Прохождение мода ФОТОГРАФ
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Данная тема посвящена обсуждению прохождения сюжетного мода ФОТОГРАФ, разработанного на платформе Сталкер Тени Чернобыля версии 1.0004, релиз которого произошел 13 декабря 2013 года. Фотограф предложит игрокам совершенно новый сюжет, огромное количество игровых территорий путешествие по которым будет сопровождаться выполнением новых и интересных квестов и чтобы не запутаться в перипетиях сюжетных поворотов и создана эта тема. Помимо интересной сюжетной линии при прохождении мода ФОТОГРАФ, игрока будут ждать многочисленные интересные геймплейные нововведения, такие как сюжетное фотографирование, транспорт и многое другое с чем вы столкнетесь при прохождении. При прохождении следует быть внимательным и читать всю информацию которая вам будет предоставляться по мере прохождения игры, особое внимание обращайте на приходящие СМС.
1) Не используйте быстрое сохранение, по возможности. Пользуйтесь сохранением через меню или консоль.
2) Так как в моде присутствует транспорт, сразу в опциях назначьте кнопку "Зажигание".
3) В моде будут квесты, для выполнения которых нужно будет сопровождать группы НПС. Чтобы избежать возможных "перекосов" в логике персонажей, не уходите за дистанцию а-лайфа от них, до момента выполнения квеста.
4) Сюжет мода построен, в частности, на СМС сообщениях.
Поэтому, во-первых, установите адаптацию отображения СМС для широкоформатников (присутствует в архиве мода). Во-вторых, внимательно читайте СМС-ки.
на больших локациях: Лес, Миротворческий Корпус и Болота. Вылеты по переполнению оперативной памяти типа, видеобуфера:
Description: (bytes_need<=mSize) && vl_Count
или
Arguments : Out of memory. Memory request: 55965 K
или
Description : std: out of memory
или
* MEMORY USAGE: 325149 K
stack trace:
0023:035A4507 xrRender_R2.dll
0023:058540E3 xrGame.dll
0023:0359B6C9 xrRender_R2.dll
Решение:
Загрузите последнее сохранение. Если не помогает, уменьшайте настройки игры, вплоть до перехода на статику.Если не помогает - оптимизируйте систему.
Официальный сайт мода -
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
dimos — автор идеи. Создатель основы: сборка локаций для мода.
antreg — создатель сюжета и озвучка персонажей.
Cation — создатель сюжета и озвучка персонажей.
lsclon — разработчик скриптов, создатель уникальной системы преобразований кристаллов и минералов.
boryan67 — разработчик скриптов и создатель уникальных геймплейных «фишек» + озвучка персонажей и разработка квестов.
_Val_ — голос главного героя в моде. Кроме этого, сюжетные квесты, погода, звуковой полокационный контент и т. д.
mauvais — композитор, видеоинженер, создатель снов, партиклов, озвучка персонажей и историй у костра, квесты.
Татьяна Семёнова — креативные идеи квестов и озвучка персонажей.
N6260 — оружейных дел мастер.
Помогали:
Amik — новые монстры, партиклы, эффекты.
Aaz — модели персонажей и кристаллов.
Valerich — модели кристаллов.
exDJMic — волшебные песни у костра.
Murrrchik, Непонятливый, akva — истории у костра (создание и озвучка).
marafonec — адаптация прицельных сеток.
Erlik (Garry_Galler), Kirag и Stalk15 — скриптовые функции.
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Ставить обязательно! НИ не нужна.
При старте НИ - только небольшие косметические правки.
Устанавливать поверх Релизной сборки.
ВНОСИМЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
1. Минификс по ящикам (исправлен вылет при разбивании).
2. Дробовик wpn_marshall_12 - исправлен вылет из-за него.
3. Убрана СВД из МК (убран явный чит в начале игры).
4. Подкорректирована логика Кладовщика на МК.
5. Вылет после разговора мерков в Дышле поправлен.
6. Громкость ворон убавлена.
7. Подкорректированы тексты некоторых диалогов.
8. Изменена работа засады на фабрике в МК.
9. Исправлен вылет при сэйв/лоаде в Промзоне, в квесте на уничтожение группы наёмников.
10. Увеличена громкость некоторых сюжетных реплик.
11. Добавлена упрощённая погода для слабых компьютеров (опционально): Для установки: заменить папку weathers
(путь: \gamedata\config) с предварительным удалением старой.
12. Подкорректированы некоторые модели и конфиги оружия
для игроков с нерусскоязычной версией Windows.
13. Лечение отсутствия желания у актёра спать.
14. Лечение "вечной ночи" (подвисание погоды на сутки).
15. Исправлен вылет: XR_3DA.exe, CEnvAmbient::get_rnd_sound_time()
16. Исправлен вылет: \gamedata\scripts\treasure_manager.script:313:
attempt to index local 'v' (a nil value)
17. Исправлено пропадание отметок на миникарте при ограблении.
18. Уменьшена интенсивность "глюков" от Абсолютов и Талисманов.
19. Небольшие правки аллспавна (некритичные).
Вступают в силу со старта НИ.
20. Подкорректированы названия, описания и ТТХ вооружения.
21. Подкорректирована работа Тотализатора.
22. Подкорректирована логика некоторых квестовых персонажей.
23. Небольшие коррективы, касающиеся наград за выполнение квестов,
24. Внесены некоторые правки по торговле.
25. Адаптации прицельных сеток и СМС_ок под широкоформатники - устанавливать можно как до, так и после ФинПатча.
ССЫЛКА НА ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Саундтреки к игре: ССЫЛКА НА САУНДТРЕКИ
Все композиции были созданы и записаны специально для данного проекта.
Композитор и звукорежиссёр: mauvais
Вбиваете ключевое слово, например: пси-зоны, выбираете тему в которой следует искать, жмём ПОИСК, и выбираем более понравившийся пост про ПСИ-ЗОНЫ. Трудностей нет никаких.
Ну, а если уж и так Вы не смогли ничего отыскать, то тогда ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ со своим вопросом в тему.
СПОКОЙСТВИЯ ВАМ, ПОНИМАНИЯ, ТЕРПЕНИЯ И УВАЖЕНИЯ !!!
Тело Мода Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. :
drive.google.com/file/d/1nfYIlOBf2VCkY8qmH-TwQaUVWoCHBYWE/view
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ:
drive.google.com/file/d/1MR8s6Ykj8VOxCXx4Rd45Y020DNwhitWF/view
Весь архив на ЯД:
yadi.sk/d/IDvknW_AnHmkqw
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Александр77
-
- Посетитель
Я находил ещё под мостом, на восточной опоре или вдоль путей , на восток , по правую сторону пара досок торчит...barmalei пишет: Про экзу я узнал у Утюга в пещере на МК, все по сюжету, шкура контролёра и т.д.
или в кабине тепловоза. (не смейтесь, специально несколько раз сохранялся, и искал, чтоб места найти)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- DIvano
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 74
- Спасибо получено: 17
Как убрать динамическую музыку?
Можно ли сделать автосохранения как в Народной солянке?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ВаДиДелЬс
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1679
- Спасибо получено: 11891
Как выходишь из бара братков с права на верху в доме около печки должен быть . Музыку убирай в опциях , а сохранки надо самому делать и по чаще .DIvano пишет: Всем привет!!! На локации миротворческий корпус, в деревне, в каком из домов искать чёрный плащ по заданию?
Как убрать динамическую музыку?
Можно ли сделать автосохранения как в Народной солянке?
Ничто так не убивает, как игнорирование и безразличие.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- DIvano
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 74
- Спасибо получено: 17
В опциях нет отключения динамической музыки к сожалению(((ВаДиДелЬс пишет: Как выходишь из бара братков с права на верху в доме около печки должен быть . Музыку убирай в опциях , а сохранки надо самому делать и по чаще .
Почему сохранения не пишутся на русском языке???
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ВаДиДелЬс
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1679
- Спасибо получено: 11891
Ничто так не убивает, как игнорирование и безразличие.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Deyl7
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 142
- Спасибо получено: 126
и еще вопрос.что то у меня вдруг стали частить вылеты.хотя патч стоит.может из-за кристалов(я где-то уже читал об этом)?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- игорь271980
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 124
- Спасибо получено: 13
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- robkin1971
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 1
- Спасибо получено: 0
игорь271980 пишет: всем привет. не получается найти переход в баре. и самое главное стали появляться на пути аномалии, но они не травмируют. а вот бежишь- бежишь и раз... откинет в то место где был 2 минуты назад. как исправить можно. посодействуйте!!!
Хаюшки! Вари обереги и все пропадет! Это из-за кристалов в рюкзаке! Хоть один и все будет путем!
И еще! Куда переход в баре?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vito3000
-
- Посетитель
Проходил несколько квестов, сохранялся на разные сейвы, почистил все ранние сейвы, переустанавливал мод, игру, (версия 1.0004, оригинальный диск, не пиратка!), устанавливал патч "Patch_Final_FOTOGRAF", где установлен в.т.ч. иМинификс по ящикам... все равно вылеты при загрузке сейвов!
вот сей манускрипт:
[error]Expression : !save_guid || (*save_guid == header().guid())
[error]Function : CALifeSpawnRegistry::load
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\alife_spawn_registry.cpp
[error]Line : 124
[error]Description : Saved game doesn't correspond to the spawn : DELETE SAVED GAME!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ВаДиДелЬс
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1679
- Спасибо получено: 11891
vito3000 Привет всем ! Если ты устанавливал официальный патч, то сохранения сделанные в игре до установки патча работать не будут и приводят к вылету с таким логом. Советую переустановить мод с патчем и начать новую игру.[error]Description : Saved game doesn't correspond to the spawn : DELETE SAVED GAME!
Ничто так не убивает, как игнорирование и безразличие.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Marvic
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 29
- Спасибо получено: 26
Дед Западло пишет:
Сначала контролеров убей.Deyl7 пишет: привет всем. в пещере с контролерами один говорит что бы убил утюга.и что-убить его???
А у Утюга есть огнемет.Сам решай,его жена и любовница дома ждут.
Всем привет. В этом случае, я считаю, надо поступить хитрее. Если просто завалить Утюга ради огнемёта, то потом в оружии будет минимум боеприпасов. Надо ранить Утюга, чтобы он стал врагом и перезарядил огнемёт, а потом уже валить. Результат - полная обойма, т.е. 20 зарядов.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- volnik81
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Deyl7
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 142
- Спасибо получено: 126
а вообще можно прописать эти вертолеты?что бы квест засчитан был.а то он ни как не сканируется.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ВаДиДелЬс
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1679
- Спасибо получено: 11891
У меня от сканировался когда я по телепортам скакал .Deyl7 пишет: кстати.у меня в червоне дышло вертолет не сканируется(тот где был ученый).другого я не нашел.и что делать???
Сканирование вертолетов к главной линии не относится , проходи дальше , сканируй остальные , а с этим может потом сработает .Deyl7 пишет: а вообще можно прописать эти вертолеты?что бы квест засчитан был.а то он ни как не сканируется.
Ничто так не убивает, как игнорирование и безразличие.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- serjant
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- volnik81
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ВаДиДелЬс
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1679
- Спасибо получено: 11891
Его спавн не предсказуем , он может быть на любой локе в любом месте , я два раза проходил и не разу не встретил его , да и квест этот так себе , нашел -отдал тот пернул и исчез вот и все , хоть бы презент какой был .serjant пишет: ребят где найти пердонит для петрографа ,я серьезна не знаю где , уже все оббегал его нигде нет , помогите, да и по возможности скиньте фото с его место положением, может быть несколько мест кидайте все ,СПАСИБО...
Ничто так не убивает, как игнорирование и безразличие.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Jonk
-
- Посетитель
Ниже лог!
* CPU Features: RDTSC, MMX, 3DNow!, SSE, SSE2
Initializing File System...
using fs-ltx fsgame.ltx
FS: 42063 files cached, 7553Kb memory used.
Init FileSystem 2.539764 sec
'xrCore' build 3116, Aug 15 2007
Initializing Engine...
Executing config-script "user.ltx"...
FATAL ERROR
[error]Expression : sz<(tgt_sz-1)
[error]Function : IReader::r_string
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\FS.cpp
[error]Line : 349
[error]Description : Dest string less than needed.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Evangeliosha
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Evangeliosha
-
- Посетитель
Эх.. Когда миротворцы зачищали от вояк базу на ИП, то завалили всех, кроме заведующего архивом. Его я не трогала, миротворцев тоже.После разведки наземного пути в ЧД поговорила с Брауном. Поспала 8 часов (Не люблю по ночной зоне бегать), затем просыпаюсь, а вертушка из гранатомёта в здание бьёт. Ну, и, конечно же, зав. архивом пытался меня убить. Странно всё это. Киборгов в х-18 тоже не трогала. Не появится же вертушка в игре, которая палит в ГГ, просто так? И ещё вопрос- украинские вояки будут ещё нужны по сюжету?Дед Западло пишет: Нет,так не задумано.Кого то из своих задела
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




