Прохождение мода ФОТОГРАФ
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Данная тема посвящена обсуждению прохождения сюжетного мода ФОТОГРАФ, разработанного на платформе Сталкер Тени Чернобыля версии 1.0004, релиз которого произошел 13 декабря 2013 года. Фотограф предложит игрокам совершенно новый сюжет, огромное количество игровых территорий путешествие по которым будет сопровождаться выполнением новых и интересных квестов и чтобы не запутаться в перипетиях сюжетных поворотов и создана эта тема. Помимо интересной сюжетной линии при прохождении мода ФОТОГРАФ, игрока будут ждать многочисленные интересные геймплейные нововведения, такие как сюжетное фотографирование, транспорт и многое другое с чем вы столкнетесь при прохождении. При прохождении следует быть внимательным и читать всю информацию которая вам будет предоставляться по мере прохождения игры, особое внимание обращайте на приходящие СМС.
1) Не используйте быстрое сохранение, по возможности. Пользуйтесь сохранением через меню или консоль.
2) Так как в моде присутствует транспорт, сразу в опциях назначьте кнопку "Зажигание".
3) В моде будут квесты, для выполнения которых нужно будет сопровождать группы НПС. Чтобы избежать возможных "перекосов" в логике персонажей, не уходите за дистанцию а-лайфа от них, до момента выполнения квеста.
4) Сюжет мода построен, в частности, на СМС сообщениях.
Поэтому, во-первых, установите адаптацию отображения СМС для широкоформатников (присутствует в архиве мода). Во-вторых, внимательно читайте СМС-ки.
на больших локациях: Лес, Миротворческий Корпус и Болота. Вылеты по переполнению оперативной памяти типа, видеобуфера:
Description: (bytes_need<=mSize) && vl_Count
или
Arguments : Out of memory. Memory request: 55965 K
или
Description : std: out of memory
или
* MEMORY USAGE: 325149 K
stack trace:
0023:035A4507 xrRender_R2.dll
0023:058540E3 xrGame.dll
0023:0359B6C9 xrRender_R2.dll
Решение:
Загрузите последнее сохранение. Если не помогает, уменьшайте настройки игры, вплоть до перехода на статику.Если не помогает - оптимизируйте систему.
Официальный сайт мода -
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
dimos — автор идеи. Создатель основы: сборка локаций для мода.
antreg — создатель сюжета и озвучка персонажей.
Cation — создатель сюжета и озвучка персонажей.
lsclon — разработчик скриптов, создатель уникальной системы преобразований кристаллов и минералов.
boryan67 — разработчик скриптов и создатель уникальных геймплейных «фишек» + озвучка персонажей и разработка квестов.
_Val_ — голос главного героя в моде. Кроме этого, сюжетные квесты, погода, звуковой полокационный контент и т. д.
mauvais — композитор, видеоинженер, создатель снов, партиклов, озвучка персонажей и историй у костра, квесты.
Татьяна Семёнова — креативные идеи квестов и озвучка персонажей.
N6260 — оружейных дел мастер.
Помогали:
Amik — новые монстры, партиклы, эффекты.
Aaz — модели персонажей и кристаллов.
Valerich — модели кристаллов.
exDJMic — волшебные песни у костра.
Murrrchik, Непонятливый, akva — истории у костра (создание и озвучка).
marafonec — адаптация прицельных сеток.
Erlik (Garry_Galler), Kirag и Stalk15 — скриптовые функции.
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Ставить обязательно! НИ не нужна.
При старте НИ - только небольшие косметические правки.
Устанавливать поверх Релизной сборки.
ВНОСИМЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
1. Минификс по ящикам (исправлен вылет при разбивании).
2. Дробовик wpn_marshall_12 - исправлен вылет из-за него.
3. Убрана СВД из МК (убран явный чит в начале игры).
4. Подкорректирована логика Кладовщика на МК.
5. Вылет после разговора мерков в Дышле поправлен.
6. Громкость ворон убавлена.
7. Подкорректированы тексты некоторых диалогов.
8. Изменена работа засады на фабрике в МК.
9. Исправлен вылет при сэйв/лоаде в Промзоне, в квесте на уничтожение группы наёмников.
10. Увеличена громкость некоторых сюжетных реплик.
11. Добавлена упрощённая погода для слабых компьютеров (опционально): Для установки: заменить папку weathers
(путь: \gamedata\config) с предварительным удалением старой.
12. Подкорректированы некоторые модели и конфиги оружия
для игроков с нерусскоязычной версией Windows.
13. Лечение отсутствия желания у актёра спать.
14. Лечение "вечной ночи" (подвисание погоды на сутки).
15. Исправлен вылет: XR_3DA.exe, CEnvAmbient::get_rnd_sound_time()
16. Исправлен вылет: \gamedata\scripts\treasure_manager.script:313:
attempt to index local 'v' (a nil value)
17. Исправлено пропадание отметок на миникарте при ограблении.
18. Уменьшена интенсивность "глюков" от Абсолютов и Талисманов.
19. Небольшие правки аллспавна (некритичные).
Вступают в силу со старта НИ.
20. Подкорректированы названия, описания и ТТХ вооружения.
21. Подкорректирована работа Тотализатора.
22. Подкорректирована логика некоторых квестовых персонажей.
23. Небольшие коррективы, касающиеся наград за выполнение квестов,
24. Внесены некоторые правки по торговле.
25. Адаптации прицельных сеток и СМС_ок под широкоформатники - устанавливать можно как до, так и после ФинПатча.
ССЫЛКА НА ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Саундтреки к игре: ССЫЛКА НА САУНДТРЕКИ
Все композиции были созданы и записаны специально для данного проекта.
Композитор и звукорежиссёр: mauvais
Вбиваете ключевое слово, например: пси-зоны, выбираете тему в которой следует искать, жмём ПОИСК, и выбираем более понравившийся пост про ПСИ-ЗОНЫ. Трудностей нет никаких.
Ну, а если уж и так Вы не смогли ничего отыскать, то тогда ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ со своим вопросом в тему.
СПОКОЙСТВИЯ ВАМ, ПОНИМАНИЯ, ТЕРПЕНИЯ И УВАЖЕНИЯ !!!
Тело Мода Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. :
drive.google.com/file/d/1nfYIlOBf2VCkY8qmH-TwQaUVWoCHBYWE/view
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ:
drive.google.com/file/d/1MR8s6Ykj8VOxCXx4Rd45Y020DNwhitWF/view
Весь архив на ЯД:
yadi.sk/d/IDvknW_AnHmkqw
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Amonich
-
- Посетитель
мусорные баки обыщи.Sniper7278 пишет: Хаюшки всем!
Такая трабла - не могу найти рацию по заказу Левши. Перезагружал сохранку несколько раз. В комнате со станками на столе нет, в комнате с охранником архива нет, в маленьком здании возле плиты на столе тоже нет....Где еще может находиться эта рация? Я все оббегал. Прошу помощи!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- nelse
-
- Посетитель
Могу сказать, что мест спавна рации - 7. Ты осмотрел только 3. Если устанешь искать, напиши в личку и я тебе скажу, как подправить скрипт, чтобы на месте спавна камеры стояла метка.Sniper7278 пишет: По моему вопросу кто-нибудь может помочь?. На прошлой странице описывал траблу. Бегаешь бегаешь блин ищешь ищешь блин...уходит просто уйма времени. на поиски одного предмета может уйти часа два три, может сразу найдешь, а может и не найдешь вовсе, так как его нет. хз
У меня была на крыше.
Это просто один из маразмов этого мода специально для тех, у кого свободного времени не в проворот, т.к. никакой логики в поиске нет. Чистая удача и замарочки.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komrad
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1292
- Спасибо получено: 7912
Посмотри на вышке. Она маленькая такая незаметная, можно много раз мимо пройти можно.Sniper7278 пишет: Хаюшки всем!
Такая трабла - не могу найти рацию по заказу Левши. Перезагружал сохранку несколько раз. В комнате со станками на столе нет, в комнате с охранником архива нет, в маленьком здании возле плиты на столе тоже нет....Где еще может находиться эта рация? Я все оббегал. Прошу помощи!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сержантик
-
- Посетитель
Выручайте
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Sniper7278
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 888
- Спасибо получено: 1025
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Amonich
-
- Посетитель
Кристалов два их фото у тебя в КПК один красный типа цветка. а другой беловатый шипастый обруч. не попутай с голубоватым он очень похож. ищи на ПЗ. у моста.Sniper7278 пишет: После того как очистил бар от мутантов, подходишь к Левше. Разговариваешь. Он просит принести для усовершенствования фотика два кристалла. У меня кстати сразу нашлись в рюкзаке. Если у тебя нет таких кристаллов - идешь ищешь их в местах спавна. Но я не знаю какие именно нужны кристаллы. Даешь кристаллы Левше и он просит сутки подождать пока он все сделает. Пришлет сообщение о готовности фотика. Примрно через сутки.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Amonich
-
- Посетитель
Научник появится после того как завалиш стихоплёта и возьмёш ноут.Сержантик пишет: Всем привеи подскажите почему в нии агропром не спавнится ученый Аксенов свакциной квест взял у Брауна и Плаймера что яне так делаю застрял на этом месте
Выручайте
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- nelse
-
- Посетитель
Endless пишет: У меня такая просьба, кому не трудно, скиньте пожалуйста стихи Стихоплета, которые он в баре сочинял, когда оглушил прикладом
А кто я такой - знать тебе не пристало!
Я свой в этой Зоне, я - волк-одиночка.
Про Зубаря Грета тебе нашептала?
Не скажешь мне правду - отхватишь по почкам.
Не будь таким наивным, мой юный папарацци.
Был шантажистом Зубарев, творившим беспредел.
Он продавал секреты отъявленным засранцам.
А переписку Греты и мастера архивных дел
Я отыскал. В укромном мрачном месте перепрятал.
Читать не стал, там было всё предельно ясно.
Когда-нибудь я доберусь до этого солдата,
И все узнают - к Грете клинья подбивать опасно.
Ты столь догадлив же, дружок, сколь и наивен.
Ну, так и быть, не станем мы испытывать судьбу.
Никто не даст за письма баксов, рубликов и гривен,
Подобный бизнес в Зоне мигом вылетит в трубу.
Тебе же выпала судьба - пройтись по Зоне тайно,
В обход протоптанных дорог, шмыгнув сквозь телепорт -
Их много здесь… Все - порожденье аномалий.
И в них без гида заблудился б даже чёрт!
Но на другом краю тропинки каждой есть тайник,
В котором ты найдёшь намёк на путь дальнейший к цели.
Возьми с собой оружие, к которому привык,
Смотри, чтобы хранители тебя не съели.
И если выживешь ты в беспощадной темноте,
То сбудется твоё желание успешно.
Те письма, что я спрятал в горной пустоте,
В конце тропы последней ты найдёшь, конечно.
Начало первой же найдёшь, ступая от оврага,
Что с кольями, держа по руку левую скалистую гряду.
И к Грете не ходи! Клянусь секретом Саркофага,
Тогда я точно завалю тебя, когда найду...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Patron
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- dalv21
-
- Посетитель
Полковник Браун поручил проверить базу хохлов на И.П.amonich пишет: Сразу не попадёшь. по квестам не спеша так и доберёшься.
точнее выразись - какое у тебя задание?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Amonich
-
- Посетитель
ну так в чём загвоздка выполняй квест брауна.dalv21 пишет: Полковник Браун поручил проверить базу хохлов на И.П.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Patron
-
- Посетитель
Посмотри эта дверь, которая не открываетсяwithering пишет: так то оно может и так! Но эта дверь именно та, по ней по лестнице дальше спускаешь в низ в лабораторию а я так сказать нахожусь на среднее ее части! Потому как до этого уже был в лаборатории и эту дверь открыть не мог тоже когда выполнял квест! Мне ее с другой стороны зомби открыли!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- waldamar 70
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Patron
-
- Посетитель
Карусель, она на многих локациях есть.waldamar 70 пишет: подскажите плиз я по поводу задания от круглова это про анамалии, нашел электру,трамплин,снежинку, жарку, воронку,студень,а какая седьмая? на болотах все найти не получилось, а сейчас возобновил играть и запутался( висит задание вернуться к смиту- это после проверки базы на ИП- но я пока туда идти не хочу.)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komrad
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1292
- Спасибо получено: 7912
Ходить можно произвольно. Ни какого порядка нет. Первую душу ,только, надо отпустить в МК, откуда начал свой путь по Зоне.Андрей56 пишет: Вроде говорили надо по порядку идти по могилам
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- RIGEL
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- RIGEL
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komrad
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1292
- Спасибо получено: 7912
Звуки от контролера всегда остаются, пока не перезагрузишьсяRIGEL пишет: Всё, случайно нашел, но вопрос про звуки остаётся открытым.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- _voron_
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- withering
-
- Посетитель
Вложение не найдено
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




