Прохождение мода Время Альянса
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14598
Данная тема посвящена обсуждению прохождения сюжетного мода Время Альянса, который по сути является продолжением первой части аддона G.L.A.D.I.A.T.O.R. II Время Альянса, разработанного на платформе оригинальной игры Сталкер Зов Припяти. Время Альянса было дополнено тремя локациями в которых наряду с добавлением различных геймплейных нововведении были наполнены сюжетом. При прохождении мода стоит обратить внимание на то что многие квесты, расположение тайников и их наполнение были изменены. Во время прохождения аддона Вас ждет много сюрпризов и поэтому скучать как и в первой части вряд ли придется.
Обратите внимание! Что в данном моде добавлен античит, поэтому для тех кто любит поковырять файлы мода ждут проблемы в виде вылетов. При появлении вылетов свое сообщение просьба подкреплять логом вылета.
Подробное описание мода, его изменений, а так же скриншоты и видео материалы со ссылками на скачивание Вы сможете посмотреть перейдя по ссылке представленной ниже:
Описание мода и ссылки на скачивание
Кумулятивный фикс от 10.11.13 г.
Что исправляет кумулятивный фикс :
1. Исправлен вылет на Милитари во время отключения пси-установки
2. Исправлено зависание задания на поиск инструментов.
3. Исправлено зависание задания на замеры в Тёмной Лощине.
4. Исправлены некоторые текстуры.
Новая игра не нужна.
Скачать Кумулятивный фикс от 10.11.13.
На нашем сайте представлен гид по прохождению мода Время Альянса, который был сделан человеком под ником Gorec за что ему огромное спасибо. Дополнительно им были использованы видеоматериалы которые предоставил один из наших модераторов John.
Гид можно почитать здесь: stalkermod.ru/forum/63-vremya-alyansa/35045-gid-po-prohozhdeniyu-moda-vremya-alyansa.html
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ded048
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- nelse
-
- Посетитель
Для справки: количество тайников в этом моде:
Бар - 20
Лиманнск - 13
Тёмная лощина - 28
Радар - 7
Армейские склады - 33
Это без учёта квестовых схронов (кодовые рюкзачки, некоторые миниатюры и т.п.).
Вы все нашли? Поделитесь находками. Например, в ТЛ есть тайники с зарядами для Гаусса... некоторые без них страдают... расскажите где они?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ded048
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ctrlaltdelete
-
- Посетитель
Очень жаль что не знал о вашем сайте до того, как начал играть в Сталкер: Время Альянса, в гугл полез только после того, как начались проблемы.
В принципе проблема одна, но большая: нехватка артефактов "пламя". В самом начале нашел три штуки, один у южного блокпоста, два в Лиманске
(уже много раз говорилось где их искать), но, как путняя Маша, сразу продал их. По большому счету они бесполезны, думаю большинство игроков так и делает, в начале игры ведь бабос очень нужен. Кто ж знал что они понадобятся по квесту, а судя по вашим коментам, этих артов больше не предвидится( минус разработчикам, надо было сделать один-два спавна на Радаре или Складах, для таких лоханувшихся как я
А так, игрушка понравилась, редко встретишь такой качественный мод, без вылетов, без тормозов на максимальной графе, спасибо создателям.
Жалко что не пройду до конца, после стольких времени и нервов, начинать сначала у меня терпения не хватит, не такой уж я задрот
Может кто подскажет что нибудь похожее, такого же качества?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- nelse
-
- Посетитель
Скинь мне свою сохранку, посмотрю, как поудобнее "подарить" тебе пламя, чтобы смог доиграть.ctrlaltdelete пишет: А вот для ремонта костюма-невидимки у Лесника похоже уже нечего ловить.
...
Жалко что не пройду до конца, после стольких времени и нервов, начинать сначала у меня терпения не хватит, не такой уж я задрот
Может кто подскажет что нибудь похожее, такого же качества?
Когда-то я с интересом поиграл в "Долину Шорохов" и "Диану". Они есть на этом сайте.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Patron
-
- Посетитель
- ctrlaltdelete
-
- Посетитель
- pet8022
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- nelse
-
- Посетитель
кажется есть фикс Разработчиков исправляюший эту их оплошность. Есть видио, как пройти. И вообше надо не сидеть и ждать окончания замеров, а активно, ножичком, резать живность, выманивая её на себя. И всё будет тип-топ. Так эта ситуация и задумана.pet8022 пишет: Зов Припяти-топология,версия игры 1602,мод Время Альянса,кумулятивный фикс от 10.11.13 г. В задании на замеры и защиту Супермена ничего не происходит-он тупо сидит и замеряет продолжительное время.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- pet8022
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- GELO
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Patron
-
- Посетитель
- nelse
-
- Посетитель
Я же не спорю, жди дальше, ты будешь далеко не первый, кто даже сутками ждал и смотрел на мирно пасущуюся живность.pet8022 пишет: А по сути задание называется Защитить-а не нападать на мирно гуляющую фауну )
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- pet8022
-
- Посетитель
Вот из-за таких ситуаций люди и пишут что либо мод какашка,либо сюжет завис. Не должен я бегать за агрессивной живностью ))nelse пишет: Я же не спорю, жди дальше, ты будешь далеко не первый, кто даже сутками ждал и смотрел на мирно пасущуюся живность.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- nelse
-
- Посетитель
не веришь мне, посмотри, как это проходитсяpet8022 пишет: Не должен я бегать за агрессивной живностью
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- avernik
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 85
- Спасибо получено: 181
pet8022 написал: ... Не должен я бегать за агрессивной живностью ))
Справедливое замечание, "не должен". Однако "должен" обеспечить результат - чтобы замеры были произведены (лично я так понимаю задание на защиту). Как это будет сделано, это Ваш выбор. Можно ждать, когда набежит огромное количество мутантов, а можно заняться активной защитой - не подпускать мутантов к "объекту". Вот из-за таких "вариантов" многие и нахваливают игры по мотивам "Сталкера", из-за свободы выбора, пусть хоть и сильно ограниченной.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- pet8022
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- michele
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 659
- Спасибо получено: 4042
По моему это всё-таки глюк,ведь большинство прошли нормально,мутанты у меня были весьма активны,дважды подопечного хоронил! А другие по нескольку дней ждали своих зверушек!?pet8022 пишет: Ладно,допустим надо бегать и валить.Сколько я должен завалить чтобы сработал скрипт на выполнение? У меня уже 257 убитых )
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- pet8022
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- michele
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 659
- Спасибо получено: 4042
pet8022 пишет: michele- Вот вот-зверушки пасутся себе мирно и агрессии не проявляют. Пробовал и просто мочить,и зазывать на учёного чтоб он помощи просил--бесполезно. Уже больше 300 сотен убитых ) Я уже и выброс пережил )
Попроси у кого-нибудь сохранку после этого задания или полистай сам,вроде кому-то сбрасывали,УДАЧИ!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




