Прохождение мода ФОТОГРАФ
- Alexs
-
Автор темы
- на форуме
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Данная тема посвящена обсуждению прохождения сюжетного мода ФОТОГРАФ, разработанного на платформе Сталкер Тени Чернобыля версии 1.0004, релиз которого произошел 13 декабря 2013 года. Фотограф предложит игрокам совершенно новый сюжет, огромное количество игровых территорий путешествие по которым будет сопровождаться выполнением новых и интересных квестов и чтобы не запутаться в перипетиях сюжетных поворотов и создана эта тема. Помимо интересной сюжетной линии при прохождении мода ФОТОГРАФ, игрока будут ждать многочисленные интересные геймплейные нововведения, такие как сюжетное фотографирование, транспорт и многое другое с чем вы столкнетесь при прохождении. При прохождении следует быть внимательным и читать всю информацию которая вам будет предоставляться по мере прохождения игры, особое внимание обращайте на приходящие СМС.
1) Не используйте быстрое сохранение, по возможности. Пользуйтесь сохранением через меню или консоль.
2) Так как в моде присутствует транспорт, сразу в опциях назначьте кнопку "Зажигание".
3) В моде будут квесты, для выполнения которых нужно будет сопровождать группы НПС. Чтобы избежать возможных "перекосов" в логике персонажей, не уходите за дистанцию а-лайфа от них, до момента выполнения квеста.
4) Сюжет мода построен, в частности, на СМС сообщениях.
Поэтому, во-первых, установите адаптацию отображения СМС для широкоформатников (присутствует в архиве мода). Во-вторых, внимательно читайте СМС-ки.
на больших локациях: Лес, Миротворческий Корпус и Болота. Вылеты по переполнению оперативной памяти типа, видеобуфера:
Description: (bytes_need<=mSize) && vl_Count
или
Arguments : Out of memory. Memory request: 55965 K
или
Description : std: out of memory
или
* MEMORY USAGE: 325149 K
stack trace:
0023:035A4507 xrRender_R2.dll
0023:058540E3 xrGame.dll
0023:0359B6C9 xrRender_R2.dll
Решение:
Загрузите последнее сохранение. Если не помогает, уменьшайте настройки игры, вплоть до перехода на статику.Если не помогает - оптимизируйте систему.
Официальный сайт мода -
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
dimos — автор идеи. Создатель основы: сборка локаций для мода.
antreg — создатель сюжета и озвучка персонажей.
Cation — создатель сюжета и озвучка персонажей.
lsclon — разработчик скриптов, создатель уникальной системы преобразований кристаллов и минералов.
boryan67 — разработчик скриптов и создатель уникальных геймплейных «фишек» + озвучка персонажей и разработка квестов.
_Val_ — голос главного героя в моде. Кроме этого, сюжетные квесты, погода, звуковой полокационный контент и т. д.
mauvais — композитор, видеоинженер, создатель снов, партиклов, озвучка персонажей и историй у костра, квесты.
Татьяна Семёнова — креативные идеи квестов и озвучка персонажей.
N6260 — оружейных дел мастер.
Помогали:
Amik — новые монстры, партиклы, эффекты.
Aaz — модели персонажей и кристаллов.
Valerich — модели кристаллов.
exDJMic — волшебные песни у костра.
Murrrchik, Непонятливый, akva — истории у костра (создание и озвучка).
marafonec — адаптация прицельных сеток.
Erlik (Garry_Galler), Kirag и Stalk15 — скриптовые функции.
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Ставить обязательно! НИ не нужна.
При старте НИ - только небольшие косметические правки.
Устанавливать поверх Релизной сборки.
ВНОСИМЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
1. Минификс по ящикам (исправлен вылет при разбивании).
2. Дробовик wpn_marshall_12 - исправлен вылет из-за него.
3. Убрана СВД из МК (убран явный чит в начале игры).
4. Подкорректирована логика Кладовщика на МК.
5. Вылет после разговора мерков в Дышле поправлен.
6. Громкость ворон убавлена.
7. Подкорректированы тексты некоторых диалогов.
8. Изменена работа засады на фабрике в МК.
9. Исправлен вылет при сэйв/лоаде в Промзоне, в квесте на уничтожение группы наёмников.
10. Увеличена громкость некоторых сюжетных реплик.
11. Добавлена упрощённая погода для слабых компьютеров (опционально): Для установки: заменить папку weathers
(путь: \gamedata\config) с предварительным удалением старой.
12. Подкорректированы некоторые модели и конфиги оружия
для игроков с нерусскоязычной версией Windows.
13. Лечение отсутствия желания у актёра спать.
14. Лечение "вечной ночи" (подвисание погоды на сутки).
15. Исправлен вылет: XR_3DA.exe, CEnvAmbient::get_rnd_sound_time()
16. Исправлен вылет: \gamedata\scripts\treasure_manager.script:313:
attempt to index local 'v' (a nil value)
17. Исправлено пропадание отметок на миникарте при ограблении.
18. Уменьшена интенсивность "глюков" от Абсолютов и Талисманов.
19. Небольшие правки аллспавна (некритичные).
Вступают в силу со старта НИ.
20. Подкорректированы названия, описания и ТТХ вооружения.
21. Подкорректирована работа Тотализатора.
22. Подкорректирована логика некоторых квестовых персонажей.
23. Небольшие коррективы, касающиеся наград за выполнение квестов,
24. Внесены некоторые правки по торговле.
25. Адаптации прицельных сеток и СМС_ок под широкоформатники - устанавливать можно как до, так и после ФинПатча.
ССЫЛКА НА ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Саундтреки к игре: ССЫЛКА НА САУНДТРЕКИ
Все композиции были созданы и записаны специально для данного проекта.
Композитор и звукорежиссёр: mauvais
Вбиваете ключевое слово, например: пси-зоны, выбираете тему в которой следует искать, жмём ПОИСК, и выбираем более понравившийся пост про ПСИ-ЗОНЫ. Трудностей нет никаких.
Ну, а если уж и так Вы не смогли ничего отыскать, то тогда ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ со своим вопросом в тему.
СПОКОЙСТВИЯ ВАМ, ПОНИМАНИЯ, ТЕРПЕНИЯ И УВАЖЕНИЯ !!!
Тело Мода Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. :
drive.google.com/file/d/1nfYIlOBf2VCkY8qmH-TwQaUVWoCHBYWE/view
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ:
drive.google.com/file/d/1MR8s6Ykj8VOxCXx4Rd45Y020DNwhitWF/view
Весь архив на ЯД:
yadi.sk/d/IDvknW_AnHmkqw
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- andreianapa
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- shapkanamehu
-
- Посетитель
я тоже не видел))но не у костра же они опорожняются))аккуратнее надо за домами ходить-чую заминировано там неслабо))John пишет: ...А если они живые, то тогда почему я за всё время игры ни одного не увидел сидящим и срущим в туалете?
Было бы интересно посмотреть на такую картину.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- John
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5623
andreianapa, ты видимо не так давно играешь в СТАЛКЕРа, а потому не знаешь, что аномалии имеют свойство перемещятся по локациям и менять своё местоположение. В видео показано что надо делать с зондами и как их применять. А вообще на любой локации есть все семь видов аномалий, надо просто поискать.andreianapa пишет: подскажите по заданию "исследовать аномалии для Круглова" на локации Болото нет карусели как указано в шапке, нет жарки рядом с переходом на ИП в МК, попробовал рядом такие же аномалии но результата нет., только зонды зря выкинул.
После каждого выброса, аномалии меняют своё местоположение. Так что, удачи в поисках.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- shapkanamehu
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Klin4
-
- Посетитель
Спасибо,пара человек действительно застряла в дверях,но теперь,когда квест выполнен,я сам не могу зайти в переход,ГГ откидывает назад,и так каждый раз.John пишет: Значит не все учёные и охрана покинули локацию. Пройдись по тому маршруту по которому шли к переходу назад и проверь. 100% кто-то застрял и ждёт когда ты подойдёшь и поможешь дойти до перехода. Как только ты всех выведешь, сразу квест закроется.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- shapkanamehu
-
- Посетитель
это так по игре задуманно..ищи на пда желтую точку-это ученый,в пятиэтажке-тебе к нему..Klin4 пишет: ...пара человек действительно застряла в дверях,но теперь,когда квест выполнен,я сам не могу зайти в переход,ГГ откидывает назад,и так каждый раз.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- John
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5623
Теперь тебе надо найти зомби-профессора Медведко. Там же в ОТВЕТАХ НА АКТУАЛЬНЫЕ ВОПРОСЫ , найдёшь 2 видео:Klin4 пишет: ...я сам не могу зайти в переход,ГГ откидывает назад,и так каждый раз.
1. Где и как искать зомби-професора Медведко ?
2. Где искать фиолетовый артефакт для зомби-професора Медведко ?
Посмотришь, повторишь, и смело и спокойненько покинешь локацию.
УДАЧИ !!!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- sch9shum
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- John
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5623
Тебе же Лукаш говорил где эта дверь находится. Или ты его не слушал?sch9shum пишет: А где дверь которую надо декодером открыть?
За его спиной есть решётка, за этой решёткой ещё одна решётка, а там увидишь металлическую дверь. Подойдешь к ней с декодером в руках и откроешь.
УДАЧИ !!!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- sch9shum
-
- Посетитель
John пишет: Тебе же Лукаш говорил где эта дверь находится. Или ты его не слушал?
Не не та дверь- в х18 тайная тропа
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- John
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5623
А по квесту Тайная тропа в Х-18 не надо декодером ничего открывать, надо просто ввести код который ты должен был найти в Х-10. Тебе же Стихоплёт давал подсказки, или ты их не читал?sch9shum пишет: Не не та дверь- в х18 тайная тропа
Код 51273, так что вводи и шагай дальше.
УДАЧИ !!!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- shapkanamehu
-
- Посетитель
Если дверь не откроется(у многих так было..и у меня в частности),паниковать не надо..надо чуть подождать...у меня снок выскочил,я и заскочил))))John пишет: А по квесту Тайная тропа в Х-18 не надо декодером ничего открывать, надо просто ввести код который ты должен был найти в Х-10. Тебе же Стихоплёт давал подсказки, или ты их не читал?
Код 51273, так что вводи и шагай дальше.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vamireh
-
- Посетитель
Пахаха без понятия , не я игру делал). Как сюда видео залить? я сделал фрапсом видео все что храню с начала игры в трупе, там тонна я сейчас специально зашел в игру и пересчитал все свои стволы по списочку с карандашиком ато вы в меня сомнение вселили) своими байками)John пишет: Ладно, на парней можно списать труп у вертеля, а у Сидора тогда кто? Тоже парни которые за бухлом спускаются что у костра сидят ?
Если так, то тогда логика НПС прописана на 5+, и они словно живые и со своими потребностями. А если они живые, то тогда почему я за всё время игры ни одного не увидел сидящим и срущим в туалете?
Было бы интересно посмотреть на такую картину.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- John
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5623
В твоих словах по поводу добра в трупе никто не сомневается, речь не об этом. А об логике срабатывания скриптов в игре. У кого то всё и везде воруется и пропадает, а у кого то ни фига.Vamireh пишет: // пересчитал все свои стволы по списочку с карандашиком ато вы в меня сомнение вселили) своими байками)
Как то так. А по поводу видео, в л/с посмотри, я тебе сейчас рисану на коротке.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- sch9shum
-
- Посетитель
shapkanamehu пишет: Если дверь не откроется(у многих так было..и у меня в частности),паниковать не надо..надо чуть подождать...у меня снок выскочил,я и заскочил))))
Сколько ждать?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Александр77
-
- Посетитель
Так вроде все сделал, оберегов как у терминатора (от укусов и перестрелок только костюм восстанавливается), в пещеру не хочу...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- shapkanamehu
-
- Посетитель
я достаточно долго..побегал там кругами..потом подошел к двери и стоял...дверь в комнате возле лестницы,там еще зомбаков много было...sch9shum пишет: Сколько ждать?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Klin4
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- sch9shum
-
- Посетитель
shapkanamehu пишет: Если дверь не откроется(у многих так было..и у меня в частности),паниковать не надо..надо чуть подождать...у меня снок выскочил,я и заскочил))))
Обманули!!! Код не ТОТ надо 19475.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- John
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5623
Первый раз слышу про такой код. УДИВИТЕЛЬНО !!!sch9shum пишет: ... надо 19475.
Может и коды тоже рандомные?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




