Прохождение мода ФОТОГРАФ
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Данная тема посвящена обсуждению прохождения сюжетного мода ФОТОГРАФ, разработанного на платформе Сталкер Тени Чернобыля версии 1.0004, релиз которого произошел 13 декабря 2013 года. Фотограф предложит игрокам совершенно новый сюжет, огромное количество игровых территорий путешествие по которым будет сопровождаться выполнением новых и интересных квестов и чтобы не запутаться в перипетиях сюжетных поворотов и создана эта тема. Помимо интересной сюжетной линии при прохождении мода ФОТОГРАФ, игрока будут ждать многочисленные интересные геймплейные нововведения, такие как сюжетное фотографирование, транспорт и многое другое с чем вы столкнетесь при прохождении. При прохождении следует быть внимательным и читать всю информацию которая вам будет предоставляться по мере прохождения игры, особое внимание обращайте на приходящие СМС.
1) Не используйте быстрое сохранение, по возможности. Пользуйтесь сохранением через меню или консоль.
2) Так как в моде присутствует транспорт, сразу в опциях назначьте кнопку "Зажигание".
3) В моде будут квесты, для выполнения которых нужно будет сопровождать группы НПС. Чтобы избежать возможных "перекосов" в логике персонажей, не уходите за дистанцию а-лайфа от них, до момента выполнения квеста.
4) Сюжет мода построен, в частности, на СМС сообщениях.
Поэтому, во-первых, установите адаптацию отображения СМС для широкоформатников (присутствует в архиве мода). Во-вторых, внимательно читайте СМС-ки.
на больших локациях: Лес, Миротворческий Корпус и Болота. Вылеты по переполнению оперативной памяти типа, видеобуфера:
Description: (bytes_need<=mSize) && vl_Count
или
Arguments : Out of memory. Memory request: 55965 K
или
Description : std: out of memory
или
* MEMORY USAGE: 325149 K
stack trace:
0023:035A4507 xrRender_R2.dll
0023:058540E3 xrGame.dll
0023:0359B6C9 xrRender_R2.dll
Решение:
Загрузите последнее сохранение. Если не помогает, уменьшайте настройки игры, вплоть до перехода на статику.Если не помогает - оптимизируйте систему.
Официальный сайт мода -
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
dimos — автор идеи. Создатель основы: сборка локаций для мода.
antreg — создатель сюжета и озвучка персонажей.
Cation — создатель сюжета и озвучка персонажей.
lsclon — разработчик скриптов, создатель уникальной системы преобразований кристаллов и минералов.
boryan67 — разработчик скриптов и создатель уникальных геймплейных «фишек» + озвучка персонажей и разработка квестов.
_Val_ — голос главного героя в моде. Кроме этого, сюжетные квесты, погода, звуковой полокационный контент и т. д.
mauvais — композитор, видеоинженер, создатель снов, партиклов, озвучка персонажей и историй у костра, квесты.
Татьяна Семёнова — креативные идеи квестов и озвучка персонажей.
N6260 — оружейных дел мастер.
Помогали:
Amik — новые монстры, партиклы, эффекты.
Aaz — модели персонажей и кристаллов.
Valerich — модели кристаллов.
exDJMic — волшебные песни у костра.
Murrrchik, Непонятливый, akva — истории у костра (создание и озвучка).
marafonec — адаптация прицельных сеток.
Erlik (Garry_Galler), Kirag и Stalk15 — скриптовые функции.
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Ставить обязательно! НИ не нужна.
При старте НИ - только небольшие косметические правки.
Устанавливать поверх Релизной сборки.
ВНОСИМЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
1. Минификс по ящикам (исправлен вылет при разбивании).
2. Дробовик wpn_marshall_12 - исправлен вылет из-за него.
3. Убрана СВД из МК (убран явный чит в начале игры).
4. Подкорректирована логика Кладовщика на МК.
5. Вылет после разговора мерков в Дышле поправлен.
6. Громкость ворон убавлена.
7. Подкорректированы тексты некоторых диалогов.
8. Изменена работа засады на фабрике в МК.
9. Исправлен вылет при сэйв/лоаде в Промзоне, в квесте на уничтожение группы наёмников.
10. Увеличена громкость некоторых сюжетных реплик.
11. Добавлена упрощённая погода для слабых компьютеров (опционально): Для установки: заменить папку weathers
(путь: \gamedata\config) с предварительным удалением старой.
12. Подкорректированы некоторые модели и конфиги оружия
для игроков с нерусскоязычной версией Windows.
13. Лечение отсутствия желания у актёра спать.
14. Лечение "вечной ночи" (подвисание погоды на сутки).
15. Исправлен вылет: XR_3DA.exe, CEnvAmbient::get_rnd_sound_time()
16. Исправлен вылет: \gamedata\scripts\treasure_manager.script:313:
attempt to index local 'v' (a nil value)
17. Исправлено пропадание отметок на миникарте при ограблении.
18. Уменьшена интенсивность "глюков" от Абсолютов и Талисманов.
19. Небольшие правки аллспавна (некритичные).
Вступают в силу со старта НИ.
20. Подкорректированы названия, описания и ТТХ вооружения.
21. Подкорректирована работа Тотализатора.
22. Подкорректирована логика некоторых квестовых персонажей.
23. Небольшие коррективы, касающиеся наград за выполнение квестов,
24. Внесены некоторые правки по торговле.
25. Адаптации прицельных сеток и СМС_ок под широкоформатники - устанавливать можно как до, так и после ФинПатча.
ССЫЛКА НА ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Саундтреки к игре: ССЫЛКА НА САУНДТРЕКИ
Все композиции были созданы и записаны специально для данного проекта.
Композитор и звукорежиссёр: mauvais
Вбиваете ключевое слово, например: пси-зоны, выбираете тему в которой следует искать, жмём ПОИСК, и выбираем более понравившийся пост про ПСИ-ЗОНЫ. Трудностей нет никаких.
Ну, а если уж и так Вы не смогли ничего отыскать, то тогда ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ со своим вопросом в тему.
СПОКОЙСТВИЯ ВАМ, ПОНИМАНИЯ, ТЕРПЕНИЯ И УВАЖЕНИЯ !!!
Тело Мода Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. :
drive.google.com/file/d/1nfYIlOBf2VCkY8qmH-TwQaUVWoCHBYWE/view
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ:
drive.google.com/file/d/1MR8s6Ykj8VOxCXx4Rd45Y020DNwhitWF/view
Весь архив на ЯД:
yadi.sk/d/IDvknW_AnHmkqw
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- pavel-kashel
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- WIST58
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 4
- Спасибо получено: 8
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komrad
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1292
- Спасибо получено: 7912
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Patron
-
- Посетитель
Ты хочешь сказать, что тебе удалось разгуливать, меня тут же замочили в Баре на блокпосту родные долговцы.бяка пишет: Скажите, кому-нибудь удавалось выжить после финала? Когда отвечаешь Шубину, что хочешь остаться человеком.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komrad
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1292
- Спасибо получено: 7912
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Amonich
-
- Посетитель
Хочеш в фриплей конечно возможно я играл. только надо пиреть сразу в мёртвый город в здание где были немцы под статую ленина там радиация не достанет. в баре не советую стрелять по сталкам постоянно вылет когда замочиш квестового персонажа. а на других локах всё нормуль. из торговцев на ИП сахаров хоть и красный но торгует. желаю удачи во фриплее. это интересно быть ренигатом и расчитывать только на себя.бяка пишет: patron Вот и я хочу это узнать.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komrad
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1292
- Спасибо получено: 7912
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Amonich
-
- Посетитель
Вот как раз фриплей и показует каков ты сталкер и на сколько подготовлен для выживания в зоне. Спасибо огромное разрабам что дали возможность оценить себя и что ты стоиш без помощи торгашей.бяка пишет: А спрятался в Горкоме, переждал выброс потом прошелся по тайникам прибарахлился и пошел в лес. Там пришлось охотников порешить, сами первые начали. Потом долговцев, тоже первые начали. Далее на ИП там у меня очень жирные схроны, есть полностью вся экипировка. В общем поиграю, когда все враги. Пока не надоест. А в общем то финал был не плохой, можно во фриплее и не играть.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- viktor-156
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 90
- Спасибо получено: 17
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Amonich
-
- Посетитель
он там не один стреляют со стороны забора перимитра локи. там где плотя бегали. у меня там были трое наймов смотри внимательно они за деревья прячутся.viktor-156 пишет: Пожалуйста помогите не могу сохранить жизнь ученому Ормонту на Червоне Дышло у летающего острова, не вижу откуда стреляет наемник.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- XOXA
-
- Посетитель
Всё так и сделал, контролёров всех ножом перерезал, нашёл экзу около путей.Endless пишет: возможно и не провален. Иди ищи Ирокеза, помнишь, когда он тебе хотел впарить защитный костюм, когда шел в подземелья НИИ Агропром? в тоннеле, где контролер был, так вот, иди на обратную сторону ЖД, там тоже такой тоннель за Украинской базой. Там найдешь Ирокеза и купишь у него костюм контролера за 35000р. Потом иди в предбанник на Миротворческий Корпус, в пещеру, где находил фотоопарат в начале игры, но прежде чем зайти, надень костюм, потом уже входи, и лучше медленно иди, чтоб не спалиться) Дальше там надо будет послушать, что скажет Утюг, как послушаешь, убей контролера ножом, который находится вместе с ним в клетке.
А подхожу к сталкерам, я для них враг.
Может надо было с Утюгом что сделать, увести например. Только он говорить не хочет.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komrad
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1292
- Спасибо получено: 7912
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- XOXA
-
- Посетитель
Прихожу в ПЗ, для дезертиров на фабрике я враг, а для тех что в поле нет.
Ни кого не трогал вааще!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- bob84
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ВаДиДелЬс
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1679
- Спасибо получено: 11891
1. На стадионе – северная трибуна, между левыми лавками.
2. Восточная часть стадиона, на земле у забора.
3. На третьем этаже дома на северо-востоке в закутке где почтовые ящики
4. Около входа в подвал дома на северо-западе.
Ничто так не убивает, как игнорирование и безразличие.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Patron
-
- Посетитель
- WIST58
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 4
- Спасибо получено: 8
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- KabuTo86
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Patron
-
- Посетитель
Можно еще обменять на ИП в деревне у сталкеров, помимо шпрот и бифштекса должны быть грибы чернобыльские и тушенка свинная.KabuTo86 пишет: Сталкеры помогиете. По глупости профукал набор продуктов для Полищука
. Теперь не могу найти большие шпроты и копченный бифштекс - кто знает где их взять.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- игорь271980
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 124
- Спасибо получено: 13
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




