Прохождение мода ФОТОГРАФ
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1154
- Спасибо получено: 14588
Данная тема посвящена обсуждению прохождения сюжетного мода ФОТОГРАФ, разработанного на платформе Сталкер Тени Чернобыля версии 1.0004, релиз которого произошел 13 декабря 2013 года. Фотограф предложит игрокам совершенно новый сюжет, огромное количество игровых территорий путешествие по которым будет сопровождаться выполнением новых и интересных квестов и чтобы не запутаться в перипетиях сюжетных поворотов и создана эта тема. Помимо интересной сюжетной линии при прохождении мода ФОТОГРАФ, игрока будут ждать многочисленные интересные геймплейные нововведения, такие как сюжетное фотографирование, транспорт и многое другое с чем вы столкнетесь при прохождении. При прохождении следует быть внимательным и читать всю информацию которая вам будет предоставляться по мере прохождения игры, особое внимание обращайте на приходящие СМС.
1) Не используйте быстрое сохранение, по возможности. Пользуйтесь сохранением через меню или консоль.
2) Так как в моде присутствует транспорт, сразу в опциях назначьте кнопку "Зажигание".
3) В моде будут квесты, для выполнения которых нужно будет сопровождать группы НПС. Чтобы избежать возможных "перекосов" в логике персонажей, не уходите за дистанцию а-лайфа от них, до момента выполнения квеста.
4) Сюжет мода построен, в частности, на СМС сообщениях.
Поэтому, во-первых, установите адаптацию отображения СМС для широкоформатников (присутствует в архиве мода). Во-вторых, внимательно читайте СМС-ки.
на больших локациях: Лес, Миротворческий Корпус и Болота. Вылеты по переполнению оперативной памяти типа, видеобуфера:
Description: (bytes_need<=mSize) && vl_Count
или
Arguments : Out of memory. Memory request: 55965 K
или
Description : std: out of memory
или
* MEMORY USAGE: 325149 K
stack trace:
0023:035A4507 xrRender_R2.dll
0023:058540E3 xrGame.dll
0023:0359B6C9 xrRender_R2.dll
Решение:
Загрузите последнее сохранение. Если не помогает, уменьшайте настройки игры, вплоть до перехода на статику.Если не помогает - оптимизируйте систему.
Официальный сайт мода -
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
dimos — автор идеи. Создатель основы: сборка локаций для мода.
antreg — создатель сюжета и озвучка персонажей.
Cation — создатель сюжета и озвучка персонажей.
lsclon — разработчик скриптов, создатель уникальной системы преобразований кристаллов и минералов.
boryan67 — разработчик скриптов и создатель уникальных геймплейных «фишек» + озвучка персонажей и разработка квестов.
_Val_ — голос главного героя в моде. Кроме этого, сюжетные квесты, погода, звуковой полокационный контент и т. д.
mauvais — композитор, видеоинженер, создатель снов, партиклов, озвучка персонажей и историй у костра, квесты.
Татьяна Семёнова — креативные идеи квестов и озвучка персонажей.
N6260 — оружейных дел мастер.
Помогали:
Amik — новые монстры, партиклы, эффекты.
Aaz — модели персонажей и кристаллов.
Valerich — модели кристаллов.
exDJMic — волшебные песни у костра.
Murrrchik, Непонятливый, akva — истории у костра (создание и озвучка).
marafonec — адаптация прицельных сеток.
Erlik (Garry_Galler), Kirag и Stalk15 — скриптовые функции.
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Ставить обязательно! НИ не нужна.
При старте НИ - только небольшие косметические правки.
Устанавливать поверх Релизной сборки.
ВНОСИМЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
1. Минификс по ящикам (исправлен вылет при разбивании).
2. Дробовик wpn_marshall_12 - исправлен вылет из-за него.
3. Убрана СВД из МК (убран явный чит в начале игры).
4. Подкорректирована логика Кладовщика на МК.
5. Вылет после разговора мерков в Дышле поправлен.
6. Громкость ворон убавлена.
7. Подкорректированы тексты некоторых диалогов.
8. Изменена работа засады на фабрике в МК.
9. Исправлен вылет при сэйв/лоаде в Промзоне, в квесте на уничтожение группы наёмников.
10. Увеличена громкость некоторых сюжетных реплик.
11. Добавлена упрощённая погода для слабых компьютеров (опционально): Для установки: заменить папку weathers
(путь: \gamedata\config) с предварительным удалением старой.
12. Подкорректированы некоторые модели и конфиги оружия
для игроков с нерусскоязычной версией Windows.
13. Лечение отсутствия желания у актёра спать.
14. Лечение "вечной ночи" (подвисание погоды на сутки).
15. Исправлен вылет: XR_3DA.exe, CEnvAmbient::get_rnd_sound_time()
16. Исправлен вылет: \gamedata\scripts\treasure_manager.script:313:
attempt to index local 'v' (a nil value)
17. Исправлено пропадание отметок на миникарте при ограблении.
18. Уменьшена интенсивность "глюков" от Абсолютов и Талисманов.
19. Небольшие правки аллспавна (некритичные).
Вступают в силу со старта НИ.
20. Подкорректированы названия, описания и ТТХ вооружения.
21. Подкорректирована работа Тотализатора.
22. Подкорректирована логика некоторых квестовых персонажей.
23. Небольшие коррективы, касающиеся наград за выполнение квестов,
24. Внесены некоторые правки по торговле.
25. Адаптации прицельных сеток и СМС_ок под широкоформатники - устанавливать можно как до, так и после ФинПатча.
ССЫЛКА НА ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Саундтреки к игре: ССЫЛКА НА САУНДТРЕКИ
Все композиции были созданы и записаны специально для данного проекта.
Композитор и звукорежиссёр: mauvais
Вбиваете ключевое слово, например: пси-зоны, выбираете тему в которой следует искать, жмём ПОИСК, и выбираем более понравившийся пост про ПСИ-ЗОНЫ. Трудностей нет никаких.
Ну, а если уж и так Вы не смогли ничего отыскать, то тогда ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ со своим вопросом в тему.
СПОКОЙСТВИЯ ВАМ, ПОНИМАНИЯ, ТЕРПЕНИЯ И УВАЖЕНИЯ !!!
Тело Мода Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. :
drive.google.com/file/d/1nfYIlOBf2VCkY8qmH-TwQaUVWoCHBYWE/view
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ:
drive.google.com/file/d/1MR8s6Ykj8VOxCXx4Rd45Y020DNwhitWF/view
Весь архив на ЯД:
yadi.sk/d/IDvknW_AnHmkqw
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- lsjan
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 558
- Спасибо получено: 171
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Толик
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- friendly
-
- Посетитель
пропуск предъявил, ворота открылись, по дороге иду и упираюсь черт знает во что! Может кто из персонажей должен еще дать наводку какую?karavan150 пишет: Значит не всё сделал. Пропуск брал или замочил всех?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ebbot
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 254
- Спасибо получено: 202
Всем привет! У меня они оба лежали под мостиком по дороге в пром зоне,там еще химеры обитают.Полагаю они рандомно появляются,т-к переигрывал в другой раз не было.(вообще я имел ввиду 2 кристалла для объектива)lsjan пишет: Второй арт на испытательном полигоне возле экскаватара там где дезертир возле кучи мусара.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komanch
-
- Посетитель
karsar70 пишет: Здравствуйте. А кто-нибудь сподобился забрать экзу в промзоне? если да, поделитесь секретом. Валю всех контриков, пси слегка зеленое, а ГГ все одно помирает.
Это такой прикол-как и с раненным на заводе и мертвым солдатом в мг---насчет экзы--ты когда ее возьмешь-просто открой рюкзак---ее там даже не будет
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komanch
-
- Посетитель
xoxolpavel пишет: goodween39-я так и сделал,где взял SR-25 и еще ребята где разжится выхлопом в тт-2 менялся у петренко,а здесь у кого есть и еще кто нибудь подствольники видел где ,а то ни в обмене ни в продаже нет
подствольник костер есть в обмене у дезертиров возле вагончика у костра-там где вначале их стоянка была-менял на оптику пк-а вроде
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- VladStrelovidov
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 147
- Спасибо получено: 141
Сам с этим мучался,потом кой чего переделал,и прошел,пиши в личку,помогуamonich пишет: привет братья по оружию .... блин меня задолбал уже квест левши на 2 арта красный нашол на промке в тонеле а шипастый обруч ненашол ... где эта зараза лежит ? сил больше нет мотатся по локам .... если у кого есть сохранка после этого квеста скинте или подскажите где его искать...за раннее спасибо
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- karavan150
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 478
- Спасибо получено: 1979
Стрелять не надо было. Физик в трёх пятиэтажках, Вульф слева от автобуса № 210.Толик пишет: что, никто не знает где дохлый ученый в мертвом городе? еще пострелял в сталка который убил дезертира знающего про письма, он стал врагом но убежал! че за фигня?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Толик
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- karavan150
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 478
- Спасибо получено: 1979
Палатка в МГ.Толик пишет: а красную палатку не находил? я только красный контейнер нашел последя болота у стаи снорков
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Толик
-
- Посетитель
нет Вльфа, ни слева ни справа.karavan150 пишет: Стрелять не надо было. Физик в трёх пятиэтажках, Вульф слева от автобуса № 210.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- VladStrelovidov
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 147
- Спасибо получено: 141
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- АлександрDEMON
-
- Посетитель
amonich пишет: привет братья по оружию .... блин меня задолбал уже квест левши на 2 арта красный нашол на промке в тонеле а шипастый обруч ненашол ... где эта зараза лежит ? сил больше нет мотатся по локам .... если у кого есть сохранка после этого квеста скинте или подскажите где его искать...за раннее спасибо
короче смотри внимательно-Промзона, найдешь свалку радиоактивной техники,от нее поворачиваешься лицом к дороге и чешешь строго туда, там рядом еще здоровенные ржавы элеваторы, вот за ними маленькая полянка, по ней у меня еще плоти бегают, вот на этой полянке нужную стекляшку и найдешь
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- karavan150
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 478
- Спасибо получено: 1979
Это двойник Зубарева. Это фишка авторов. Не трогай его.VladStrelovidov пишет: Это ещё что за фокус? Сперва нашел сержанта,которого убил Харон(ну лицо похожее),после побежал к 5-ти этажкам,там этот-же сержант,поднялся,подошел,и бах,вместо него 3 контра появилось,и смерть
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- VladStrelovidov
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 147
- Спасибо получено: 141
- vladimir1957
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 139
- Спасибо получено: 22
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Толик
-
- Посетитель
я уже 3-й час его ищу, говорят слева от автобуса 210, но его нет!VladStrelovidov пишет: Где труп ученого в МГ,прошу скрин
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Деймос
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 351
- Спасибо получено: 617
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- kat3129
-
- Посетитель
кто нибудь нашёл этот тайник,, если да , маякните чуток в каком краю искать?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- karavan150
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 478
- Спасибо получено: 1979
Ты занимайся немцами. Всё срастётся.kat3129 пишет: чувак, которого в мг убил какой-то быстрый ( про письма) недоговорил про тайник в лесу
кто нибудь нашёл этот тайник,, если да , маякните чуток в каком краю искать?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




