Прохождение мода HARDWARMOD v3.2 Трудная Война
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
HARDWARMOD v3.2 Трудная Война - сюжетная модификация разработанная на платформе игры Сталкер Чистое Небо версии 1.5.10. В данной теме будет проходить обсуждение мода и его прохождение, оказание взаимной помощи друг другу при сложностях которые возникнут при выполнение сюжетных заданий и квестов. Сюжет мода предполагает долгий путь игрока по игровым локациям и вступлению в различные группировки, стоит заметить что помимо 5-ти новых группировок, появилась новая локация со своей сюжетной линией.
При возникновении технических проблем связанных с вылетами, свое сообщение подкрепляйте логом вылета. Как найти Лог Вылета.
Название: HARDWARMOD Трудная война
Авторы мода: WARWER, Kirgudu.
Дата выхода: 06 июля 2013 г
Раздел: Моды Сталкер Чистое Небо
Требуемая игра: Сталкер Чистое небо версии 1.5.10
Версия мод: v3.2 RC
Категория: Сюжетный мод
Размер: 830 МБ
1. Прохождение основного сюжета ЧН обязательно! Старый и новый сюжеты не разделимы!
1.1 Новые квесты есть у многих старо-сюжетных персонажей (появляются при определённых условиях).
2. Всегда разговаривайте с персонажами отмеченными метками на карте (квесты могут быть в любой игровой момент).
3. Квесты можно и, желательно, нужно брать ВСЕ! Но... совершенно не обязательно, что все нужно выполнять дословно! Думайте!!
4. Чаще используйте "старый" и "новый" КПК.
4.1. В "старом" КПК - "История сообщений".
4.2. В "новом" - "Блокнот".
5. Мод часто предлагает игроку сделать выбор (смысловой, наблюдательный, морально-этический). Будьте внимательны и требовательны к поступкам.
6. Активнее исследуйте Зону.
7. Не спешите стрелять! Наживёте себе лишних врагов.
8. Торговля с нпс зависит от ранга и группировки.
9. Некоторые индивидуальные настройки игры Вы можете сделать (изменить) в файле: gamedata\scripts\ogsm_options
10. Нет самопроизвольного вывода радиации (имейте препараты или арты)!
Получаю вылет, с записью в логе вида "xr_logic: pstor_load_all: not registered type in lim_stalker_0006 encountered". Как его можно избежать?
В версии 1.8 мы сделали всё возможное, чтобы этот вылет не случался. Однако, если он всё-таки произошел, необходимо открыть любым текстовым редактором файл gamedata/scripts/ogsm_options.script и в самом его конце прописать для переменной object_to_release значение из лога, в данном случае "lim_stalker_0006". После этого можно загрузиться с ближайшего рабочего сохранения и нормально продолжать игру.
Пример: object_to_release = "lim_stalker_0006"
11. Если у Вас возникают трудности с прохождением, можете просмотреть ГИД.
Для тех кого не устраивают оптические прицелы из данного мода:
- Добавлен более яркий фонарик, увеличены метки трупов на миникарте, некоторым механикам добавлен полный апгрейд СВД и Протекты.
- Полностью заменены текстуры и кратность всех оптических прицелов.
- В нижней части вложенных скриншотов, показана часть прицелов используемых в этой правке.
Порядок установки: Устанавливать в последнюю очередь, сверху всех установленных дополнений.
Скачать дополнение по прицелам
Автор: Гусар
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- R@DON84
-
- Посетитель
Function : CScriptEngine::lua_error
File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp
Line : 180
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: ...s.t.a.l.k.e.r - clear sky\gamedata\scripts\_g.script:974: bad argument #2 to 'format' (string expected, got nil)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- FANAT
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 3116
- Спасибо получено: 14935
Так что легче будет пройти этот квест, как я тебе написал, или не брать его вообще. Удачи.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- R@DON84
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Fish-man
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 210
- Спасибо получено: 123
После того как отдашь информацию про Посла Поводырю, он телепортирует тебя на базу ЧН.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Fish-man
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 210
- Спасибо получено: 123
И еще вопрос. Когда надо подходить к Лебедеву для начала прохождения основной ветки?
По предыдущему посту. Переиграл с момента убийства Бека. Проводник есть и был все время далее. Просто глюк какой-то.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Fish-man
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 210
- Спасибо получено: 123
Шороху на блок-посте, можно не наводить! Вся инфа Посла будет находиться только у наёмников (их всего трое). Первый сидит около "тушки" Посла, рядом с переходом, у него и найдёшь первую информацию (КПК). А флешка будет у одного из двух оставшихся наёмников. Найти их будет не трудно с помощью бинокля или через оптику СВД (которую дал тебе Поводырь), в отличие от вояк, на всех одеты серые экзоскелеты.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Fish-man
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 210
- Спасибо получено: 123
Лучше конечно переиграть! Наёмник около трупа Посла должен быть обязательно.
Ну а после выполнения этого задания, Поводырь будет ждать на своём обычном месте.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- стрелок200
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- FANAT
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 3116
- Спасибо получено: 14935
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- WFram
-
- Посетитель
Необходимая ветка диалога у Сидоровича появится после выполнения квестов определенных персонажей в деревне новичков. Нужные персонажи, Тасс и Тарасик, отмечены на карте меткой "Важный персонаж". После выполнения одного из квестов соответствующий персонаж "замолвит за тебя словечко".
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- новичок
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 339
- Спасибо получено: 2050
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- TauRen
-
- Посетитель
Встреча с Клыком будет в подземке Агропрома, после выполнения заданий Андроса.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Antonqr
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 5
- Спасибо получено: 0
Function : CInifile::r_section
File : E:\priquel\sources\engine\xrCore\Xr_ini.cpp
Line : 443
Description : <no expression>
Arguments : Can't open section 'up_gr_ab_stalker_outfit'
Игра не может открыть секцию up_gr_ab_stalker_outfit. Установи Кум. фикс из шапки темы и вопрос решится!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- dmitriym
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 206
- Спасибо получено: 153
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- WFram
-
- Посетитель
Если выдано задание Андроса на поиск ключа от двух кейсов - Пан Марципан должен находиться у Тайного Входа (место, где начиналась операция по перезапуску охлаждающей установки во главе с Левшой). Имеет визуал зомбированного наемника. В том районе иногда бродят снорки и, возможно, Пан Марципан был убит. Внимательно осмотри данный сектор.
В случае отсутствия положительного результата, пробуй переигрывать с автосейва или с сейва, сделанного до выдачи задания. Прислушивайся к выстрелам в районе Тайного Входа.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- dmitriym
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 206
- Спасибо получено: 153
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Antonqr
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 5
- Спасибо получено: 0
Не знаю, что делать. Вот лог ошибки:
Function : out_of_memory_handler
File : E:\priquel\sources\engine\xrCore\xrDebugNew.cpp
Line : 323
Description : <no expression>
Arguments : Out of memory. Memory request: 2097152 K
Понижай дополнительные видеонастройки, должно помочь. Такой вылет происходит от прорисовки погодных явлений.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Antonqr
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 5
- Спасибо получено: 0
Вот лог:
Function : CScriptEngine::lua_error
File : E:priquelsourcesenginexrServerEntitiesscript_engine.cpp
Line : 180
Description :
Arguments : LUA error: ...s.t.a.l.k.e.r. Сlear skygamedatascripts_g.script:974: bad argument #2 to 'format' (string expected, got nil)
Если можно, опиши поподробнее после каких именно действий происходит вылет. Ну и как вариант, попробуй изменить свои действия перед заходом в Р. лес.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Wolodimir
-
- Посетитель
С этим вопросом дружище, обращайся СЮДА.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- egor56ru
-
- Посетитель
То что у тебе не идёт сюжет, скорее всего это связано с каким-то не выполненным заданием, загляни в экспериментальный кпк и проверь! А чтоб тебе было более понятно, почитай и посмотри ГИД.
И ещё советую, установить КУМ.ФИКС. Желаю удачи!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




