Прохождение мода ФОТОГРАФ
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Данная тема посвящена обсуждению прохождения сюжетного мода ФОТОГРАФ, разработанного на платформе Сталкер Тени Чернобыля версии 1.0004, релиз которого произошел 13 декабря 2013 года. Фотограф предложит игрокам совершенно новый сюжет, огромное количество игровых территорий путешествие по которым будет сопровождаться выполнением новых и интересных квестов и чтобы не запутаться в перипетиях сюжетных поворотов и создана эта тема. Помимо интересной сюжетной линии при прохождении мода ФОТОГРАФ, игрока будут ждать многочисленные интересные геймплейные нововведения, такие как сюжетное фотографирование, транспорт и многое другое с чем вы столкнетесь при прохождении. При прохождении следует быть внимательным и читать всю информацию которая вам будет предоставляться по мере прохождения игры, особое внимание обращайте на приходящие СМС.
1) Не используйте быстрое сохранение, по возможности. Пользуйтесь сохранением через меню или консоль.
2) Так как в моде присутствует транспорт, сразу в опциях назначьте кнопку "Зажигание".
3) В моде будут квесты, для выполнения которых нужно будет сопровождать группы НПС. Чтобы избежать возможных "перекосов" в логике персонажей, не уходите за дистанцию а-лайфа от них, до момента выполнения квеста.
4) Сюжет мода построен, в частности, на СМС сообщениях.
Поэтому, во-первых, установите адаптацию отображения СМС для широкоформатников (присутствует в архиве мода). Во-вторых, внимательно читайте СМС-ки.
на больших локациях: Лес, Миротворческий Корпус и Болота. Вылеты по переполнению оперативной памяти типа, видеобуфера:
Description: (bytes_need<=mSize) && vl_Count
или
Arguments : Out of memory. Memory request: 55965 K
или
Description : std: out of memory
или
* MEMORY USAGE: 325149 K
stack trace:
0023:035A4507 xrRender_R2.dll
0023:058540E3 xrGame.dll
0023:0359B6C9 xrRender_R2.dll
Решение:
Загрузите последнее сохранение. Если не помогает, уменьшайте настройки игры, вплоть до перехода на статику.Если не помогает - оптимизируйте систему.
Официальный сайт мода -
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
dimos — автор идеи. Создатель основы: сборка локаций для мода.
antreg — создатель сюжета и озвучка персонажей.
Cation — создатель сюжета и озвучка персонажей.
lsclon — разработчик скриптов, создатель уникальной системы преобразований кристаллов и минералов.
boryan67 — разработчик скриптов и создатель уникальных геймплейных «фишек» + озвучка персонажей и разработка квестов.
_Val_ — голос главного героя в моде. Кроме этого, сюжетные квесты, погода, звуковой полокационный контент и т. д.
mauvais — композитор, видеоинженер, создатель снов, партиклов, озвучка персонажей и историй у костра, квесты.
Татьяна Семёнова — креативные идеи квестов и озвучка персонажей.
N6260 — оружейных дел мастер.
Помогали:
Amik — новые монстры, партиклы, эффекты.
Aaz — модели персонажей и кристаллов.
Valerich — модели кристаллов.
exDJMic — волшебные песни у костра.
Murrrchik, Непонятливый, akva — истории у костра (создание и озвучка).
marafonec — адаптация прицельных сеток.
Erlik (Garry_Galler), Kirag и Stalk15 — скриптовые функции.
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Ставить обязательно! НИ не нужна.
При старте НИ - только небольшие косметические правки.
Устанавливать поверх Релизной сборки.
ВНОСИМЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
1. Минификс по ящикам (исправлен вылет при разбивании).
2. Дробовик wpn_marshall_12 - исправлен вылет из-за него.
3. Убрана СВД из МК (убран явный чит в начале игры).
4. Подкорректирована логика Кладовщика на МК.
5. Вылет после разговора мерков в Дышле поправлен.
6. Громкость ворон убавлена.
7. Подкорректированы тексты некоторых диалогов.
8. Изменена работа засады на фабрике в МК.
9. Исправлен вылет при сэйв/лоаде в Промзоне, в квесте на уничтожение группы наёмников.
10. Увеличена громкость некоторых сюжетных реплик.
11. Добавлена упрощённая погода для слабых компьютеров (опционально): Для установки: заменить папку weathers
(путь: \gamedata\config) с предварительным удалением старой.
12. Подкорректированы некоторые модели и конфиги оружия
для игроков с нерусскоязычной версией Windows.
13. Лечение отсутствия желания у актёра спать.
14. Лечение "вечной ночи" (подвисание погоды на сутки).
15. Исправлен вылет: XR_3DA.exe, CEnvAmbient::get_rnd_sound_time()
16. Исправлен вылет: \gamedata\scripts\treasure_manager.script:313:
attempt to index local 'v' (a nil value)
17. Исправлено пропадание отметок на миникарте при ограблении.
18. Уменьшена интенсивность "глюков" от Абсолютов и Талисманов.
19. Небольшие правки аллспавна (некритичные).
Вступают в силу со старта НИ.
20. Подкорректированы названия, описания и ТТХ вооружения.
21. Подкорректирована работа Тотализатора.
22. Подкорректирована логика некоторых квестовых персонажей.
23. Небольшие коррективы, касающиеся наград за выполнение квестов,
24. Внесены некоторые правки по торговле.
25. Адаптации прицельных сеток и СМС_ок под широкоформатники - устанавливать можно как до, так и после ФинПатча.
ССЫЛКА НА ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Саундтреки к игре: ССЫЛКА НА САУНДТРЕКИ
Все композиции были созданы и записаны специально для данного проекта.
Композитор и звукорежиссёр: mauvais
Вбиваете ключевое слово, например: пси-зоны, выбираете тему в которой следует искать, жмём ПОИСК, и выбираем более понравившийся пост про ПСИ-ЗОНЫ. Трудностей нет никаких.
Ну, а если уж и так Вы не смогли ничего отыскать, то тогда ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ со своим вопросом в тему.
СПОКОЙСТВИЯ ВАМ, ПОНИМАНИЯ, ТЕРПЕНИЯ И УВАЖЕНИЯ !!!
Тело Мода Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. :
drive.google.com/file/d/1nfYIlOBf2VCkY8qmH-TwQaUVWoCHBYWE/view
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ:
drive.google.com/file/d/1MR8s6Ykj8VOxCXx4Rd45Y020DNwhitWF/view
Весь архив на ЯД:
yadi.sk/d/IDvknW_AnHmkqw
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komrad
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1292
- Спасибо получено: 7912
Иди к летающему острову возле озерца и тебе придет сообщение от Сахарова с просьбой помочь ученому. Беги к вертолету, там где был телепорт Стихоплета, и там найдешь ученого.unikum707 пишет: Пришел в ЧД.Сахаров сказал встретиться с кем то на западе кладбища.Там деревенька бандитская.Я их убил,все дома обыскал,никого нет.Подскажите где искать ученого?.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- unikum707
-
- Посетитель
Может из-за того,что я ночью играю,не видел ничего летающего.Дошел до края на западе.Там в камнях переход в Х-16 и 4 бандита.У вертолета никого нет.бяка пишет:
Иди к летающему острову возле озерца и тебе придет сообщение от Сахарова с просьбой помочь ученому. Беги к вертолету, там где был телепорт Стихоплета, и там найдешь ученого.unikum707 пишет: Пришел в ЧД.Сахаров сказал встретиться с кем то на западе кладбища.Там деревенька бандитская.Я их убил,все дома обыскал,никого нет.Подскажите где искать ученого?.
Я видимо скоро всех перестреляю в ЧД прежде чем доберусь до ученого..
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komrad
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1292
- Спасибо получено: 7912
Где вертолет помнишь? Вот если встать спиной к забору и лицом к вертолету, то нужно идти влево. Там будет домик у озера, не далеко еще вагончик. В этом районе летающие острова.unikum707 пишет: Может из-за того,что я ночью играю,не видел ничего летающего.Дошел до края на западе.Там в камнях переход в Х-16 и 4 бандита.У вертолета никого нет.
Я видимо скоро всех перестреляю в ЧД прежде чем доберусь до ученого..
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- unikum707
-
- Посетитель
Я был и в домике на болоте и в вагончике..Дождусь рассвета,может увижу..бяка пишет:
Где вертолет помнишь? Вот если встать спиной к забору и лицом к вертолету, то нужно идти влево. Там будет домик у озера, не далеко еще вагончик. В этом районе летающие острова.unikum707 пишет: Может из-за того,что я ночью играю,не видел ничего летающего.Дошел до края на западе.Там в камнях переход в Х-16 и 4 бандита.У вертолета никого нет.
Я видимо скоро всех перестреляю в ЧД прежде чем доберусь до ученого..
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Holy Sirius
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 242
- Спасибо получено: 1482
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komrad
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1292
- Спасибо получено: 7912
Значит дед уже не будет воровать во 2 раз, у меня в первое прохождение точно так и было. Так я и закончил игру без его квеста. Наверное глюк.Holy Sirius пишет: Что то у меня дед не в какую не хочет воровать во 2 раз. Уже 2 месяца игрового времени прошло на каждой локации есть мои нычки чуть ли не в каждой по 110 вещей в 1 в общее 350 вещей с весом не больше 500 кг а он не в какаю причем даже у сталкеров не крадет с последнее кражи даже не 1 смс не пришло толи я его так переубедил что сидит себе в МК у фабрики чаек попивает то ли глюк такой. Мне уже к саркофагу идти надо а я все жду когда он надумает воровать.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ВаДиДелЬс
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1679
- Спасибо получено: 11891
Ничто так не убивает, как игнорирование и безразличие.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komrad
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1292
- Спасибо получено: 7912
Ученый сказал "стой за спиной", или что типа такого. Встань у него за спиной и ни куда не отходи. Смотри прямо и чуть правее увидишь найма и вали его. Потом смотри еще правее, где деревья, там будет еще один, вали и его. Главное стой за спиной ученого и прикрывай его.unikum707 пишет: Теперь не пойму кто валит моего ученого и главное откуда?.
Похоже снайпер,но где?.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Fanat 01
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 24
- Спасибо получено: 15
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- FANAT
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 3116
- Спасибо получено: 14935
Привет. Обыскивай трупы Наймов, А вот пост Деда Западло.Fanat 01 пишет: Не подскажет кто - как можно добыть монпансье?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- perez56
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 277
- Спасибо получено: 50
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Emers
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ВаДиДелЬс
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1679
- Спасибо получено: 11891
В эту аномалию не лезь , тебе надо подняться на пригорок и идти по тунелям , смотри карту и параллельно на мини карту . Вот видео глянь .Emers пишет: подскажите, пожалуйста: в Припяти нашел Пашку, коды, пришел в пещеру, открыл все двери, нашел карту, встретил Харона, пришел к какой-то светящейся большой круглой хрени вокруг которой еще неск. маленьких круглых хреней, встаю под ними, меня цепляет паутина...и на этом писец. Куда мне, бедному, податься?
Ничто так не убивает, как игнорирование и безразличие.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Fanat 01
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 24
- Спасибо получено: 15
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komrad
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1292
- Спасибо получено: 7912
Вот готовые файлы, я для кого-то уже прописывал. Если не нравится бармену, можешь прописать еще кому-нибудь сам.Fanat 01 пишет: подскажите, пожалуйста, как в файлах пишется момпансье
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- glukin
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komrad
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1292
- Спасибо получено: 7912
только чтобы набить тайник прманку для деда Западло.glukin пишет: А ворон дохлых можно куда сдать? или я зря их собираю, как в анекдоте: "Мошшшееттт пригодицццаааа" ))) Не пригодилллааас...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- unikum707
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- and_
-
- Посетитель
Если кто может помочь - откликнитесь!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- and_
-
- Посетитель
unikum707 пишет: Уже 2 ночи ГГ не хочет спать.От чего это происходит,как лечится,и нужно ли вообще лечить?.
Я не специалист, но мне кажется, что иногда для профилактики, лучше поспать самому пару часов в безопасном месте. Причем перед сном надо съесть что-нибудь, потому что он может во сне умереть от голода. А так ГГ может не спать пару суток. Но потом начинает двоиться в глазах и он падает где придется. Хорошо если это будет безопасное место. А так придется потом много переигрывать. Ибо он либо умрет от голода, либо его кто-нить съест.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




