шаг в Неизвестность. На это раз разработчики постарались представить игру с большим количеством сюжетных квестов, выполнять которые вам придется на одиннадцати локациях. При прохождение мода вам представиться возможность познакомиться с небольшой группировкой с названием Полукровки.
Некоторые советы от автора мода Хемуль36рус:
На каждой локации игрок побывает обязательно. Почти на всех этих локациях есть новые персонажи и квесты. Переходы открыты почти все в начале игры, но это не значит, что нужно бежать сразу на эти локи, не советую. Сначала экипировку заработайте. В принципе об этом вам скажет Кулак. В самом начале вы встретите Тимоху, он попросит найти сына. Это задание вы выполните в самом конце, так что не спешите его сразу искать, он найдется как придет время. Но ЗАПОМНИТЕ - ЭТО ЗАДАНИЕ ЖЕЛАТЕЛЬНО СДАВАТЬ КОГДА ВЫ УЖЕ ВЫПОЛНИЛИ ВСЕ СВОИ ДЕЛА, так сказать практически прошли свой Путь.
Подробное описание мода Шаг в Неизвестность, скриншоты, видео и ссылки на скачивание вы сможете найти на ЭТОЙ СТРАНИЦЕ .
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Гусар
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
-
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1371
- Спасибо получено: 8170
![;) ;)](/media/kunena/emoticons/wink.png)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Bevilich
-
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Сообщений: 286
- Спасибо получено: 787
Поживем - увидим,
Доживем - узнаем,
Выживем - учтем.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komrad
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
-
- Сообщений: 1290
- Спасибо получено: 7909
Всем привет! Женя, ну и как впечатление? Я уже скачиваю, установлю сейчас и попробую.Bevilich пишет: Скачал, установил, пошел.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komrad
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
-
- Сообщений: 1290
- Спасибо получено: 7909
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Bevilich
-
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Сообщений: 286
- Спасибо получено: 787
Привет, Дима! Впечатления от игры не изменились, есть новый квестовый персонаж, дальше насыпи пока не прошел.komradDL пишет:
Всем привет! Женя, ну и как впечатление? Я уже скачиваю, установлю сейчас и попробую.Bevilich пишет: Скачал, установил, пошел.
Поживем - увидим,
Доживем - узнаем,
Выживем - учтем.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Гусар
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
-
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1371
- Спасибо получено: 8170
![:) :)](/media/kunena/emoticons/smile.png)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komrad
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
-
- Сообщений: 1290
- Спасибо получено: 7909
Костя, очень уж этот кабанчик на домашнего смахивает. Может Сидор кабанчиков держит, вот один убежал от него, не кормил небось.Гусар пишет: Встретил на Кордоне, странного кабанчика.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- БЕК
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Сообщений: 732
- Спасибо получено: 1318
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Гусар
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
-
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1371
- Спасибо получено: 8170
Если ты заметил по предыдущим версиям, этот мод очень стабильный. Удачного тебе прохождения.
![;) ;)](/media/kunena/emoticons/wink.png)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komrad
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
-
- Сообщений: 1290
- Спасибо получено: 7909
Я так понял по предыдущей версии, что не надо. Если только не захочешь подстроить под себя. Мне вот не нравится мелкий шрифт, и так зрение не очень, а тут вообще ни чего не видно, вот я поставил себе шрифт покрупнее.БЕК пишет: Всем Привет!Ребята у меня сразу возник вопрос: какие нибудь фиксы тут нужны?или как в финалке текстовые правки?Только начал,чтобы потом не начинать сначала.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Bevilich
-
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Сообщений: 286
- Спасибо получено: 787
Я на мини-карте поставил крупные опциональные точки, а то трупы НПС плохо видны.БЕК пишет: Всем Привет!Ребята у меня сразу возник вопрос: какие нибудь фиксы тут нужны?или как в финалке текстовые правки?Только начал,чтобы потом не начинать сначала.
![B) B)](/media/kunena/emoticons/cool.png)
![:cheer: :cheer:](/media/kunena/emoticons/cheerful.png)
Поживем - увидим,
Доживем - узнаем,
Выживем - учтем.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- tolik1_11
-
- Не в сети
- Осваиваюсь на форуме
-
- Сообщений: 97
- Спасибо получено: 108
А как ты это сделал??Я на мини-карте поставил крупные опциональные точки, а то трупы НПС плохо видны. Это у меня единственная правка в игре.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Tegi79
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
-
- Сообщений: 2455
- Спасибо получено: 12894
Вот посмотри как ставить метки на мини-карте. Взято с АМКtolik1_11 пишет:
А как ты это сделал??Я на мини-карте поставил крупные опциональные точки, а то трупы НПС плохо видны. Это у меня единственная правка в игре.
В файле gamedata\config\ui\map_spots_relations.xml
<enemy_mini_spot width="4" height="4" stretch="1" alignment="c" xform_anim="map_spot_rel_xform" xform_anim_cyclic="0">
<texture r="255" g="0" b="0">ui_minimap_point</texture>
</enemy_mini_spot>
<neutral_mini_spot width="4" height="4" stretch="1" alignment="c">
<texture r="255" g="200" b="0">ui_minimap_point</texture>
</neutral_mini_spot>
<friend_mini_spot width="4" height="4" stretch="1" alignment="c">
<texture r="50" g="255" b="0">ui_minimap_point</texture>
</friend_mini_spot>
<deadbody_mini_spot width="4" height="4" stretch="1" alignment="c">
<texture r="168" g="168" b="168">ui_minimap_point</texture>
</deadbody_mini_spot>
если вместо четвёрок поставить нули в нужной строке - ненужная метка уберётся (или наоборот вместо 0 поставить 4 - то появится). Например если в строке
<enemy_mini_spot width="4" height="4" вместо четвёрок поставить ноли - с миникарты исчезну враги.
Только ВРАГИ говорят друг другу правду. ДРУЗЬЯ и возлюбленные, ЗАПУТАВШИСЬ В ПАУТИНЕ ВЗАИМНОГО ДОЛГА, – врут бесконечно. (Стивен Кинг)
ПАМЯТИ ПОГИБШЕГО СТАЛКЕРА
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- sokolowuriy
-
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- Сообщений: 501
- Спасибо получено: 270
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komrad
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
-
- Сообщений: 1290
- Спасибо получено: 7909
Увеличивает шрифт в опциях и в ПДА, и все.sokolowuriy пишет: Так komradDL выдал фикс на шрифт, как работает не знаю-не устанавливал еще.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vanya37rus
-
- Не в сети
- Новый участник
-
- Сообщений: 21
- Спасибо получено: 10
![:( :(](/media/kunena/emoticons/sad.png)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komrad
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
-
- Сообщений: 1290
- Спасибо получено: 7909
Где стоит машина, в углу за ящиками.Vanya37rus пишет: Всем добрый день!!! Ребята подскажите где отвертку искать? Болты и ключ нашел а ее нет нигде
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- fukalo
-
- Не в сети
- Новый участник
-
- Сообщений: 2
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|