Прохождение мода ФОТОГРАФ
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Данная тема посвящена обсуждению прохождения сюжетного мода ФОТОГРАФ, разработанного на платформе Сталкер Тени Чернобыля версии 1.0004, релиз которого произошел 13 декабря 2013 года. Фотограф предложит игрокам совершенно новый сюжет, огромное количество игровых территорий путешествие по которым будет сопровождаться выполнением новых и интересных квестов и чтобы не запутаться в перипетиях сюжетных поворотов и создана эта тема. Помимо интересной сюжетной линии при прохождении мода ФОТОГРАФ, игрока будут ждать многочисленные интересные геймплейные нововведения, такие как сюжетное фотографирование, транспорт и многое другое с чем вы столкнетесь при прохождении. При прохождении следует быть внимательным и читать всю информацию которая вам будет предоставляться по мере прохождения игры, особое внимание обращайте на приходящие СМС.
1) Не используйте быстрое сохранение, по возможности. Пользуйтесь сохранением через меню или консоль.
2) Так как в моде присутствует транспорт, сразу в опциях назначьте кнопку "Зажигание".
3) В моде будут квесты, для выполнения которых нужно будет сопровождать группы НПС. Чтобы избежать возможных "перекосов" в логике персонажей, не уходите за дистанцию а-лайфа от них, до момента выполнения квеста.
4) Сюжет мода построен, в частности, на СМС сообщениях.
Поэтому, во-первых, установите адаптацию отображения СМС для широкоформатников (присутствует в архиве мода). Во-вторых, внимательно читайте СМС-ки.
на больших локациях: Лес, Миротворческий Корпус и Болота. Вылеты по переполнению оперативной памяти типа, видеобуфера:
Description: (bytes_need<=mSize) && vl_Count
или
Arguments : Out of memory. Memory request: 55965 K
или
Description : std: out of memory
или
* MEMORY USAGE: 325149 K
stack trace:
0023:035A4507 xrRender_R2.dll
0023:058540E3 xrGame.dll
0023:0359B6C9 xrRender_R2.dll
Решение:
Загрузите последнее сохранение. Если не помогает, уменьшайте настройки игры, вплоть до перехода на статику.Если не помогает - оптимизируйте систему.
Официальный сайт мода -
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
dimos — автор идеи. Создатель основы: сборка локаций для мода.
antreg — создатель сюжета и озвучка персонажей.
Cation — создатель сюжета и озвучка персонажей.
lsclon — разработчик скриптов, создатель уникальной системы преобразований кристаллов и минералов.
boryan67 — разработчик скриптов и создатель уникальных геймплейных «фишек» + озвучка персонажей и разработка квестов.
_Val_ — голос главного героя в моде. Кроме этого, сюжетные квесты, погода, звуковой полокационный контент и т. д.
mauvais — композитор, видеоинженер, создатель снов, партиклов, озвучка персонажей и историй у костра, квесты.
Татьяна Семёнова — креативные идеи квестов и озвучка персонажей.
N6260 — оружейных дел мастер.
Помогали:
Amik — новые монстры, партиклы, эффекты.
Aaz — модели персонажей и кристаллов.
Valerich — модели кристаллов.
exDJMic — волшебные песни у костра.
Murrrchik, Непонятливый, akva — истории у костра (создание и озвучка).
marafonec — адаптация прицельных сеток.
Erlik (Garry_Galler), Kirag и Stalk15 — скриптовые функции.
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Ставить обязательно! НИ не нужна.
При старте НИ - только небольшие косметические правки.
Устанавливать поверх Релизной сборки.
ВНОСИМЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
1. Минификс по ящикам (исправлен вылет при разбивании).
2. Дробовик wpn_marshall_12 - исправлен вылет из-за него.
3. Убрана СВД из МК (убран явный чит в начале игры).
4. Подкорректирована логика Кладовщика на МК.
5. Вылет после разговора мерков в Дышле поправлен.
6. Громкость ворон убавлена.
7. Подкорректированы тексты некоторых диалогов.
8. Изменена работа засады на фабрике в МК.
9. Исправлен вылет при сэйв/лоаде в Промзоне, в квесте на уничтожение группы наёмников.
10. Увеличена громкость некоторых сюжетных реплик.
11. Добавлена упрощённая погода для слабых компьютеров (опционально): Для установки: заменить папку weathers
(путь: \gamedata\config) с предварительным удалением старой.
12. Подкорректированы некоторые модели и конфиги оружия
для игроков с нерусскоязычной версией Windows.
13. Лечение отсутствия желания у актёра спать.
14. Лечение "вечной ночи" (подвисание погоды на сутки).
15. Исправлен вылет: XR_3DA.exe, CEnvAmbient::get_rnd_sound_time()
16. Исправлен вылет: \gamedata\scripts\treasure_manager.script:313:
attempt to index local 'v' (a nil value)
17. Исправлено пропадание отметок на миникарте при ограблении.
18. Уменьшена интенсивность "глюков" от Абсолютов и Талисманов.
19. Небольшие правки аллспавна (некритичные).
Вступают в силу со старта НИ.
20. Подкорректированы названия, описания и ТТХ вооружения.
21. Подкорректирована работа Тотализатора.
22. Подкорректирована логика некоторых квестовых персонажей.
23. Небольшие коррективы, касающиеся наград за выполнение квестов,
24. Внесены некоторые правки по торговле.
25. Адаптации прицельных сеток и СМС_ок под широкоформатники - устанавливать можно как до, так и после ФинПатча.
ССЫЛКА НА ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Саундтреки к игре: ССЫЛКА НА САУНДТРЕКИ
Все композиции были созданы и записаны специально для данного проекта.
Композитор и звукорежиссёр: mauvais
Вбиваете ключевое слово, например: пси-зоны, выбираете тему в которой следует искать, жмём ПОИСК, и выбираем более понравившийся пост про ПСИ-ЗОНЫ. Трудностей нет никаких.
Ну, а если уж и так Вы не смогли ничего отыскать, то тогда ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ со своим вопросом в тему.
СПОКОЙСТВИЯ ВАМ, ПОНИМАНИЯ, ТЕРПЕНИЯ И УВАЖЕНИЯ !!!
Тело Мода Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. :
drive.google.com/file/d/1nfYIlOBf2VCkY8qmH-TwQaUVWoCHBYWE/view
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ:
drive.google.com/file/d/1MR8s6Ykj8VOxCXx4Rd45Y020DNwhitWF/view
Весь архив на ЯД:
yadi.sk/d/IDvknW_AnHmkqw
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- VOLTEM
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 6
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2315
- Спасибо получено: 13684
Деда надо ловить, когда переход в Мертвый город откроется и там выполнишь задания.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Aleksei Everlasting
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 600
- Спасибо получено: 3186
Привет! Ежели ты температуришь за нычки в районе бара то просто делай тайники за территорией на краю локи с маячком- и не держи в нычке более семидесяти предметов а просто делай рядом чуть далее еще одну на манер как в солях -ибо дед Западло это чисто программа в игре и нычки если жирные будут обнесены хоть куда их спрячь - для деда делай нычки приманки с количеством предметов более 110 -ему все равно что тырить -кидаешь туда ворон после выброса и прочий хлам и маячок и уходишь на другую локу и следи за маячком (удобней на локе промзона ибо часто мимо бегать будем(-как ограбит через сутки после закладки находим говорим и так три раза - после последнего ограбления дед сам попросит о помощи-помогаем (в гиде есть про условия помощи и что лучше иметь в арсенале заранее) Удачи!
с тайником быть
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2315
- Спасибо получено: 13684
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- VOLTEM
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 6
- Спасибо получено: 0
вот сохранения
disk.yandex.ru/d/phGPtimXxKxj_Q
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- kda200@ya.ru
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 11
- Спасибо получено: 4
Воссталкерившийся, Спасибо все получилось.
Достаточно нажать "спасибо" под постом, либо дописать в своём-же, нажав кнопку "Изменить". Новый пост только для "спасибо" - не приветствуется.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- на форуме
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4911
- Спасибо получено: 37897
Либо переигрывай с сохранки До задания, либо присылай сейв перед взятием задания (только не нужно давать сейв за пару локаций до объекта. Рядышком
VOLTEM, а днём не пробовал делать снимки? Как-бы 23:30 - не самое лучшее время для фотосессии.
VOLTEM, ну, как я и предполагал, после восхода благословенного светила... Как говорится, и - выдержка, и - экспозиция у вас - в норме. Основная ошибка - не снятая крышка с объектива.
disk.yandex.ru/d/iaDafoiOUfy6yg
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- kda200@ya.ru
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 11
- Спасибо получено: 4
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ieremia26
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 367
- Спасибо получено: 2721
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- GalileY
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 4
- Спасибо получено: 0
Нужно установить оригинал мода Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. А, по поводу косяков сборки в которую вы играете - обращаться непосредственно к её ваятелю. Подозреваю, что если-бы он Мог - давно-бы решил-бы сей досадный траблик.
![]()
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- GalileY
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 4
- Спасибо получено: 0
[error]Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed
[error]File : Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\script_engine.cpp
[error]Line : 52
[error]Description : [CScriptEngine::lua_pcall_failed]: [luabind::detail::class_rep::function_dispatcher] Caught unhandled exception!
А, вот это - после финального патча:
[error]Function : xrDebug::_initialize::<lambda_e756b11812234af616d2810501a1a6a8>::operator ()
[error]File : Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp
[error]Line : 534
[error]Description : Unexpected application exit!
Вот, берёшь полный лог, и с ним - к Автору сборки!
![]()
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- на форуме
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4911
- Спасибо получено: 37897
Ты же проходишь ФОТОГРАФ - SELFMADE, не так-ли? Мод в стадии разработки, ОБТ проходит на другом ресурсе, автор сборки появляется там-же. И, насколько я вижу - не особо оперативно решает сыплющиеся в тему траблы. Может быть тебе туда стоит обратиться? (ссылка в ЛС)
Либо уже дождись релиза сборки, либо, как уже тебе советовал - Оригинал мода поставь (отличия минимальные, а стабильность - в разы выше). По этому вылету нашёл только одно упоминание (ОГСР не так хорошо изучен, к сожалению), так там вылет исчез после загрузки последнего сохранения. Решать, что делать - тебе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- kda200@ya.ru
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 11
- Спасибо получено: 4
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- на форуме
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4911
- Спасибо получено: 37897
Попробуй сменить рендер (освещение). В некоторых случаях это помогает "вернуть" цветные объекты, которые не видно на более низких рендерах.
Если ничего не выйдет - сбрасывай сохранку (при условии, что ты играешь оригинал мода. SELFMADE, у меня, отсутствует).
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- kda200@ya.ru
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 11
- Спасибо получено: 4
Воссталкерившийся, поясни для крестьян, "скинь сохранку", это - как?
И, про пентаграммы в журнале нет инфы.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- на форуме
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4911
- Спасибо получено: 37897
Сохранки находятся в папке savedgames. В этой папке ищешь нужную тебе сохранку, в формате sav, заливаешь её на файлообменник типа ЯДиск, получаешь на этот файл ссылку (поделиться), и эту ссылку вставляешь в пост, отдельной строкой.
Как найти папки savedgames, logs, и user : Смотри в файле fsgame (папка с игрой), в строчке: $app_data_root$ = true| false| $fs_root$| userdata\ - выделенное цветом слово указывает на название папки с сохранками, логами и скриншотами.
И, большая просьба: нужно что-то добавить - жми кнопку "Изменить", и дополняй своё сообщение. Не нужно колотить посты подряд.
Откровенно - вообще не помню, о какой там пентаграмме речь идёт.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- kda200@ya.ru
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 11
- Спасибо получено: 4
Квест пентаграммы Шубина . Третья желтая на сетке в Х 16 не появилась.
Спасибо.
Скачал. Посмотрю, как будет пробел в работе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- на форуме
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4911
- Спасибо получено: 37897
Можешь сам всё это провернуть. Ну, а если уж совсем ничего не выйдет - высылай сохранки, будем смотреть.
PS: Комбез Призрака в сортире забери, правая VIP-кабинка, за дверью.
PSS: Инфа о задании (само задание) - есть, если ты это имел ввиду.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- kda200@ya.ru
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 11
- Спасибо получено: 4
Еще один гемор вылез.
После окончания квеста Шубина на ИП миротворцы в меня стрелять начинают.
Может было такое у кого?
Переигрывать пытался не помогло.
Помогайте.
Спасибо.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- немец35
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 38
- Спасибо получено: 132
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




