Прохождение мода ФОТОГРАФ
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1154
- Спасибо получено: 14588
Данная тема посвящена обсуждению прохождения сюжетного мода ФОТОГРАФ, разработанного на платформе Сталкер Тени Чернобыля версии 1.0004, релиз которого произошел 13 декабря 2013 года. Фотограф предложит игрокам совершенно новый сюжет, огромное количество игровых территорий путешествие по которым будет сопровождаться выполнением новых и интересных квестов и чтобы не запутаться в перипетиях сюжетных поворотов и создана эта тема. Помимо интересной сюжетной линии при прохождении мода ФОТОГРАФ, игрока будут ждать многочисленные интересные геймплейные нововведения, такие как сюжетное фотографирование, транспорт и многое другое с чем вы столкнетесь при прохождении. При прохождении следует быть внимательным и читать всю информацию которая вам будет предоставляться по мере прохождения игры, особое внимание обращайте на приходящие СМС.
1) Не используйте быстрое сохранение, по возможности. Пользуйтесь сохранением через меню или консоль.
2) Так как в моде присутствует транспорт, сразу в опциях назначьте кнопку "Зажигание".
3) В моде будут квесты, для выполнения которых нужно будет сопровождать группы НПС. Чтобы избежать возможных "перекосов" в логике персонажей, не уходите за дистанцию а-лайфа от них, до момента выполнения квеста.
4) Сюжет мода построен, в частности, на СМС сообщениях.
Поэтому, во-первых, установите адаптацию отображения СМС для широкоформатников (присутствует в архиве мода). Во-вторых, внимательно читайте СМС-ки.
на больших локациях: Лес, Миротворческий Корпус и Болота. Вылеты по переполнению оперативной памяти типа, видеобуфера:
Description: (bytes_need<=mSize) && vl_Count
или
Arguments : Out of memory. Memory request: 55965 K
или
Description : std: out of memory
или
* MEMORY USAGE: 325149 K
stack trace:
0023:035A4507 xrRender_R2.dll
0023:058540E3 xrGame.dll
0023:0359B6C9 xrRender_R2.dll
Решение:
Загрузите последнее сохранение. Если не помогает, уменьшайте настройки игры, вплоть до перехода на статику.Если не помогает - оптимизируйте систему.
Официальный сайт мода -
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
dimos — автор идеи. Создатель основы: сборка локаций для мода.
antreg — создатель сюжета и озвучка персонажей.
Cation — создатель сюжета и озвучка персонажей.
lsclon — разработчик скриптов, создатель уникальной системы преобразований кристаллов и минералов.
boryan67 — разработчик скриптов и создатель уникальных геймплейных «фишек» + озвучка персонажей и разработка квестов.
_Val_ — голос главного героя в моде. Кроме этого, сюжетные квесты, погода, звуковой полокационный контент и т. д.
mauvais — композитор, видеоинженер, создатель снов, партиклов, озвучка персонажей и историй у костра, квесты.
Татьяна Семёнова — креативные идеи квестов и озвучка персонажей.
N6260 — оружейных дел мастер.
Помогали:
Amik — новые монстры, партиклы, эффекты.
Aaz — модели персонажей и кристаллов.
Valerich — модели кристаллов.
exDJMic — волшебные песни у костра.
Murrrchik, Непонятливый, akva — истории у костра (создание и озвучка).
marafonec — адаптация прицельных сеток.
Erlik (Garry_Galler), Kirag и Stalk15 — скриптовые функции.
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Ставить обязательно! НИ не нужна.
При старте НИ - только небольшие косметические правки.
Устанавливать поверх Релизной сборки.
ВНОСИМЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
1. Минификс по ящикам (исправлен вылет при разбивании).
2. Дробовик wpn_marshall_12 - исправлен вылет из-за него.
3. Убрана СВД из МК (убран явный чит в начале игры).
4. Подкорректирована логика Кладовщика на МК.
5. Вылет после разговора мерков в Дышле поправлен.
6. Громкость ворон убавлена.
7. Подкорректированы тексты некоторых диалогов.
8. Изменена работа засады на фабрике в МК.
9. Исправлен вылет при сэйв/лоаде в Промзоне, в квесте на уничтожение группы наёмников.
10. Увеличена громкость некоторых сюжетных реплик.
11. Добавлена упрощённая погода для слабых компьютеров (опционально): Для установки: заменить папку weathers
(путь: \gamedata\config) с предварительным удалением старой.
12. Подкорректированы некоторые модели и конфиги оружия
для игроков с нерусскоязычной версией Windows.
13. Лечение отсутствия желания у актёра спать.
14. Лечение "вечной ночи" (подвисание погоды на сутки).
15. Исправлен вылет: XR_3DA.exe, CEnvAmbient::get_rnd_sound_time()
16. Исправлен вылет: \gamedata\scripts\treasure_manager.script:313:
attempt to index local 'v' (a nil value)
17. Исправлено пропадание отметок на миникарте при ограблении.
18. Уменьшена интенсивность "глюков" от Абсолютов и Талисманов.
19. Небольшие правки аллспавна (некритичные).
Вступают в силу со старта НИ.
20. Подкорректированы названия, описания и ТТХ вооружения.
21. Подкорректирована работа Тотализатора.
22. Подкорректирована логика некоторых квестовых персонажей.
23. Небольшие коррективы, касающиеся наград за выполнение квестов,
24. Внесены некоторые правки по торговле.
25. Адаптации прицельных сеток и СМС_ок под широкоформатники - устанавливать можно как до, так и после ФинПатча.
ССЫЛКА НА ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Саундтреки к игре: ССЫЛКА НА САУНДТРЕКИ
Все композиции были созданы и записаны специально для данного проекта.
Композитор и звукорежиссёр: mauvais
Вбиваете ключевое слово, например: пси-зоны, выбираете тему в которой следует искать, жмём ПОИСК, и выбираем более понравившийся пост про ПСИ-ЗОНЫ. Трудностей нет никаких.
Ну, а если уж и так Вы не смогли ничего отыскать, то тогда ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ со своим вопросом в тему.
СПОКОЙСТВИЯ ВАМ, ПОНИМАНИЯ, ТЕРПЕНИЯ И УВАЖЕНИЯ !!!
Тело Мода Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. :
drive.google.com/file/d/1nfYIlOBf2VCkY8qmH-TwQaUVWoCHBYWE/view
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ:
drive.google.com/file/d/1MR8s6Ykj8VOxCXx4Rd45Y020DNwhitWF/view
Весь архив на ЯД:
yadi.sk/d/IDvknW_AnHmkqw
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Ogo_Trepach
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 164
- Спасибо получено: 247
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komanch
-
- Посетитель
ПАВЛО пишет: блин где 1-телепорт стихоплета на входе в бар где колья искал визде не нашол
выходишь с бара в сторону промзону--прижимаясь слева-сначало к сетке потом к горе--почти перед переходом не доходя немного телепорт и появится
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- bulbash1975
-
- Посетитель
Я ж тебе написАл на промзоне, возле маленького мостика, справа от дороги если идти с МИр комплекса. А номер два в лесу в овраге возле длинного болота.komanch пишет: Ну откройте мне тайну пси зоны1 для оберега--где она?хоть примерное описание местности
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ahmat761
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- demoniqes
-
- Посетитель
- bulbash1975
-
- Посетитель
В лесу две есть. Одна возле экскаватора на карьере. А вторую возле большого болота найдёшь.ahmat761 пишет: где варить талисманы кидаю в те пси-поля что абсалюта рождается ничего что нужно другие пси-поля искать для талисманов?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- серго77
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 134
- Спасибо получено: 100
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- bulbash1975
-
- Посетитель
Тебе ж лесник за два пузыря настойки даёт евро.серго77 пишет: мужики подскажите где ВАЛЮТУ ДЛЯ СУТУЛОГО искать по заданию найти путь из ан леса в колхоз за учеными?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Lesenka99
-
- Посетитель
Иди в бар к дяде Мише на разговор, а из бара сразу налево,- там тебя ждет стихотворецjuri пишет: Все привет кто знает как попасть в Х-18 .
Поговорил с связным в баре просит схему подземных коммуникаций.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- demoniqes
-
- Посетитель
Тысячу евро дает Лесник за две бутылки зелья Крысолова. Еще тысячу я нашел у первой группы наемников по квесту Брауна.серго77 пишет: мужики подскажите где ВАЛЮТУ ДЛЯ СУТУЛОГО искать по заданию найти путь из ан леса в колхоз за учеными?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- серго77
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 134
- Спасибо получено: 100
и еще не подскажите как прописать Сидоровичу на продажу ЛЕТ МЫШЕЙ не могу я их сбить ни как
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- grishaos
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- bulbash1975
-
- Посетитель
ПО ЛЕТУЧИМ МЫШАМ.серго77 пишет: а я не выполнял это задание крысолова
и еще не подскажите как прописать Сидоровичу на продажу ЛЕТ МЫШЕЙ не могу я их сбить ни как
Я залазил на средней куче радиационной на железку где нет радиации, со стороны дороги. Направлял Сайгу в небо. Сохранялся, а затем перезагружался. После перезагрузки мыши кучкуются толпами, по толпе и стрелял. Затем собирал сбитых, снова на эту железку и снова сохранение с перезагрузкой. С десяти выстрелов штук 3-8 можно сбить за раз. Кстати мыши падают в одно и тоже место.
83517grishaos пишет: А где код к двери в лаборатории х10 который нужен для х18?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Lesenka99
-
- Посетитель
за забором в овраге, видно издалека,- перепрыгивай через заборdimon90 пишет: Ребят а где эта красная палатка в М.Г. Я что то отстал приболел.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ahmat761
-
- Посетитель
спасибо огромное! №3 для талисмана нашел в промзонеbulbash1975 пишет: В лесу две есть. Одна возле экскаватора на карьере. А вторую возле большого болота найдёшь.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- bulbash1975
-
- Посетитель
Так там два мостик вроде! Короче между ХД мостом и Ангаром мост смотри. Там и найдёшь для оберегов.ahmat761 пишет: спасибо огромное! №3 для талисмана нашел в промзоне
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- jusdal
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 8
- Спасибо получено: 7
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- demoniqes
-
- Посетитель
- bulbash1975
-
- Посетитель
Я уже три такие нашёл. На Промзоне и в Х-16. А вот где ещё искать незнаю.jusdal пишет: не могу пройти квест.нахожу нычку морячка,а она пустая.и приходит смс от западло.подскажите
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- bulbash1975
-
- Посетитель
Тебе другой нужен тогда. Ищи за контейнерами в нижней части лабы труп учёного. Тока не в той комнате жде много контейнеров. Как с лестницы спускаешься беги в левый проход.grishaos пишет: А где код к двери в лаборатории х10 который нужен для х18?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




