Прохождение мода ФОТОГРАФ
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Данная тема посвящена обсуждению прохождения сюжетного мода ФОТОГРАФ, разработанного на платформе Сталкер Тени Чернобыля версии 1.0004, релиз которого произошел 13 декабря 2013 года. Фотограф предложит игрокам совершенно новый сюжет, огромное количество игровых территорий путешествие по которым будет сопровождаться выполнением новых и интересных квестов и чтобы не запутаться в перипетиях сюжетных поворотов и создана эта тема. Помимо интересной сюжетной линии при прохождении мода ФОТОГРАФ, игрока будут ждать многочисленные интересные геймплейные нововведения, такие как сюжетное фотографирование, транспорт и многое другое с чем вы столкнетесь при прохождении. При прохождении следует быть внимательным и читать всю информацию которая вам будет предоставляться по мере прохождения игры, особое внимание обращайте на приходящие СМС.
1) Не используйте быстрое сохранение, по возможности. Пользуйтесь сохранением через меню или консоль.
2) Так как в моде присутствует транспорт, сразу в опциях назначьте кнопку "Зажигание".
3) В моде будут квесты, для выполнения которых нужно будет сопровождать группы НПС. Чтобы избежать возможных "перекосов" в логике персонажей, не уходите за дистанцию а-лайфа от них, до момента выполнения квеста.
4) Сюжет мода построен, в частности, на СМС сообщениях.
Поэтому, во-первых, установите адаптацию отображения СМС для широкоформатников (присутствует в архиве мода). Во-вторых, внимательно читайте СМС-ки.
на больших локациях: Лес, Миротворческий Корпус и Болота. Вылеты по переполнению оперативной памяти типа, видеобуфера:
Description: (bytes_need<=mSize) && vl_Count
или
Arguments : Out of memory. Memory request: 55965 K
или
Description : std: out of memory
или
* MEMORY USAGE: 325149 K
stack trace:
0023:035A4507 xrRender_R2.dll
0023:058540E3 xrGame.dll
0023:0359B6C9 xrRender_R2.dll
Решение:
Загрузите последнее сохранение. Если не помогает, уменьшайте настройки игры, вплоть до перехода на статику.Если не помогает - оптимизируйте систему.
Официальный сайт мода -
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
dimos — автор идеи. Создатель основы: сборка локаций для мода.
antreg — создатель сюжета и озвучка персонажей.
Cation — создатель сюжета и озвучка персонажей.
lsclon — разработчик скриптов, создатель уникальной системы преобразований кристаллов и минералов.
boryan67 — разработчик скриптов и создатель уникальных геймплейных «фишек» + озвучка персонажей и разработка квестов.
_Val_ — голос главного героя в моде. Кроме этого, сюжетные квесты, погода, звуковой полокационный контент и т. д.
mauvais — композитор, видеоинженер, создатель снов, партиклов, озвучка персонажей и историй у костра, квесты.
Татьяна Семёнова — креативные идеи квестов и озвучка персонажей.
N6260 — оружейных дел мастер.
Помогали:
Amik — новые монстры, партиклы, эффекты.
Aaz — модели персонажей и кристаллов.
Valerich — модели кристаллов.
exDJMic — волшебные песни у костра.
Murrrchik, Непонятливый, akva — истории у костра (создание и озвучка).
marafonec — адаптация прицельных сеток.
Erlik (Garry_Galler), Kirag и Stalk15 — скриптовые функции.
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Ставить обязательно! НИ не нужна.
При старте НИ - только небольшие косметические правки.
Устанавливать поверх Релизной сборки.
ВНОСИМЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
1. Минификс по ящикам (исправлен вылет при разбивании).
2. Дробовик wpn_marshall_12 - исправлен вылет из-за него.
3. Убрана СВД из МК (убран явный чит в начале игры).
4. Подкорректирована логика Кладовщика на МК.
5. Вылет после разговора мерков в Дышле поправлен.
6. Громкость ворон убавлена.
7. Подкорректированы тексты некоторых диалогов.
8. Изменена работа засады на фабрике в МК.
9. Исправлен вылет при сэйв/лоаде в Промзоне, в квесте на уничтожение группы наёмников.
10. Увеличена громкость некоторых сюжетных реплик.
11. Добавлена упрощённая погода для слабых компьютеров (опционально): Для установки: заменить папку weathers
(путь: \gamedata\config) с предварительным удалением старой.
12. Подкорректированы некоторые модели и конфиги оружия
для игроков с нерусскоязычной версией Windows.
13. Лечение отсутствия желания у актёра спать.
14. Лечение "вечной ночи" (подвисание погоды на сутки).
15. Исправлен вылет: XR_3DA.exe, CEnvAmbient::get_rnd_sound_time()
16. Исправлен вылет: \gamedata\scripts\treasure_manager.script:313:
attempt to index local 'v' (a nil value)
17. Исправлено пропадание отметок на миникарте при ограблении.
18. Уменьшена интенсивность "глюков" от Абсолютов и Талисманов.
19. Небольшие правки аллспавна (некритичные).
Вступают в силу со старта НИ.
20. Подкорректированы названия, описания и ТТХ вооружения.
21. Подкорректирована работа Тотализатора.
22. Подкорректирована логика некоторых квестовых персонажей.
23. Небольшие коррективы, касающиеся наград за выполнение квестов,
24. Внесены некоторые правки по торговле.
25. Адаптации прицельных сеток и СМС_ок под широкоформатники - устанавливать можно как до, так и после ФинПатча.
ССЫЛКА НА ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Саундтреки к игре: ССЫЛКА НА САУНДТРЕКИ
Все композиции были созданы и записаны специально для данного проекта.
Композитор и звукорежиссёр: mauvais
Вбиваете ключевое слово, например: пси-зоны, выбираете тему в которой следует искать, жмём ПОИСК, и выбираем более понравившийся пост про ПСИ-ЗОНЫ. Трудностей нет никаких.
Ну, а если уж и так Вы не смогли ничего отыскать, то тогда ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ со своим вопросом в тему.
СПОКОЙСТВИЯ ВАМ, ПОНИМАНИЯ, ТЕРПЕНИЯ И УВАЖЕНИЯ !!!
Тело Мода Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. :
drive.google.com/file/d/1nfYIlOBf2VCkY8qmH-TwQaUVWoCHBYWE/view
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ:
drive.google.com/file/d/1MR8s6Ykj8VOxCXx4Rd45Y020DNwhitWF/view
Весь архив на ЯД:
yadi.sk/d/IDvknW_AnHmkqw
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- garick74
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 3
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2315
- Спасибо получено: 13684
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- garick74
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 3
- Спасибо получено: 0
Научись уже грамотно оформлять посты. И заканчивай этот флуд. По существу - ноль информации.
понял. сами тут флудите тогда, я ушел
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vieras
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1042
- Спасибо получено: 5414
Но я, собственно, по другому вопросу.
2. Как отменить просмотр снов ГГ, если это возможно?
…ссылки на видео просьба не предлагать…
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vieras
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1042
- Спасибо получено: 5414
2. Лечебный Берилл для Лукаша - см. выше.
3. Ствол Иностранца (Биг Бэн) - в камнях у овального озера, там, где оранжевая зона оберегов.
4. СВД для Лукаша - стояла в углу в избушке Лесника.
И теперь проблема с дробовиком для Лукаша. В разных источниках утверждается, что у него одно место спавна и он лежит там с начала игры. А вот и нет! Неписи его умыкнуть не могли, они за забором не ходят. Провалиться навечно под текстуры он тоже не мог. Если бы провалился, то уже бы всплыл. Я каждый раз, при заходе на локацию под тот куст заглядываю. Нет его там. Прошу помощи. Кто знает, где его еще можно найти? На всякий случай переигрывал от взятия этого задания, результат нулевой. Заспавнить, оно конечно можно, но это не интересно. Второй день уже ищу, выручайте.
Виктор53, переустановил мод в надежде, что дробовик заспавнится на законном месте, загрузил сохранку, но результат тот же. Нет его там.
Виктор53, вот ссылка на ЯД yadi.sk/d/Wy45IrAmfkuLLw
ГГ стоит перед Лукашем до взятия задания на дробовик. Посмотри, если не сложно.
…ссылки на видео просьба не предлагать…
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2315
- Спасибо получено: 13684
Vieras Я переустанавливал мод один раз, перед моим третьем прохождением, так он до настоящего времени стоит, вот я и говорю, можно попробовать с твоего сохранения, только наверно нужна сохранка, сразу перед ввзятием этого квеста у Лукаша.
Всем привет и здоровья! Vieras
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vieras
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1042
- Спасибо получено: 5414
В любом случае спасибо за помощь.
Проверил еще одну идею, а именно, в первый заход в Бар коварно убил и обыскал всех кто там был живой. Дробовика нет ни у кого. Стало быть есть еще одно, а может и не одно, место его спавна.
Нашееееел!!!!! Хотел выложить в соседней теме - Ответы на актуальные вопросы, ибо там этой информации место, но тема заблокирована. Еще одно место где спавнится дробовик для Лукаша здесь:
…ссылки на видео просьба не предлагать…
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Yaroslav7
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 388
- Спасибо получено: 826
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2315
- Спасибо получено: 13684
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vieras
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1042
- Спасибо получено: 5414
…ссылки на видео просьба не предлагать…
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vieras
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1042
- Спасибо получено: 5414
…ссылки на видео просьба не предлагать…
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- garrik2
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 99
- Спасибо получено: 32
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Таня
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 3329
- Спасибо получено: 30274
garrik2, после нескольких заданий Миротворцы дадут тебе флеш-карты.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- garrik2
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 99
- Спасибо получено: 32
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2315
- Спасибо получено: 13684
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- anat1848
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 41
- Спасибо получено: 2
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vieras
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1042
- Спасибо получено: 5414
…ссылки на видео просьба не предлагать…
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- anat1848
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 41
- Спасибо получено: 2
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2315
- Спасибо получено: 13684
Всем привет! anat1848 Пишешь, что не возможно вещи таскать, хочу предупредить, иногда квестовые предметы попадаются, еще до взятия квеста, не спеши избавляться от них, также это касается валюты и настойки, полученной от сдачи летучих мышей, все это в дальнейшем понадобится, а еще тушки ворон пригодятся, когда будешь тайник закладывать для воришки Деда.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4911
- Спасибо получено: 37897
Всё просто: нужно запомнить нехитрое правило, и спать спокойно.
Любые закладки: больше 50 предметов - ворует Дед Западло; меньше 150 метров (игровых) от населённых территорий - любой НПС.
Делай выводы: подальше от людей, и - не больше 47-48 предметов
(47 пачек "FMJ 9х19" - считается, учитывай).
Когда нужно будет выманить Западло, этот фактор сработает в твою пользу: закладываешь в МГ (удобнее всего - там, чтоб не бегать далеко) рюкзак со 101 предметом (тушки ворон, грязные носки
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




