-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Полегче с выражениями. Для того, чтобы выбраться с ТД, нужно, для начала, завершить все квесты, которые там есть. Переход находится на заднем дворе лаборатории, в приямке. Удачи!Как выбраться с этой гребаной Темной Долины.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Продолжения этого мода нет, так как это дополнение к моду SGM 2.2, который является финальным. Сейчас разработчики SGM мода выпускают SGM 3.0 "Красный Октябрь". Если хочешь, то можешь почитать их дневники (1, 2, 3), которые находятся ЗДЕСЬ , ЗДЕСЬ и ЗДЕСЬ соответственно....Есть ли продолжение этого мода? ...Кстати, за артом Оазис как белка в колесе под звездным снегопадом бегал, а добраться не смог. Какие то особые условия нужны?
Для того, чтобы взять арт "Оазис", никакие доп. условия не нужны. Всё также, как и в ЗП. ВОТ ЗДЕСЬ есть ин-фа по этому квесту, а под спойлером можешь посмотреть видео, как найти этот самый Оазис.
И, да, если есть желание, то можешь пройти и другие моды серии SGM. На нашем сайте, допустим, есть SGM 2.1, также достойный внимания. Плюс ко всему, есть аддоны к некоторым Sigerous модам, добавляющие в них что-то свежее. Просмотри этот раздел, Моды на Сталкер Зов Припяти , тут много чего есть.
Успехов в сталкерстве!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
1. Ствол для Шутника- обозначен в лесничестве, по положению метки, на крыше второго входа в основное здание... по моему залезть туда нереально... ??
2. Пропавший отряд- задание опросить жителей Скадовска... ни у кого нет такой темы...
что то не так делаю?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2
По поводу второго вопроса: после получения этого задания нужно сразу идти к Бороде, а он отправит тебя к Шустрому. Подробнее можешь почитать ЗДЕСЬ , в подпункте "Закрытое расследование: опросить обитателей Скадовска"
Удачи в прохождении!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Попробуй глянуть ЗДЕСЬ , может, не там выходишь. Ну или, как вариант, переиграй квест.помогите у меня задание выйти на поверхность из лаборатории , я выхожу а задание остаётся((
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2
переиграл квест ничего не помогло(((
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Клепаныч
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2229
- Благодарностей: 7836
Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2
Возможно не все задания выполнил или не все нашел?а там больше не где выйти с х18((, а переигрывать опять долго((
Посмотри этот ролик по Х-18, может поможет:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Клепаныч
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2229
- Благодарностей: 7836
Посмотри ЗДЕСЬ в первом пункте есть скрины мест спавна документов.Люди помогите не могу найти 3 док , два нашол и всё((
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Клепаныч
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2229
- Благодарностей: 7836
А в общем, этот квест не обязательный, поэтому если третий документ так и не найдется, можешь отказаться от его выполнения.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2
Такой косяк может случиться, если после получения задания покидал локацию. Но здесь только переигровка с момента получения задания.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Клепаныч
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2229
- Благодарностей: 7836
Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2
ИМХО. Проще прокачать не экзотическую модель, вроде Steyr AUG, а Грозу, АКМ или SIG.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Гусар
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1371
- Благодарностей: 8171
На Ак 74 тоже оптика не предназначена, и тем не менее Кардан делает такую опцию.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Клепаныч
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2229
- Благодарностей: 7836
Удачного похода. Будут вопросы - обращайся! Попробуем помочь.Ну спасибо всем за советы, попрусь сперва на Затон, потом, если не поможет - поколдую еще с конфигом.
P.S. Есть модели, которые после прокачки у техников теряют свои ТТХ! Так авторы начудили. Учти!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.