Прохождение мода ФОТОГРАФ
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1154
- Спасибо получено: 14588
Данная тема посвящена обсуждению прохождения сюжетного мода ФОТОГРАФ, разработанного на платформе Сталкер Тени Чернобыля версии 1.0004, релиз которого произошел 13 декабря 2013 года. Фотограф предложит игрокам совершенно новый сюжет, огромное количество игровых территорий путешествие по которым будет сопровождаться выполнением новых и интересных квестов и чтобы не запутаться в перипетиях сюжетных поворотов и создана эта тема. Помимо интересной сюжетной линии при прохождении мода ФОТОГРАФ, игрока будут ждать многочисленные интересные геймплейные нововведения, такие как сюжетное фотографирование, транспорт и многое другое с чем вы столкнетесь при прохождении. При прохождении следует быть внимательным и читать всю информацию которая вам будет предоставляться по мере прохождения игры, особое внимание обращайте на приходящие СМС.
1) Не используйте быстрое сохранение, по возможности. Пользуйтесь сохранением через меню или консоль.
2) Так как в моде присутствует транспорт, сразу в опциях назначьте кнопку "Зажигание".
3) В моде будут квесты, для выполнения которых нужно будет сопровождать группы НПС. Чтобы избежать возможных "перекосов" в логике персонажей, не уходите за дистанцию а-лайфа от них, до момента выполнения квеста.
4) Сюжет мода построен, в частности, на СМС сообщениях.
Поэтому, во-первых, установите адаптацию отображения СМС для широкоформатников (присутствует в архиве мода). Во-вторых, внимательно читайте СМС-ки.
на больших локациях: Лес, Миротворческий Корпус и Болота. Вылеты по переполнению оперативной памяти типа, видеобуфера:
Description: (bytes_need<=mSize) && vl_Count
или
Arguments : Out of memory. Memory request: 55965 K
или
Description : std: out of memory
или
* MEMORY USAGE: 325149 K
stack trace:
0023:035A4507 xrRender_R2.dll
0023:058540E3 xrGame.dll
0023:0359B6C9 xrRender_R2.dll
Решение:
Загрузите последнее сохранение. Если не помогает, уменьшайте настройки игры, вплоть до перехода на статику.Если не помогает - оптимизируйте систему.
Официальный сайт мода -
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
dimos — автор идеи. Создатель основы: сборка локаций для мода.
antreg — создатель сюжета и озвучка персонажей.
Cation — создатель сюжета и озвучка персонажей.
lsclon — разработчик скриптов, создатель уникальной системы преобразований кристаллов и минералов.
boryan67 — разработчик скриптов и создатель уникальных геймплейных «фишек» + озвучка персонажей и разработка квестов.
_Val_ — голос главного героя в моде. Кроме этого, сюжетные квесты, погода, звуковой полокационный контент и т. д.
mauvais — композитор, видеоинженер, создатель снов, партиклов, озвучка персонажей и историй у костра, квесты.
Татьяна Семёнова — креативные идеи квестов и озвучка персонажей.
N6260 — оружейных дел мастер.
Помогали:
Amik — новые монстры, партиклы, эффекты.
Aaz — модели персонажей и кристаллов.
Valerich — модели кристаллов.
exDJMic — волшебные песни у костра.
Murrrchik, Непонятливый, akva — истории у костра (создание и озвучка).
marafonec — адаптация прицельных сеток.
Erlik (Garry_Galler), Kirag и Stalk15 — скриптовые функции.
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Ставить обязательно! НИ не нужна.
При старте НИ - только небольшие косметические правки.
Устанавливать поверх Релизной сборки.
ВНОСИМЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
1. Минификс по ящикам (исправлен вылет при разбивании).
2. Дробовик wpn_marshall_12 - исправлен вылет из-за него.
3. Убрана СВД из МК (убран явный чит в начале игры).
4. Подкорректирована логика Кладовщика на МК.
5. Вылет после разговора мерков в Дышле поправлен.
6. Громкость ворон убавлена.
7. Подкорректированы тексты некоторых диалогов.
8. Изменена работа засады на фабрике в МК.
9. Исправлен вылет при сэйв/лоаде в Промзоне, в квесте на уничтожение группы наёмников.
10. Увеличена громкость некоторых сюжетных реплик.
11. Добавлена упрощённая погода для слабых компьютеров (опционально): Для установки: заменить папку weathers
(путь: \gamedata\config) с предварительным удалением старой.
12. Подкорректированы некоторые модели и конфиги оружия
для игроков с нерусскоязычной версией Windows.
13. Лечение отсутствия желания у актёра спать.
14. Лечение "вечной ночи" (подвисание погоды на сутки).
15. Исправлен вылет: XR_3DA.exe, CEnvAmbient::get_rnd_sound_time()
16. Исправлен вылет: \gamedata\scripts\treasure_manager.script:313:
attempt to index local 'v' (a nil value)
17. Исправлено пропадание отметок на миникарте при ограблении.
18. Уменьшена интенсивность "глюков" от Абсолютов и Талисманов.
19. Небольшие правки аллспавна (некритичные).
Вступают в силу со старта НИ.
20. Подкорректированы названия, описания и ТТХ вооружения.
21. Подкорректирована работа Тотализатора.
22. Подкорректирована логика некоторых квестовых персонажей.
23. Небольшие коррективы, касающиеся наград за выполнение квестов,
24. Внесены некоторые правки по торговле.
25. Адаптации прицельных сеток и СМС_ок под широкоформатники - устанавливать можно как до, так и после ФинПатча.
ССЫЛКА НА ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Саундтреки к игре: ССЫЛКА НА САУНДТРЕКИ
Все композиции были созданы и записаны специально для данного проекта.
Композитор и звукорежиссёр: mauvais
Вбиваете ключевое слово, например: пси-зоны, выбираете тему в которой следует искать, жмём ПОИСК, и выбираем более понравившийся пост про ПСИ-ЗОНЫ. Трудностей нет никаких.
Ну, а если уж и так Вы не смогли ничего отыскать, то тогда ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ со своим вопросом в тему.
СПОКОЙСТВИЯ ВАМ, ПОНИМАНИЯ, ТЕРПЕНИЯ И УВАЖЕНИЯ !!!
Тело Мода Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. :
drive.google.com/file/d/1nfYIlOBf2VCkY8qmH-TwQaUVWoCHBYWE/view
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ:
drive.google.com/file/d/1MR8s6Ykj8VOxCXx4Rd45Y020DNwhitWF/view
Весь архив на ЯД:
yadi.sk/d/IDvknW_AnHmkqw
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- comdifo
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 46
- Спасибо получено: 84
В одном ящике вино красное, в другом белое. Это то, что тебе надоstalker0703 пишет: все ящики проверил только 1 бутылка
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- moonlignt
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 26
- Спасибо получено: 13
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Patron
-
- Посетитель
Там еще есть третий ящик со снарягой.comdifo пишет:
В одном ящике вино красное, в другом белое. Это то, что тебе надоstalker0703 пишет: все ящики проверил только 1 бутылка
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- bulic
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 164
- Спасибо получено: 382
stalker0703 пишет: все ящики проверил только 1 бутылка
там есть третий ящик, встань лицом к носу вертушки, справа метрах в 10 напротив кабины, посмотри в нем
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- stalker0703
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 466
- Спасибо получено: 46
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Amonich
-
- Посетитель
если идти с МК то после первой рад.кучи недоходя жд.моста с права там поляна с плотями и разбитым зилом на этой поляне найдёш или под жд. мостом..... удачи в поискеLv426 пишет: Скажите, из-за чего все время попадаются одни и те же разновидности кристаллов? Не могу найти “звезду ” белого цвета для камеры, хотя синих уже больше 20-ти штук. В х-10 я так понимаю только после сдачи квеста с объективом попасть можно будет? А то уже время квеста с костюмом подходит к завершению, а белой звезды все нет.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- comdifo
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 46
- Спасибо получено: 84
Ты получил от Стихоплёта в лоб? Послушал его стихи? Вот где здесь засадаmoonlignt пишет: прошу в честь НГ не бить меня по шапке матом и баном, отнеситесь с пониманием, ну я облазел часть бара( даже за заборами) начиная от перехода на промзону и до шипов.. каждый метр, ни-ши-ша) чё происходит? вы мне может скрин скините где там этот заветный телепорт, а я переиграю с разговора со стихоплётом и проверю его наличие , ок а?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- bulic
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 164
- Спасибо получено: 382
moonlignt пишет: прошу в честь НГ не бить меня по шапке матом и баном, отнеситесь с пониманием, ну я облазел часть бара( даже за заборами) начиная от перехода на промзону и до шипов.. каждый метр, ни-ши-ша) чё происходит? вы мне может скрин скините где там этот заветный телепорт, а я переиграю с разговора со стихоплётом и проверю его наличие , ок а?
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- stalker0703
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 466
- Спасибо получено: 46
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strgei
-
- Посетитель
У других в здании возле штаба с дырявой крышай
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- moonlignt
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 26
- Спасибо получено: 13
а в каком конфиге с наблюдателя неуязвимость снимается? а то я в него пулю, а он в телепорт
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vik7498986
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Tegi79
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2456
- Спасибо получено: 12910
Как пришёл с ЧД с правой стороны дороги , возле перекрёстка.vik7498986 пишет: Кто подскажет-где искать Ниву для Воронцова,север,юг и т.д.?
Только ВРАГИ говорят друг другу правду. ДРУЗЬЯ и возлюбленные, ЗАПУТАВШИСЬ В ПАУТИНЕ ВЗАИМНОГО ДОЛГА, – врут бесконечно. (Стивен Кинг)
ПАМЯТИ ПОГИБШЕГО СТАЛКЕРА
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- CONST_65
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 201
- Спасибо получено: 71
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Pensioner58
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 139
- Спасибо получено: 272
У меня декодер был за контейнером напротив выхода из бункера где Левша, в левом углу. между контейнером и стеной.
Звезда (для ремонта фотика) заспавнилась около зоны для варки абсолютов в Аномальном лесу. которая находится посередине прямой. если смотреть от избушки лесника в сторону перехода из леса на ИП.
Заспавнилась не сразу.
Сейчас был на Stalker-worlds, там подсказка, что перед тем, как разбить ящики, нужно сохраниться, если они пустые, то загрузился и разбил, там обязательно что-то появится.
А мне бы сейв после сдачи фотика на ремонт, мои, по ходу, битые...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Tegi79
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2456
- Спасибо получено: 12910
Сколько говорить не стреляйте убер-солдат в лабе.CONST_65 пишет: Братва, такая проблема. Исследовал проходы в лабах по заданию Брауна, выхожу из х-18 на базе и 2-3 миротворца красные (враги), Плойман красный, остальные и Браун - желтые. Переигрывал сначала с получения задания три раза, уже задолбался, а ситуация не меняется. Что делать?
Только ВРАГИ говорят друг другу правду. ДРУЗЬЯ и возлюбленные, ЗАПУТАВШИСЬ В ПАУТИНЕ ВЗАИМНОГО ДОЛГА, – врут бесконечно. (Стивен Кинг)
ПАМЯТИ ПОГИБШЕГО СТАЛКЕРА
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- karavan150
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 478
- Спасибо получено: 1979
Какая переигровка??? Зашёл на ИП, к Воронину и сразу к Харону! Ушёл с локи - ВСЁ. Харона не будет НИКОГДА!svarogbarg пишет: При переигровке захожу первый раз на ИП, сразу туда- его нет, беру задания у всех- туда: Харона нет. Делаю фотки, арендую машину- туда: Харона нет. Выполняю квесты по базе, по Лаврову, каждый раз специально забегая за колючку до круглого домика- Харона НЕТ. Где я облажался?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- 9im10
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1141
- Спасибо получено: 9727
Как поговорил с левшой выходишь из штаба и слух ай внимательно, как начнёт бормотать себе под нос (чую где то он рядом), а это будет недалеко от штаба (мешки, а слева будет подобии башни, а там лестница - на верх, там на здание ищи дыру в крыше и ныряй туда, правый угол (около цистерны). У меня была такая беда перерыл весь форум (сказали ищи в здании с дырявой крышей возле штаба), но его там не было. Я сделал так: как завалишь всех монстров, иди к левше, прежде чем с ним начать разговор сохранись, как переговоришь с ним иди и лезь на здание с дырявой крышей. Если его там не ту, повтори всё с начала (с сохраненного места), я так переигрывал 5 разstrgei пишет: декодер находится по разному У меня как с бара идти на право в ангар он был за бочкой
У других в здании возле штаба с дырявой крышай
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- 9im10
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1141
- Спасибо получено: 9727
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- серго77
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 134
- Спасибо получено: 100
ТОКА НЕ 83517 И НЕ 51273
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




