Прохождение мода ФОТОГРАФ
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Данная тема посвящена обсуждению прохождения сюжетного мода ФОТОГРАФ, разработанного на платформе Сталкер Тени Чернобыля версии 1.0004, релиз которого произошел 13 декабря 2013 года. Фотограф предложит игрокам совершенно новый сюжет, огромное количество игровых территорий путешествие по которым будет сопровождаться выполнением новых и интересных квестов и чтобы не запутаться в перипетиях сюжетных поворотов и создана эта тема. Помимо интересной сюжетной линии при прохождении мода ФОТОГРАФ, игрока будут ждать многочисленные интересные геймплейные нововведения, такие как сюжетное фотографирование, транспорт и многое другое с чем вы столкнетесь при прохождении. При прохождении следует быть внимательным и читать всю информацию которая вам будет предоставляться по мере прохождения игры, особое внимание обращайте на приходящие СМС.
1) Не используйте быстрое сохранение, по возможности. Пользуйтесь сохранением через меню или консоль.
2) Так как в моде присутствует транспорт, сразу в опциях назначьте кнопку "Зажигание".
3) В моде будут квесты, для выполнения которых нужно будет сопровождать группы НПС. Чтобы избежать возможных "перекосов" в логике персонажей, не уходите за дистанцию а-лайфа от них, до момента выполнения квеста.
4) Сюжет мода построен, в частности, на СМС сообщениях.
Поэтому, во-первых, установите адаптацию отображения СМС для широкоформатников (присутствует в архиве мода). Во-вторых, внимательно читайте СМС-ки.
на больших локациях: Лес, Миротворческий Корпус и Болота. Вылеты по переполнению оперативной памяти типа, видеобуфера:
Description: (bytes_need<=mSize) && vl_Count
или
Arguments : Out of memory. Memory request: 55965 K
или
Description : std: out of memory
или
* MEMORY USAGE: 325149 K
stack trace:
0023:035A4507 xrRender_R2.dll
0023:058540E3 xrGame.dll
0023:0359B6C9 xrRender_R2.dll
Решение:
Загрузите последнее сохранение. Если не помогает, уменьшайте настройки игры, вплоть до перехода на статику.Если не помогает - оптимизируйте систему.
Официальный сайт мода -
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
dimos — автор идеи. Создатель основы: сборка локаций для мода.
antreg — создатель сюжета и озвучка персонажей.
Cation — создатель сюжета и озвучка персонажей.
lsclon — разработчик скриптов, создатель уникальной системы преобразований кристаллов и минералов.
boryan67 — разработчик скриптов и создатель уникальных геймплейных «фишек» + озвучка персонажей и разработка квестов.
_Val_ — голос главного героя в моде. Кроме этого, сюжетные квесты, погода, звуковой полокационный контент и т. д.
mauvais — композитор, видеоинженер, создатель снов, партиклов, озвучка персонажей и историй у костра, квесты.
Татьяна Семёнова — креативные идеи квестов и озвучка персонажей.
N6260 — оружейных дел мастер.
Помогали:
Amik — новые монстры, партиклы, эффекты.
Aaz — модели персонажей и кристаллов.
Valerich — модели кристаллов.
exDJMic — волшебные песни у костра.
Murrrchik, Непонятливый, akva — истории у костра (создание и озвучка).
marafonec — адаптация прицельных сеток.
Erlik (Garry_Galler), Kirag и Stalk15 — скриптовые функции.
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Ставить обязательно! НИ не нужна.
При старте НИ - только небольшие косметические правки.
Устанавливать поверх Релизной сборки.
ВНОСИМЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
1. Минификс по ящикам (исправлен вылет при разбивании).
2. Дробовик wpn_marshall_12 - исправлен вылет из-за него.
3. Убрана СВД из МК (убран явный чит в начале игры).
4. Подкорректирована логика Кладовщика на МК.
5. Вылет после разговора мерков в Дышле поправлен.
6. Громкость ворон убавлена.
7. Подкорректированы тексты некоторых диалогов.
8. Изменена работа засады на фабрике в МК.
9. Исправлен вылет при сэйв/лоаде в Промзоне, в квесте на уничтожение группы наёмников.
10. Увеличена громкость некоторых сюжетных реплик.
11. Добавлена упрощённая погода для слабых компьютеров (опционально): Для установки: заменить папку weathers
(путь: \gamedata\config) с предварительным удалением старой.
12. Подкорректированы некоторые модели и конфиги оружия
для игроков с нерусскоязычной версией Windows.
13. Лечение отсутствия желания у актёра спать.
14. Лечение "вечной ночи" (подвисание погоды на сутки).
15. Исправлен вылет: XR_3DA.exe, CEnvAmbient::get_rnd_sound_time()
16. Исправлен вылет: \gamedata\scripts\treasure_manager.script:313:
attempt to index local 'v' (a nil value)
17. Исправлено пропадание отметок на миникарте при ограблении.
18. Уменьшена интенсивность "глюков" от Абсолютов и Талисманов.
19. Небольшие правки аллспавна (некритичные).
Вступают в силу со старта НИ.
20. Подкорректированы названия, описания и ТТХ вооружения.
21. Подкорректирована работа Тотализатора.
22. Подкорректирована логика некоторых квестовых персонажей.
23. Небольшие коррективы, касающиеся наград за выполнение квестов,
24. Внесены некоторые правки по торговле.
25. Адаптации прицельных сеток и СМС_ок под широкоформатники - устанавливать можно как до, так и после ФинПатча.
ССЫЛКА НА ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Саундтреки к игре: ССЫЛКА НА САУНДТРЕКИ
Все композиции были созданы и записаны специально для данного проекта.
Композитор и звукорежиссёр: mauvais
Вбиваете ключевое слово, например: пси-зоны, выбираете тему в которой следует искать, жмём ПОИСК, и выбираем более понравившийся пост про ПСИ-ЗОНЫ. Трудностей нет никаких.
Ну, а если уж и так Вы не смогли ничего отыскать, то тогда ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ со своим вопросом в тему.
СПОКОЙСТВИЯ ВАМ, ПОНИМАНИЯ, ТЕРПЕНИЯ И УВАЖЕНИЯ !!!
Тело Мода Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. :
drive.google.com/file/d/1nfYIlOBf2VCkY8qmH-TwQaUVWoCHBYWE/view
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ:
drive.google.com/file/d/1MR8s6Ykj8VOxCXx4Rd45Y020DNwhitWF/view
Весь архив на ЯД:
yadi.sk/d/IDvknW_AnHmkqw
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Мирка
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- BOR
-
- Посетитель
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- MyDarling
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Patron
-
- Посетитель
У стихоплета, точнее у его трупа.MyDarling пишет: Ребята,где ещё можно найти валюты?,у группы наёмников находил и Лесник давал,но мне позарез нужны были деньги,я их продал,ну или прописать как-нибудь?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Patron
-
- Посетитель
Только переигровать с момента получения посл. валюты., ну на фига валюту надо было тратить, и без нее можно было прибарахлится, я когда проходил не знал куда и на что деньги тратить.MyDarling пишет: Я его валюту видимо тоже продал,блин,и что никак теперь...?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Max82
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 124
- Спасибо получено: 27
patron: скажи как заробатывал, а то что-то не ахти с лавэ, за оружие и боприпасы копейки платят, а если купить надо так в три дорого гребут. И вообще дальше в игре у торговцев появится больше выбор снаряги и оружия, а то как-то в куртафане особо не побегаеш.patron пишет: Только переигровать с момента получения посл. валюты., ну на фига валюту надо было тратить, и без нее можно было прибарахлится, я когда проходил не знал куда и на что деньги тратить.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Ivanivanov
-
- Посетитель
Да что не так с этой дверью то!? Даже мод перенакатывал или сохранка вылетает или тоже самое!!!!Ivanivanov пишет: Други, подскажите что делать когда прохожу квест с Утюгом в пещере двери не открываются! Что я не так делаю?
Слушаю диалог, контра требует убить Утюга, валю контров, калитка закрыта я заперт с Утюгом. Пробовал и его убить не помогает.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Ivanivanov
-
- Посетитель
Патроны собирай особенно по подземельям x 10, x16 агропром в сохранку а потом пару раз сбегал и принес торговцамMax82 пишет: patron: скажи как заробатывал, а то что-то не ахти с лавэ, за оружие и боприпасы копейки платят, а если купить надо так в три дорого гребут. И вообще дальше в игре у торговцев появится больше выбор снаряги и оружия, а то как-то в куртафане особо не побегаеш.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Patron
-
- Посетитель
Почаще выполняй побочные квесты с поиском тех или иных предметов, а их уйма и не брезгуй варить абсолюты, тогда будешь при деньгах.patron: скажи как заробатывал, а то что-то не ахти с лавэ, за оружие и боприпасы копейки платят, а если купить надо так в три дорого гребут. И вообще дальше в игре у торговцев появится больше выбор снаряги и оружия, а то как-то в куртафане особо не побегаеш.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Георгий78
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 567
- Спасибо получено: 131
можно в баре с играть на ставки.я выиграл 100.000patron пишет: Почаще выполняй побочные квесты с поиском тех или иных предметов, а их уйма и не брезгуй варить абсолюты, тогда будешь при деньгах.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- BOR
-
- Посетитель
Делай так - Убивай ножом(в голову) потом руку контрика себе на пояс вешай - должно открыться.Ivanivanov пишет: Да что не так с этой дверью то!? Даже мод перенакатывал или сохранка вылетает или тоже самое!!!!
Или дай сэйв перед входом в пещеру я попробую пройду.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- demoniqes
-
- Посетитель
Георгий78 пишет: Народ какой надо 3 ий талисман кидать в пентаграмму?в х-16
Хвост псевдособаки, копыто кабана, желтый талисман.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- demoniqes
-
- Посетитель
Поставь финальный патч в шапке темы! Из-за оберегов быть не может!Archangel860 пишет: Г.Г. никогда не хочет спать.Это из-за талисманов и оберегов.Какое нормальное решение со сном?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ivsem1993
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 84
- Спасибо получено: 122
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Max82
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 124
- Спасибо получено: 27
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- BOR
-
- Посетитель
По идее если попасть этим калибром в псину или зомбака то они уже просто передвигатся не смогут потому что вырвет такой шмат плоти или оторвет нахер конечность, а в моде же в псину иногда 2-3 раза можно попасть прежде чем она сдохнет, причем выстрел в голову псине отнюдь не является смертельным О_О .
_____________________________________________
Задолбали смс от дезертиров с ПЗ, такое ощущение что в зоне только они торгуют стволами, причем всего тремя видами.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- demoniqes
-
- Посетитель
Попробуй с графикой поэксперементировать. Переставь динамическое освещение на статику или наоборот. Уменьши настройки с максимума на средние.Max82 пишет: Что делать? Стабильный вылет при переходе с полегона миротворческий корпус: вылет XR_3DA.exe. Выполнил задание Сахорова на болотах, иду отчитаться Брауну и отдать фотки военой базы и после перехода минуты через 2 игры вылет. Пробовал сохраняться и загружать с последнего сохранения, один хер вылетает только дохажу до Сидоровича. Лога нет.
Или крайний вариант- в конфигах файл alife.ltx параметр switch_distance поставь на =1, потом когда пройдешь проблемный участок верни все на место.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- serjant
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Max82
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 124
- Спасибо получено: 27
Таже байда и с дробовиком, даже в оригенале один выстрелиз дробовика на растоянии до 10м валил любого мутанта, ну кроме крупных, здесь в упор стреляеш в псину и хоть бы хны, она даже хромать не начинает, надо 3-4 выстрела, про снорков вообще молчу.BOR пишет: В этом моде выхлоп меня совсем разочаровал....
По идее если попасть этим калибром в псину или зомбака то они уже просто передвигатся не смогут потому что вырвет такой шмат плоти или оторвет нахер конечность, а в моде же в псину иногда 2-3 раза можно попасть прежде чем она сдохнет, причем выстрел в голову псине отнюдь не является смертельным О_О .
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- demoniqes
-
- Посетитель
Попробуй тоже что я написал выше.serjant пишет: я только что вывел немецких учоных из МГ и пошёл на полигон к сахарову ,забигаю на базу иду сначала к генералу воронову и происходит ВЫЛЕТ не знаете ,как это исправить???
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




