Прохождение мода ФОТОГРАФ
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Данная тема посвящена обсуждению прохождения сюжетного мода ФОТОГРАФ, разработанного на платформе Сталкер Тени Чернобыля версии 1.0004, релиз которого произошел 13 декабря 2013 года. Фотограф предложит игрокам совершенно новый сюжет, огромное количество игровых территорий путешествие по которым будет сопровождаться выполнением новых и интересных квестов и чтобы не запутаться в перипетиях сюжетных поворотов и создана эта тема. Помимо интересной сюжетной линии при прохождении мода ФОТОГРАФ, игрока будут ждать многочисленные интересные геймплейные нововведения, такие как сюжетное фотографирование, транспорт и многое другое с чем вы столкнетесь при прохождении. При прохождении следует быть внимательным и читать всю информацию которая вам будет предоставляться по мере прохождения игры, особое внимание обращайте на приходящие СМС.
1) Не используйте быстрое сохранение, по возможности. Пользуйтесь сохранением через меню или консоль.
2) Так как в моде присутствует транспорт, сразу в опциях назначьте кнопку "Зажигание".
3) В моде будут квесты, для выполнения которых нужно будет сопровождать группы НПС. Чтобы избежать возможных "перекосов" в логике персонажей, не уходите за дистанцию а-лайфа от них, до момента выполнения квеста.
4) Сюжет мода построен, в частности, на СМС сообщениях.
Поэтому, во-первых, установите адаптацию отображения СМС для широкоформатников (присутствует в архиве мода). Во-вторых, внимательно читайте СМС-ки.
на больших локациях: Лес, Миротворческий Корпус и Болота. Вылеты по переполнению оперативной памяти типа, видеобуфера:
Description: (bytes_need<=mSize) && vl_Count
или
Arguments : Out of memory. Memory request: 55965 K
или
Description : std: out of memory
или
* MEMORY USAGE: 325149 K
stack trace:
0023:035A4507 xrRender_R2.dll
0023:058540E3 xrGame.dll
0023:0359B6C9 xrRender_R2.dll
Решение:
Загрузите последнее сохранение. Если не помогает, уменьшайте настройки игры, вплоть до перехода на статику.Если не помогает - оптимизируйте систему.
Официальный сайт мода -
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
dimos — автор идеи. Создатель основы: сборка локаций для мода.
antreg — создатель сюжета и озвучка персонажей.
Cation — создатель сюжета и озвучка персонажей.
lsclon — разработчик скриптов, создатель уникальной системы преобразований кристаллов и минералов.
boryan67 — разработчик скриптов и создатель уникальных геймплейных «фишек» + озвучка персонажей и разработка квестов.
_Val_ — голос главного героя в моде. Кроме этого, сюжетные квесты, погода, звуковой полокационный контент и т. д.
mauvais — композитор, видеоинженер, создатель снов, партиклов, озвучка персонажей и историй у костра, квесты.
Татьяна Семёнова — креативные идеи квестов и озвучка персонажей.
N6260 — оружейных дел мастер.
Помогали:
Amik — новые монстры, партиклы, эффекты.
Aaz — модели персонажей и кристаллов.
Valerich — модели кристаллов.
exDJMic — волшебные песни у костра.
Murrrchik, Непонятливый, akva — истории у костра (создание и озвучка).
marafonec — адаптация прицельных сеток.
Erlik (Garry_Galler), Kirag и Stalk15 — скриптовые функции.
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Ставить обязательно! НИ не нужна.
При старте НИ - только небольшие косметические правки.
Устанавливать поверх Релизной сборки.
ВНОСИМЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
1. Минификс по ящикам (исправлен вылет при разбивании).
2. Дробовик wpn_marshall_12 - исправлен вылет из-за него.
3. Убрана СВД из МК (убран явный чит в начале игры).
4. Подкорректирована логика Кладовщика на МК.
5. Вылет после разговора мерков в Дышле поправлен.
6. Громкость ворон убавлена.
7. Подкорректированы тексты некоторых диалогов.
8. Изменена работа засады на фабрике в МК.
9. Исправлен вылет при сэйв/лоаде в Промзоне, в квесте на уничтожение группы наёмников.
10. Увеличена громкость некоторых сюжетных реплик.
11. Добавлена упрощённая погода для слабых компьютеров (опционально): Для установки: заменить папку weathers
(путь: \gamedata\config) с предварительным удалением старой.
12. Подкорректированы некоторые модели и конфиги оружия
для игроков с нерусскоязычной версией Windows.
13. Лечение отсутствия желания у актёра спать.
14. Лечение "вечной ночи" (подвисание погоды на сутки).
15. Исправлен вылет: XR_3DA.exe, CEnvAmbient::get_rnd_sound_time()
16. Исправлен вылет: \gamedata\scripts\treasure_manager.script:313:
attempt to index local 'v' (a nil value)
17. Исправлено пропадание отметок на миникарте при ограблении.
18. Уменьшена интенсивность "глюков" от Абсолютов и Талисманов.
19. Небольшие правки аллспавна (некритичные).
Вступают в силу со старта НИ.
20. Подкорректированы названия, описания и ТТХ вооружения.
21. Подкорректирована работа Тотализатора.
22. Подкорректирована логика некоторых квестовых персонажей.
23. Небольшие коррективы, касающиеся наград за выполнение квестов,
24. Внесены некоторые правки по торговле.
25. Адаптации прицельных сеток и СМС_ок под широкоформатники - устанавливать можно как до, так и после ФинПатча.
ССЫЛКА НА ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Саундтреки к игре: ССЫЛКА НА САУНДТРЕКИ
Все композиции были созданы и записаны специально для данного проекта.
Композитор и звукорежиссёр: mauvais
Вбиваете ключевое слово, например: пси-зоны, выбираете тему в которой следует искать, жмём ПОИСК, и выбираем более понравившийся пост про ПСИ-ЗОНЫ. Трудностей нет никаких.
Ну, а если уж и так Вы не смогли ничего отыскать, то тогда ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ со своим вопросом в тему.
СПОКОЙСТВИЯ ВАМ, ПОНИМАНИЯ, ТЕРПЕНИЯ И УВАЖЕНИЯ !!!
Тело Мода Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. :
drive.google.com/file/d/1nfYIlOBf2VCkY8qmH-TwQaUVWoCHBYWE/view
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ:
drive.google.com/file/d/1MR8s6Ykj8VOxCXx4Rd45Y020DNwhitWF/view
Весь архив на ЯД:
yadi.sk/d/IDvknW_AnHmkqw
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Капуста!
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 4
- Спасибо получено: 1
А насчет схитрил - вообще нет, в курсе что у сталкера бывают проблемы, если начинать хитрить, все делал как положено. Но, скажу честно, код от двери Х-18, от первой, который нужно найти в Х-10 при первом прохождении по телепортам, мне так и не пригодился - дверь была открыта.Всегда пиши НИК того, к кому обращаешься. Для этого, под черновиком твоего поста размещены кнопки "Вставить в сообщ. НИК пользователя", либо используй кнопку "Вставить НИК", под сообщением пользователя, которому ты адресуешь свой пост.
А, цитирование предстоящего поста - нарушение Правил сайта.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4911
- Спасибо получено: 37897
Иди с моей сохранки, пока. Но, если будут дальше косяки выползать - только переустановка, и - не репак, а нормальная сборка, желательно - с нашего сайта (проверено, просто). Вон - сам пишешь, что двери были открыты - косяк.
Не клепай посты - используй кнопку "Изменить", под своим, и - добавляй, что хотел. Цитирование - Не используем! Есть кнопка - "Вставить ник", её дави.
Где-то внизу странички мобильной версии сайта должна быть кнопка "Полная версия", как мне рассказывали. Вот, в полной версии - все кнопки активны.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Магамед
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 1
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4911
- Спасибо получено: 37897
1). Нормальный ТЧ.
2). Соответственно - Никаких репаков. Только "чистая" установка (на первой странице этой темы глянь).
3). Никаких быстрых сохранений, всё - через меню.
Итого: если откат до проблемной сохранки (а, лучше - предшествующей), не исправит ситуацию - переустановка игры, с указанными рекомендациями. Кристаллы обязаны спавнится при каждом перезаходе на любую локу. Удачи.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- CONST_65
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 201
- Спасибо получено: 71
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4911
- Спасибо получено: 37897
yadi.sk/d/gzu9FTWIPKpVEw
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- CONST_65
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 201
- Спасибо получено: 71
Вот, konst_65_codi_pripiat_1, там как раз два задания остались - пробуй.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ermakov4180@yandex.ru
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 3
- Спасибо получено: 1
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4911
- Спасибо получено: 37897
Сбрасывай сохранку - посмотрим на проблему вблизи... пристально, с ленинским прищуром.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vieras
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1042
- Спасибо получено: 5414
…ссылки на видео просьба не предлагать…
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ermakov4180@yandex.ru
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 3
- Спасибо получено: 1
Всегда пиши НИК того, к кому обращаешься. Для этого, под черновиком твоего поста размещены кнопки "Вставить в сообщ. НИК пользователя", либо используй кнопку "Вставить НИК", под сообщением пользователя, которому ты адресуешь свой пост.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ermakov4180@yandex.ru
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 3
- Спасибо получено: 1
Виктор53. Как влияет прохождение квеста с кристаллами? Первый раз давно проходил не помню уже, как видишь никаких проблем не возникало до этого момента по сценарию.
Виктор53. Респект бро, приятных выходных.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2315
- Спасибо получено: 13684
ermakov4180@yandex_ru. Посмотрел по твоей сохранке задания, и не понял как ты попал в Червоно Дышло, если ты по кристаллам не выполнил задания, и аномалии не отыскал, по заданию Круглова, может с этим как то связано. Есть гид прохождения этого мода, посмотри в нем порядок прохождения.
Привет ermakov4180@yandex_ru. Ну если уже проходил, я побегал по этой базе и в определенном месте все сработало, появилось "Поговорить с Пличко", вот держи уже мою сохранку, захочешь, побегай сам со своего сохранения, заодно патроны соберешь.
Сохранка: disk.yandex.ru/d/Wwvrh-DdNm0M4w
Я проходил три раза, но первый раз придерживался Гида, особенно по основным квестам, и убедился, что так беготни меньше, а выполнив все по кристаллам, можно получить солидную защиту, в виде Талисманов.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- perez56
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 277
- Спасибо получено: 50
Давай предыдущую сохранку, перед проблемой (если не получилось до сих пор) - попробуем решить.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vieras
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1042
- Спасибо получено: 5414
perez56, Перед тем как идти на Агро, ты ничего не пропустил в разговорах в Брауном и Плоймером? Может ты их подслушивал? Плоймер рассказал тебе про вакцину? К сожалению, эти диалоги не сохранились в истории. Дай сохранку до разговора с Брауном, после того как ты вывел Плоймера на поверхность. Похоже, что где-то там собака порылась.
И что плохого ты сделал призраку Шубина? Ответь хотя бы на последний вопрос. Очень интересно как и где можно умудриться так запороть игру.
Еще один момент. Примерил сохранку до входа в подземку. У тебя в руках миниган. Ты, что, убивал беззащитных киборгов в х-18???!!! И что же ты теперь хочешь от игры?
…ссылки на видео просьба не предлагать…
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- perez56
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 277
- Спасибо получено: 50
disk.yandex.ru/d/mmcnNfQmD4_koA
Проверил сохранку после грабежа ГГ, второй братец не спавнится от слова "совсем". Со входа в подземку, на ГГ начинает ругаться Шубин, и дубасит его тихохонько. Первый раз такое вижу. Чего с призраком-то не поделили?
Сейчас времени нет. Вечером докончу, если никто раньше не впишется.
Конечно попытаемся с Vieras что-то сделать, но скорее всего твоя игра - закончилась, дальше придётся идти с чужой сохранки. Смотри, даже простейший квест не закончен, сколько ты там ещё ошибок понаделал - не известно. Смысл искать... Да, проще уже заново всё начать, с распечатанным гидом на столе.
Vieras, это сейв до разговора с Брауном:
disk.yandex.ru/d/asVs9RCcndWFEA
В х-18 никого не трогал Плоймера по вакцине выслушал. Может когда по лабам за письмами прыгал где-то Шубина встретил и с перепугу обидел?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vieras
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1042
- Спасибо получено: 5414
И второе - где ты взял мингиган? Если прописал какому нибудь торговцу, это еще терпимо. Но если заспавнил, то это и есть твоя проблема, тебя и не такие глюки будут ждать. Ты думаешь, что можно безнаказанно ковыряться в игре с античитом? Спавнер это вообще потенциальный убийца любой игры.
…ссылки на видео просьба не предлагать…
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4911
- Спасибо получено: 37897
Резюмирую: вот сохранка:
yadi.sk/d/DBPb1N9THzru-A
Можешь сразу её грузить, а можешь сначала полностью переустановить игру (Без Спавнера), начать НИ, и уже потом подгрузить эту сохранку. В противном случае, даже с неё не гарантирован благоприятный исход дальнейшего прохождения. Аксёнов-генетик - за спиной у тебя, вакцина - при нём. Хабара в ящике - более чем (ящик - по левую руку от входа, меж труб-семисоток). Удачи.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- perez56
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 277
- Спасибо получено: 50
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vieras
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1042
- Спасибо получено: 5414
…ссылки на видео просьба не предлагать…
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




