Прохождение мода ФОТОГРАФ
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Данная тема посвящена обсуждению прохождения сюжетного мода ФОТОГРАФ, разработанного на платформе Сталкер Тени Чернобыля версии 1.0004, релиз которого произошел 13 декабря 2013 года. Фотограф предложит игрокам совершенно новый сюжет, огромное количество игровых территорий путешествие по которым будет сопровождаться выполнением новых и интересных квестов и чтобы не запутаться в перипетиях сюжетных поворотов и создана эта тема. Помимо интересной сюжетной линии при прохождении мода ФОТОГРАФ, игрока будут ждать многочисленные интересные геймплейные нововведения, такие как сюжетное фотографирование, транспорт и многое другое с чем вы столкнетесь при прохождении. При прохождении следует быть внимательным и читать всю информацию которая вам будет предоставляться по мере прохождения игры, особое внимание обращайте на приходящие СМС.
1) Не используйте быстрое сохранение, по возможности. Пользуйтесь сохранением через меню или консоль.
2) Так как в моде присутствует транспорт, сразу в опциях назначьте кнопку "Зажигание".
3) В моде будут квесты, для выполнения которых нужно будет сопровождать группы НПС. Чтобы избежать возможных "перекосов" в логике персонажей, не уходите за дистанцию а-лайфа от них, до момента выполнения квеста.
4) Сюжет мода построен, в частности, на СМС сообщениях.
Поэтому, во-первых, установите адаптацию отображения СМС для широкоформатников (присутствует в архиве мода). Во-вторых, внимательно читайте СМС-ки.
на больших локациях: Лес, Миротворческий Корпус и Болота. Вылеты по переполнению оперативной памяти типа, видеобуфера:
Description: (bytes_need<=mSize) && vl_Count
или
Arguments : Out of memory. Memory request: 55965 K
или
Description : std: out of memory
или
* MEMORY USAGE: 325149 K
stack trace:
0023:035A4507 xrRender_R2.dll
0023:058540E3 xrGame.dll
0023:0359B6C9 xrRender_R2.dll
Решение:
Загрузите последнее сохранение. Если не помогает, уменьшайте настройки игры, вплоть до перехода на статику.Если не помогает - оптимизируйте систему.
Официальный сайт мода -
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
dimos — автор идеи. Создатель основы: сборка локаций для мода.
antreg — создатель сюжета и озвучка персонажей.
Cation — создатель сюжета и озвучка персонажей.
lsclon — разработчик скриптов, создатель уникальной системы преобразований кристаллов и минералов.
boryan67 — разработчик скриптов и создатель уникальных геймплейных «фишек» + озвучка персонажей и разработка квестов.
_Val_ — голос главного героя в моде. Кроме этого, сюжетные квесты, погода, звуковой полокационный контент и т. д.
mauvais — композитор, видеоинженер, создатель снов, партиклов, озвучка персонажей и историй у костра, квесты.
Татьяна Семёнова — креативные идеи квестов и озвучка персонажей.
N6260 — оружейных дел мастер.
Помогали:
Amik — новые монстры, партиклы, эффекты.
Aaz — модели персонажей и кристаллов.
Valerich — модели кристаллов.
exDJMic — волшебные песни у костра.
Murrrchik, Непонятливый, akva — истории у костра (создание и озвучка).
marafonec — адаптация прицельных сеток.
Erlik (Garry_Galler), Kirag и Stalk15 — скриптовые функции.
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Ставить обязательно! НИ не нужна.
При старте НИ - только небольшие косметические правки.
Устанавливать поверх Релизной сборки.
ВНОСИМЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
1. Минификс по ящикам (исправлен вылет при разбивании).
2. Дробовик wpn_marshall_12 - исправлен вылет из-за него.
3. Убрана СВД из МК (убран явный чит в начале игры).
4. Подкорректирована логика Кладовщика на МК.
5. Вылет после разговора мерков в Дышле поправлен.
6. Громкость ворон убавлена.
7. Подкорректированы тексты некоторых диалогов.
8. Изменена работа засады на фабрике в МК.
9. Исправлен вылет при сэйв/лоаде в Промзоне, в квесте на уничтожение группы наёмников.
10. Увеличена громкость некоторых сюжетных реплик.
11. Добавлена упрощённая погода для слабых компьютеров (опционально): Для установки: заменить папку weathers
(путь: \gamedata\config) с предварительным удалением старой.
12. Подкорректированы некоторые модели и конфиги оружия
для игроков с нерусскоязычной версией Windows.
13. Лечение отсутствия желания у актёра спать.
14. Лечение "вечной ночи" (подвисание погоды на сутки).
15. Исправлен вылет: XR_3DA.exe, CEnvAmbient::get_rnd_sound_time()
16. Исправлен вылет: \gamedata\scripts\treasure_manager.script:313:
attempt to index local 'v' (a nil value)
17. Исправлено пропадание отметок на миникарте при ограблении.
18. Уменьшена интенсивность "глюков" от Абсолютов и Талисманов.
19. Небольшие правки аллспавна (некритичные).
Вступают в силу со старта НИ.
20. Подкорректированы названия, описания и ТТХ вооружения.
21. Подкорректирована работа Тотализатора.
22. Подкорректирована логика некоторых квестовых персонажей.
23. Небольшие коррективы, касающиеся наград за выполнение квестов,
24. Внесены некоторые правки по торговле.
25. Адаптации прицельных сеток и СМС_ок под широкоформатники - устанавливать можно как до, так и после ФинПатча.
ССЫЛКА НА ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Саундтреки к игре: ССЫЛКА НА САУНДТРЕКИ
Все композиции были созданы и записаны специально для данного проекта.
Композитор и звукорежиссёр: mauvais
Вбиваете ключевое слово, например: пси-зоны, выбираете тему в которой следует искать, жмём ПОИСК, и выбираем более понравившийся пост про ПСИ-ЗОНЫ. Трудностей нет никаких.
Ну, а если уж и так Вы не смогли ничего отыскать, то тогда ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ со своим вопросом в тему.
СПОКОЙСТВИЯ ВАМ, ПОНИМАНИЯ, ТЕРПЕНИЯ И УВАЖЕНИЯ !!!
Тело Мода Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. :
drive.google.com/file/d/1nfYIlOBf2VCkY8qmH-TwQaUVWoCHBYWE/view
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ:
drive.google.com/file/d/1MR8s6Ykj8VOxCXx4Rd45Y020DNwhitWF/view
Весь архив на ЯД:
yadi.sk/d/IDvknW_AnHmkqw
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- CONST_65
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 201
- Спасибо получено: 71
вопрос снимается, нашел. первый раз пробежал деревню, было тихо, сидели в доме. при втором обходе деревни проявились))
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Gorec
-
- Посетитель
amonich, тебе туда и впрямь не нужно. Иди в комнату управлением пси-установкой там и увидишь дальнейший путь. А вообще все это говорится в записке при прибытии в Х-16. Записка находится в рюкзаке, а рюкзак под телепортом по которому ты прибыл в Х-16. Если не брал, то надо вернуться и забрать. Удачи.amonich пишет: ребята а как выйти с х-16 или там нужно что то взять? ныряю в проём а меня назад кидает и голос говорит (ты шахтар туда не ходи) я всё понимаю а тогда куда ходи?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- serj66
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1305
- Спасибо получено: 2433
а водка без пива деньги на ветер!bulbash1975 пишет: Я ему 20 пузырей приносил но он хад ничего не попросил, или я прошляпил!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- serj66
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1305
- Спасибо получено: 2433
Было задание.. после Шубина как души освободил и вернулся к нему, он и открыл переход в Припять да и про Пашу он же и сказал ..bulic пишет: а при входе на локу у тебя не было задания "найти тайник с кодами"?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ebbot
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 254
- Спасибо получено: 202
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ebbot
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 254
- Спасибо получено: 202
Ты деда друга найди.Он в доме конопли нанюхался и ждет тебя.Майор к внучке отношения не имеет.bulbash1975 пишет: Я ему 20 пузырей приносил но он хад ничего не попросил, или я прошляпил!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vladimir1957
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 139
- Спасибо получено: 22
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vik7498986
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- bulbash1975
-
- Посетитель
serj66 пишет: Dwenant а водка без пива деньги на ветер!
Он возьмет пиво после водку но после определенны действий когда тебе нужно и пошлют в подземку агропрома
Так я к нему и ходил с водярой и пивом после Х-10
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- tuman
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 134
- Спасибо получено: 76
ОООчень далеко ушёл , заметил что их нет тольк сегодня , подскажите прописать как-то можно?!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- _Минор_
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- bulbash1975
-
- Посетитель
А какого агента и куда тропу?_Минор_ пишет: Люди прошу я уже третий раз пишу дайте плиз сейв когда убили агента и нашли тропу желательно в лс!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- _Минор_
-
- Посетитель
Самое начало когда надо иди с Жориком вроде и в конце его убиваютbulbash1975 пишет:
А какого агента и куда тропу?_Минор_ пишет: Люди прошу я уже третий раз пишу дайте плиз сейв когда убили агента и нашли тропу желательно в лс!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- _Минор_
-
- Посетитель
Читал по постам надо вроде использовать 3 научных аптечки !Удачи сталкерvladimir1957 пишет: Господа подскажите как лечить вирус после прохождения х16
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- sokolowuriy
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 501
- Спасибо получено: 270
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- bulbash1975
-
- Посетитель
Видео через час на ютубе будет. скину ссыль.sokolowuriy пишет: Всем привет. Зашел в МГ. по заданию Брома должен встретиться с Зубаревым справа от входа в МГ в домике на холме, обошел все дома и никого не нашел. Переигрывал три раза. Просветите, заранее благодарю.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- bulbash1975
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- VladStrelovidov
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 147
- Спасибо получено: 141
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- CONST_65
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 201
- Спасибо получено: 71
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- KrassusRU
-
- Посетитель
затем покупаеш две гранаты и пару аптечек ,смотриш в бинокл как убили проводника подбегаеш к наймам кидаеш гранаты и добиваеш кто остался жив,обыскиваеш всех находиш ПДА квест засчитывается.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




