Прохождение мода ФОТОГРАФ
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Данная тема посвящена обсуждению прохождения сюжетного мода ФОТОГРАФ, разработанного на платформе Сталкер Тени Чернобыля версии 1.0004, релиз которого произошел 13 декабря 2013 года. Фотограф предложит игрокам совершенно новый сюжет, огромное количество игровых территорий путешествие по которым будет сопровождаться выполнением новых и интересных квестов и чтобы не запутаться в перипетиях сюжетных поворотов и создана эта тема. Помимо интересной сюжетной линии при прохождении мода ФОТОГРАФ, игрока будут ждать многочисленные интересные геймплейные нововведения, такие как сюжетное фотографирование, транспорт и многое другое с чем вы столкнетесь при прохождении. При прохождении следует быть внимательным и читать всю информацию которая вам будет предоставляться по мере прохождения игры, особое внимание обращайте на приходящие СМС.
1) Не используйте быстрое сохранение, по возможности. Пользуйтесь сохранением через меню или консоль.
2) Так как в моде присутствует транспорт, сразу в опциях назначьте кнопку "Зажигание".
3) В моде будут квесты, для выполнения которых нужно будет сопровождать группы НПС. Чтобы избежать возможных "перекосов" в логике персонажей, не уходите за дистанцию а-лайфа от них, до момента выполнения квеста.
4) Сюжет мода построен, в частности, на СМС сообщениях.
Поэтому, во-первых, установите адаптацию отображения СМС для широкоформатников (присутствует в архиве мода). Во-вторых, внимательно читайте СМС-ки.
на больших локациях: Лес, Миротворческий Корпус и Болота. Вылеты по переполнению оперативной памяти типа, видеобуфера:
Description: (bytes_need<=mSize) && vl_Count
или
Arguments : Out of memory. Memory request: 55965 K
или
Description : std: out of memory
или
* MEMORY USAGE: 325149 K
stack trace:
0023:035A4507 xrRender_R2.dll
0023:058540E3 xrGame.dll
0023:0359B6C9 xrRender_R2.dll
Решение:
Загрузите последнее сохранение. Если не помогает, уменьшайте настройки игры, вплоть до перехода на статику.Если не помогает - оптимизируйте систему.
Официальный сайт мода -
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
dimos — автор идеи. Создатель основы: сборка локаций для мода.
antreg — создатель сюжета и озвучка персонажей.
Cation — создатель сюжета и озвучка персонажей.
lsclon — разработчик скриптов, создатель уникальной системы преобразований кристаллов и минералов.
boryan67 — разработчик скриптов и создатель уникальных геймплейных «фишек» + озвучка персонажей и разработка квестов.
_Val_ — голос главного героя в моде. Кроме этого, сюжетные квесты, погода, звуковой полокационный контент и т. д.
mauvais — композитор, видеоинженер, создатель снов, партиклов, озвучка персонажей и историй у костра, квесты.
Татьяна Семёнова — креативные идеи квестов и озвучка персонажей.
N6260 — оружейных дел мастер.
Помогали:
Amik — новые монстры, партиклы, эффекты.
Aaz — модели персонажей и кристаллов.
Valerich — модели кристаллов.
exDJMic — волшебные песни у костра.
Murrrchik, Непонятливый, akva — истории у костра (создание и озвучка).
marafonec — адаптация прицельных сеток.
Erlik (Garry_Galler), Kirag и Stalk15 — скриптовые функции.
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Ставить обязательно! НИ не нужна.
При старте НИ - только небольшие косметические правки.
Устанавливать поверх Релизной сборки.
ВНОСИМЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
1. Минификс по ящикам (исправлен вылет при разбивании).
2. Дробовик wpn_marshall_12 - исправлен вылет из-за него.
3. Убрана СВД из МК (убран явный чит в начале игры).
4. Подкорректирована логика Кладовщика на МК.
5. Вылет после разговора мерков в Дышле поправлен.
6. Громкость ворон убавлена.
7. Подкорректированы тексты некоторых диалогов.
8. Изменена работа засады на фабрике в МК.
9. Исправлен вылет при сэйв/лоаде в Промзоне, в квесте на уничтожение группы наёмников.
10. Увеличена громкость некоторых сюжетных реплик.
11. Добавлена упрощённая погода для слабых компьютеров (опционально): Для установки: заменить папку weathers
(путь: \gamedata\config) с предварительным удалением старой.
12. Подкорректированы некоторые модели и конфиги оружия
для игроков с нерусскоязычной версией Windows.
13. Лечение отсутствия желания у актёра спать.
14. Лечение "вечной ночи" (подвисание погоды на сутки).
15. Исправлен вылет: XR_3DA.exe, CEnvAmbient::get_rnd_sound_time()
16. Исправлен вылет: \gamedata\scripts\treasure_manager.script:313:
attempt to index local 'v' (a nil value)
17. Исправлено пропадание отметок на миникарте при ограблении.
18. Уменьшена интенсивность "глюков" от Абсолютов и Талисманов.
19. Небольшие правки аллспавна (некритичные).
Вступают в силу со старта НИ.
20. Подкорректированы названия, описания и ТТХ вооружения.
21. Подкорректирована работа Тотализатора.
22. Подкорректирована логика некоторых квестовых персонажей.
23. Небольшие коррективы, касающиеся наград за выполнение квестов,
24. Внесены некоторые правки по торговле.
25. Адаптации прицельных сеток и СМС_ок под широкоформатники - устанавливать можно как до, так и после ФинПатча.
ССЫЛКА НА ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Саундтреки к игре: ССЫЛКА НА САУНДТРЕКИ
Все композиции были созданы и записаны специально для данного проекта.
Композитор и звукорежиссёр: mauvais
Вбиваете ключевое слово, например: пси-зоны, выбираете тему в которой следует искать, жмём ПОИСК, и выбираем более понравившийся пост про ПСИ-ЗОНЫ. Трудностей нет никаких.
Ну, а если уж и так Вы не смогли ничего отыскать, то тогда ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ со своим вопросом в тему.
СПОКОЙСТВИЯ ВАМ, ПОНИМАНИЯ, ТЕРПЕНИЯ И УВАЖЕНИЯ !!!
Тело Мода Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. :
drive.google.com/file/d/1nfYIlOBf2VCkY8qmH-TwQaUVWoCHBYWE/view
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ:
drive.google.com/file/d/1MR8s6Ykj8VOxCXx4Rd45Y020DNwhitWF/view
Весь архив на ЯД:
yadi.sk/d/IDvknW_AnHmkqw
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- kda200@ya.ru
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 11
- Спасибо получено: 4
Ник адресата вставляем при любых ответах собеседнику.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- kda200@ya.ru
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 11
- Спасибо получено: 4
Давай договоримся соблюдать Правила Сайта . Мат запрещён в любом его проявлении. Сокращённый, иносказательный, завуалированный. Любой.
И, приучись постоянно вставлять ник собеседника, когда кому-то отвечаешь. Используй активные кнопки "Вставить ник", либо "Вставить в сообщ. НИК пользователя". Это не составляет труда, так-же как и замена мата нормальными выражениями.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- на форуме
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4911
- Спасибо получено: 37897
Давай сохранку перед окончанием задания. Попробуем разобраться.
Хотя, по "неспавну" пентаграммы Шубина, можно подозревать сбой конкретной игры, либо недовыполненные (задолго до момента затыка), квесты.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- kda200@ya.ru
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 11
- Спасибо получено: 4
disk.yandex.ru/d/AoY8zvQB4L8UIw
Спасибо.
Прошу прощения за невольное не соблюдение правил сайта.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- на форуме
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4911
- Спасибо получено: 37897
В общем всё печально. Где-то гораздо раньше допущен косяк. Либо зацепил кого-то при перестрелке, либо реально глючит игра, но по факту - Часть миротворцев агрится, часть - нейтральна, профессор Плойкин - враг. Бедлам. Думал, что после сдачи задания что-то поменяется - шиш. Как агрились, так и агрятся. Все перипетии прохождения уже не вспомню (потому-что запоминаются только какие-то сложные моменты, где реально приходится напрягаться), поэтому могу посоветовать только глубокий откат до того момента, где все были нейтралами, либо попробовать переустановку игры, либо включать Кощея бессмертного, и просто идти напролом, не обращая внимание на происходящее.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- kda200@ya.ru
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 11
- Спасибо получено: 4
Пошел переигрывать из далека, и опять непонятка. Ког
да исследую переходы в подземельях на последнем этапе в Х 18 дверь не активна.
Попытаюсь. Если нормально выложишь сейвы, как в прошлый раз это сделал - через ЯД. "Прикрепить", можно только изображения.
И, не нужно скидывать сейв с уже свершившимся, или когда вот уже через минуту этот факт свершится. Не получается квест - сбрасывай сейв Перед квестом, чтобы было с чем работать. Тут не волшебники сидят, по щучьему велению ничего не получится.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- на форуме
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4911
- Спасибо получено: 37897
Если ещё не расшиб системник клавой (от огорчения
disk.yandex.ru/d/HvkOpOGiAG6prQ
PS: Если тебе там что-то в инвентаре не понравится, так сложи в контровку (пустые рюкзаки - есть), либо просто выкинь. Это - не я, это - Хомяк Хомякыч там порезвился. Булимия у него.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- kda200@ya.ru
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 11
- Спасибо получено: 4
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- на форуме
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4911
- Спасибо получено: 37897
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Tankist
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 9
- Спасибо получено: 4
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Дегтярёв228
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 40
- Спасибо получено: 9
В скачанном файле по моду есть только 16:9 и 16:10 соотношения сторон, у меня же монитор 21:9 (3440*1440). В итоге ставить файлы из папок 16:9 или 16:10 или оставить как есть?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2315
- Спасибо получено: 13684
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LAKI
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 6804
- Спасибо получено: 52430
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Дегтярёв228
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 40
- Спасибо получено: 9
У меня вылетает игра при разбивании ящиков (как деревянных, так и металлических), можно исправить эту ситуацию?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2315
- Спасибо получено: 13684
Всем привет! Дегтярёв228 Прежде что либо скачивать, нужно внимательно все прочитать, что касается установки, уже в процессе сверять правильность установки мода, чтобы ни чего не пропустить, а именно фиксы и патчи.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Дегтярёв228
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 40
- Спасибо получено: 9
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- romis
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 140
- Спасибо получено: 33
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2315
- Спасибо получено: 13684
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Pavel_NP
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 2
- Спасибо получено: 2
1. Личные ящики могут обворовывать? В ящике около Сидоровича складывал хабар и вернувшись в очередной раз обратно увидел, что не хватает несколько автоматов, включая, аксу аномальный, гранаты и по мелочи из еды. Был неприятно удивлен.
2. Есть какая-то возможность добавить в инвентарь квестовый предмет? Скачал спавн меню, но там нету бандитской кожаной куртки которую я обменял у случайного сталкера на другую хорошую броню. Потом узнал, что Дрон после сдачи куртки дает наводку на какого-то персонажа который меня ждёт на фабрике.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- на форуме
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4911
- Спасибо получено: 37897
Воровство в ФОТОГРАФЕ - отдельная тема. Закладывай тайники не ближе 150 м от ближайших сталкеров - сопрут, не клади в тайники уникальные пушки - сопрут, не клади в тайники больше 50 единиц предметов - сопрут.
Спавн меню в этом моде может всё испортить, как и любой спавнер, как и любой репак, кроме оригинала. Если совсем не хочется откатываться - кидай сохранку (льёшь на файлообменник, получаешь ссылку на файл, ссылку вставляешь в пост.. просто вставляешь, без ничего), попробую заспавнить тебе эту куртку (кольчужная?). Только особой оперативности - не обещаю, диск с модом отключен, а до ноута ещё нужно добраться...
Здесь ещё прочти, подробнее.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




