Прохождение мода ФОТОГРАФ
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1154
- Спасибо получено: 14588
Данная тема посвящена обсуждению прохождения сюжетного мода ФОТОГРАФ, разработанного на платформе Сталкер Тени Чернобыля версии 1.0004, релиз которого произошел 13 декабря 2013 года. Фотограф предложит игрокам совершенно новый сюжет, огромное количество игровых территорий путешествие по которым будет сопровождаться выполнением новых и интересных квестов и чтобы не запутаться в перипетиях сюжетных поворотов и создана эта тема. Помимо интересной сюжетной линии при прохождении мода ФОТОГРАФ, игрока будут ждать многочисленные интересные геймплейные нововведения, такие как сюжетное фотографирование, транспорт и многое другое с чем вы столкнетесь при прохождении. При прохождении следует быть внимательным и читать всю информацию которая вам будет предоставляться по мере прохождения игры, особое внимание обращайте на приходящие СМС.
1) Не используйте быстрое сохранение, по возможности. Пользуйтесь сохранением через меню или консоль.
2) Так как в моде присутствует транспорт, сразу в опциях назначьте кнопку "Зажигание".
3) В моде будут квесты, для выполнения которых нужно будет сопровождать группы НПС. Чтобы избежать возможных "перекосов" в логике персонажей, не уходите за дистанцию а-лайфа от них, до момента выполнения квеста.
4) Сюжет мода построен, в частности, на СМС сообщениях.
Поэтому, во-первых, установите адаптацию отображения СМС для широкоформатников (присутствует в архиве мода). Во-вторых, внимательно читайте СМС-ки.
на больших локациях: Лес, Миротворческий Корпус и Болота. Вылеты по переполнению оперативной памяти типа, видеобуфера:
Description: (bytes_need<=mSize) && vl_Count
или
Arguments : Out of memory. Memory request: 55965 K
или
Description : std: out of memory
или
* MEMORY USAGE: 325149 K
stack trace:
0023:035A4507 xrRender_R2.dll
0023:058540E3 xrGame.dll
0023:0359B6C9 xrRender_R2.dll
Решение:
Загрузите последнее сохранение. Если не помогает, уменьшайте настройки игры, вплоть до перехода на статику.Если не помогает - оптимизируйте систему.
Официальный сайт мода -
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
dimos — автор идеи. Создатель основы: сборка локаций для мода.
antreg — создатель сюжета и озвучка персонажей.
Cation — создатель сюжета и озвучка персонажей.
lsclon — разработчик скриптов, создатель уникальной системы преобразований кристаллов и минералов.
boryan67 — разработчик скриптов и создатель уникальных геймплейных «фишек» + озвучка персонажей и разработка квестов.
_Val_ — голос главного героя в моде. Кроме этого, сюжетные квесты, погода, звуковой полокационный контент и т. д.
mauvais — композитор, видеоинженер, создатель снов, партиклов, озвучка персонажей и историй у костра, квесты.
Татьяна Семёнова — креативные идеи квестов и озвучка персонажей.
N6260 — оружейных дел мастер.
Помогали:
Amik — новые монстры, партиклы, эффекты.
Aaz — модели персонажей и кристаллов.
Valerich — модели кристаллов.
exDJMic — волшебные песни у костра.
Murrrchik, Непонятливый, akva — истории у костра (создание и озвучка).
marafonec — адаптация прицельных сеток.
Erlik (Garry_Galler), Kirag и Stalk15 — скриптовые функции.
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Ставить обязательно! НИ не нужна.
При старте НИ - только небольшие косметические правки.
Устанавливать поверх Релизной сборки.
ВНОСИМЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
1. Минификс по ящикам (исправлен вылет при разбивании).
2. Дробовик wpn_marshall_12 - исправлен вылет из-за него.
3. Убрана СВД из МК (убран явный чит в начале игры).
4. Подкорректирована логика Кладовщика на МК.
5. Вылет после разговора мерков в Дышле поправлен.
6. Громкость ворон убавлена.
7. Подкорректированы тексты некоторых диалогов.
8. Изменена работа засады на фабрике в МК.
9. Исправлен вылет при сэйв/лоаде в Промзоне, в квесте на уничтожение группы наёмников.
10. Увеличена громкость некоторых сюжетных реплик.
11. Добавлена упрощённая погода для слабых компьютеров (опционально): Для установки: заменить папку weathers
(путь: \gamedata\config) с предварительным удалением старой.
12. Подкорректированы некоторые модели и конфиги оружия
для игроков с нерусскоязычной версией Windows.
13. Лечение отсутствия желания у актёра спать.
14. Лечение "вечной ночи" (подвисание погоды на сутки).
15. Исправлен вылет: XR_3DA.exe, CEnvAmbient::get_rnd_sound_time()
16. Исправлен вылет: \gamedata\scripts\treasure_manager.script:313:
attempt to index local 'v' (a nil value)
17. Исправлено пропадание отметок на миникарте при ограблении.
18. Уменьшена интенсивность "глюков" от Абсолютов и Талисманов.
19. Небольшие правки аллспавна (некритичные).
Вступают в силу со старта НИ.
20. Подкорректированы названия, описания и ТТХ вооружения.
21. Подкорректирована работа Тотализатора.
22. Подкорректирована логика некоторых квестовых персонажей.
23. Небольшие коррективы, касающиеся наград за выполнение квестов,
24. Внесены некоторые правки по торговле.
25. Адаптации прицельных сеток и СМС_ок под широкоформатники - устанавливать можно как до, так и после ФинПатча.
ССЫЛКА НА ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Саундтреки к игре: ССЫЛКА НА САУНДТРЕКИ
Все композиции были созданы и записаны специально для данного проекта.
Композитор и звукорежиссёр: mauvais
Вбиваете ключевое слово, например: пси-зоны, выбираете тему в которой следует искать, жмём ПОИСК, и выбираем более понравившийся пост про ПСИ-ЗОНЫ. Трудностей нет никаких.
Ну, а если уж и так Вы не смогли ничего отыскать, то тогда ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ со своим вопросом в тему.
СПОКОЙСТВИЯ ВАМ, ПОНИМАНИЯ, ТЕРПЕНИЯ И УВАЖЕНИЯ !!!
Тело Мода Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. :
drive.google.com/file/d/1nfYIlOBf2VCkY8qmH-TwQaUVWoCHBYWE/view
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ:
drive.google.com/file/d/1MR8s6Ykj8VOxCXx4Rd45Y020DNwhitWF/view
Весь архив на ЯД:
yadi.sk/d/IDvknW_AnHmkqw
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- moonlignt
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 26
- Спасибо получено: 13
а где телепорты?? типо просто идти в направлении перехода на какой нить Г и вот привэт рюкзак?Письма лежат в рюкзаках, которые находятся на расстоянии пяти метров от места твоей телепортации
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- SeR-egA
-
- Посетитель
А на юг сходить страшно? Там не только тело, а мутанты и аномалии! (скрины уже не раз выложены в теме)Egeny пишет: Где на юге болот тело доцента Лаврова ? Час ищу ....
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- bulic
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 164
- Спасибо получено: 382
Egeny пишет: Где на юге болот тело доцента Лаврова ? Час ищу ....
там три строения, под одним из них
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- karavan150
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 478
- Спасибо получено: 1979
Воронин просто намекает про Харона. Иди ищи за деревню с Эдиком - дыра в сетке.svarogbarg пишет: Вроде все задания выполнил, проваленных нет, в ПДА висят 3 задания: нейтрализовать бандита, найти сбалансированную винтовку и найти модуль памяти. А вообще после какого задания выходит диалог о Хроне?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- serj66
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1305
- Спасибо получено: 2433
как захватишь базу наемников в колхозе ..долг тебе все даст и Винторез и АК-9 ..Но винтарь мне что то не понравился.. Особенно прицел. Я конечно уж не такой снайпер. ..но все же делают моды а прицел на расстоянии типа от глаза.. и это считаю не правильно. Хотя в реале снайпер смотрит вторым глазом т е обзор. Но тут это дело не проходит.. или прицел надо смести или влево или в право что бы было место для обзора видимости местности.xoxolpavel пишет: serj66-где Ак-9 взял,и все таки кто знает валить деда или нет,руки то чешутся,а выхлоп только у него можно забрать или еще есть,в тт2 у петренко был на обмен и в конце игры за взятие бара давали
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- comdifo
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 46
- Спасибо получено: 84
Первый телепорт - идёшь в сторону Промзоны касаясь левым плечом обрыва возле дороги, он появитьсяmoonlignt пишет: а где телепорты?? типо просто идти в направлении перехода на какой нить Г и вот привэт рюкзак?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Tegi79
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2456
- Спасибо получено: 12910
Там же написано вдоль скалы, по левую руку. Иди на Южный блокпост, там мимо обрыва, увидишь.comdifo пишет: а где телепорты?? типо прросто идти в направлении перехода на какойнить Г и вот привэт рюкзак?
Только ВРАГИ говорят друг другу правду. ДРУЗЬЯ и возлюбленные, ЗАПУТАВШИСЬ В ПАУТИНЕ ВЗАИМНОГО ДОЛГА, – врут бесконечно. (Стивен Кинг)
ПАМЯТИ ПОГИБШЕГО СТАЛКЕРА
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- svarogbarg
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 12
- Спасибо получено: 5
Сначала поговори с Болотным Доктором, только после этого на локации появиться труп ЛавроваEgeny пишет: Где на юге болот тело доцента Лаврова ? Час ищу ....
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- bulic
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 164
- Спасибо получено: 382
moonlignt пишет: всем привет, где письма взять, по роже возле заведения бар я уже получил, стишки прочитал, но вот куда шагать не ясно что-то, поможет мне и царь и бог, но я прошу совет какой-нить у тех кто в зоне много протоптал дорог
подскажете где письмеца?
беги к переходу на промзону, по левой стороне возле скалы, появится телепорт
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- bsv
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 319
- Спасибо получено: 43
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- serj66
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1305
- Спасибо получено: 2433
С болотным Доктором поговорить надо перед поиском..., да и назад к нему сходить тоже надо когда труп Лаврова найдете.Egeny пишет: Блин, такая умная! Я уже всё болото зачистила, а тела на этом хуторе - НЕТ!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Gorec
-
- Посетитель
vladimir1957, модуль находится в Х-10 в контейнере в зале перед спуском по лестнице. Лично у меня там был. Переигрывал три раза, появлялся в одном месте.vladimir1957 пишет: Господа ответе на два вопроса Где искать модуль памяти для воронина и рацию для левши ели можно по конкретнее
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- svarogbarg
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 12
- Спасибо получено: 5
Спасибо, я знаю где ДОЛЖЕН БЫТЬ Харон. При переигровке захожу первый раз на ИП, сразу туда- его нет, беру задания у всех- туда: Харона нет. Делаю фотки, арендую машину- туда: Харона нет. Выполняю квесты по базе, по Лаврову, каждый раз специально забегая за колючку до круглого домика- Харона НЕТ. Где я облажался?karavan150 пишет: Воронин просто намекает про Харона. Иди ищи за деревню с Эдиком - дыра в сетке.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- stalker0703
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 466
- Спасибо получено: 46
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- serj66
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1305
- Спасибо получено: 2433
спасибо. у меня тоже это висит мертвым капиталом. и еще комбез если можно Сахару.. где?Gorec пишет: vladimir1957, модуль находится в Х-10 в контейнере в зале перед спуском по лестнице. Лично у меня там был. Переигрывал три раза, появлялся в одном месте.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- comdifo
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 46
- Спасибо получено: 84
stalker0703 пишет: скажите пожалуйста где найти бутылки с вином для Филина? 1 в ящике около вертухи на болотах. 2 где? Возле вертухт все облазил-не нашел
Там три ящика, один у носа, два у хвоста, заберись по лопасти винта на верх вертушки, и сверху их увидишь.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- comdifo
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 46
- Спасибо получено: 84
От рва с кольями, держись левой стороны, ближе к скале, в районе наливняка, не беги иди спокойноmoonlignt пишет: ну ладно, с каспером ток у меня походу норм всё, ну я вот прошёл по бару, и до юэжного, и до перехода. но телепорта нет, где он там? я даже в аномалии прыгал в надежде, тоже нет, вот я походу облажался)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ssv60
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 237
- Спасибо получено: 57
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- stalker0703
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 466
- Спасибо получено: 46
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- comdifo
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 46
- Спасибо получено: 84
Я его нашёл поднявшись по деревянным мостикам на внешнюю сторону башни ( лестница со стороны Бара) и на самом верху, где деревянные мостики по периметру башни.ssv60 пишет: Подскажите, где найти декодер в баре?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




