Прохождение мода ФОТОГРАФ
- Alexs
-
Автор темы
- на форуме
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Данная тема посвящена обсуждению прохождения сюжетного мода ФОТОГРАФ, разработанного на платформе Сталкер Тени Чернобыля версии 1.0004, релиз которого произошел 13 декабря 2013 года. Фотограф предложит игрокам совершенно новый сюжет, огромное количество игровых территорий путешествие по которым будет сопровождаться выполнением новых и интересных квестов и чтобы не запутаться в перипетиях сюжетных поворотов и создана эта тема. Помимо интересной сюжетной линии при прохождении мода ФОТОГРАФ, игрока будут ждать многочисленные интересные геймплейные нововведения, такие как сюжетное фотографирование, транспорт и многое другое с чем вы столкнетесь при прохождении. При прохождении следует быть внимательным и читать всю информацию которая вам будет предоставляться по мере прохождения игры, особое внимание обращайте на приходящие СМС.
1) Не используйте быстрое сохранение, по возможности. Пользуйтесь сохранением через меню или консоль.
2) Так как в моде присутствует транспорт, сразу в опциях назначьте кнопку "Зажигание".
3) В моде будут квесты, для выполнения которых нужно будет сопровождать группы НПС. Чтобы избежать возможных "перекосов" в логике персонажей, не уходите за дистанцию а-лайфа от них, до момента выполнения квеста.
4) Сюжет мода построен, в частности, на СМС сообщениях.
Поэтому, во-первых, установите адаптацию отображения СМС для широкоформатников (присутствует в архиве мода). Во-вторых, внимательно читайте СМС-ки.
на больших локациях: Лес, Миротворческий Корпус и Болота. Вылеты по переполнению оперативной памяти типа, видеобуфера:
Description: (bytes_need<=mSize) && vl_Count
или
Arguments : Out of memory. Memory request: 55965 K
или
Description : std: out of memory
или
* MEMORY USAGE: 325149 K
stack trace:
0023:035A4507 xrRender_R2.dll
0023:058540E3 xrGame.dll
0023:0359B6C9 xrRender_R2.dll
Решение:
Загрузите последнее сохранение. Если не помогает, уменьшайте настройки игры, вплоть до перехода на статику.Если не помогает - оптимизируйте систему.
Официальный сайт мода -
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
dimos — автор идеи. Создатель основы: сборка локаций для мода.
antreg — создатель сюжета и озвучка персонажей.
Cation — создатель сюжета и озвучка персонажей.
lsclon — разработчик скриптов, создатель уникальной системы преобразований кристаллов и минералов.
boryan67 — разработчик скриптов и создатель уникальных геймплейных «фишек» + озвучка персонажей и разработка квестов.
_Val_ — голос главного героя в моде. Кроме этого, сюжетные квесты, погода, звуковой полокационный контент и т. д.
mauvais — композитор, видеоинженер, создатель снов, партиклов, озвучка персонажей и историй у костра, квесты.
Татьяна Семёнова — креативные идеи квестов и озвучка персонажей.
N6260 — оружейных дел мастер.
Помогали:
Amik — новые монстры, партиклы, эффекты.
Aaz — модели персонажей и кристаллов.
Valerich — модели кристаллов.
exDJMic — волшебные песни у костра.
Murrrchik, Непонятливый, akva — истории у костра (создание и озвучка).
marafonec — адаптация прицельных сеток.
Erlik (Garry_Galler), Kirag и Stalk15 — скриптовые функции.
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Ставить обязательно! НИ не нужна.
При старте НИ - только небольшие косметические правки.
Устанавливать поверх Релизной сборки.
ВНОСИМЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
1. Минификс по ящикам (исправлен вылет при разбивании).
2. Дробовик wpn_marshall_12 - исправлен вылет из-за него.
3. Убрана СВД из МК (убран явный чит в начале игры).
4. Подкорректирована логика Кладовщика на МК.
5. Вылет после разговора мерков в Дышле поправлен.
6. Громкость ворон убавлена.
7. Подкорректированы тексты некоторых диалогов.
8. Изменена работа засады на фабрике в МК.
9. Исправлен вылет при сэйв/лоаде в Промзоне, в квесте на уничтожение группы наёмников.
10. Увеличена громкость некоторых сюжетных реплик.
11. Добавлена упрощённая погода для слабых компьютеров (опционально): Для установки: заменить папку weathers
(путь: \gamedata\config) с предварительным удалением старой.
12. Подкорректированы некоторые модели и конфиги оружия
для игроков с нерусскоязычной версией Windows.
13. Лечение отсутствия желания у актёра спать.
14. Лечение "вечной ночи" (подвисание погоды на сутки).
15. Исправлен вылет: XR_3DA.exe, CEnvAmbient::get_rnd_sound_time()
16. Исправлен вылет: \gamedata\scripts\treasure_manager.script:313:
attempt to index local 'v' (a nil value)
17. Исправлено пропадание отметок на миникарте при ограблении.
18. Уменьшена интенсивность "глюков" от Абсолютов и Талисманов.
19. Небольшие правки аллспавна (некритичные).
Вступают в силу со старта НИ.
20. Подкорректированы названия, описания и ТТХ вооружения.
21. Подкорректирована работа Тотализатора.
22. Подкорректирована логика некоторых квестовых персонажей.
23. Небольшие коррективы, касающиеся наград за выполнение квестов,
24. Внесены некоторые правки по торговле.
25. Адаптации прицельных сеток и СМС_ок под широкоформатники - устанавливать можно как до, так и после ФинПатча.
ССЫЛКА НА ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Саундтреки к игре: ССЫЛКА НА САУНДТРЕКИ
Все композиции были созданы и записаны специально для данного проекта.
Композитор и звукорежиссёр: mauvais
Вбиваете ключевое слово, например: пси-зоны, выбираете тему в которой следует искать, жмём ПОИСК, и выбираем более понравившийся пост про ПСИ-ЗОНЫ. Трудностей нет никаких.
Ну, а если уж и так Вы не смогли ничего отыскать, то тогда ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ со своим вопросом в тему.
СПОКОЙСТВИЯ ВАМ, ПОНИМАНИЯ, ТЕРПЕНИЯ И УВАЖЕНИЯ !!!
Тело Мода Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. :
drive.google.com/file/d/1nfYIlOBf2VCkY8qmH-TwQaUVWoCHBYWE/view
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ:
drive.google.com/file/d/1MR8s6Ykj8VOxCXx4Rd45Y020DNwhitWF/view
Весь архив на ЯД:
yadi.sk/d/IDvknW_AnHmkqw
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Maximus D M
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Makar
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 125
- Спасибо получено: 606
Убей аномалию "Ликвидатором", если сдал его по квесту с красной палаткой, то не подходя к Верке иди в Промзону и найди его там, побегай по кучам с мусором, загляни на свалку техники, раз нашёл там в фургоне.Maximus D M пишет: Выполняю квест по спасению внучки деда Западло, зачистил от мутантов локу потом говорю с ней и она при движении попадает в аномалию.Перезагрузка непомогает.Что делать??
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Arkologen
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Makar
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 125
- Спасибо получено: 606
Всё правильно, по заданию необходимо идти в Лес на встречу со второй группой, потом из Леса выходить на ИП новым маршрутом по заданию Воронина.Arkologen пишет: помогите!! есть проблема, когда берёшь задание у генерала Смита. где нужно выследить наёмников в пром зоне, когда я возвращаюсь обратно на локацию- испытательный полигон, у меня пишет, что миссия провалена
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- sadovod
-
- Посетитель
с хароном нужно говорить сразу после воронина и дроздова)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vitamin
-
- Посетитель
Никакой Греты не вижу.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ВаДиДелЬс
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1679
- Спасибо получено: 11891
А голос не слышал , он говорит : иди прямо не крутись , типа того , так и иди прямо не сворачивая и выйдешь .Vitamin пишет: Опять закавыка.......в Аномальном Лесу после телепорта у экскаватора попадаю в пещеру и шаг в любом направлении==полная темнота, кругом аномалии и г, погибнув, оказваюсь в поле аномалий в А. Лесу.
Никакой Греты не вижу.
Ничто так не убивает, как игнорирование и безразличие.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Daldays
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- sadovod
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- sadovod
-
- Посетитель
спускаюсь туда меня отталкивает как туда попасть? в подземелья?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- DIvano
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 74
- Спасибо получено: 17
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- DIvano
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 74
- Спасибо получено: 17
Кристаллов не таскаю, таскаю талисманы на поясе, оберегов ещё нет, сахаров ничё не делал, а крутого в этом мало, вот пример, завалил зомбаков, начал с них снимать хабар, и резко очутился в другом месте, прибегаю а дезертиры мать их уже всё собрали(( Вот мне и интересно это глюк игры или так задумано???Дед Западло пишет:
Круто.У меня так не было.Может кристаллов много таскаешь и давно.Сахаров укольчик делал?DIvano пишет: Всем доброе время суток, господа сталкеры, а что за хрень такая начала происходить, стою в одном месте, и не с того не с сего оказываюсь в другом???
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komrad
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1292
- Спасибо получено: 7912
А чего это вдруг, ты ищешь его в МГ? Там он будет по квесту деда Западло "вывести внучку". А до этого его надо искать на ИП. За деревней дезертиров, за ограждением в башне .DIvano пишет: Парни, вчера задавл уже вопрос по поводу отсутствия харона в МГ, получил ответ, что искать нужно в том доме где был зубарев, оббегал снова все дома, но его так и нет, гдеж всёт аки его искать?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- sadovod
-
- Посетитель
сделай укол и оберег, все пройдет
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- sadovod
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Nickel_Cod
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Андрей56
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 691
- Спасибо получено: 1754
Ну машина стоит прям по среди дороги если идти назад к базе свободы,по поводу канистры да это она и взорвалась,ещё одну можно найти в подвале в деревне братковsadovod пишет: ребят у меня вопрос шуруп дал квест, найти бензин ля машины и соответственно пригнать их машину, машину почемуто найти не могу, ЧАЭС на севере соответственно внизу юг, пришел ко в ходу на локацию, нашел вертолет, перебил изломов с 3 бандитами, ни бензина ни машины, хотя насчет бензина гложат сомнения, когда только первый раз столкнулся с бандюками, я кинул в них гранатой там что то очень сильно взорвалось, и от теперь когда ищю думаю не канистра ли тогда взорвалась, вопрос? где машина и канистра?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vitamin
-
- Посетитель
Оттуда вылазит российский спецназ...тьфу ты, крымские силы самообороны, непробиваемые.
Как бороться с десантом ?*
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komrad
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1292
- Спасибо получено: 7912
Машина как идти по дороге в сторону МК, стоит перед радиоактивной кучей. Нужен не бензин, дизтопливо. Оно может быть на свалке машин между бочек.sadovod пишет: ребят у меня вопрос шуруп дал квест, найти бензин ля машины и соответственно пригнать их машину, машину почемуто найти не могу, ЧАЭС на севере соответственно внизу юг, пришел ко в ходу на локацию, нашел вертолет, перебил изломов с 3 бандитами, ни бензина ни машины, хотя насчет бензина гложат сомнения, когда только первый раз столкнулся с бандюками, я кинул в них гранатой там что то очень сильно взорвалось, и от теперь когда ищю думаю не канистра ли тогда взорвалась, вопрос? где машина и канистра?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Андрей56
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 691
- Спасибо получено: 1754
Это не десант,а зомби(разработка учёных в лабе)убить их можно стреляя в головуVitamin пишет: А что это за задание-помочь украинским военным отбить атаку из туннеля ?
Оттуда вылазит российский спецназ...тьфу ты, крымские силы самообороны, непробиваемые.
Как бороться с десантом ?*
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




