Прохождение мода ФОТОГРАФ
- Alexs
-
Автор темы
- на форуме
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Данная тема посвящена обсуждению прохождения сюжетного мода ФОТОГРАФ, разработанного на платформе Сталкер Тени Чернобыля версии 1.0004, релиз которого произошел 13 декабря 2013 года. Фотограф предложит игрокам совершенно новый сюжет, огромное количество игровых территорий путешествие по которым будет сопровождаться выполнением новых и интересных квестов и чтобы не запутаться в перипетиях сюжетных поворотов и создана эта тема. Помимо интересной сюжетной линии при прохождении мода ФОТОГРАФ, игрока будут ждать многочисленные интересные геймплейные нововведения, такие как сюжетное фотографирование, транспорт и многое другое с чем вы столкнетесь при прохождении. При прохождении следует быть внимательным и читать всю информацию которая вам будет предоставляться по мере прохождения игры, особое внимание обращайте на приходящие СМС.
1) Не используйте быстрое сохранение, по возможности. Пользуйтесь сохранением через меню или консоль.
2) Так как в моде присутствует транспорт, сразу в опциях назначьте кнопку "Зажигание".
3) В моде будут квесты, для выполнения которых нужно будет сопровождать группы НПС. Чтобы избежать возможных "перекосов" в логике персонажей, не уходите за дистанцию а-лайфа от них, до момента выполнения квеста.
4) Сюжет мода построен, в частности, на СМС сообщениях.
Поэтому, во-первых, установите адаптацию отображения СМС для широкоформатников (присутствует в архиве мода). Во-вторых, внимательно читайте СМС-ки.
на больших локациях: Лес, Миротворческий Корпус и Болота. Вылеты по переполнению оперативной памяти типа, видеобуфера:
Description: (bytes_need<=mSize) && vl_Count
или
Arguments : Out of memory. Memory request: 55965 K
или
Description : std: out of memory
или
* MEMORY USAGE: 325149 K
stack trace:
0023:035A4507 xrRender_R2.dll
0023:058540E3 xrGame.dll
0023:0359B6C9 xrRender_R2.dll
Решение:
Загрузите последнее сохранение. Если не помогает, уменьшайте настройки игры, вплоть до перехода на статику.Если не помогает - оптимизируйте систему.
Официальный сайт мода -
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
dimos — автор идеи. Создатель основы: сборка локаций для мода.
antreg — создатель сюжета и озвучка персонажей.
Cation — создатель сюжета и озвучка персонажей.
lsclon — разработчик скриптов, создатель уникальной системы преобразований кристаллов и минералов.
boryan67 — разработчик скриптов и создатель уникальных геймплейных «фишек» + озвучка персонажей и разработка квестов.
_Val_ — голос главного героя в моде. Кроме этого, сюжетные квесты, погода, звуковой полокационный контент и т. д.
mauvais — композитор, видеоинженер, создатель снов, партиклов, озвучка персонажей и историй у костра, квесты.
Татьяна Семёнова — креативные идеи квестов и озвучка персонажей.
N6260 — оружейных дел мастер.
Помогали:
Amik — новые монстры, партиклы, эффекты.
Aaz — модели персонажей и кристаллов.
Valerich — модели кристаллов.
exDJMic — волшебные песни у костра.
Murrrchik, Непонятливый, akva — истории у костра (создание и озвучка).
marafonec — адаптация прицельных сеток.
Erlik (Garry_Galler), Kirag и Stalk15 — скриптовые функции.
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Ставить обязательно! НИ не нужна.
При старте НИ - только небольшие косметические правки.
Устанавливать поверх Релизной сборки.
ВНОСИМЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
1. Минификс по ящикам (исправлен вылет при разбивании).
2. Дробовик wpn_marshall_12 - исправлен вылет из-за него.
3. Убрана СВД из МК (убран явный чит в начале игры).
4. Подкорректирована логика Кладовщика на МК.
5. Вылет после разговора мерков в Дышле поправлен.
6. Громкость ворон убавлена.
7. Подкорректированы тексты некоторых диалогов.
8. Изменена работа засады на фабрике в МК.
9. Исправлен вылет при сэйв/лоаде в Промзоне, в квесте на уничтожение группы наёмников.
10. Увеличена громкость некоторых сюжетных реплик.
11. Добавлена упрощённая погода для слабых компьютеров (опционально): Для установки: заменить папку weathers
(путь: \gamedata\config) с предварительным удалением старой.
12. Подкорректированы некоторые модели и конфиги оружия
для игроков с нерусскоязычной версией Windows.
13. Лечение отсутствия желания у актёра спать.
14. Лечение "вечной ночи" (подвисание погоды на сутки).
15. Исправлен вылет: XR_3DA.exe, CEnvAmbient::get_rnd_sound_time()
16. Исправлен вылет: \gamedata\scripts\treasure_manager.script:313:
attempt to index local 'v' (a nil value)
17. Исправлено пропадание отметок на миникарте при ограблении.
18. Уменьшена интенсивность "глюков" от Абсолютов и Талисманов.
19. Небольшие правки аллспавна (некритичные).
Вступают в силу со старта НИ.
20. Подкорректированы названия, описания и ТТХ вооружения.
21. Подкорректирована работа Тотализатора.
22. Подкорректирована логика некоторых квестовых персонажей.
23. Небольшие коррективы, касающиеся наград за выполнение квестов,
24. Внесены некоторые правки по торговле.
25. Адаптации прицельных сеток и СМС_ок под широкоформатники - устанавливать можно как до, так и после ФинПатча.
ССЫЛКА НА ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Саундтреки к игре: ССЫЛКА НА САУНДТРЕКИ
Все композиции были созданы и записаны специально для данного проекта.
Композитор и звукорежиссёр: mauvais
Вбиваете ключевое слово, например: пси-зоны, выбираете тему в которой следует искать, жмём ПОИСК, и выбираем более понравившийся пост про ПСИ-ЗОНЫ. Трудностей нет никаких.
Ну, а если уж и так Вы не смогли ничего отыскать, то тогда ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ со своим вопросом в тему.
СПОКОЙСТВИЯ ВАМ, ПОНИМАНИЯ, ТЕРПЕНИЯ И УВАЖЕНИЯ !!!
Тело Мода Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. :
drive.google.com/file/d/1nfYIlOBf2VCkY8qmH-TwQaUVWoCHBYWE/view
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ:
drive.google.com/file/d/1MR8s6Ykj8VOxCXx4Rd45Y020DNwhitWF/view
Весь архив на ЯД:
yadi.sk/d/IDvknW_AnHmkqw
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- John
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5623
Спавн предметов РАНДОМЕН, и таких мест 5-6, у Всех по разному, посмотри на паровозе, под паровозом, под ж/д дорогой, над тонелем. Там радиус поиска небольшой. Распланируй как будешь искать и вперёд.MerzauchiY пишет: ребят киньте скрин где точно возле моста лежит экзоскелет утюга а то найти чет не могу???
УДАЧИ !!!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- John
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5623
Убираешь в настройках игры ПЛОТНОСТЬ ТРАВЫ на самый минимум, и будет тебе СЧАСТЬЕ в поиске кристалов.andreybes123 пишет: ...... только ходишь ходишь а такого кристала еще не встрачал.....
УДАЧИ !!!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- MerzauchiY
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 118
- Спасибо получено: 45
- Klin4
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Андрей56
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 691
- Спасибо получено: 1754
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- John
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5623
Значит не все учёные и охрана покинули локацию. Пройдись по тому маршруту по которому шли к переходу назад и проверь. 100% кто-то застрял и ждёт когда ты подойдёшь и поможешь дойти до перехода. Как только ты всех выведешь, сразу квест закроется.Klin4 пишет: ... выполняю квест в МГ "вывести немецких ученых из города" ,довожу их до края локации,они уходят,а мне квест не засчитывают.Может,я что то неправильно делаю?
УДАЧИ !!!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Кэпп
-
- Посетитель
Насчет трупа на МК,в котором дед не ворует нычку: у меня обчистил, и труп , и сумку Фотографа(проверял,делал нычку и в обеих местах,и по отдельности - чистит!)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- shapkanamehu
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vamireh
-
- Посетитель
Хитрожопый Дед тебе значит попался, сумку и должен чистить, она как обычный схрон, незнаю я Труп забил уже под завязку у меня есть список оружия на листке я конечно не сверял он пишет типа садись на диету может он у меня консервы тока берет пахах вообще могу видео сделать и скинуть че у меня там лежит). И кстати я патчи не ставил, может после патчей сделалли что тырит в чистой игре не тырит)Кэпп пишет: Насчет Сидоровича: он может исчезнуть из своей каморки.если много товара прописать ему в продажу. Читерить надо с умом.
Насчет трупа на МК,в котором дед не ворует нычку: у меня обчистил, и труп , и сумку Фотографа(проверял,делал нычку и в обеих местах,и по отдельности - чистит!)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- shapkanamehu
-
- Посетитель
а у меня наоборот,Дед далеко не хитрожопый,а недоумок какой то))))есть хабар на 230 и на 340 предметов-взял в баре,где 102))))230 на болотах в вагончике у Васильева,340 на ИП.возле Сахара))Vamireh пишет: Хитрожопый Дед тебе значит попался, сумку и должен чистить, она как обычный схрон, незнаю я Труп забил уже под завязку у меня есть список оружия на листке я конечно не сверял он пишет типа садись на диету может он у меня консервы тока берет пахах вообще могу видео сделать и скинуть че у меня там лежит)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Kostya2326
-
- Посетитель
shapkanamehu пишет: нашел 4 письма Западло..кто то в курсе,сколько их всего?
5,а где нашёл кроме Промзоны?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- John
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5623
У меня вообще интересно всё получилось. Читал тут и про Сидора, что у него можно в ящике хранить и Дед не отработается, и в трупе у вертеля. Пробовал и там, и там. Долго не брал, уже начал радоватся что Дед забил на мои нычки. Закидывал ему по мелочи в рюкзаки для отмазки.
А тут после похода по Тайной тропе прихожу на МК, и труп пустой, и у Сидора ящик чистый, а дед стоит на Заброшенной фабрике и говорит мне что я в беде и вокруг меня только оборотни, и надо быть осторожнее.
Я офигел конечно, но в живых оставил, дабы на внучку посмотреть хочется. Набил ему снова рюкзаки, труп у вертеля и у Сидора ящик под завязку. Теперь жду когда Дед снова отработается.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- вангок
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vamireh
-
- Посетитель
Для чего вообще письма эти нужны, я чето нашел прочитал и выкинул их ещё в начале игры. Кстати никто не в купсе можно полицейский дробовик гдето найти который падает с трупа первого заказного убийства от Воронина, ато я не убивал его задание само зачлось, потом вспомнил, что там пушка раритетная а я собираю их.Kostya2326 пишет: 5,а где нашёл кроме Промзоны?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- shapkanamehu
-
- Посетитель
МК-на фабрике,на самой верхатуре,у трубы...х16 в центр.помещении,где серпантинный подъем..в самом низу,на решетке...в дышло,на фабрике в трубах по центру(3 трубы)Kostya2326 пишет:
5,а где нашёл кроме Промзоны?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- John
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5623
КЛИКНИ МЕНЯ и будет счастье в виде ответов.вангок пишет: всем привет.подскажите плиизз.ге в мг искать фиолетовый шар
УДАЧИ !!!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vamireh
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- shapkanamehu
-
- Посетитель
над козырьком дома за колючкой...на юго-западе локации..вангок пишет: всем привет.подскажите плиизз.ге в мг искать фиолетовый шар
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- shapkanamehu
-
- Посетитель
Не перестаём УДИВЛЯТЬСЯ !!!![]()
![]()
![]()
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- John
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5623
Ладно, на парней можно списать труп у вертеля, а у Сидора тогда кто? Тоже парни которые за бухлом спускаются что у костра сидят ?Vamireh пишет: Там такая тема есть ... парни что у костра сидят спустятся за собаками они могут подобрать все что плохо лежит...
Если так, то тогда логика НПС прописана на 5+, и они словно живые и со своими потребностями. А если они живые, то тогда почему я за всё время игры ни одного не увидел сидящим и срущим в туалете?
Было бы интересно посмотреть на такую картину.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




