Прохождение мода ФОТОГРАФ
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Данная тема посвящена обсуждению прохождения сюжетного мода ФОТОГРАФ, разработанного на платформе Сталкер Тени Чернобыля версии 1.0004, релиз которого произошел 13 декабря 2013 года. Фотограф предложит игрокам совершенно новый сюжет, огромное количество игровых территорий путешествие по которым будет сопровождаться выполнением новых и интересных квестов и чтобы не запутаться в перипетиях сюжетных поворотов и создана эта тема. Помимо интересной сюжетной линии при прохождении мода ФОТОГРАФ, игрока будут ждать многочисленные интересные геймплейные нововведения, такие как сюжетное фотографирование, транспорт и многое другое с чем вы столкнетесь при прохождении. При прохождении следует быть внимательным и читать всю информацию которая вам будет предоставляться по мере прохождения игры, особое внимание обращайте на приходящие СМС.
1) Не используйте быстрое сохранение, по возможности. Пользуйтесь сохранением через меню или консоль.
2) Так как в моде присутствует транспорт, сразу в опциях назначьте кнопку "Зажигание".
3) В моде будут квесты, для выполнения которых нужно будет сопровождать группы НПС. Чтобы избежать возможных "перекосов" в логике персонажей, не уходите за дистанцию а-лайфа от них, до момента выполнения квеста.
4) Сюжет мода построен, в частности, на СМС сообщениях.
Поэтому, во-первых, установите адаптацию отображения СМС для широкоформатников (присутствует в архиве мода). Во-вторых, внимательно читайте СМС-ки.
на больших локациях: Лес, Миротворческий Корпус и Болота. Вылеты по переполнению оперативной памяти типа, видеобуфера:
Description: (bytes_need<=mSize) && vl_Count
или
Arguments : Out of memory. Memory request: 55965 K
или
Description : std: out of memory
или
* MEMORY USAGE: 325149 K
stack trace:
0023:035A4507 xrRender_R2.dll
0023:058540E3 xrGame.dll
0023:0359B6C9 xrRender_R2.dll
Решение:
Загрузите последнее сохранение. Если не помогает, уменьшайте настройки игры, вплоть до перехода на статику.Если не помогает - оптимизируйте систему.
Официальный сайт мода -
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
dimos — автор идеи. Создатель основы: сборка локаций для мода.
antreg — создатель сюжета и озвучка персонажей.
Cation — создатель сюжета и озвучка персонажей.
lsclon — разработчик скриптов, создатель уникальной системы преобразований кристаллов и минералов.
boryan67 — разработчик скриптов и создатель уникальных геймплейных «фишек» + озвучка персонажей и разработка квестов.
_Val_ — голос главного героя в моде. Кроме этого, сюжетные квесты, погода, звуковой полокационный контент и т. д.
mauvais — композитор, видеоинженер, создатель снов, партиклов, озвучка персонажей и историй у костра, квесты.
Татьяна Семёнова — креативные идеи квестов и озвучка персонажей.
N6260 — оружейных дел мастер.
Помогали:
Amik — новые монстры, партиклы, эффекты.
Aaz — модели персонажей и кристаллов.
Valerich — модели кристаллов.
exDJMic — волшебные песни у костра.
Murrrchik, Непонятливый, akva — истории у костра (создание и озвучка).
marafonec — адаптация прицельных сеток.
Erlik (Garry_Galler), Kirag и Stalk15 — скриптовые функции.
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Ставить обязательно! НИ не нужна.
При старте НИ - только небольшие косметические правки.
Устанавливать поверх Релизной сборки.
ВНОСИМЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
1. Минификс по ящикам (исправлен вылет при разбивании).
2. Дробовик wpn_marshall_12 - исправлен вылет из-за него.
3. Убрана СВД из МК (убран явный чит в начале игры).
4. Подкорректирована логика Кладовщика на МК.
5. Вылет после разговора мерков в Дышле поправлен.
6. Громкость ворон убавлена.
7. Подкорректированы тексты некоторых диалогов.
8. Изменена работа засады на фабрике в МК.
9. Исправлен вылет при сэйв/лоаде в Промзоне, в квесте на уничтожение группы наёмников.
10. Увеличена громкость некоторых сюжетных реплик.
11. Добавлена упрощённая погода для слабых компьютеров (опционально): Для установки: заменить папку weathers
(путь: \gamedata\config) с предварительным удалением старой.
12. Подкорректированы некоторые модели и конфиги оружия
для игроков с нерусскоязычной версией Windows.
13. Лечение отсутствия желания у актёра спать.
14. Лечение "вечной ночи" (подвисание погоды на сутки).
15. Исправлен вылет: XR_3DA.exe, CEnvAmbient::get_rnd_sound_time()
16. Исправлен вылет: \gamedata\scripts\treasure_manager.script:313:
attempt to index local 'v' (a nil value)
17. Исправлено пропадание отметок на миникарте при ограблении.
18. Уменьшена интенсивность "глюков" от Абсолютов и Талисманов.
19. Небольшие правки аллспавна (некритичные).
Вступают в силу со старта НИ.
20. Подкорректированы названия, описания и ТТХ вооружения.
21. Подкорректирована работа Тотализатора.
22. Подкорректирована логика некоторых квестовых персонажей.
23. Небольшие коррективы, касающиеся наград за выполнение квестов,
24. Внесены некоторые правки по торговле.
25. Адаптации прицельных сеток и СМС_ок под широкоформатники - устанавливать можно как до, так и после ФинПатча.
ССЫЛКА НА ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Саундтреки к игре: ССЫЛКА НА САУНДТРЕКИ
Все композиции были созданы и записаны специально для данного проекта.
Композитор и звукорежиссёр: mauvais
Вбиваете ключевое слово, например: пси-зоны, выбираете тему в которой следует искать, жмём ПОИСК, и выбираем более понравившийся пост про ПСИ-ЗОНЫ. Трудностей нет никаких.
Ну, а если уж и так Вы не смогли ничего отыскать, то тогда ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ со своим вопросом в тему.
СПОКОЙСТВИЯ ВАМ, ПОНИМАНИЯ, ТЕРПЕНИЯ И УВАЖЕНИЯ !!!
Тело Мода Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. :
drive.google.com/file/d/1nfYIlOBf2VCkY8qmH-TwQaUVWoCHBYWE/view
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ:
drive.google.com/file/d/1MR8s6Ykj8VOxCXx4Rd45Y020DNwhitWF/view
Весь архив на ЯД:
yadi.sk/d/IDvknW_AnHmkqw
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komrad
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1292
- Спасибо получено: 7912
Нет вояк больше не будет. Они вообще то должны все умереть. Наверное лучше переиграть до разговора с Брауном.Evangeliosha пишет: Эх.. Когда миротворцы зачищали от вояк базу на ИП, то завалили всех, кроме заведующего архивом. Его я не трогала, миротворцев тоже.После разведки наземного пути в ЧД поговорила с Брауном. Поспала 8 часов (Не люблю по ночной зоне бегать), затем просыпаюсь, а вертушка из гранатомёта в здание бьёт. Ну, и, конечно же, зав. архивом пытался меня убить. Странно всё это. Киборгов в х-18 тоже не трогала. Не появится же вертушка в игре, которая палит в ГГ, просто так? И ещё вопрос- украинские вояки будут ещё нужны по сюжету?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ProkopitCH
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ProkopitCH
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- gerasim
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ProkopitCH
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ВаДиДелЬс
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1679
- Спасибо получено: 11891
В МК не далеко от деревни диггеров где Сидор сидит , ты там в начале игры фотик нашел .ProkopitCH пишет: Народ, подскажите, где искать пещеру с Утюгом контролерами?
Ничто так не убивает, как игнорирование и безразличие.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ProkopitCH
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ВаДиДелЬс
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1679
- Спасибо получено: 11891
Просто возьми клешню контрика который был с тобой в комнате и повесь на пояс и дверь откроется .ProkopitCH пишет: Что за дела... Завалил всех контроллеров и Утюга, в придачу... А выйти из пещеры не могу - двери заперты.
Ничто так не убивает, как игнорирование и безразличие.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ВаДиДелЬс
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1679
- Спасибо получено: 11891
Вот смотри :chuvak пишет: - когда Шпак обратиться для поиска винтаря, устал уже его таскать (чтоб не сперли). Подходил к нему - молчит негодяй. (путь в подземелья НИИ у него уже брал, щас шастаю по заданию Шупина);
- не нашел нигде ответ, подскажите пожалуйста чего кидать в знаки по заданию Шубина, от этого ребуса голова болит (первый знак прошел, может кому поможет, там хвост кошки, рука излома и красный талисман.
хвост кошки, рука излома, красный талисман.
Вторая:
коготь химеры, хвост собаки, бирюзовый талисман.
Третья:
Хвост псевдособаки, копыто кабана, желтый талисман.
Четвертая:
Глаз плоти, хребет выползня, синий талисман.
Ничто так не убивает, как игнорирование и безразличие.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- syizyi
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 2
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ВаДиДелЬс
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1679
- Спасибо получено: 11891
От креста далеко отходить нельзя , дунул в дудку и жди , потом эту душу в пистолетный слот вставляй и стреляй , жди пока исчезнет в небе будет гудок .syizyi пишет: вечер добрый всем!!!!!братцы подскажите как собрать души для Шубина???где нужно стоять от креста чтоб твою душу не забрали,этот хитрый голос типа ха-ха...и тд. меня уже достал валит и валит подскажите ПОЖАЛСТА!!!
Ничто так не убивает, как игнорирование и безразличие.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Roba
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Max82
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 124
- Спасибо получено: 27
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ProkopitCH
-
- Посетитель
На болотах фотай бандитский хутор (на северо-западе) - место отмечено на карте. Чтоб не подвисала игра - снизь настройки графики.Roba пишет: что фотографировать на болотах и игра подвисает
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ProkopitCH
-
- Посетитель
Попробуй закидать ее гранатами, пока она на зомбаков отвлекается... Лично у меня уходило две обоймы из винтовки калибра 7.62... Но, вероятно, это зависит от уровня сложности игры.Max82 пишет: Товарищи сталкеры нужна помощь: как завалить эту долбаную огненую химеру в Х-10 как только не пытался и гранатами и вогами лупил по ней нихера не берет, часа два долбусь с ней.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ProkopitCH
-
- Посетитель
Оббегать "Огниво" глупо, ее коготь - очень редкий трофей.Контролер пишет: Ну ты жгешь),я ее с винтаря быстро убил,ну если сильно надаела,попробуй оббежать ее
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vanek96
-
- Посетитель
С помощью ее когтя можно сварить оберег, красный по моемуProkopitCH пишет: Оббегать "Огниво" глупо, ее коготь - очень редкий трофей.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- chuvak
-
- Посетитель
мог я получить от него информацию о входе в подземелья НИИ, не принеся ему ранее водки (10 ли 20 бутылок) ? Больше исполненных его заданий быть не может, а вот о водке не помню отдавал ему или нетДед Западло пишет: Шпак не молчит,значит что-то не сделал
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Deyl7
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 142
- Спасибо получено: 126
интересно получается.три раза проходил квест с экзой от утюга.и первый раз ирокез просил за шкуру контры 30000.а после перепрохождения вдруг 20000.Дед Западло пишет: "Модельер" ждет тебя на И.П в туннеле,приготовь 20-25 штук.Это Ирокез.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ProkopitCH
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




